PC游戲硬件去年銷量走高 行業(yè)復蘇在望
最新的調查報告顯示,PC游戲產業(yè)和市場正在慢慢地復蘇,有明顯的上升趨勢,去年全球的PC游戲硬件銷量達到了215億美元,比主機硬件的收入多出了整整一倍。這個數(shù)字來自于Jon Peddie最近的“游戲硬件市場調查”報告,該報告一共統(tǒng)計了33個國家的筆記本、臺式電腦、DIY電腦和外設配件的銷售情況。

Jon Peddie公司的高級游戲分析師Ted Pollak說道:“目前我們可以看到,有一部分業(yè)余休閑的主機玩家,正在向移動游戲靠攏,同時這樣的情況也發(fā)生在低端PC玩家的身上,但有更多的中高端PC玩家將資金投入到了硬件升級上。熱衷于PC平臺的玩家,一般不會被純粹的游戲消費平臺所吸引,他們花費很多錢升級電腦就是為了在游戲中體驗更高的畫面設定,并且能滿足他們的日常辦公、生活和生產需要?!?/p>
他還指出,“ Nvidia, Intel和AMD提供的CPU&GPU性能非常強大,配合SSD和更快更大的內存將使得PC玩家的電腦性能遠遠超過現(xiàn)在最新的主機?,F(xiàn)在4K分辨率下體驗游戲已經(jīng)不再是奢望了,而2K和1080p的分辨率現(xiàn)在已經(jīng)成為主流,在同樣的分辨率下,PC端的畫質可以比主機平臺強上很多,玩家將得到更好的大作體驗?!?/p>

Jon Peddie預計PC游戲硬件市場將在2017年增長到231億,而其中101億將來自于發(fā)燒或高端玩家,68億來自于追求性能的玩家,剩下61億則是主流配置玩家。
總而言之,PC游戲玩家對于目前不景氣的電腦市場無疑來說是不可或缺的中流砥柱,同時也是各大廠商力爭的消費人群。同時,強勢的硬件銷量勢必也將會帶動軟件銷售,PC游戲平臺在接下來幾年勢必對主機平臺造成威脅,游戲銷量方面也會直逼甚至是超越主機平臺。
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