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Sempron取代Athlon64? 網(wǎng)友勁爆測試

     近幾個月來,作為AMD公司針對低階市場的新產(chǎn)品,Sempron早就已經(jīng)被各大媒體炒的沸沸揚揚,現(xiàn)在從市場與網(wǎng)絡(luò)讀者回應(yīng)來看,閃龍受到前所未有的支持,其實,無論是64位的閃龍還是賽揚D,它們都是在市場發(fā)展中的一個必然的結(jié)果。先不管用得上與否,先買了配上再說!再說價格不貴,很多用戶抱了替未來投資的心態(tài)選擇了64位的產(chǎn)品。

    現(xiàn)今Sempron還只限于754接口,而之前我們有報道過939接口的閃龍不會出現(xiàn)在零售市場,但是終究會出現(xiàn)而且據(jù)過去測試的性能來看,相當(dāng)不錯,作為低端系列的產(chǎn)品而具有高端處理器的性能,真的很是期待。

    其實很多朋友有這樣的疑問,同為939接口,Sempron與Athlon在性能上有多大差距?今天從一位臺灣的網(wǎng)友給我們送上了這樣一份驚喜的測試,玩家給我們展示了Sempron 939 64bit 3200+與Athlon64 939 venice 3000+在同超頻至2.7GHz后的效能對比,Sempron能再次沖擊自家的高端市場嗎?未來的處理器市場,939  Sempron能否給我們帶來最大的實惠?請看測試。

     測試平臺:(空調(diào)房中,室內(nèi)溫度26℃,機箱側(cè)板打開)

    CPU: Athlon64 venice 3000+、Sempron64  3200+ 均超頻至2.7GHz

    電壓: 1.408V

    主板:DFI ultra-D 未改版

    散熱:XP-120 臺達(dá)12X12風(fēng)扇+ Thermal Compound 含銀導(dǎo)熱膏

    顯卡:技嘉6800GT 256MB 默認(rèn)頻率350MHz/1000MHz + 驅(qū)動78.05版

    電源:橋威550W 、+5=36A

    系統(tǒng):WIN XP SP2

    ● 處理器特點如下

 

    Athlon64 939 venice 3000+:

(E3制程、0517周期 、L2=512K、默認(rèn)頻率200x9=1.8GHz 、SSE3 64bit )

    Sempron64 939  3200+:

(E6制程、05XX、L2=256K、默認(rèn)頻率200X9=1.8GHz、SSE3 64bit )<    處理器溫度是我們較為關(guān)心的,同樣采用了90nm工藝,Athlon64采用E3制程,而Sempron64采用了E6制程,它們的熱量有差別嗎?

 處理器實物圖Athlon64(左)Sempron64(右)

    ●空閑下溫度值

 
 Athlon64 venice 3000+待機溫度,29℃-31℃間跳動
 
 
 Sempron64  3200+待機溫度,30℃-32℃度間跳動
 
       ● 滿載,SP2004測試10分后
 
 
 Athlon64 venice 3000+,40~43度


 Sempron64  3200+,41~43度
 
    從測試所得到的數(shù)據(jù)來看,Sempron64  3200+ 超頻后無論在空閑下還是滿負(fù)載中,溫度稍稍高出2℃左右,這一些差距我們基本上可以視為誤差值。AMD 64位處理器還是有著相當(dāng)不錯的溫度表現(xiàn),當(dāng)AMD處理器全面轉(zhuǎn)入90nm工藝后,“高燒”的時代一去不赴反。

 
 
 Athlon64 venice 3000+, SUPER PI 1M=32.079秒
 

 Sempron64  3200+, SUPER PI 1M=32.516秒
 
 
 Athlon64 venice 3000+,SUPER PI 32M=28分02.484秒
 
 
 Sempron64  3200+,SUPER PI32M=28分27.062秒
 
 
 
