觸碰虛擬未來 3Glasses智能眼鏡體驗(yàn)
泡泡網(wǎng)智能眼鏡頻道1月13日 不知道大家對(duì)《阿凡達(dá)》這部科幻電影印象是否深刻,當(dāng)男主佩戴上虛擬設(shè)備竟可神奇的穿梭于現(xiàn)實(shí)與虛擬的世界。至今我對(duì)詹姆斯·卡梅隆這部拍攝手法天馬行空的大片兒仍稱奇不已。不同于《星際穿越》男主痛苦的停留在五維空間,卡梅隆在影片定義中成功的將二維國度的束縛感直接拋除,帶領(lǐng)男主及觀眾進(jìn)入到了充滿立體形象感的三維世界。其實(shí)生活中我們欣賞過的穿越影片很多,但通過3D技術(shù)呈現(xiàn)給我們?cè)谝曈X震撼感受上的片子并不多,而且還那么富有活力。不過今天我們不聊觀影,在這里只是想給大家介紹一下我所體驗(yàn)的國內(nèi)一款Three Glasses的真實(shí)體驗(yàn)。
首先:我們有必要了解下虛擬現(xiàn)實(shí)和3D眼鏡的知識(shí)
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)(英文:Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。
什么是3D智能眼鏡(英文:3D glasses),也可稱為“立體眼鏡”,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍(lán)和紅青。工作原理是采用光在相對(duì)應(yīng)顏色和不同顏色下的通過性,來達(dá)到讓兩只眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用于觀看3D電影,3D電視,還有3D游戲等。
其實(shí)從技術(shù)層面上看,3D智能眼鏡已經(jīng)不是現(xiàn)今最新潮的話題,像這幾年的virglass,Atheer,Vuzix都相繼推出了智能3D眼鏡,另外像一些國產(chǎn)品牌愛維視等也紛紛露出試水。在國產(chǎn)品牌之中我唯一體驗(yàn)過的3D智能眼鏡是Three Glasses。所以下面我要聊的也是以這款產(chǎn)品為核心,Three Glasses品牌是國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)科技開發(fā)的“沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)”型的頭盔智能眼鏡,目前市面上同類產(chǎn)品還有Oculus Rift DK1和DK2,蟻視ANTVR Kit等。
3Glasses 佩戴體驗(yàn)
接下來我淺談下體驗(yàn)Three Glasses(以下簡(jiǎn)稱3Glasses)的真實(shí)感受,首先從外觀上,3Glasses顛覆了傳統(tǒng)智能眼鏡的設(shè)計(jì),同目前市場(chǎng)上外觀笨重的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡對(duì)比,3Glasses整體機(jī)身比較小巧,設(shè)備僅重280克,比440g的Oculus DK2代輕便很多。
初步佩戴 需要掌握正確的佩戴方式
3Glasses 內(nèi)置360度頭部跟蹤設(shè)置
bingo!這是宅男用智能眼鏡的“真實(shí)想法”
技術(shù)上,3Glasses(分辨率為1080*1920)使用了目前全球最為先進(jìn)的“沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)”(就是利用頭盔顯示器把我們的視覺,聽覺封閉起來,產(chǎn)生虛擬視覺,同時(shí),它利用數(shù)據(jù)手套把用戶的手感通道封閉起來,產(chǎn)生虛擬觸動(dòng)感)技術(shù)??赡芎芏嗳瞬恢捞摂M眼鏡的視野尺寸問題,同一般虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔不同的是,體驗(yàn)3Glasses時(shí)是“全視角”的視野感沒有視野尺寸大小的限制,就像進(jìn)入到一個(gè)“真實(shí)感”十足的虛擬世界,感官和感受都是不同的。3Glasses內(nèi)置9軸傳感器,可以實(shí)現(xiàn)360度頭部跟蹤設(shè)置,即使頭部產(chǎn)生的極細(xì)微動(dòng)作也會(huì)被頭盔內(nèi)部的傳感器精準(zhǔn)的捕獲,將場(chǎng)景同步轉(zhuǎn)到你想要看到位置,真正實(shí)現(xiàn)了360度“無死角”。
3Glasses游戲試用(虛擬眼鏡在國內(nèi)初步切入點(diǎn)是游戲應(yīng)用)
