戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲 最后一章"戰(zhàn)艦世界"首測(cè)
《坦克世界》是11年由Wargaming推出,空中網(wǎng)代理的射擊類網(wǎng)游,想必當(dāng)時(shí)不少男生都玩過(guò)這款游戲。據(jù)傳說(shuō)《坦克世界》的男女比例竟然超過(guò)2%,反正我在里面擼了4年見(jiàn)到的玩家過(guò)百,沒(méi)一個(gè)是女的。《戰(zhàn)艦世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》和《坦克世界》是當(dāng)時(shí)白毛子在2012年坦克世界最火的時(shí)候發(fā)射的超大衛(wèi)星,其中《戰(zhàn)機(jī)世界》在去年的5月份落地,大家最期盼的《戰(zhàn)艦世界》這顆衛(wèi)星最終與今年落地,國(guó)服也于3月27日開(kāi)始首航。
這次空中網(wǎng)測(cè)試采用刪檔封閉測(cè)試,所有參加測(cè)試的人員都會(huì)給一個(gè)測(cè)試賬號(hào)。有別于普通的空中網(wǎng)賬號(hào),該賬號(hào)只能登陸戰(zhàn)艦世界,也不能用該賬號(hào)登陸空中網(wǎng)個(gè)人中心。
官方只給了一個(gè)最低配置,酷睿最低要求酷睿2四核處理器,必不可少的2G內(nèi)存,顯卡要求GT740M以上顯存512M就可以。但是你要流暢游戲還必須得GTX960的顯卡。
筆者作為《坦克世界》內(nèi)測(cè)的老玩家,一直帶等待《戰(zhàn)艦世界》的發(fā)布。但本人作為酋長(zhǎng)(爐石40包不出橙)沒(méi)有抽中封測(cè)資格,在不斷的努力下最終從內(nèi)部借到一個(gè)測(cè)試賬號(hào)??吹劫~號(hào)的那一刻本以為和《坦克世界》內(nèi)部測(cè)試賬號(hào)一樣,里面所有戰(zhàn)艦一應(yīng)俱全,還有花不完的金幣與銀幣。在進(jìn)入后發(fā)現(xiàn)只有可憐的三個(gè)一級(jí)戰(zhàn)艦,那個(gè)心情......
登陸界面的背景采用視頻為USM格式,右上角有一個(gè)暫停按鈕。目前有人已將背景改為艦?zāi)锏腛P,視頻的的位置在/res/gui/video下面,有興趣的同學(xué)可以自行嘗試修改。
與《坦克世界》和《飛機(jī)世界》一樣,將二戰(zhàn)的有名戰(zhàn)艦分為10個(gè)等級(jí)和四種戰(zhàn)艦,但本次封測(cè)只加入了美國(guó)、日本和蘇聯(lián)三個(gè)系列(蘇聯(lián)只有一個(gè)金幣艦),日后將加入德系和英系。值得注意的是以往被和諧的國(guó)旗首次采用了真實(shí)的國(guó)旗,不知道是這次是手滑了還是都要改就不得而知了。希望以后都要改,畢竟國(guó)內(nèi)和諧過(guò)的國(guó)旗不好看。
驅(qū)逐艦:這些多用途戰(zhàn)艦是獵捕對(duì)方巡洋艦的能手,除了可以協(xié)助隊(duì)友偵查外,它也有獨(dú)立擊沉敵艦的潛力。除此之外,聳立于甲板上的防空炮也能對(duì)敵方來(lái)犯的空中威脅做出反擊。開(kāi)始上來(lái)的1級(jí)戰(zhàn)艦都是驅(qū)逐艦,比較好上手,相對(duì)與《坦克世界》可以比作“輕坦”。
航空母艦:讓即時(shí)戰(zhàn)略元素融入戰(zhàn)斗的多功能戰(zhàn)艦??纱钶d四種不同類型的戰(zhàn)機(jī)(俯沖轟炸機(jī)、魚(yú)雷機(jī)、偵察機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī)),讓你可以同時(shí)操控、編制多種機(jī)隊(duì),建立自己的空中霸權(quán)。本人最喜歡的類型,但是比較難玩,可以比作“火炮”。
戰(zhàn)列艦:這類戰(zhàn)艦就是《戰(zhàn)艦世界》里"重火力"的代名詞,數(shù)量眾多的艦炮、防空炮、厚重的裝甲,讓它們?cè)谌魏螒?zhàn)斗中都有著舉足輕重的地位,這明明就是“重坦嘛”!
巡洋艦:裝甲較輕,但巡洋艦有著較好的速度或操控性。在開(kāi)放海域中,巡航艦靠著充滿破壞力的主炮與魚(yú)雷,絕對(duì)是最有威脅性的戰(zhàn)艦,簡(jiǎn)直是“反坦”的節(jié)奏。
當(dāng)然啦,艦船的升級(jí)系統(tǒng)不能少。升級(jí)模式采用了《戰(zhàn)機(jī)世界》的飛機(jī)升級(jí)的樣式,圖標(biāo)比較有科技感。
戰(zhàn)斗分為聯(lián)合戰(zhàn)斗、標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗和訓(xùn)練模式,訓(xùn)練模式和標(biāo)準(zhǔn)模式不用多說(shuō)《坦克世界》里面有。戰(zhàn)艦世界首次加入了聯(lián)合戰(zhàn)斗,聯(lián)合戰(zhàn)斗不的是不同國(guó)籍戰(zhàn)艦混合,更不是與《坦克世界》和《戰(zhàn)機(jī)世界》里聯(lián)合,而是與電腦聯(lián)合。沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò)!電腦!戰(zhàn)艦世界首次加入了人機(jī)模式。作用嘛,當(dāng)然是讓你熟悉戰(zhàn)艦使用,給錢給經(jīng)驗(yàn),只不過(guò)沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗給的多!
