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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  隨著NVIDIA新一代GF 7800系列顯卡的發(fā)布,以及原有GF 6800系列的不斷降價(jià),NVIDIA在高端顯卡市場(chǎng)中產(chǎn)品占有率、技術(shù)等方面的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)已經(jīng)無(wú)可動(dòng)搖。但根據(jù)有關(guān)資料表明,NVIDIA在主流市場(chǎng)的份額卻不盡如人意。究其原因,問題依舊集中在500~600元價(jià)位的低端市場(chǎng)。

  雖然中端GF6600系列產(chǎn)品從推出到現(xiàn)在已經(jīng)一年有余,但期間降價(jià)產(chǎn)品大多為PCI-E版本,而銷量巨大的低端AGP市場(chǎng)NVIDIA卻并沒有太大優(yōu)勢(shì);反觀ATI方面,雖然高端R520一再延期,但R9550在AGP市場(chǎng)依舊勢(shì)不可擋,而6月份ATI在低端市場(chǎng)上推出了X550系列產(chǎn)品,更是有意要在PCIE平臺(tái)上延續(xù)9550的輝煌。

 低端AGP市場(chǎng)依舊掌控在ATI手中

  挾高端市場(chǎng)全面獲勝之余威,NVIDIA也開始在低端市場(chǎng)連續(xù)出擊,除了對(duì)原有產(chǎn)品的持續(xù)降價(jià),另一個(gè)焦點(diǎn)就是推出了全新的6600LE系列產(chǎn)品。6600LE也是原生PCI-E圖形芯片,具有4條管線,同樣具有6600的彩色壓縮、數(shù)據(jù)壓縮以及支持HDR、SLI等等,這比過去的6200優(yōu)勢(shì)明顯。更為少見的是,NVIDIA沒有為6600LE規(guī)定核心、顯存的頻率,顯卡廠家可以根據(jù)市場(chǎng)需求自行推出相應(yīng)的規(guī)格。可見NVIDIA要在低端市場(chǎng)放手一搏,打一個(gè)翻身仗的態(tài)度十分堅(jiān)決。

 GF6600LE成為NV在600~700元價(jià)位的新貴

  除了在PCI-E平臺(tái)上的精彩演出,各家廠商也推出了采用HSI橋接的6600LE AGP版。彌補(bǔ)6200淡出后的空缺,也進(jìn)一步豐富和完善了NVIDIA的整個(gè)產(chǎn)品線。在今天的評(píng)測(cè)中,我們就將為大家?guī)?lái)6600LE AGP的詳細(xì)評(píng)測(cè)。

  本次測(cè)試我們收到了XFX訊景、影馳的第一批6600LE AGP顯卡,其中包括了公版與非公版兩種規(guī)格。

  XFX訊景6600LE AGP顯卡采用了和6600GT AGP公版一樣的P218 PCB設(shè)計(jì),二者從外觀幾乎無(wú)法辨別。風(fēng)扇上面的XFX訊景的卡通LOGO十分醒目,公版6600 AGP系列的布局類似,顯示核心、顯存均采用斜45度放置,供電模塊集中在PCB的右邊,可以醒目的看到采用了較昂貴的三洋OSCON SVP電容和密閉防磁電感,成為顯卡的穩(wěn)定運(yùn)行的重要保障,同時(shí)更利于挖掘核心的潛在性能。

  顯卡同樣背面密密麻麻的布滿了大量的貼片電阻以及若干PWM元件。

  

  作為GF6600的簡(jiǎn)化版本,6600LE的像素渲染流水線從8條縮減為4條,3組頂點(diǎn)單元完全保留了下來(lái)。雖然與6200相似只擁有4條管線,但6600LE卻能夠支持Color-Comprssion(色彩壓縮)和 Z-Compression(Z數(shù)據(jù)壓縮)技術(shù),大大降低對(duì)顯存帶寬的需求,相同的頻率下性能最多較6200提升達(dá)到10%-15%。

  顯卡采用三星電子的GDDR3 2.0ns顯存顆粒、mbga封裝,4顆全部安置在顯卡正面,組成128MB、128bit的顯存系統(tǒng)。XFX訊景6600LE AGP的工作頻率非常高,默認(rèn)頻率達(dá)到了500/1000MHz。

