360瀏覽器做跨屏的底氣從何而來(lái)?
其一,作為PC瀏覽器霸主,360的一舉一動(dòng)都攪動(dòng)行業(yè)的神經(jīng)。早在2009年,360瀏覽器就創(chuàng)新的網(wǎng)絡(luò)收藏夾,已經(jīng)可以看作是跨屏功能的雛形。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年第一季度PC端瀏覽器市場(chǎng)中,360安全瀏覽器的月度活躍用戶數(shù)已經(jīng)達(dá)到3.39億,持續(xù)保持了瀏覽器國(guó)內(nèi)用戶數(shù)第一的位置。基于良好的PC端用戶積累用戶使用習(xí)慣向手機(jī)端的遷移,360瀏覽器做跨屏正是大勢(shì)所趨。
其二,準(zhǔn)確把握用戶需求,深入了解用戶習(xí)慣。產(chǎn)業(yè)興盛由市場(chǎng)需求牽引,所以跨屏的應(yīng)用場(chǎng)景也應(yīng)該是順勢(shì)而為,從用戶行為中去發(fā)掘。有數(shù)據(jù)顯示,跨屏更多是出現(xiàn)在需要相對(duì)長(zhǎng)時(shí)間的、沉浸式體驗(yàn)的用戶行為中,而且用戶關(guān)心的是PC端上的內(nèi)容如何在移動(dòng)終端上展現(xiàn),而非打開(kāi)App,在此情況下,瀏覽器被視為最具內(nèi)容承載力度的應(yīng)用。360瀏覽器基于對(duì)用戶跨屏需求的深入了解和準(zhǔn)確把握,從原本強(qiáng)勢(shì)的PC端,力推移動(dòng)端完成跨屏布局。
其三,跨屏投籃游戲爆紅,有效培養(yǎng)用戶跨屏習(xí)慣,將跨屏功能融入生活?!犊缙镣痘@》上線伊始就收獲眾多好評(píng),自發(fā)布起的3個(gè)小時(shí)里,參與人數(shù)驟增達(dá)數(shù)十萬(wàn)人,一時(shí)間,“跨屏投籃”熱潮席卷而來(lái),成了辦公室里的一大娛樂(lè)話題?!坝螒虿皇悄康?,希望通過(guò)跨屏娛樂(lè),引導(dǎo)用戶感受跨屏功能的便捷性?!?60瀏覽器負(fù)責(zé)人對(duì)媒體表示。有關(guān)專(zhuān)家分析,以游戲培養(yǎng)用戶跨屏使用習(xí)慣,將跨屏功能融入實(shí)際生活場(chǎng)景,360這一招走得高明。
其四,移動(dòng)上網(wǎng)安全是前提。在周鴻祎近期曝光的內(nèi)部郵件中提到,“2.0時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備不僅是手機(jī),也不再是電腦和平板,而是無(wú)處不在,任何設(shè)備,隨時(shí)隨地地聯(lián)網(wǎng),前提條件是它們會(huì)把你產(chǎn)生的數(shù)據(jù)傳到云端,這就面臨著數(shù)據(jù)安全的問(wèn)題?!睙o(wú)論是上網(wǎng)還是購(gòu)物,360瀏覽器的安全形象根深蒂固,安全,才是360瀏覽器的最核心競(jìng)爭(zhēng)力。雖然PC互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品延伸到移動(dòng)要跨越很深的鴻溝,相信360瀏覽器經(jīng)受得住考驗(yàn)?!?/P>
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