WCG, 成就網(wǎng)絡時代的榮譽與夢想??!
美國選手遠道而來,國際戰(zhàn)隊縱情馳騁,WCG寶貝啦啦隊在臺下傾情表演,助興樂隊則為選手們連番奏響一曲曲催人奮進的樂章。不僅如此,游戲人物COSPLAY展示,WCG吉祥物“秀逗”表演,妙趣橫生的互動游戲以及大賽冠名贊助商三星電子最新數(shù)碼產品的展示,成為WCG一幅幅優(yōu)美畫卷的絢麗亮點。親歷了5月11日在2005年亞洲CeBIT展會上的三星電子杯WCG2005世界電子競技大賽中國區(qū)選拔賽后,記者禁不住期盼將于8月12日舉行的WCG2005中國區(qū)決賽。
場下的交流,場上的較量,場外的探索,無論勝利者的睿智、還是失意者的勇氣,抑或是觀眾的興奮,網(wǎng)絡時代的榮譽與夢想,都回蕩在WCG2005的賽場內外。
海納百川
WCG不但是世界規(guī)模最大的電子競技文化慶典,更因為眾多產業(yè)的參與而獲得了“電子奧運會”的美譽。2001年WCG初創(chuàng)之時,參賽國僅有17個,參賽選手僅1萬人,經(jīng)過5年的發(fā)展,WCG凝聚了許多玩家和電子競技愛好者為之付出的熱情和寄托的理想。2005年的WCG已經(jīng)發(fā)展到近70個國家、120萬人參加的賽事規(guī)模。
電子競技運動的興起絕非偶然,它實際上是娛樂業(yè)、傳媒業(yè)、網(wǎng)絡游戲業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)業(yè)發(fā)展到一定階段,和體育文化產業(yè)的一次完美融合。以WCG2005為例,季前賽吸引了包括人民日報、新浪網(wǎng)、大眾軟件、電腦報等在內的超過200家的平面及網(wǎng)絡媒體進行全方位賽事報道。同時新浪游戲、搜狐寬頻、天天在線等網(wǎng)站還進行了視頻報道。在WCG上,除了三星的時尚數(shù)碼產品之外,還有電信類、服裝類、餐飲行業(yè)、玩具類等產品的亮相。
專家認為,三星電子傾情打造的WCG通過五年的積累,已經(jīng)成為網(wǎng)絡競技,線下交流的重要平臺,WCG所吸引的產業(yè)之多,即使是舉世矚目的世界杯也無法與之媲美,電子競技已成為粘合力極強的產業(yè)經(jīng)濟的新現(xiàn)象。
有容乃大
WCG之所以有現(xiàn)在這樣的影響,而且能夠帶動各種產業(yè)的發(fā)展,其核心要素主要在于WCG能夠吸引更為廣泛的人群,以及其博大的包容性。
電子競技運動是信息技術與體育運動相結合的產物,它將體育從線下擴展到了線上、從現(xiàn)實世界延伸到了虛擬世界。它一方面把網(wǎng)絡游戲作為競技載體,另一方面又遵循傳統(tǒng)體育規(guī)則,具備較強對抗性。
實際上,電子競技已經(jīng)逐漸成為休息大腦、緩解工作和學習壓力的新途徑。玩家甚至可以一邊放自己喜歡的CD一邊快樂的游戲,他不會占用過多的時間和精力,但卻能在精神上釋放自己。專家指出,電子競技屬于腦力競技的競賽代表項目,與普通的游戲不同,運動員在電子競技中可以不斷提高自身的瞬間判斷能力、團隊合作能力、瞬間反映能力等。
此外,歷經(jīng)5年的發(fā)展,WCG自身也得到了豐富和發(fā)展。WCG2005除了高規(guī)格的游戲賽事,還在全國5個城市舉行WCG高校風云行,WCG吉祥物的推出以及WCG會歌征集等眾多具有濃厚數(shù)字文化的主題活動,更標志著WCG所倡導的E-Sport理念已經(jīng)超越了游戲的范疇。
如今,參與WCG的選手和觀眾已經(jīng)不僅僅是游戲玩家、新新人類,其中也不乏高雅的白領女性,滿臉書卷氣的學生。對他們來說,能夠參加WCG就是一種榮譽,更是激勵自己向上的動力,通過只要想就能參與的競技活動磨練自己的意志。同時,通過網(wǎng)絡及線下平臺的交流,也能夠讓所有參與的人群,用正確、積極的態(tài)度結交朋友,使自己的社會生活更加豐富多彩。
夢想舞臺
對熱衷于電子競技的人們來說,WCG已不僅僅是個溝通交流的平臺,更準確地講它已經(jīng)成為網(wǎng)絡時代成就光榮與夢想的一個舞臺。
電子競技永遠不會有最高峰,選手們通過激烈地對抗去體味體育競技所帶來的成就感。面對一個共同的游戲背景,每位參賽者自然的融入游戲之中,互相感染、奮戰(zhàn),迎接一輪又一輪的挑戰(zhàn),期許一個又一個勝利。大家共同分享著由技術對抗和智慧挑戰(zhàn)之中所獲得的成就感。
不僅如此,在這個過程中,選手們也在不斷地推進和實現(xiàn)自己的夢想。作為世界規(guī)模最大的電子競技大賽,WCG成為各國團體進行跨國界交流的平臺。代表不同國家電競水平的參賽群體也在不斷進步,既讓個人收獲夢想,又為國家贏得了榮譽。在為國爭光的相同目標下,共同的努力、共同的正義感和愛國主義精神也是對于自我智慧的崇尚與提升。
WCG創(chuàng)造了娛樂和體育融合的舞臺,這個舞臺已經(jīng)成為網(wǎng)絡時代承載光榮與夢想的典范,其實這也和贊助企業(yè)--三星電子的品牌理念和企業(yè)文化密不可分。連續(xù)五年贊助WCG的三星電子,一直致力于為電子競技賦予全新的概念和深層內涵,以及深度挖掘電子競技的賽事屬性和時代特征,使更多的精英人士對其一見鐘情。2003 WCG FIFA中國賽區(qū)冠軍李君是鄭州工程學院計算機系的學生;WCG2003成都賽區(qū)亞軍魏偉是成都著名網(wǎng)吧的老板;2003年WCG北京賽區(qū)冠軍周俊則是北京大學研究生;2004WCG中國區(qū)選拔賽UT項目冠軍徐靖愷目前在英國留學……
在歷屆WCG的比賽中,選手們展現(xiàn)了相同的拼搏精神以及挑戰(zhàn)自我的風采,這與三星的品牌主張——“榮譽三星”不謀而合。三星電子遵循積極向上的社會主流價值觀,認同崇高感和榮譽感,并將品味、高尚、卓越等諸多元素注入到品牌內涵當中。WCG所詮釋的積極進取、美好、公平、被主流社會高度認同的理念也恰恰和三星品牌相得益彰。
三星電子與WCG攜手五年,WCG隨著三星品牌的提升在不斷成熟。三星電子從“數(shù)字三星”向“榮譽三星”轉變,也使WCG交流的平臺日漸成熟、穩(wěn)固。三星聯(lián)手WCG不斷完善、規(guī)范比賽規(guī)則,并且逐步引進更加豐富的比賽項目,讓更廣泛的人群參與進來。我們有理由相信,WCG這個載著榮譽與夢想的舞臺還將繼續(xù)輝煌,而三星電子也將向 “優(yōu)異三星”的品牌目標闊步邁進。
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