  作為原生PCI-E芯片,顯卡采用了NV43圖形核芯加HSI-A4橋接芯片的橋接方式來(lái)實(shí)現(xiàn)PCI-E轉(zhuǎn)為AGP 8×,在轉(zhuǎn)為AGP后性能基本沒有損失,可以發(fā)揮顯卡的最大性能。

  顯卡散熱器由一塊大的黑色銅質(zhì)散熱片加上回流焊鰭片和風(fēng)扇組成,風(fēng)扇采用溫控設(shè)計(jì),顯卡能根據(jù)溫度自動(dòng)控制風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速,有效減少顯卡噪音。散熱風(fēng)扇吹出來(lái)的風(fēng)正好對(duì)著顯存,加速了顯存以及供電部分的空氣流動(dòng),對(duì)顯存以及供電部分的散熱有一定的幫助。由于HSI-A4橋接芯片的發(fā)熱量也不小,在它上面也加裝了散熱片。

  XFX訊景6600LE AGP電容清一色的使用了三洋 低阻值OSCON SVP 電容,全部采用貼片工藝安裝,兩個(gè)磁殼屏蔽式的電感也是和公版6600GT毫無(wú)二致,而且采用了在同檔次產(chǎn)品上難得見到的三洋TCNQ有機(jī)半導(dǎo)體電容。

  更值得一提的是,由于供電的主要模塊MOSFET輸出幅寬是一個(gè)重要的指標(biāo),一些非公版使用的6腳或3腳MOSFET 輸出幅寬比較小,導(dǎo)致穩(wěn)定性的降低,而XFX訊景6600LE采用的是8pin的INTERSIL的方案(NV官方指定的供電模塊設(shè)計(jì)生產(chǎn)商),具有微調(diào)能力強(qiáng),集成度高,3-4個(gè)就可以完成On-semi方案5、6個(gè)才能完成的功能,并且發(fā)熱量更低。這對(duì)顯卡高頻率下的穩(wěn)定工作是至關(guān)重要的。有了如此做工用料,為什么XFX訊景6600LE默認(rèn)頻率就高達(dá)500MHz也就不奇怪了。

  接口方面,顯卡采用了優(yōu)異顯卡上常見的雙DVI+多功能視頻輸出接口的組合,考慮到目前D-Sub接口的設(shè)備仍是主流,XFX訊景在顯卡的附件中為用戶提供了DVI / D-Sub轉(zhuǎn)接頭。值得一提的是,它的TV-Out接口為9-pin接口,可以連接普通電視機(jī),也可以接駁高清晰度電視HDTV,這得益于GPU內(nèi)集成的可編程視頻處理器(PureVideo),可硬件支持高清晰度視頻解碼功能。

  影馳6600LE的整體布局與6600GT也是十分形似,和自家的6600G一樣使用了一體化散熱器,散熱裝置占據(jù)顯卡正面的中央,供電部分集中于PCB右端,這樣做有利于減少供電電路對(duì)核心的干擾。不過可以看出供電電路與6600GT有些區(qū)別,個(gè)別部分采用了影馳自己的設(shè)計(jì)。導(dǎo)風(fēng)罩上印有影馳的英文logo。

  

  相比正面,顯卡背面集中了負(fù)責(zé)核心、顯存供電的大量高品質(zhì)PWM元件以及貼片電阻,尤其是核心和顯存周圍,幾乎覆蓋滿了各種細(xì)小的貼片元件,不見一點(diǎn)空隙,其密度之大對(duì)于6600LE來(lái)說實(shí)屬罕見,給人一種很扎實(shí)的感覺。

     

  影馳6600LE采用了代號(hào)為NV43的Geforce 6600LE顯示芯片,作為6600的簡(jiǎn)化版本,6600LE在特效支持上與6600完全相同。具備CineFX 3.0圖像處理引擎、支持Shader Model 3.0,HDR、SLI等技術(shù);只不過像素渲染流水線從8條縮減為4條,