首次加入了每日任務(wù)系統(tǒng)
非常熟悉的等待界面,深色的區(qū)域表示你能可以看到你會(huì)遇見(jiàn)的戰(zhàn)艦等級(jí)。這張截圖是在29號(hào)晚上截的,短短的3天時(shí)間(其中周五4個(gè)小時(shí),周六周天半天,只有這些時(shí)間開(kāi)服)已經(jīng)有人打到了8級(jí)。
每一級(jí)戰(zhàn)艦?zāi)苓M(jìn)入的地圖是不同的。進(jìn)入地圖的速度很快,剩下的就是等待那30秒的時(shí)間。值得注意的是本次測(cè)試采用南北統(tǒng)一服務(wù)器,服務(wù)器架設(shè)在電信線路上,也就是說(shuō)如果你是聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)進(jìn)入游戲就必須開(kāi)迅游游戲加速器,不然延時(shí)將超過(guò)300(本人在聯(lián)通線上玩過(guò),然后不得不上雙線網(wǎng)絡(luò))。由于更換過(guò)線路和機(jī)器導(dǎo)致下方截圖有些許不一樣,請(qǐng)大家諒解。
在我們使用了4K的顯示器下,整個(gè)畫(huà)面實(shí)在是太美了,陽(yáng)光、沙灘、海浪、雪山在bigworld引擎下展現(xiàn)的淋漓盡致,要知道這可是DX9的游戲,絲毫不比DX11的游戲差。我們使用GTX960 4G顯存版本,4K的分辨率(3840x2160)下我們將畫(huà)質(zhì)調(diào)到極高依然能夠達(dá)到40FPS,沒(méi)有一絲卡頓,只不過(guò)顯存占用已經(jīng)超過(guò)2G,不知道普通的2G版本能否撐得住。在采用GT650M的顯卡1366x768的分辨率,同樣是畫(huà)質(zhì)最高,F(xiàn)PS也能達(dá)到30幀的流暢程度。
在4種畫(huà)質(zhì)下感覺(jué)中和高的效果差別并不大,差距較大的還是低和中,低畫(huà)質(zhì)就是把所有的特效全關(guān),只是湊合可以玩。每次更換畫(huà)質(zhì)都必須重啟客戶端,等回來(lái)的時(shí)候不知道戰(zhàn)艦已經(jīng)跑到那里了,這個(gè)感覺(jué)比較難受。
每個(gè)火炮的裝彈時(shí)間都是分開(kāi)計(jì)算,炮彈分為AP和HE,沒(méi)有傳說(shuō)的JB彈。個(gè)人感覺(jué)遠(yuǎn)處HE較強(qiáng),近處用AP直線射擊比較厲害。操作采用掛檔的方式,分為全速前進(jìn)FULL與倒退FULL,前進(jìn)又被分為3/4、1/2和1/4三個(gè)檔位,左右也被分為1/2和FULL兩個(gè)檔位。大家可以看到戰(zhàn)艦的血量以上萬(wàn)。
炮成藍(lán)綠色的表示該炮可以進(jìn)行射擊,同時(shí)在右下角標(biāo)注了該炮的詳細(xì)位置。按住ALT鍵可以看見(jiàn)視野范圍內(nèi)的搜游艦艇距離你的距離與該艦的類別。
按下M鍵可以看到整個(gè)地圖的戰(zhàn)況,在這個(gè)地圖下點(diǎn)擊地圖上的某個(gè)點(diǎn),艦船將自動(dòng)航行到該點(diǎn)。
戰(zhàn)斗時(shí)一定要橫向前進(jìn),保證艦艇大部分的艦炮能夠轉(zhuǎn)向射擊方向,做好預(yù)判然后雙擊進(jìn)行齊射,單擊可以進(jìn)行輪流射擊。
擊中目標(biāo)后會(huì)顯示本次射擊的命中數(shù),在敵方艦艇的上方顯示對(duì)他造成的傷害。
快撞山時(shí)有會(huì)有提醒,并伴有警報(bào)的聲音。
經(jīng)過(guò)一番戰(zhàn)斗后,甲板上已經(jīng)損毀嚴(yán)重。
在遭受炮擊時(shí)火花與浪花飛起。
最可怕的并不是炮擊,而是來(lái)自暗處的魚(yú)雷,一顆魚(yú)雷能對(duì)你的戰(zhàn)艦造成成噸的傷害,圖為船首遭受一顆魚(yú)雷后船體斷裂成兩段。
結(jié)束后有戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),但沒(méi)有像《坦克世界》那樣詳細(xì)。整個(gè)戰(zhàn)斗時(shí)間比較偏長(zhǎng),20分鐘是常有的事,
總結(jié):DX9的游戲能在bigworld的引擎下能做到這樣如此精美的畫(huà)面也只有白毛子了,不知道bigworld引擎還能再戰(zhàn)多久。本以為《戰(zhàn)艦世界》能是64位程序,可是我錯(cuò)了他只是32位程序,也好,這樣比較照顧低配的機(jī)子。在等待了4年后終于看見(jiàn)了最終章,問(wèn)我值不值得玩,我的回答是“玩!玩!玩!不玩不是人!”。■
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