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仍在緩慢復(fù)蘇之中!2014年P(guān)C游戲總結(jié)

    泡泡網(wǎng)CPU頻道12月11日 隨著傳統(tǒng)游戲主機和配套游戲的銷量下滑,一直不太被業(yè)界看好的PC游戲在2014年再次迎來春天,而這也與業(yè)界廠商們的一系列動作不無關(guān)系.
其中最引人關(guān)注的便是Valve的Steam家族,硬件方面有Steam Machine、Steam手柄,而軟件方面則包括Steam OS和Linux版Steam客戶端,這為PC游戲走入客廳打下基礎(chǔ)。
那么,2014年P(guān)C游戲領(lǐng)域還有哪些值得回味的東西呢?下面我們就跟隨騰訊科技的視線來進行一番盤點:

1、高端顯卡價格走低

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    今年下半年,高端顯卡的價格不斷走低,即便是諸如Nvidia GTX980及970這兩款在9月發(fā)布的新型顯卡,上市價格也要比前代產(chǎn)品更低廉。另外,Nvidia的定價策略也影響到AMD,其雙GPU內(nèi)核的Radeon R9 295X2目前僅為上市價格的一半,對于游戲玩家來說無疑是一個好現(xiàn)象。

2、Linux游戲平臺崛起

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    由于SteamOS本身便是以Linux為基礎(chǔ),所以也讓這個開源平臺獲得了更多AAA級游戲資源,包括未來的Steam主機,也將搭載定制型的Linux系統(tǒng),對其未來發(fā)展更有幫助。

3、游戲機型電腦開始流行

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    由于SteamOS的延期,迫使一些硬件廠商更改了產(chǎn)品計劃,但仍有一部分廠商如外星人,堅持推出游戲型電腦主機,只不過將系統(tǒng)更換為Windows。這種產(chǎn)品類型體積更小、專為游戲界面優(yōu)化,更適合放在客廳使用,獲得了廣泛關(guān)注。待SteamOS正式上市后,想必會迎來一輪新的硬件產(chǎn)品井噴。

4、更多廠商加入虛擬現(xiàn)實市場

仍在緩慢復(fù)蘇之中!2014年P(guān)C游戲總結(jié)

    雖然Oculus Rift零售版本再度延期,但其帶來的虛擬現(xiàn)實熱潮卻沒有散去。包括索尼、三星以及各種初創(chuàng)廠商,均發(fā)布了基于家用平臺或是手機的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,讓整個虛擬現(xiàn)實市場更具活力,也預(yù)示著它將成為2015年的一個技術(shù)熱點。

5、AAA級大作失敗帶來的思考

仍在緩慢復(fù)蘇之中!2014年P(guān)C游戲總結(jié)

    育碧的《刺客信條:大革命》可能是年度最悲情的游戲之一,趕工造成的幀速縮水已經(jīng)不再是最嚴重的問題,各種貼圖、邏輯錯誤層出不窮,最終導(dǎo)致口碑和銷量的雙重下降,育碧也不得不通過DLC免費及贈送游戲,來彌補用戶的不滿。雖然育碧的補償行為算是比較盡責,但也為其他游戲廠商敲響了警鐘:低于早期宣傳的畫質(zhì)和幀速表現(xiàn)或許還能取得一些玩家的諒解,但過多的Bug顯然已經(jīng)是質(zhì)量問題,過度地“快餐化”,最終將失去玩家的支持?!?/p>

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