神作就是神作:GTA 5銷量已達(dá)5200萬份
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全球最賺錢的兩款游戲是《使命召喚》及和《GTA》,二者吸金能力是十億美元級別的,甚至比很多好萊塢大片票房還要高。使命召喚因?yàn)槭侨脚_發(fā)售,多了PC平臺的銷量,但現(xiàn)在《GTA 5》也出了PC版了,Steam平臺首日銷量破百萬。根據(jù)母公司Take-Two發(fā)布的財報數(shù)據(jù)顯示,《GTA 5》全球銷量已經(jīng)超過了5200萬份。
Take-Two公司日前發(fā)布了截至今年3月31日的2015財年Q4季度財報,當(dāng)季營收3億美元,同比增長54%,但虧損2.428億美元,相比去年同期的3080萬虧損擴(kuò)大了不少。不過非GAAP規(guī)則下,Q4季度營收同比增長83%到4.27億美元,凈利潤5430萬美元。
2015年財年,Take-Two公司凈營收10.8億美元,虧損2.795億美元。非GAAP規(guī)則下營收16.69億美元,凈利潤2.19億美元。
雖然財報數(shù)據(jù)不太好看,不過Take-Two旗下的游戲還不錯,特別是R社的《GTA 5》,在PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One及PC全平臺的銷量已經(jīng)達(dá)到了5200萬份。2K Games旗下的《Evolve》、《無主之地》、《希德·梅爾》及WWE游戲表現(xiàn)也不錯,但Take-Two并沒有提及具體銷量?!?/p>
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