ATI再戰(zhàn)NVIDIA!8管線X800GT全球首測
繼ATI Radeon X550后,ATI再度變陣把原來用于高階的顯示卡的R480/R430核心,屏敝部份流水線拿來進(jìn)攻中階市場,并命名為ATI Radeon X800GT,為了讓大家更了解這項產(chǎn)品,我們將率先測試HIS Radeon X800GT工程樣本。
◎ HIS Radeon X800GT工程樣本
近期ATI在產(chǎn)品在線的動作多多,繼推出ATI Radeon X550后,再把原用于高階的顯示卡的核心R430/R480進(jìn)攻中階,并將命名為ATI Radeon X800GT,成為X8xx系列中最低階型號。在ATI歷史以來從來沒有使用過GT作為型號作區(qū)別,而且很容易把NVIDIA的GT當(dāng)作較高的命名方法混淆,不過NVIDIA也曾拿ATI常用于高階的XT作為最低階命名,所以誰也不能怪誰,而且這次動力明顯示沖著6600GT而來,或許GT一字就是因此而起。
現(xiàn)時在PCI-E中階顯示卡方面,nVidia Geforce 6600GT在效能上確實占著優(yōu)勢,ATI的Radeon X700Pro作為中階最高的型號對抗nVidia顯得有點吃力 ,加上本來要推出的Radeon X700XT又因良率不足而沒有成為實際產(chǎn)品,為了在中階顯示卡市場上反擊,ATI把現(xiàn)時中階顯示卡產(chǎn)品線進(jìn)行了改革,以ATI Radeon X550對戰(zhàn)nVidia Geforce 6600LE、ATI Radeon X700對戰(zhàn)nVidia Geforce 6600﹐同時把自家的Radeon X700Pro殺掉,以R430/480作核心的X800GT推至中階對戰(zhàn)nVidia Geforce 6600GT。
圖為HIS所推出的Radeon X800GT工程樣本,散熱器方面將會采用X800公版的銅散熱器,不過HIS表示將會為X800GT推出IceQ散熱器以提升超頻能力。和其它X800及X850系列一樣,ATI Radeon X800GT同樣具備有CrossFire Ready,意味著ATI會為他推出CrossFire Edition的X800GT,對決Geforce 6600GT及6800LE SLI。
◎ X800GT采用R480核心!?
打開散熱器后,我們可以看到Radeon X800GT的真身,原來是采用上R480繪圖核心,不過在ATI的規(guī)格書中X800GT并沒有被限制只會用上R480核心,因此日后也可能會出現(xiàn)采用R430繪圖核心的X800GT,由于R480和R430在架構(gòu)上完全相同,相差只在制程上(R480是0.13微米而R430則為0.11微米)。
雖然R480核心內(nèi)建了16條Pixel流水線及6個Vertex Shader引擎,但Radeon X800GT卻把核心其中的兩組Pixel流水線屏敝變成只有8條,變成和Radeon X700系列、Geforce 6600GT、6800LE一樣,而核心頻率方面則為470MHz,相比同樣采用R480的X850XT及X850XT Pro為低,因此不少用家都期待著X800GT擁有不俗的超頻能力,內(nèi)存控制器方面,Radeon X800GT同樣為256Bit內(nèi)存頻寬,相比Radeon X700系列和Geforce 6600系列的128Bit內(nèi)存頻寬更優(yōu)秀。
現(xiàn)時在ATI網(wǎng)站上的官方驅(qū)動程序并不能認(rèn)出這張HISRadeon X800GT,暫時需要采用Beta版本的驅(qū)動程序,在顯示控制臺上可以看到寫Radeon X800GT ,而ATI Tools會誤認(rèn)出它是R423核心,不過卻能認(rèn)出它只擁有8條流水線及256Bit內(nèi)存頻寬。
◎ 非公版設(shè)計的HIS Radeon X800GT
圖為HIS Radeon X800GT的PCB設(shè)計,它和一般采用公版設(shè)計的不一樣,8顆內(nèi)存都在顯示卡的前方并呈L型,同時為了日后512MB的普及,PCB亦留制作512MB版本的走線,但由于筆者手上的是256MB版本,因此背后的內(nèi)存位置上被焊空了。雖然核心頻率已經(jīng)較Radeon X800XL為高,但卡上并沒有采用6Pin外接電源,可想而知顯示卡的功耗是PCI-E最高提供功耗65W以下。
◎ X800GT將分為128MB及256MB版本
據(jù)ATI Radeon X800GT的規(guī)格書上顯示,X800GT將分為128MB及256MB版本,256MB版本就是和我們手上的HIS Radeon X800GT一樣,采用-2.0ns GDDR3內(nèi)存顆粒,頻率為980MHz,而128MB則是采用上-2.5ns GDDR1內(nèi)存,頻率則較低只有780MHz,但兩個版本的核心頻率則維持不變。
◎ HIS Dual BIOS System !?
