史詩巨獻(xiàn)!17款主流顯卡大戰(zhàn)帝國時(shí)代3
和所有關(guān)注《帝國時(shí)代3》的玩家們一樣,POP眾小編對這款游戲同樣傾注了最大的熱情。在官方試玩版發(fā)布后第二天我們就推出了精美的《帝國時(shí)代3》專題檔,為大家提供最全面、豐富的相關(guān)游戲內(nèi)容。
PCPOP《帝國時(shí)代3》鐵血專題【點(diǎn)擊進(jìn)入】
在PCPOP《帝國時(shí)代3》專題的饕餮大餐中,大家將陸續(xù)品嘗到游戲畫質(zhì)對比、游戲完全回顧、顯示卡性能測試、CPU性能測試、內(nèi)存性能測試、低端配置優(yōu)化指南以及引擎解析等諸多內(nèi)容。以下是部分已推出的文章內(nèi)容,新來的朋友們可一定不能錯(cuò)過哦!
《酷呆!《帝國時(shí)代3》POP搶先試玩報(bào)告》
《MX440上陣!3代顯卡比拼帝國時(shí)代3畫質(zhì)》
7800與X800最高畫質(zhì)對比效果
體驗(yàn)過游戲畫質(zhì)對比后,今天我們的測試內(nèi)容將是不同顯示卡的性能表現(xiàn)。畢竟只有在保障流暢運(yùn)行游戲后才談得上如何改善畫質(zhì),否則既便您的顯卡能夠支持HDR等特效,但開啟后幻燈片般的速度還是沒有游戲價(jià)值。
雖然是試玩版本,《帝國時(shí)代3》中的游戲設(shè)置選項(xiàng)還是相當(dāng)豐富。下面我們將依次為大家進(jìn)行介紹。
● UI Options
UI 選項(xiàng)菜單,針對游戲部分提示信息的設(shè)置(點(diǎn)擊放大)
開啟后增加部分游戲信息提示
● Game Options
游戲選擇菜單,可以選擇玩家名稱、鼠標(biāo)速度、視角選擇
通過Camera Zoom選項(xiàng)可以調(diào)節(jié)游戲視角(鼠標(biāo)滾輪也能實(shí)現(xiàn)相同功能)
● Sound Options
音效設(shè)置,分為游戲聲音和背景音樂兩部分
● Graphics Options
圖像設(shè)置部分是運(yùn)行《帝國時(shí)代3》是畫面效果、游戲速度的關(guān)鍵。下面將會重點(diǎn)為大家介紹。
◎ Display Settings
Windowed Mode:窗口模式
窗口模式
Video Resolution:分辨率選項(xiàng)
Bit Depth:色彩質(zhì)量
Refresh Rate:游戲刷新率
VSync:垂直同步選項(xiàng)(建議關(guān)閉)
Anti-alias Quality:全屏抗鋸齒質(zhì)量(N卡在Shader Quality選項(xiàng)開啟至Very High后,Anti-alias Quality失效)
開啟前后游戲畫面對比(效果似乎并不明顯)
◎ Shaders Settings
Shaders Quality:畫面渲染品質(zhì)(目前僅有NV6、7系列顯卡可開啟Very High)
渲染效果對比圖,點(diǎn)擊放大至1280×1024
Shadow Quality:陰影效果品質(zhì)
陰影效果對比圖,點(diǎn)擊放大至1280×1024
Water Reflections:水面反射效果
水面反射效果對比
Bloom Effect:繁茂效果
開啟狀態(tài)下畫面情況亮麗了不少
◎ Detail Settings
High Poly Models:多邊形模型
Terrain Detail Objects:地形細(xì)節(jié)
地表植物會發(fā)生變化
Particle Quality:粒子效果
Tracer Effects:繪圖效果
Obscured Unit Alpha:單位朦朧感透明度
FootPrints:足跡
◎ Texture Settings
Terrain Texture Quality:地形紋理品質(zhì)
Model Texture Quality:模型紋理品質(zhì)
紋理效果High/Low選項(xiàng)截圖(點(diǎn)擊看大圖)
細(xì)節(jié)對比
圖像設(shè)置部分就介紹到這,相信以上的對比截圖能夠讓大家對于《帝國時(shí)代3》的設(shè)置有更深刻的印象。下面就即將開始我們的顯卡測試部分……
● 測試說明
硬件系統(tǒng) | |
處 理 器 | AMD Athlon 64 4000+ |
主 板 | Gigabyte K8NXP-SLI |
內(nèi) 存 | Kingston DDR 400 512MB×2 |
硬 盤 | Seagate 7200.7 60GB |
顯 示 器 | 愛國者 998FD |
驅(qū)動程序 | |
顯卡驅(qū)動 | NVIDIA Forceware 77.77 WHQL ATI 催化劑 5.8 WHQL 官方正式版 |
操作系統(tǒng) | 英文Windows XP + SP1 |
● 參測顯卡
NVIDIA:
·GeForce 7800GTX 256MB 工作頻率:420/1200
·GeForce 7800GT 256MB 工作頻率:400/1000
·GeForce 6800Ultra 256MB 工作頻率:400/1100
·GeForce 6800GT 256MB 工作頻率:350/1000
·GeForce 6800 128MB 工作頻率:325/700
·GeForce 6600GT 128MB 工作頻率:500/1000
·GeForce 6600 128MB 工作頻率:300/550
·GeForce 6600LE 128MB 工作頻率:425/1000
·GeForce 6600LE 128MB 工作頻率: 300/550
ATI:
·Radeon X850Pro 256MB 工作頻率:506/1080
·Radeon X800 256MB 工作頻率:425/860
·Radeon X800GT 256MB 工作頻率:475/1000
·Radeon X700Pro 128MB 工作頻率: 425/860
·Radeon X700 128MB 工作頻率: 400/700
·Radeon X550 256MB 工作頻率: 450/750
·Radeon X550 128MB 工作頻率: 400/550
·Radeon X300 128MB 工作頻率: 325/400
● 測試說明
由于ATI顯卡不支持SM3.0,因此Shaders Quality選項(xiàng)只能開啟至High;而NVIDIA顯卡則分為Very High、High兩部分。大家也可以通過兩種不同的設(shè)置對顯卡的要求。
● 1024×768分辨率

