從暴跌開始!雙核心CPU對(duì)決64bit應(yīng)用
受到AMD Athlon64系列處理器在桌面平臺(tái)上越來(lái)越大壓力的Intel顯然加速了新產(chǎn)品上市步伐,在Prescott核心Pentium 4處理器頻率停止在3.8GHz、FSB也止步于1066FSB之后,Intel放棄了在單處理器方面與強(qiáng)悍的Athlon64/Athlon64 FX的性能競(jìng)爭(zhēng),雙核心Pentium D就此誕生了。
以往我們提到Intel雙核心產(chǎn)品,往往只說(shuō)Intel Pentium D 820,原因是Pentium D 820是Intel雙核心中最為廉價(jià)的產(chǎn)品。然而,大家似乎有已經(jīng)忘了,在Pentium D 820型號(hào)之上,還有一顆頗受關(guān)注的雙核心處理器正在熱銷,它就是Pentium D 830。近日,這款Pentium D 830暴跌70元,如今售價(jià)僅有2680元,非常值得關(guān)注。
這種處理器工作頻率3GHz,內(nèi)建2個(gè)計(jì)算核心,最大工作電壓1.4V,處理器型號(hào)SL88S,支持800MHz FSB,內(nèi)建2MB二級(jí)緩存(每核心1MB二級(jí)緩存),支持LGA775處理器接口,支持i945/i955x芯片組。
關(guān)于這款處理器的具體規(guī)格,小編不多介紹了,大家關(guān)心的還是它的應(yīng)用。那么,就由這次降價(jià)讓我們引出Pentium D 830在64bit系統(tǒng)下的應(yīng)用相比同檔次的處理器有何優(yōu)勢(shì)。
這次測(cè)試中包括Intel最新的830處理器,P4 660處理器,以及Athlon64處理器中的典型代表——Athlon64 4000+。
硬件系統(tǒng) | |||
處 理 器 | Intel Pentium D 830 | Intel P4 660 | Athlon64 4000+ |
主 板 | 富士康 955X | 技嘉 925X | ASUS A8N |
內(nèi) 存 | GeIL DDR Ⅱ 667 512MB×2 | ||
顯 卡 | 華碩GeForce 6600“T.O.P版”(PCI Express) | ||
硬 盤 | Seagate 7200.7 60GB | ||
顯 示 器 | 愛國(guó)者 998FD | ||
驅(qū)動(dòng)程序 | |||
主板驅(qū)動(dòng) | Intel Chipset Inf | ||
顯卡驅(qū)動(dòng) | Forceware 71.84WHQL Forceware 71.84 64bit版本 | ||
操作系統(tǒng) | 英文Windows XP SP1 英文Windows XP X64 SP1 | ||
測(cè)試軟件部分,我們?nèi)匀皇褂脕?lái)自AMD的Performance Analysis Tools β1.1中提供的5個(gè)測(cè)試軟件。
1.NVIDIA Blobby Dancer——3D性能測(cè)試
2.DivX Encorder——媒體壓縮測(cè)試
3.Mini-Gzip——文件壓縮測(cè)試
4.RSA——加密、解密算法測(cè)試
5.Streams——內(nèi)存帶寬測(cè)試
在我們的上一篇測(cè)試中,就曾經(jīng)有一些朋友提出了擔(dān)心,表示這些由AMD提供的測(cè)試程序有可能有特別的優(yōu)化。
那么,究竟這些軟件又沒有對(duì)AMD的處理器進(jìn)行特殊優(yōu)化呢?我們今天就用Intel的CPU來(lái)跑跑“AMD的程序”。
這次的測(cè)試,我們使用了廠家送來(lái)的最新WinXP Pro X64 RTM版本作為測(cè)試平臺(tái),這個(gè)版本和最終發(fā)售的版本已經(jīng)相當(dāng)接近了。
然而,在使用這個(gè)操作系統(tǒng)的時(shí)候卻給筆者帶來(lái)了不小的麻煩,這個(gè)麻煩倒不是因?yàn)橄到y(tǒng)不夠穩(wěn)定,而是因?yàn)榧せ顔栴}。
微軟出于對(duì)版權(quán)的保護(hù),在操作系統(tǒng)中加入了激活的步驟,用戶如果僅僅是試用該操作系統(tǒng),可以獲得30天的試用期。
但是在我們的測(cè)試過程中,我們需要經(jīng)常更換硬件平臺(tái),而這個(gè)操作系統(tǒng)一經(jīng)更改硬件平臺(tái),就必須要求激活才能使用,這一點(diǎn)讓筆者重裝了數(shù)遍系統(tǒng)。
◎ 小貼士,RTM版是什么?
