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來頭很大 專家擔任《使命召喚11》顧問

    泡泡網(wǎng)CPU頻道8月29日 開發(fā)商Sledgehammer Games最近表示《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》在設計上就以未來技術(shù)為理念。而工作室的聯(lián)合創(chuàng)立人Michael Condrey在最近的采訪中透露,工作室獲得了在五角大樓為國防部工作的戰(zhàn)略計劃員和創(chuàng)作了《拆彈部隊》和《殺死本拉登》的Mark Bohl的幫助。

來頭很大 專家擔任《使命召喚11》顧問

    他說:“三年前,在我們完成《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》以后,我們就開始思考如何改變系列。我們尋求了很多軍事顧問和未來理論家的幫助,我們同國防部的一個計劃員經(jīng)常會面,他的工作就是思考未來的威脅和為可能發(fā)生的時間做準備。我們問他怎么考慮未來的沖突。”

    這名計劃員相信私人武裝將是美國將在未來面對的最大威脅。Condrey說:“我們認為這是非常有趣的。當一個謀利的組織可以接觸到最現(xiàn)金的技術(shù)和武器會是怎樣呢?這樣的組織可以在日內(nèi)瓦協(xié)議以外活動,并且可以被任何人雇傭。如果這個組織失去控制呢?

    通常,我們可以通過現(xiàn)在系列的關系來擴展我們的網(wǎng)絡。比如,我們同Mark Bohl合作,隨后認識了他退休的特種部隊指導員。其他時候,我們自己找到業(yè)內(nèi)專業(yè)認識并且自己聯(lián)系他們。退休的三角部隊的指揮官就是一個例子?!?/p>

    《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》即將于11月4日登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC?!?/p>

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