從測試結(jié)果看,GF7800系列無疑是最惹眼的,40幀數(shù)以上的成績能夠保證玩家在開啟全部特效下流暢運(yùn)行(由于即時(shí)策略類游戲?qū)瑪?shù)的要求不會像FPS那樣要求嚴(yán)格,通常在30~40幀以上畫面效果均比較流暢)。
選擇Very High時(shí),高精度渲染對顯卡性能提出了很高要求。除了GF7800系列外,包括GF6800Ultra全部下降了十幀以上。由此也可見GF7800顯卡在新游戲下明顯好過上一代6系列。
但在中低階顯卡方面,N卡開啟Very High選項(xiàng)就顯得非常不明智。在交戰(zhàn)等復(fù)雜場面出現(xiàn)時(shí)可能發(fā)生丟幀狀況出現(xiàn);A卡的情況小編就不想多說了,大家還是自己看成績對比吧。
● 1280×1024分辨率

1280×1024是17寸LCD用戶的標(biāo)準(zhǔn)分辨率,如果您也打算讓《帝國3》能夠在此分辨率下全特效流暢運(yùn)行,那么您只能選擇7800GTX、7800GT這樣的高端卡。但是GF7800系列在高分辨率下性能也有較大下降。
再往下看,6800GT以下顯卡也全部低于20 FPS,在使用這部分顯卡的玩家看得降低畫面質(zhì)量或是調(diào)低分辨率了。
● 1600×1200分辨率