身臨其境的游戲代入感
娛樂上,3Glasses在功能上目前僅支持視頻及游戲兩大方面?,F(xiàn)場(chǎng)我只遺憾的體驗(yàn)了游戲的環(huán)節(jié),但是3Glasses同樣也支持播放左右分屏式的3D影音?,F(xiàn)場(chǎng)的工作人員介紹,普通電影在通過相關(guān)軟件進(jìn)行左右分屏后也可以用3Glasses觀看。目前3Glasses官方網(wǎng)站上已有6款游戲可供下載。另外,通過與Unity3D等廠商合作,3Glasses目前支持的游戲已達(dá)數(shù)十款。以其中一款游戲“過山車”為例,在體驗(yàn)過程中我不僅能體驗(yàn)坐過山車快速下降,轉(zhuǎn)彎的真實(shí)感覺。如果你想欣賞過山車周圍的風(fēng)光,還可以轉(zhuǎn)動(dòng)頭部實(shí)現(xiàn)360度視野觀看游戲內(nèi)的景觀。
外接上,3Glasses可以直接連接電腦,同時(shí)可以插入適配耳機(jī),游戲手柄等外接設(shè)備,一般用戶也不必?fù)?dān)心在應(yīng)用資源上條件的。
體驗(yàn)上,《過山車》和《死亡扳機(jī)》這兩款游戲是我所體驗(yàn)的。前者游戲的過山車,場(chǎng)面比較宏偉,在設(shè)計(jì)的地球沙漠中能真實(shí)感受到疾速馳騁的暢爽感,甚至能看到身旁和后座虛擬游客的吃驚表情。左右觀看時(shí)還能夠欣賞到不同角度的風(fēng)光畫面,只是發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)頭部時(shí)有一些追蹤遲緩。不過長(zhǎng)時(shí)間佩戴后,我的眼睛基本上已經(jīng)出現(xiàn)眩暈感,當(dāng)詢問工作人員得知因每個(gè)人視野感不同,出現(xiàn)一些眩暈是正?,F(xiàn)象,不知道這解釋對(duì)于熱衷游戲的玩家們是否認(rèn)可,反正我是暈的好生難受。
而說到體驗(yàn)本人對(duì)虛擬技術(shù)經(jīng)驗(yàn)上其實(shí)略顯技窮,VR Play的發(fā)起人潘博航的觀點(diǎn)恰是代表了我的觀點(diǎn),他說“在虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡從硬件到內(nèi)容都完全準(zhǔn)備好之前,不應(yīng)該草率地向大眾推廣,以免傷害脆弱的市場(chǎng),使用戶對(duì)這項(xiàng)技術(shù)失去信心”。的確尤其是在國內(nèi),不論在什么情況下,能否保證虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的沉浸感及交互感將是這款3Glasses智能眼鏡的底線”。
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3Glasses智能眼鏡
最后總結(jié):雖然這幾年智能設(shè)備不斷突襲著傳統(tǒng)市場(chǎng),但是依然存在噱頭在前功能在后的落差感。有的智能產(chǎn)品延續(xù)下來依然是能夠發(fā)揚(yáng)光大,有的則始終停滯不前。那么3D智能眼鏡,我個(gè)人認(rèn)為是未來虛擬應(yīng)用的一個(gè)雛形,雖然它在有些游戲上讓用戶可以看到其以假亂真的3D畫面,但是局限性的是玩家只能用一雙眼睛盯在顯示設(shè)備中觀看,其他沒有智能眼鏡設(shè)備的玩家是完全不可以的“亂入”的。而且在價(jià)格上,始終都是千元以上的“昂貴”級(jí)別,如果在游戲及生活應(yīng)用上下足一番功夫,勢(shì)必能從同類競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的地盤上(如PS,XBOX等)分上一杯羹。
我所體驗(yàn)的這款3Glasses智能眼鏡的優(yōu)勢(shì),它可以實(shí)現(xiàn)360度畫面旋轉(zhuǎn),個(gè)人認(rèn)為較為適合應(yīng)用于游戲,比如競(jìng)技,賽車,運(yùn)動(dòng)類畫面清晰真實(shí)感強(qiáng)勁。當(dāng)然還有觀看3D電影等。未來可沿用地圖追蹤,虛擬看房,醫(yī)療技術(shù)等。缺點(diǎn),佩戴時(shí)長(zhǎng)會(huì)出現(xiàn)眩暈的癥狀,不太適合易暈恐高的人群,在轉(zhuǎn)動(dòng)方向時(shí)畫面有一些延緩狀況,而且長(zhǎng)時(shí)間佩戴下來還會(huì)出現(xiàn)眼鏡內(nèi)部捂汗的問題?!?/p>
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