  由于6600LE超頻能力非常出色,而NV也沒有限定其核心頻率,所以廠商推出的6600LE顯卡大多是超頻版本。顯卡采用了英飛凌GDDR3 2.0ns顯存顆粒,默認(rèn)工作頻率達(dá)到了425/1000MHz,性能上遠(yuǎn)超出了一般的6600標(biāo)版。

  考慮到橋接芯片的工作溫度較高,影馳6600LE采用了獨(dú)特設(shè)計(jì)的金黃色的一體式散熱系統(tǒng),將核心與橋接芯片一同覆蓋,核心部分采用了純銅散熱片,而且可以看出散熱片上具有密密麻麻的鰭片,這可以有效增大散熱面積,有效降低顯卡工作時(shí)的溫度,對(duì)超頻非常有幫助。散熱器也是多面出風(fēng)的設(shè)計(jì),有助于核心周邊元件的散熱。

  影馳6600LE AGP的供電部分集中在PCB的右端,采用了2顆高端卡上常見的三洋 OSCON SVP 電容以及若干鋁殼電容,而且全部采用了貼片工藝安裝。采用貼片式元器件的好處就是可以大幅縮短元器件的引腳長(zhǎng)度,在減少自身輻射的同時(shí)還能大大降低來(lái)自于外界的電磁干擾,非常適合高頻應(yīng)用的場(chǎng)合。

  顯卡也使用了兩個(gè)磁殼屏蔽式的電感,對(duì)減少電磁干擾很有幫助。如前所述,另外一些高品質(zhì)的PWM元件則集中于顯卡背面。由于AGP接口供電有限,所以卡上板載了一個(gè)4PIN的輔助電源接口。

  接口方面,影馳6600LE AGP配備了高端產(chǎn)品才可見到的雙DVI接口,同時(shí)隨卡附贈(zèng)了DVI to VGA轉(zhuǎn)接頭,以方便用戶的使用需求。而S復(fù)合端子則支持高清晰度視頻輸出解功能。

● 測(cè)試平臺(tái)

硬件系統(tǒng)

Intel Pentium4 3.4GHz [800MHz FSB]

   

華碩 P4P800 [865PE]

內(nèi)   

OCZ DDR400 512MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

愛國(guó)者 998FD

驅(qū)動(dòng)程序

主板驅(qū)動(dòng)

Intel Chipset Inf 6.1.0.1011

顯卡驅(qū)動(dòng)

NVIDIA Forceware 77.76

催化劑5.7

操作系統(tǒng)

Windows XP + SP2

● 綜合測(cè)試部分

    ·3DMark 03 Patch340、3DMark 05;

● 游戲測(cè)試部分

    ·DOOM3(毀滅戰(zhàn)士3)
    ·Half Life2(半條命2)
    ·FarCry v1.3(孤島驚魂)
    ·Prince of Persia:The Sands of Time(波斯王子:時(shí)之砂)
    ·Tom Clancy''s Splinter Cell (分裂細(xì)胞)
    ·Halo(光環(huán))

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  測(cè)試選取了8管線的9800Pro、X700、6600以及加強(qiáng)版9550、6200A、5900XT等主流的顯卡作為參考。從測(cè)試成績(jī)可以看到,在3DMark03測(cè)試中,雖然僅有4管線,但憑借較高的頻率,6600LE(以下6600LE都指500/1000)與那些8管線顯卡的差別都不大,尤其是比同頻的6600GT最大差距都不到20%,甚至全面領(lǐng)先上一代的9800Pro、5900XT,這也說明6600LE核心效率是非常高的。

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  在偏重于DirectX 9級(jí)別Shader處理能力的3DMark05測(cè)試中 6600LE的表現(xiàn)也是非常不錯(cuò),與除6600GT之外的8管線顯卡可以說是不分伯仲,在中等分辨率下,還可超過9800Pro,相比同樣超頻過的9550等同級(jí)顯卡明顯高出一個(gè)檔次。

