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Steam手柄值得期待?跟希望值仍有差距

       我們從Valve不惜延遲Steam Machine的上市時(shí)間,也要等待Steam手柄完成開發(fā)這一點(diǎn)就可以看出,他們對Steam手柄可以說是投入了相當(dāng)多的期待。然而這個(gè)期待是否真的有價(jià)值呢?最近IGN對Steam手柄進(jìn)行了體驗(yàn),給出的評價(jià)顯然與Valve期望的有些差距,5.9分(滿分10分)的成績說明Steam手柄并不是一款優(yōu)秀產(chǎn)品。

       據(jù)IGN的體驗(yàn)顯示,Steam手柄最大的問題就是那兩個(gè)Valve千方百計(jì)都要留下來的觸控板,這兩個(gè)觸控板的位置設(shè)定非常不合理,甚至占用了正常按鍵的位置,導(dǎo)致手柄的手感非常奇怪。另外Steam手柄的設(shè)計(jì)不同于現(xiàn)在的主流手柄如索尼PS4手柄以及Xbox One手柄,對于玩家來說需要重新學(xué)習(xí)使用方法,而且上手也有一定的難度,玩家很容易就會失去學(xué)習(xí)的耐心。

       當(dāng)然Steam手柄也不是一無是處,它在安裝上是比較簡單的,同時(shí)也提供了比較豐富的自定義功能。但手柄畢竟是游戲工具,玩家要拿在手上進(jìn)行操作,相比于其糟糕的手感以及各種不適應(yīng)的操作模式,這個(gè)優(yōu)點(diǎn)也不過是挽回點(diǎn)面子而已。對于玩家來說,在Steam Machine上玩游戲還是PS4手柄、Xbox One手柄或者是鍵鼠比較靠譜?!?/p>

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