任天堂游戲登陸iPad:曾堅(jiān)稱絕不做手游
[泡泡網(wǎng)平板電腦頻道] 北京時(shí)間8月19日早間消息,任天堂旗下的Pok閙on Company將于今年晚些時(shí)候推出任天堂在蘋果App Store中的首款游戲。這款iPad游戲?qū)⒒谌翁焯么饲暗挠螒颉犊诖ㄆ?Pok閙on Trading Card Game)。Pok閙on Company是《口袋妖怪》系列游戲的開發(fā)商。
《口袋妖怪》系列游戲誕生于近20年前,而該公司在過去18年中已推出了47款《口袋妖怪》游戲。今年4月,最新版《口袋妖怪X/Y》售出了1200萬個(gè)拷貝。因此,在任天堂的所有游戲中,《口袋妖怪》系列游戲首先進(jìn)入App Store非常自然。對(duì)任天堂來說,這一舉措意義重大,因?yàn)樵摴敬饲耙恢本芙^為其他移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)游戲。然而任天堂近期已連續(xù)3年虧損,是自1981年以來首次出現(xiàn)這種情況。
在移動(dòng)平臺(tái)上推出卡牌游戲也是合理的。今年早些時(shí)候,動(dòng)視暴雪在移動(dòng)平臺(tái)上推出了卡牌游戲《爐石傳說》,吸引了許多玩家的關(guān)注。而基于《星球大戰(zhàn)》等知名品牌的卡牌游戲也獲得了不錯(cuò)的下載量和營收。
因此,任天堂這樣做有著兩方面理由:《口袋妖怪》系列游戲已經(jīng)擁有很多忠實(shí)玩家,而其他游戲公司已經(jīng)證明,卡牌游戲在iPad平臺(tái)上能獲得不錯(cuò)的表現(xiàn)。
實(shí)際上,玩家目前已可以下載PC和Mac版的這一游戲。任天堂此舉的目的很明顯,即提醒玩家這款游戲仍然存在。將這款游戲置入移動(dòng)端也能帶來更多玩家,不過這并不是許多粉絲期待中的任天堂體驗(yàn)。任天堂目前的開發(fā)工作仍然專注于Wii U平臺(tái)。
業(yè)內(nèi)人士指出,如果任天堂已經(jīng)轉(zhuǎn)變了對(duì)于App Store的態(tài)度,那么該公司需要盡快行動(dòng)。一款靈感來源于《口袋妖怪》的游戲《迷你怪物》上周進(jìn)入了App Store應(yīng)用排行榜,目前仍是iPhone和iPad上下載量排名前50的游戲。
[新聞來源]cnBeta
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小編總結(jié):對(duì)于任天堂不做手游的理由,無非是因?yàn)槭钟问袌鰞r(jià)格低廉,低價(jià)營銷實(shí)在是委屈了任天堂優(yōu)質(zhì)的游戲資源。況且內(nèi)置額外的體力、時(shí)間、道具等(IAP)這種模式,在視頻游戲中并不受用,還會(huì)讓游戲掉粉。任天堂一直不愿冒失地潛入微交易模式市場,最大的原因在于這種模式將使游戲發(fā)展為誰付錢誰就是大佬,而失去了游戲基于技術(shù)層面的比拼樂趣。不過基于現(xiàn)今的虧損狀態(tài),任天堂還是試探性地推出了《口袋妖怪》的卡牌游戲,也算是進(jìn)擊手游市場邁出的一小步吧。■
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