 Athlon64 venice 3000+,CPUmark 322分
 

 Sempron64  3200+,CPUmark 314分
 
    在純數(shù)學(xué)運算測試中,Athlon64 venice 3000+領(lǐng)先優(yōu)勢并不明顯,分?jǐn)?shù)差距縮短到了個位數(shù)。
 
 
 
 Athlon64 venice 3000+
 
 
 Sempron64  3200+
 
    由于均支持雙通道,內(nèi)存頻率與延遲相同,所以此次內(nèi)存帶寬分值相同,對于此項測試,更能證明雙通道所帶來的優(yōu)勢。
 
3D MARK 2001
 
    通過結(jié)合DirectX8支持與全新的顯卡,3DMark2001 SE繼續(xù)提供良好的全面系統(tǒng)基準(zhǔn)測試。3DMark2001 SE是在與主要的3D加速器和處理器廠商的合作中創(chuàng)作的,提供了一套可靠的診斷工具。該套件通過使用現(xiàn)實的游戲技術(shù)測試系統(tǒng)的真實能力來表現(xiàn)3D游戲性能。


 Athlon64 venice 3000+,3D MARK 2001 = 25140
 

 Sempron64  3200+,3D MARK 2001 = 24368
 
    3D MARK 2001 測試包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,對全屏反鋸齒和紋理壓縮的支持,還有兩個使用Ipion實時模型的游戲測試。在目前顯卡發(fā)展日益迅猛的時候,相比后續(xù)的3DMARK03與3DMARK05,3DMark 2001SE的測試結(jié)果可以更有效的反映CPU對整體性能之間的影響。
 
    ● 3D MARK 2003


 Athlon64 venice 3000+,3D MARK 2003 = 12038
 
 
 Sempron64  3200+,3D MARK 2003 = 11974
 
    ● 3D MARK 2005

    3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一個需要Pixel Shader 2.0以上支持的基準(zhǔn)測試!這個精確的性能和圖像品質(zhì)診斷新工具是為DirectX 9.0c設(shè)計的,其中包括了常用的3個全新的游戲測試與2個CPU測試,為用戶提供了進(jìn)行可靠硬件評估所需的所有信息。以一個完全利用最新DX9.0渲染的私有圖形著色引擎為基礎(chǔ),它對來年的游戲有多復(fù)雜提供了一個良好的參考。
 
 
 Athlon64 venice 3000+,3D MARK 2005 = 5053
 

 Sempron64  3200+,3D MARK 2005 = 5041
 
 
 在測試的最后網(wǎng)友還贈送了壁紙一張:)
 
    在3Dmark模擬的游戲測試中,只有在受CPU與內(nèi)存子系統(tǒng)稍大的2001測試中分?jǐn)?shù)拉大到了千分左右,而其他測試均不太受影響,在游戲方面,Sempron64  3200+已經(jīng)不再受Athlon64 venice 3000+威脅,我們從中似乎看到了未來散龍勝利的曙光。
 
 
 
    通過以上簡單的測試,我們可以看到939接口的Sempron64  3200+在性能上相當(dāng)出眾,兩者差距甚微,這些微弱的差距更可能是二級緩存的差距所帶來的,具備939接口的Sempron64完全有能力在未來挑起Athlon64 venice 3000+的位置,而且它的價格更為低廉,不過我又為AMD擔(dān)心起來,如此強勁的被定位于低端的Sempron處理器的出現(xiàn),這樣的策略會不會自己打自己,變成自家處理器自相殘殺的鬧劇。
 

    現(xiàn)在AMD暫時不會將939的Sempron大量投放市場,而是轉(zhuǎn)而主攻OEM市場,低階產(chǎn)品的主角依舊是Socket 754 Pin的Sempron。 而到明年939接口Sempron將正式取代754界面成為主流產(chǎn)品,稍后時間AMD已知也會推出同樣采用90nm制程可支持DDR-2的Socket M2界面Manila核心Sempron供應(yīng)主流廉價市場,對于明年,對于AMD我們很是期待。
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