歡聚時(shí)代7億砸向虎牙直播 或?qū)⒛晏?億
歡聚時(shí)代(下稱“YY”)今日發(fā)布了2014財(cái)年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,歡聚時(shí)代2014年度全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收36.784億元,同比增長(zhǎng)101.7%;2014財(cái)年凈利潤(rùn)11.991億元,同比增長(zhǎng)101.6%。
在財(cái)報(bào)背后,游戲直播業(yè)務(wù)卻讓人捉摸不透,YY游戲直播2014年用戶數(shù)實(shí)現(xiàn)了大幅增長(zhǎng),但其收入?yún)s增長(zhǎng)乏力,全年?duì)I收不到1.6億,根據(jù)行業(yè)現(xiàn)狀推測(cè),虧損的可能性較大,值得擔(dān)心的是這一趨勢(shì)在今年還將持續(xù)。
7億砸向虎牙直播 今年將虧4億
在隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)議,歡聚時(shí)代CEO李學(xué)凌表示,將繼續(xù)加大虎牙直播投入,2015年預(yù)計(jì)投入7億人民幣。 據(jù)悉,這7億元除了加大技術(shù)和硬件升級(jí)之外,市場(chǎng)投放將是重頭,主要包含生態(tài)搭建、品牌推廣和運(yùn)營(yíng)活動(dòng)等。
此前,YY于2014年第四季度剝離直播業(yè)務(wù),推出虎牙直播獨(dú)立品牌,對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行各種升級(jí)擴(kuò)容,推出1080P高清碼率直播服務(wù),并通過(guò)升級(jí)硬件和網(wǎng)絡(luò)帶寬成本,支撐百萬(wàn)級(jí)用戶同時(shí)在線觀看直播,此外還在全國(guó)各地建立機(jī)房,大幅度提升帶寬。
對(duì)于未來(lái)的營(yíng)收預(yù)估,歡聚時(shí)代CFO何震宇透露,基于目前的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)情況,虎牙直播暫不考慮盈利。相反,考慮到相關(guān)投入的增長(zhǎng),虎牙直播在2015財(cái)年預(yù)計(jì)還將產(chǎn)生四億人民幣的凈虧損。
實(shí)際上,YY游戲直播虧損,很大程度上受迫于行業(yè)競(jìng)爭(zhēng),騎虎難下。一方面,從用戶角度考慮,游戲直播丟不得,市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都在大力砸錢,YY不得不應(yīng)戰(zhàn);另一方面,通過(guò)游戲直播大規(guī)模變現(xiàn),目前來(lái)看仍不現(xiàn)實(shí),這是一個(gè)明知虧錢不得不持續(xù)投入的業(yè)務(wù)。
吸金乏力 游戲直播虧損是常態(tài)
從整個(gè)游戲直播行業(yè)來(lái)看,不僅虎牙直播吸金乏力,其他平臺(tái)也普遍入不敷出,虧損是常態(tài)。這一現(xiàn)象的核心原因在于,收入乏力的同時(shí)成本劇增。
目前,游戲直播行業(yè)變現(xiàn)有四種方式,廣告、游戲聯(lián)運(yùn)、會(huì)員訂閱和虛擬道具。因?yàn)閾?dān)憂用戶體驗(yàn),各大平臺(tái)都不敢啟動(dòng)廣告,這塊收入基本忽略不計(jì)。
除YY之外,其他平臺(tái)會(huì)員訂閱和虛擬道具體系尚未建立,大部分直播企業(yè)的收入主要靠頁(yè)游聯(lián)運(yùn),這塊占比可能超過(guò)90%,但是這塊本質(zhì)上屬于殺雞取卵。
與收入乏力相比,游戲直播的成本卻面臨指數(shù)級(jí)上漲。游戲直播的成本類似于視頻網(wǎng)站,主要由兩部分構(gòu)成,內(nèi)容和帶寬。內(nèi)容方面主要包含游戲主播、賽事版權(quán)等費(fèi)用。
2014年初,有媒體曝出游戲解說(shuō)年薪非理性增長(zhǎng)數(shù)十倍甚至上百倍,各大平臺(tái)紛紛砸主播,頂尖的主播簽約金都高達(dá)2000萬(wàn),1個(gè)億下去,也就簽幾個(gè)主播一年的直播權(quán)而已,這些主播帶來(lái)的商業(yè)價(jià)值都不足投入的10%。此外,帶寬和硬件成本也增加的很快,稍微上點(diǎn)規(guī)模的企業(yè),一年就是幾個(gè)億。
VC吹起大泡沫
游戲直播更像是一場(chǎng)資本游戲,在花錢砸流量、用流量換投資、再用錢買流量的輪回中,投資方被平臺(tái)、解說(shuō)、賽事組織者等共同打造的行業(yè)高增長(zhǎng)曲線所裹挾,然后奮不顧身的跳進(jìn)去,泡沫越吹越大。
此前,此前有媒體報(bào)道稱,“游戲直播的興起,肥了解說(shuō),虧了平臺(tái),急壞了VC”。如果再增加一句,就是樂(lè)死了IDC和電信運(yùn)營(yíng)商。
游戲直播最大的亂象,來(lái)自于各家平臺(tái)的不計(jì)成本的瘋狂投入。粗略統(tǒng)計(jì), 2013年游戲直播僅有YY一家稍有規(guī)模, 2014年這一行業(yè)的企業(yè)多達(dá)10家,一年砸進(jìn)去的資金超過(guò)20億人民幣。
原來(lái)正常的商業(yè)倫理被破壞,直播平臺(tái)不擇手段的互相挖角,動(dòng)輒千萬(wàn)的簽約游戲解說(shuō),賽事組織者從推廣賽事變成了賣版權(quán),游戲發(fā)行商從采購(gòu)廣告變成了向直播平臺(tái)收版權(quán)金,推廣費(fèi)用也隨著大幅上漲。
其中,受到?jīng)_擊最大的是游戲解說(shuō),也就是圈內(nèi)提到的游戲主播。去年底媒體曝出的游戲解說(shuō)挖角大戰(zhàn),動(dòng)輒年入千萬(wàn)的瘋狂讓業(yè)內(nèi)震驚。一名不愿意透露姓名的游戲解說(shuō)透露,“去年所有收入加在一起幾十萬(wàn),今年拿到的金額比預(yù)期的還要高很多,自己都不相信”。
一名負(fù)責(zé)解說(shuō)引入的平臺(tái)負(fù)責(zé)人透露,拿到大錢的游戲解說(shuō),心思早不放在游戲直播本身,開始過(guò)期了紙醉金迷的生活, “某平臺(tái)大主播完成規(guī)定的直播時(shí)間后,業(yè)余時(shí)間基本上在夜場(chǎng)度過(guò),心態(tài)早就變了?!?/p>
業(yè)內(nèi)人士分析,2015年YY加碼虎牙直播,游戲直播大戰(zhàn)還將持續(xù)升溫,泡沫也將越吹越大,繁華落盡之后,整個(gè)行業(yè)或?qū)M目蒼痍。
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