換至1600×1200分辨率,在Very High選項(xiàng)下只有GF7800系列顯卡超出20 FPS以上。而那些低于10 FPS以下的中低階顯卡來說更是失去了實(shí)際的游戲意義。
畫質(zhì)對比截圖為400×300的縮略查看方式,大家可以點(diǎn)擊放大至1600×1200分辨率進(jìn)行仔細(xì)的比較。由于截圖效果是非常直觀的,因此我們就不發(fā)表任何評論了:
GeForce 7800GT
Radeon X800
GeForce PCX 5900
Radeon X550
GeForce MX440
Radeon X550默認(rèn)畫質(zhì)
Radeon X550最低畫質(zhì)
GeForce 7800GT
Radeon X800
GeForce PCX 5900
Radeon X550
GeForce MX440
Radeon X550默認(rèn)畫質(zhì)
Radeon X550最低畫質(zhì)
GeForce 7800GT
Radeon X800
GeForce PCX 5900
Radeon X550
GeForce MX440
Radeon X550默認(rèn)畫質(zhì)
Radeon X550最低畫質(zhì)
從上面測試不難看出,《帝國時(shí)代3》對顯卡要求毫不遜色與《DOOM3》、《FarCry》這樣的FPS巨作。作為微軟DX9.0c下最新的力作,支持SM3.0、HDR等效果的《帝國時(shí)代3》對于顯卡“壓榨”也登上了一個(gè)新的高度。(世界最快的單卡GF7800GTX 在1024×768分辨率下也難以突破50 FPS)
然而,新顯卡殺手的《帝國時(shí)代3》也有它溫柔的一面。游戲?qū)τ谳^老的顯卡同樣保持了不錯(cuò)的兼容性,MX440這樣的老卡游戲同樣能夠支持。當(dāng)然,不同顯卡所能達(dá)到的畫質(zhì)卻有著天壤之別。

GeForce 7800GT

GeForce MX440
● 糾出“黑手”!影響游戲的三大關(guān)鍵設(shè)置
既然《帝國時(shí)代3》性能擁有如此之大的彈性空間,那么究竟是哪些設(shè)置在影響游戲性能呢?通過測試我們找到了幾個(gè)“幕后黑手”。
◎ 黑手一:Shaders Quality(渲染效果)
說Shaders Quality是游戲最大的性能黑手一點(diǎn)不過份。作為畫面品質(zhì)的主要選項(xiàng),它的調(diào)整幾乎成為了Graphics Options菜單中最重要的一項(xiàng)。以上面測試成績看,在Very High和High時(shí)幀數(shù)相差近一倍左右;如果選擇Medium、Low后,速度相差還會更大。
◎ 黑手二:Video Resolution(游戲分辨率)
游戲分辨率的設(shè)置對性能影響同樣不小,在800*600、1024*768、1280*1024三組分辨率下,測試的數(shù)據(jù)分別為41 、35、26 FPS,性能影響在10幀以上。
◎ 黑手三:Shadow Quality(陰影效果)
最后一個(gè)黑手稱號給了Shadow Quality(陰影效果)。對于游戲來說,陰影效果一直是影響游戲速度的大戶,在《帝國時(shí)代3》中同樣如此。從上面的截圖可以看到,少量的樹木陰影就能夠讓幀數(shù)下降10 FPS,何況是在人數(shù)眾多的戰(zhàn)斗場景呢!
● DX9.0c大潮勢不可擋,NV/ATI決戰(zhàn)在年底
隨著Direct X9.0c游戲陸續(xù)增多,SM3.0、HDR已經(jīng)成為顯示卡發(fā)展大勢所趨。在這一點(diǎn),早在6系列上就實(shí)現(xiàn)DX9.0c的NVIDIA無疑走在前面。不過對于ATI來說,局面也不是那么糟糕,其支持DX9.0c的最新R5**系列顯卡即將在10月初全面發(fā)布(《帝國時(shí)代3》正式版也將于10月初推出)。是巧合和微軟/ATI的刻意安排?看來新一輪的顯卡大戰(zhàn)將在年底展開!<
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