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  在DOOM3的測(cè)試中,無(wú)論在哪個(gè)分辨率下,6600LE都可以大幅度領(lǐng)先9800Pro、5900XT等上一代高端顯卡,比同級(jí)別的9550甚至高出200%-300%。所以,僅看測(cè)試結(jié)果完全無(wú)法分辨顯卡管線的數(shù)量,尤其在1024x768的分辨率下,即便和核心同頻的6600GT相比,相差也只有不到15%,而考慮到6600GT比6600LE足足多出一倍的管線,所以6600LE這樣的表現(xiàn)實(shí)在是令人不得不另眼相看。

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  在半條命2測(cè)試中,6600LE在這個(gè)ATI顯卡的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目中表現(xiàn)也算不錯(cuò),還是可以接近8管線的的X700、6600標(biāo)準(zhǔn)版,領(lǐng)先同級(jí)別的9550。

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核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  在FarCry 1.3的測(cè)試中,6600LE與6800le、6600GT相比顯示出了一定的差距,尤其是高分辨率下大概有20%-30%左右。但是在主流分辨率下,性能差距不算太大。而至于9550仍然落后于6600LE一個(gè)檔次。

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核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  在Halo的測(cè)試中,測(cè)試結(jié)果與FARCRY中的表現(xiàn)大同小異。6600LE和6600GT、6800LE的差距有所擴(kuò)大。

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  分裂細(xì)胞也是一款比較流行的游戲,6600LE的測(cè)試成績(jī)?nèi)匀慌c其它幾款8管線顯卡非常接近,在中、高兩個(gè)分辨率下,都只落后6600GT 10%。同樣比9550、以及6600、X700標(biāo)準(zhǔn)版等勝出一籌。

  6600LE在去掉4條管線之后,核心功耗與發(fā)熱量的降低是顯而易見的,同時(shí)對(duì)周邊供電電路的要求也不像6600GT那么苛刻,再加上Low-k技術(shù)的引入,所以核心工作頻率提高是比較容易的。

  最終的超頻成績(jī)也是讓小編也是非常意外,兩款6600LE AGP顯卡核心頻率全部超過了600MHz,提升幅度超過了41%。

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  3DMark03超頻測(cè)試中,在中等分辨率下, 600/1150的6600LE完全可以和8管線的6600GT相媲美,領(lǐng)先9550接近一倍,這樣的成績(jī)令人瞠目結(jié)舌。

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  在3DMark05超頻測(cè)試中,6600LE獲得了近20%的性能提升,比除6600GT之外的其他8管線的顯卡(甚至包括6800LE)等完全提高了一個(gè)檔次。

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度測(cè)試

  在幾款游戲測(cè)試中,超頻后的6600LE也是表現(xiàn)十分不錯(cuò)。在DOOM3測(cè)試?yán)?,領(lǐng)先ATI的9800Pro和X700接近一倍,完全可以和6600GT比肩,隨著今后Doom3引擎的游戲大規(guī)模上市,無(wú)疑6600LE的表現(xiàn)會(huì)更加如魚得水。

● 測(cè)試分析

  從前面的測(cè)試中可以看出,只有4條管線的6600LE AGP在多數(shù)測(cè)試中憑借頻率優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝了很多的8管線卡,即使與管線多出一倍、頻率相同的6600GT相比,測(cè)試中平均只落后10~20%(最大差距35%),這樣的表現(xiàn)實(shí)在可圈可點(diǎn)。

  而且6600LE的核心功耗與發(fā)熱量的都有降低,所需的供電電路也不像6600GT那么嚴(yán)格。再加上核心先進(jìn)的0.11微米制程,6600LE的超頻能力異常出色。本次測(cè)試的兩款顯卡在主流風(fēng)冷的條件下都可以超到創(chuàng)紀(jì)錄的600MHz,而且穩(wěn)定運(yùn)行,其實(shí)力可見一斑。

● 4管壓倒8管!高頻66LE威力巨大

  從理論上說,顯卡的性能是其各項(xiàng)指標(biāo)的一個(gè)綜合結(jié)果,這些指標(biāo)包括核心架構(gòu)、運(yùn)行頻率,顯存規(guī)格等等諸多因素。由著名的“木桶原理”可知,一個(gè)木桶最大容量,不是由圍成木桶的最長(zhǎng)木板或平均長(zhǎng)度決定的,而是由最短的那一塊木板決定的。這個(gè)原理對(duì)顯卡也是適用的。

