千元游戲顯卡買那款?GTX950選購指南
背景:Maxwell架構(gòu)產(chǎn)品自發(fā)布以來,就以其強(qiáng)大的性能和極低的功耗受到市場追捧。高端GTX970/980/980Ti能效比全面超越同級別競爭對手,但在千元級顯卡市場中倍感壓力,AMD旗下千元級中端新品已經(jīng)全面上市的情況下,NV只能依靠已經(jīng)在顯卡市場中奮戰(zhàn)一年半之久的GTX 750 Ti苦苦支撐。
8月20日以后,GTX 750 Ti終于可以將肩上的重?fù)?dān)交到新戰(zhàn)友手里,因?yàn)镹VIDIA正式發(fā)布了基于第二代Maxwell架構(gòu)顯卡中的正牌中端主力產(chǎn)品——GeForce GTX 950!從首發(fā)測試我們可以看到,GTX 950的性能達(dá)到了GTX 650的三倍左右,而TDP功耗也只有區(qū)區(qū)90W,能效比非常優(yōu)秀!
作為一款基于Maxwell架構(gòu)的千元級中端主力顯卡,GeForce GTX 950不僅會為我們展現(xiàn)它自身非常出色的性能功耗比,以及相對前代同定位產(chǎn)品更優(yōu)秀的性能,更重要的是GTX 950還支持一系列最新的圖形技術(shù),可以給玩家提供更優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
低負(fù)載“零噪音”——風(fēng)扇自動停轉(zhuǎn)功能
GeForce GTX 900系列中的許多產(chǎn)品已經(jīng)支持風(fēng)扇自動停轉(zhuǎn)功能這個讓顯卡在系統(tǒng)待機(jī)/低負(fù)載運(yùn)行的狀態(tài)下噪音“歸零”的功能。GeForce GTX 950玩負(fù)載較低的游戲——比如《英雄聯(lián)盟》、《風(fēng)暴英雄》或《DOTA2》時,顯卡的風(fēng)扇將停止轉(zhuǎn)動,只需機(jī)箱內(nèi)部的氣流,就可以滿足顯卡在低負(fù)載運(yùn)行時對散熱能力的需求,將顯卡的噪音降到最低。
支持微軟新一代API——DirectX 12
我們都知道,微軟的DirectX 11在多核CPU優(yōu)化方面的表現(xiàn)并不盡如人意,但在最新的DirectX 12 API發(fā)布之后,各位將看到DX12對多核CPU提供更好的支持,據(jù)說能夠讓游戲的流暢度提升20%。
作為NVIDIA旗下當(dāng)前最新GPU架構(gòu)的產(chǎn)品之一,GTX 950對完整版本的DirectX 12提供良好的支持,事實(shí)上NVIDIA旗下也只有Maxwell架構(gòu)顯卡能夠提供對DX12的最完整支持。
玩游戲更加得心應(yīng)手:游戲延遲降一半!
在GTX 950顯卡發(fā)布之后,GFE的實(shí)用性也將得到一次大幅度的提升,尤其是對那些熱衷于MOBA類游戲的玩家來說,全新的GFE將帶來一個更實(shí)用的的功能——MOBA類游戲顯示延遲大幅降低!
MOBA游戲時所操作的角色“執(zhí)行命令”的響應(yīng)時間有著相當(dāng)高的要求。為此,最新版的GFE軟件會對《風(fēng)暴英雄》、《英雄聯(lián)盟》以及《DOTA2》這三款最知名的MOBA類游戲進(jìn)行專門的優(yōu)化,大幅提高響應(yīng)時間,從而讓玩家更充分的發(fā)揮出自己的實(shí)力。
我們都知道,GPU性能的強(qiáng)弱決定了圖形渲染速度,如果你的GPU性能更強(qiáng),那么你在游戲內(nèi)進(jìn)行操作——比如用鼠標(biāo)點(diǎn)擊地圖讓角色前往某個地點(diǎn)的反應(yīng)速度就會變得更快,但是預(yù)渲染下一幀的存在也會在某些層面上增加響應(yīng)命令所花費(fèi)的時間。
新版GFE軟件針對GTX 950進(jìn)行專門的優(yōu)化,取消了預(yù)渲染下一幀,讓GTX 950的GPU只渲染當(dāng)前幀并將其輸出到顯示器上,因此其響應(yīng)命令的時間與GTX 650相比明顯減少,只需45ms就能夠完成GTX 650需要耗費(fèi)80ms才能完成的任務(wù),雖然幀數(shù)受到微弱影響但渲染延遲降低了將近一半!
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