一向主攻玩家市場的HIS,在Radeon X800GT工程樣本中加入了新增的Dual BIOS System,卡在有一個Jumper于風(fēng)扇供電的位置,用家可以選擇采用BIOS 1或是BIOS 2,因此不少玩家都愛修改BIOS,萬一在Reflash BIOS時出現(xiàn)狀況顯示卡就需要送修了,但Dual BIOS System則提供了一個保險,萬一其中一個BIOS受損,后備BIOS還是可以正常提供運作,并修復(fù)受損壞的BIOS。同時卡上亦建有ATI Rage Theater芯片支持VIVO功能。
◎ Radeon X800GT可重開Pipeline嗎!?
由于ATI并沒有像NVIDIA般,放出重啟被屏敝Pipeline的方法予第三方軟件Rivatuner的做法,因此我們并不可能在單純用Software重啟Pipeline的行為。還記得當(dāng)年Radeon X800Pro剛推出,就被人發(fā)現(xiàn)可重啟被屏敝Pipeline,因此不少用家對ATI Radeon X800GT能否修改滿期待的。
ATI顯示卡重啟被屏敝Pipeline中最簡單的方法就是更新BIOS,因此我們嘗試把X800XT及X800Pro的BIOS更新至Radeon X800GT上,結(jié)果發(fā)現(xiàn)時雖然驅(qū)動程序已認(rèn)出為ATI Radeon X800XT或X800Pro,但Active Pipelines一項還是保持8條流水線,證明單靠BIOS更新是無法達(dá)成重啟被屏敝的Pipeline。
◎ 修改核心上的定義!?
當(dāng)年ATI初推出Radeon X800Pro,首批并不需要在芯片上作出任何修改,只需更新X800XT BIOS便可,但第二批貨開始便需要在芯片的銀點上作出修改,要把指定的位置用銀漆通電??墒俏覀儗Ρ萖850XT與X800GT,在銅橋上并沒有什么差別,而我們看到芯片上有五個銀點,我們已經(jīng)嘗試把它們反復(fù)用銀漆測試,結(jié)果還是沒有作用。
據(jù)廠商表示新一代R480、R430已經(jīng)不是由芯片表面定義Pipeline數(shù)目,但我們不排除在X800GT推出后,有軟件能開啟被屏敝的Pipeline,但機會卻不會太大。
測試平臺:
CPU:Intel Pentium 4 XE 3.73 1066MHz FSB
主板:Intel i955XBV i955x + ICH7R
內(nèi)存:Samsung DDR2-667 512MB x 2 (CL 5-5-5-15)
顯卡:HIS Radeon X800GT 256MB GDDR3
Inno3D Geforce 6600GT 128MB x 2
Leadtek Winfast Geforce 6800LE 256MB x 2
電源:Delta ServerPower 460W
操作系統(tǒng):Windows XP Professional SP2
驅(qū)動程序:NVIDIA Foreware Driver 77.76
ATI Catalyst Driver 5.6
◎ Radeon X800GT VS Geforce 6800LE、6600GT
X800GT 256MB | Geforce 6600GT | Geforce 6800LE | |
3DMark 2001SE | |||
1024 x 768 | 21027 | 20596 | 20244 |
1280 x 1024 | 18676 | 17679 | 17662 |
1600 x 1200 | 16686 | 15093 | 15195 |
1600 x 1200 4AA | 10400 | 6676 | 11063 |
3DMark 03 | |||
1024 x 768 | 9114 | 8312 | 7707 |
1280 x 1024 | 6893 | 6395 | 5813 |
1600 x 1200 | 5395 | 4985 | 4392 |
1600 x 1200 4AA | 3181 | 2419 | 2885 |
3DMark 05 | |||
1024 x 768 | 3875 | 3552 | 3106 |
1280 x 1024 | 3063 | 2831 | 2444 |
1600 x 1200 | 2531 | 2296 | 1972 |
1600 x 1200 4AA | 2055 | 1337 | 1626 |
Aquamark 3 | |||
GFX | 7632 | 8565 | 6342 |
Doom 3 | |||