  對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)版的6600、X700等8管線的顯卡,受制于過低的核心、顯存頻率,8管線的先天優(yōu)勢(shì)無(wú)從發(fā)揮,所以導(dǎo)致測(cè)試成績(jī)普遍落后于高頻的6600LE。所以說,管線數(shù)量是一個(gè)重要的因素,但決不是影響性能的唯一因素。所以消費(fèi)者在購(gòu)買顯卡的時(shí)候,不應(yīng)只盯住顯卡管線一個(gè)因素,還應(yīng)該綜合考慮核心架構(gòu)、運(yùn)行頻率,顯存規(guī)格等,這樣才能選擇到最有性價(jià)比的產(chǎn)品。

● 價(jià)格困擾66LE AGP,PCI-E方顯霸氣

  只擁有性能優(yōu)勢(shì)還是遠(yuǎn)不夠的,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)中價(jià)格往往會(huì)成為主導(dǎo)因素。目前,影馳6600LE AGP的報(bào)價(jià)為888元,而XFX訊景則還沒有報(bào)價(jià)(公版設(shè)計(jì)相信也不會(huì)影馳低)。不得不承讓,這樣的售價(jià)還是偏高。

 6600LE的未來(lái)之路在PCI-E平臺(tái)

  那么它的降價(jià)潛力又會(huì)有多大呢?大家都知道6600LE為原生PCI-E設(shè)計(jì),要實(shí)現(xiàn)AGP接口就必須使用橋接方案。而一顆HSI橋接芯片的價(jià)格在8美金左右,這對(duì)于6600LE降低成本會(huì)成為不小的難題。因此假如NVIDIA沒有大幅降低6600LE芯片售價(jià),6600LE AGP的售價(jià)將很難有大的突破,7××將有可能成為廠商的大眾定價(jià)。

  與AGP平臺(tái)不同,逐漸興起的PCI-E才是6600LE施展才華的非常好的平臺(tái)。拋去橋接芯片成本不談,66系列在玩家優(yōu)秀的口碑、迷人的SLI技術(shù)以及DDR2/DDR3多規(guī)格配置都將促成6600LE稱霸在PCI-E中低端。

● AGP風(fēng)起云涌,潛力之星即將升起

  如果說6600LE只是AGP平臺(tái)產(chǎn)品線的補(bǔ)充,那么NV另一款強(qiáng)力AGP產(chǎn)品GF6200A才是真正的潛力之星。目前AGP顯卡需求來(lái)說大多集中在500元以下的低端卡市場(chǎng),而0.11微米制程、原生AGP的6200A在芯片成本上就已經(jīng)占到不少優(yōu)勢(shì)。

  除此之外,對(duì)于顯卡影響巨大的顯存市場(chǎng)變動(dòng)也是對(duì)6200A更加有利。我們都知道,隨著全球DRAM大廠逐漸向DDR2轉(zhuǎn)移產(chǎn)能,DDR的價(jià)格正在日益攀升,6200A最大對(duì)手R9550使用最多的8×16 DDR顆粒已經(jīng)基本與16×16 DDR2顆粒價(jià)格相同。由于6200A是一款64bit位寬產(chǎn)品,所以只需使用4顆16×16的DDR2顆粒就可以組成128MB、64bit顯存配置;而9550則必須使用8顆8×16 DDR顆粒才剛好組成128MB、128bit配置,既便改用DDR2方案也必須使用8顆才能達(dá)到成256MB、128bit的位寬。相比之下,6200A在顯存上又能獲得近百元的成本優(yōu)勢(shì)。

相關(guān)評(píng)測(cè)文章:《AGP低端殺手!499元62A/DDR2性能實(shí)測(cè)

  從以上的分析不難看出,一方面R9550面臨著嚴(yán)重的成本上漲危機(jī),而6200A則是成本上占盡了優(yōu)勢(shì)。對(duì)于以價(jià)格致勝的低端顯卡市場(chǎng)來(lái)說,支持DirectX 9.0c、SM3.0的6200A才是真正的AGP潛力之星。<

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