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入門級(jí)也不含糊!R7-250/240對(duì)比測(cè)試

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月23日 從AMD推出APU之后,入門級(jí)獨(dú)顯用戶紛紛投入到了APU的懷抱。于是入門級(jí)市場(chǎng)一直處于停滯不前的狀態(tài),前段時(shí)間AMD升級(jí)了旗下的顯卡產(chǎn)品。為了照顧到入門級(jí)用戶的需求,特意提升了入門級(jí)獨(dú)顯的性能,這對(duì)于入門級(jí)顯卡消費(fèi)者來(lái)講是個(gè)不錯(cuò)的消息。在AMD的產(chǎn)品線上HD 6670與HD 6570一直堅(jiān)守著入門級(jí)市場(chǎng),而此次升級(jí)之后AMD為大家?guī)?lái)全新的R7 250以及R7 240系列顯卡產(chǎn)品。

入門級(jí)也不含糊!R7-250/240對(duì)比測(cè)試

    一向以性價(jià)比著稱的AMD,在入門級(jí)市場(chǎng)上未遇到什么像樣的抵抗,不過(guò)NVIDIA還是硬著頭皮派出了GT750/740產(chǎn)品試圖比試一下。

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    測(cè)試配置:

千元級(jí)顯卡選誰(shuí)?HD7850 VS GTX750Ti

測(cè)試平臺(tái)使用主板:技嘉 G1.SNIPER Z97

千元級(jí)顯卡選誰(shuí)?HD7850 VS GTX750Ti

測(cè)試平臺(tái)使用電源:安鈦克 HCP1000 白金版

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測(cè)試平臺(tái)使用SSD:OCZ VERTEX 460 240GB

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    2013年2月1日,F(xiàn)uturemark在其官網(wǎng)上正式宣布了新3Dmark的發(fā)布時(shí)間,它于UTC時(shí)間2月4日18:00,北京時(shí)間2月5日凌晨2:00正式發(fā)布。新的3Dmark支援桌面與移動(dòng)平臺(tái)的跨平臺(tái)測(cè)試,支援windows、Android、iOS與Windows RT系統(tǒng)平臺(tái)的測(cè)試。新3DMark分為入門級(jí)測(cè)試Ice Strom、主流級(jí)測(cè)試Cloud Gate以及高性能測(cè)試Fire Strike三大場(chǎng)景。取消了過(guò)去按照E、P、X的等級(jí)劃分方式。

入門級(jí)也不含糊!R7-250/240對(duì)比測(cè)試

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    劍靈是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft耗時(shí)六年開發(fā)的大型3D奇幻MMORPG,騰訊代理引入國(guó)內(nèi)。該游戲由韓國(guó)制作人、《天堂2》的開發(fā)總監(jiān)裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制?!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。重視動(dòng)靜結(jié)合,遠(yuǎn)攻近防的多職業(yè)格斗技互補(bǔ),以及各個(gè)職業(yè)搭配的聯(lián)袂作戰(zhàn)。在大型BOSS戰(zhàn)斗中,不同流派的戰(zhàn)斗方式的組合技能輸出,將在瞬間得到完美的合璧效能,從而實(shí)現(xiàn)最大化的戰(zhàn)斗效果。無(wú)論是建筑風(fēng)格、部分場(chǎng)景、門派名稱、八卦牌的設(shè)定、拳師的南拳北腿,劍士的御劍術(shù)等也體現(xiàn)了豐富的中國(guó)元素,讓中國(guó)和東方情節(jié)玩家感到無(wú)比親切。也讓厭倦了西方魔幻的玩家得到新的滿足。不同陣營(yíng)之間有不同的戰(zhàn)斗隊(duì)服設(shè)定,只有兩方均換上對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗隊(duì)服才會(huì)開啟強(qiáng)制PK(這個(gè)強(qiáng)制PK是不分任何時(shí)間場(chǎng)合的)。非常巧妙的解決了PVP玩家和PVE玩家的和諧共處:如果你是個(gè)純粹的PVE玩家,只要不穿陣營(yíng)服裝,無(wú)論如何都不會(huì)有人殺掉你;而如果穿上了陣營(yíng)服裝,那就說(shuō)明你已經(jīng)做好了隨時(shí)殺人或者被殺的準(zhǔn)備,被殺了你自然也不會(huì)有任何埋怨。

入門級(jí)也不含糊!R7-250/240對(duì)比測(cè)試

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     《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)Riot Games開發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。

入門級(jí)也不含糊!R7-250/240對(duì)比測(cè)試

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    《使命召喚:幽靈》 是由動(dòng)視暴雪旗下工作室Infinity Ward開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十作,采用新一代IW 引擎(IW 6.0改良版)開發(fā)。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎(jiǎng)的編劇斯蒂芬·加漢參與單人模式的編劇,講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊(duì)”的故事,而并非是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》里的“幽靈”角色,故事年代設(shè)于近未來(lái)。游戲背景設(shè)定在不久的將來(lái),中東海灣地區(qū)遭遇了毀滅性打擊,美國(guó)的石油資源不得不由南美壟斷。在中、俄及部分歐洲國(guó)家的大力支持下,南美等國(guó)組成了“聯(lián)合會(huì)”(Federation)組織,定都委內(nèi)瑞拉的加拉加斯,擁有雄厚的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和足以匹敵美國(guó)的軍事力量,成為了新的“超級(jí)大國(guó)”。聯(lián)合會(huì)勢(shì)如破竹,很快統(tǒng)一了整個(gè)南美大陸,吞并了中美洲,最終侵襲了美國(guó)本土。美國(guó)從此走向衰落,超級(jí)大國(guó)的地位一去不復(fù)返。在襲擊后的10年,一支名為“幽靈”的精銳部隊(duì)秘密地發(fā)動(dòng)一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)、向氣焰囂張的聯(lián)合會(huì)軍宣戰(zhàn),為其及美國(guó)的幸存勢(shì)力報(bào)仇雪恨。

入門級(jí)也不含糊!R7-250/240對(duì)比測(cè)試

    毫無(wú)疑問(wèn),入門級(jí)市場(chǎng)還在AMD的牢牢掌控之中,即便用APU出馬,R7-250/240也足夠應(yīng)付對(duì)手并不成氣候的抵抗。■<

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