1024 x 768 | 85.5 | 92.7 | 78.2 |
1280 x 1024 | 61.7 | 65.5 | 54.5 |
1600 x 1200 | 46.6 | 45.4 | 40.6 |
1600 x 1200 4AA | 23.3 | 19.1 | 22.9 |
Half-Life 2 | |||
1024 x 768 | 76.42 | 64.23 | 56.31 |
1280 x 1024 | 68.31 | 60.19 | 52.73 |
1600 x 1200 | 61.39 | 54.41 | 46.44 |
1600 x 1200 4AA | 42.29 | 35.19 | 36.29 |
雖然ATI Radeon X800GT的核心被屏敝了一半的流水線,不過和Geforce 6600GT及Geforce 6800LE還是有一定優(yōu)勢,雖然6600GT擁有極高的頻率(500MHz Core/1GHz Memory),但由于只擁有128Bit內(nèi)存頻寬,相反6800LE雖然擁有256Bit內(nèi)存頻寬,但頻率卻嚴(yán)重偏低(325MHz Core/700MHz Memory),因此X800GT在大部份測試中穩(wěn)健地勝出。明顯看到Geforce 6600GT因內(nèi)存頻寬不及X800GT而在較高的解像度及關(guān)啟AA后嚴(yán)重下降,甚至比本來不及6600GT的6800LE反超前。而Doom3一向是ATI的弱項,則反映ATI于重視OpenGL的游戲環(huán)境下不及NVIDIA。
◎ 模擬128MB版本X800GT
X800GT 256MB | X800GT 128MB | |
3DMark 2001SE | ||
1024 x 768 | 21027 | 20829 |
1280 x 1024 | 18676 | 17968 |
1600 x 1200 | 16686 | 16020 |
1600 x 1200 4AA | 10400 | 8912 |
3DMark 03 | ||
1024 x 768 | 9114 | 8431 |
1280 x 1024 | 6893 | 6326 |
1600 x 1200 | 5395 | 4852 |
1600 x 1200 4AA | 3181 | 2661 |
3DMark 05 | ||
1024 x 768 | 3875 | 3678 |
1280 x 1024 | 3063 | 2875 |
1600 x 1200 | 2531 | 2129 |
1600 x 1200 4AA | 2055 | 1631 |
Aquamark 3 | ||
GFX | 7632 | 7074 |
Doom 3 | ||
1024 x 768 | 85.5 | 82.6 |
1280 x 1024 | 61.7 | 58.3 |
1600 x 1200 | 46.6 | 43.9 |
1600 x 1200 4AA | 23.3 | 20.1 |
Half-Life 2 | ||
1024 x 768 | 76.42 | 73.54 |
1280 x 1024 | 68.31 | 65.42 |
1600 x 1200 | 61.39 | 57.71 |
1600 x 1200 4AA | 42.29 | 38.83 |
由于我們手上并沒有128MB DDR1版本的X800GT,因此我們只能用X800GT 256MB,把內(nèi)存速度由980MHz減至780MHz來測試,發(fā)現(xiàn)在較低的解像度下兩者差距并不明顯,但隨著解像度增加及開始AA,所需要的內(nèi)存頻寬上升,令內(nèi)存速度較低的X800GT差距漸大。
◎ 后記
由于中階顯示卡市場上,RV410的Radeon X700Pro不敵Geforce 6600GT及6800LE,而Radeon X700XT卻未能出現(xiàn)支撐大局,把核心部份流水線有問題的R430/R480屏敝成8條流水線出售,無疑是一個不錯的方法,X800GT代替X700Pro出戰(zhàn)6600GT、6800LE,RV410核心變成X700進(jìn)攻Geforce 6600、RV370的X550則對決6600LE,無疑是一個不錯的陣容,唯一要面對的是X800GT的成本問題,如果X800GT芯片售價相約,但256Bit架構(gòu)的x800GT在內(nèi)存成本上無疑較高,因此X800GT成敗只在于成本上,我們只好期待著X800GT上市時真正的售價了。<
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