14核心28線程 Intel第三代至強(qiáng)E5評(píng)測
泡泡網(wǎng)CPU頻道11月22日 國外網(wǎng)站AnandTech剛剛對(duì)最新款I(lǐng)ntel服務(wù)器服務(wù)器處理器進(jìn)行了測試,型號(hào)是Xeon E5-2697 v3和Xeon E5-2695 v3。這兩款CPU都屬于Xeon至強(qiáng)品牌,歸類為服務(wù)器用產(chǎn)品,其中14-18核心的產(chǎn)品屬于優(yōu)異規(guī)格,由超過50億個(gè)晶體管構(gòu)成,其中E5-2695 V3為2.3~3.5GHz的頻率,E5-2697 V3為2.6~3.6GHz頻率。
E5-Xeon V3系列處理器架構(gòu)代號(hào)為Haswell-EP,其中18/16/14核心處理器都是從一個(gè)晶圓上切割下來的,都是18核心的Die,但是如果其中某一個(gè)核心或緩存部分有缺陷,那么可以通過屏蔽這部分,從而形成核心數(shù)量減少的型號(hào),但是其他部分就不會(huì)受到影響。這樣的設(shè)計(jì)可以有效降低良品率帶來的成本提高,無論Intel還是AMD,甚至GPU核心,現(xiàn)在都會(huì)采取這樣的處理方式。這次的14核心處理器就至少有2個(gè)核心是損壞的。當(dāng)然它甚至也有可能是完美的18核心處理器,只不過是為了滿足市場需求而被設(shè)定為14核心(只是理論上的可能性)。
Intel可以相對(duì)靈活的控制處理器的頻率,提升或降低,這取決于用戶需要什么樣的核心數(shù)量和功耗,以及能夠接受的價(jià)格。Intel共提供了6款14-18核心的處理器,頻率也從2.0GHz到2.3GHz不等。如果有需要,我們相信Intel可以制造出TDP僅65W,但是有18個(gè)核心的怪獸。你可以去找Intel定制,如果訂單達(dá)到最低生產(chǎn)數(shù)量的要求,就會(huì)被制造出來。針對(duì)零售、OEM和定制化需求,Intel可以設(shè)定出很多不同型號(hào),取決于市場需求、利潤等因素。我們可以看到完整18核心架構(gòu)示意圖,是4+4+4+6的組成方式,無論電壓響應(yīng)或離散式錯(cuò)誤都會(huì)相互產(chǎn)生影響。
隨著CPU核心數(shù)量的增多,睿頻加速的作用越來越關(guān)鍵,因?yàn)樗P(guān)系到了能否適應(yīng)不同工作負(fù)載、最大化發(fā)揮性能潛力。只有在不同核心數(shù)量開啟時(shí)正確加速到合理水平,才能在高頻率、多核心應(yīng)用中取得平衡。
三款14核心的加速模式完全相同,都是在1-2個(gè)核心的時(shí)候達(dá)到最高頻率,而且均可加速整整1GHz,6個(gè)核心的時(shí)候開始穩(wěn)定,再多核心也只能比基準(zhǔn)頻率高出500MHz。
有趣的是,2600 v3系列中有很多型號(hào)的基準(zhǔn)頻率都是2.3GHz、2.6GHz這兩個(gè)檔次,這里就看看它們有何不同。
2.3GHz的很明顯,核心總數(shù)越多,就能在更多的核心下加速到更高頻率,因此單線程、多線程性能都會(huì)越來越好。
2.6GHz的就比較復(fù)雜了。8核心的加速幅度相當(dāng)高,而且7個(gè)核心的時(shí)候都能繼續(xù)加速。12核心的在開啟多半核心時(shí)加速也比較無力。其他三款還算正常。
功耗照例是AVX滿載與待機(jī)之間的差值,而且只測了2697 v3,包括單路和雙路。標(biāo)稱TDP 145W,但是CPU實(shí)際功耗已經(jīng)突破160W。
專業(yè)軟件性能測試,包括2D轉(zhuǎn)3D圖像處理工具:Agisoft PhotoScan、圖片渲染測試工具CineBench、Linux系統(tǒng)下的光線追蹤程序C-Ray Bench、分子動(dòng)力學(xué)模擬器等部分。
不過,即便是這些較為專業(yè)的應(yīng)用中,我們也能看到并非都會(huì)完美支持超過四個(gè)以上數(shù)量的核心,在很多程序中四核的4770K、4820K跑的更快。當(dāng)然,一旦程序能夠完美支持多個(gè)核心,那么它的性能就會(huì)以壓倒性優(yōu)勢取勝。
和前邊的專業(yè)測試類似,接下來的這部分是針對(duì)CPU性能的圖像處理、壓縮、視頻轉(zhuǎn)碼、網(wǎng)頁瀏覽等項(xiàng)目的性能測試。結(jié)論也類似,最終成績?nèi)Q于軟件是否能夠完美支持這么多的核心數(shù)量。
最后是游戲性能測試,包括賽車游戲F1 2013、動(dòng)作游戲熱血無賴、古墓麗影、FPS游戲生化奇兵。使用顯卡為GeForce GTX 770,包括單卡和雙卡SLI兩種模式。每種模式紀(jì)錄了平均以及最低幀數(shù)。
F1 2013
生化奇兵:無限
古墓麗影9
熱血無賴
游戲測試部分中大部分CPU的總體平均幀數(shù)相差不大,但是在使用雙卡SLI模式時(shí),多核心CPU的最低幀數(shù)表現(xiàn)還算可以,但是頻率依然是更重要的因素。
通過這些測試,我們可以看出Xeon E5-2697/2695 V3這兩款處理器的性能情況,結(jié)論就是能否發(fā)揮出它們的威力,還是取決于軟件的支持和優(yōu)化程度。當(dāng)然,會(huì)購買這種CPU的用戶也一定是有相應(yīng)需求的。對(duì)于普通用戶來說,四核心的Haswell或者6核心的Haswell-E就已經(jīng)夠高了。而在功耗方面,如果二者都7×24×365全年無休地全速運(yùn)行,并假設(shè)熱設(shè)計(jì)功耗就是實(shí)際功耗,每度電按0.1美元計(jì)算,那么一年下來會(huì)分別耗電1270度、1050度,電費(fèi)為127美元、105美元,那么需要長達(dá)15年才能省出來278美元的差價(jià)?!?
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