萌妹子來襲玉米助手將刮起國(guó)內(nèi)手游界日韓風(fēng)
在眾多游戲?qū)沤z的心目中,玩游戲、看妹紙、拼攻略可謂人生快意之事,而無論是’卡哇伊”的島國(guó)萌妹紙,還是“思密達(dá)”的韓國(guó)美少女,都是游戲宅的最愛。近日,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的移動(dòng)應(yīng)用分發(fā)平臺(tái)玉米助手宣稱,將于近期聯(lián)手?jǐn)?shù)家游戲CP上線多款日韓風(fēng)手游,而集萌系人物設(shè)定、高清畫面制作、酷炫技能設(shè)計(jì)于一體的日韓手游將為千萬(wàn)游戲宅送上福利,刮起國(guó)內(nèi)手游圈的“日韓風(fēng)”。
高清呆萌酷炫拽,日韓風(fēng)手游:看過癮玩過癮嗨翻天
當(dāng)前,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)中游戲類型主要分為歐美風(fēng)格、日韓風(fēng)格以及中國(guó)風(fēng),日韓風(fēng)手游往往以高清畫質(zhì)以及呆萌人物設(shè)定取勝,歐美風(fēng)手游在游戲畫質(zhì)和游戲系統(tǒng)兩個(gè)領(lǐng)域尤為凸顯,而中國(guó)風(fēng)則勝在游戲背景劇情的設(shè)定上。玉米助手CEO何燕輝認(rèn)為,日韓風(fēng)手游有國(guó)人熟悉的文化基因,更有日韓動(dòng)漫的IP資源積淀,其用戶基礎(chǔ)最為龐大,也最容易被新玩家所認(rèn)可。
此外,網(wǎng)游紛繁復(fù)雜的練級(jí)打怪系統(tǒng)決定著用戶必須用長(zhǎng)期的時(shí)間來打理游戲,而移動(dòng)游戲往往是用戶利用碎片化的時(shí)間來打理,所以優(yōu)秀的手游必須是操作簡(jiǎn)單、過程趣味、不占時(shí)間的。日韓風(fēng)手游大多以游戲人物和游戲畫質(zhì)為雙核心,呆萌少女、冷酷少男總能抓住用戶的眼球,而酷炫的打斗畫面、狂拽的技能設(shè)定總能讓用戶愛不釋手,所以其市場(chǎng)號(hào)召力最強(qiáng)。
輕量智能日韓風(fēng),玉米助手:愉快地游戲輕松地玩耍
作為一款旨在服務(wù)于“00后”群體的移動(dòng)應(yīng)用分發(fā)平臺(tái),玉米助手有著非常清晰的發(fā)展規(guī)劃,平臺(tái)摒棄了行業(yè)慣用的“應(yīng)用+商店”資源整合模式,戰(zhàn)略性地提出“應(yīng)用+后服務(wù)”的服務(wù)發(fā)展模式。同時(shí),平臺(tái)大手筆淘汰了近85%的“僵尸APP”,利用大數(shù)據(jù)技術(shù)為用戶推薦更潮更新更實(shí)用的APP,以這種“輕量化”概念主導(dǎo),玉米助手在今年7月末的“CJ展會(huì)”中大放異彩,并與多家國(guó)內(nèi)知名游戲CP簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議。
同時(shí),玉米助手充分把握了行業(yè)發(fā)展大勢(shì),前瞻性地提出“應(yīng)用商店+智能硬件”的發(fā)展思路,目前正與國(guó)內(nèi)多家智能硬件廠商洽淡商務(wù)合作。

“我們平臺(tái)上線半年,用戶基礎(chǔ)已經(jīng)突破400萬(wàn)大關(guān),而隨著蘋果商店開放性不斷提升,應(yīng)用商店也需要面臨改變,智能化是一個(gè)大趨勢(shì),我們希望聯(lián)合游戲CP、智能硬件商共同建立一個(gè)以應(yīng)用商店為核心的智能硬件生態(tài)圈。”該平臺(tái)聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO何燕輝同時(shí)還表示:“手游依舊是玉米助手的核心業(yè)務(wù),我們平臺(tái)主打特色就是日韓風(fēng)游戲,未來我們希望能夠成為日韓風(fēng)手游渠道分發(fā)的領(lǐng)跑者。”
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