RTM全稱為Release to Manufacture,是給工廠大量壓片的版本,內(nèi)容跟正式版是一樣的。
正式在零售商店上架前,需要一段時(shí)間來(lái)壓片、包裝和配銷,所以程序代碼必須在正式發(fā)行前一段時(shí)間就要完成,這個(gè)完成的程序代碼叫做Final.Code。
程序代碼開發(fā)完成之后,要將母片送到工廠大量壓片,這個(gè)版本就叫做RTM版。所以說(shuō),RTM版的程序碼和正式版一樣。但是和正式版也有不一樣的地方:例如正式版中的OEM不能升級(jí)安裝,升級(jí)版要全新安裝的話會(huì)檢查舊版操作系統(tǒng)光盤等,這些就是RTM和正式版不同的地方,但是它們的主要程序代碼都是一樣的。
首先我們來(lái)看看來(lái)自NVIDIA的Blobby Dancer,這個(gè)軟件是一個(gè)3D的程序,也是今天我們測(cè)試過程中唯一的一個(gè)3D程序。這個(gè)軟件的內(nèi)容是一個(gè)由液體組成的人在不斷跳舞,不同的系統(tǒng)能夠?qū)е虏煌膸俾剩@也是我們?cè)u(píng)判性能的標(biāo)準(zhǔn)。








媒體壓縮一直是Intel的強(qiáng)項(xiàng),我們?cè)?4位環(huán)境下看到依然是這樣的情況。在這輪測(cè)試中,Intel的處理器明顯占據(jù)上風(fēng),特別是P4 660,體現(xiàn)出了很明顯的優(yōu)勢(shì)。
分析其中原因,除了Intel在MPEG4的壓縮方面一貫的優(yōu)勢(shì)外,處理器頻率比A64要高得多也是重要原因。P4 660的頻率就是A64 4000+的1.5倍。
這里大家可能注意到,在I/O時(shí)間的部分,Intel的處理器只有大概1秒鐘的耗時(shí),而AMD的處理器則需要很長(zhǎng)時(shí)間,筆者經(jīng)多次驗(yàn)證,成績(jī)都是如此,具體原因我們目前尚不清楚。這部分I/O時(shí)間是文件打開關(guān)閉所消耗的時(shí)間,和整個(gè)系統(tǒng)中的很多因素都有著很大的聯(lián)系,這里大家還是應(yīng)該著重看編碼壓縮過程的耗時(shí),因?yàn)槟遣攀呛吞幚砥餍阅苈?lián)系最緊密的。
第三個(gè)程序名叫Mini-GZIP,這是一個(gè)壓縮工具,它采用的核心算法是ZLIB算法,這個(gè)軟件的作用就是將文件進(jìn)行壓縮。







測(cè)試項(xiàng)目 | A64 4000+ | Pentium D 830 | Pentium4 660 |
Blobby Dancer游戲性能 | 勝利 | ||
Minigzip文本壓縮 | 勝利 | ||
DivX 5.03媒體壓縮 | 勝利 | ||
RSA加密解密 | 勝利 | ||
Stream內(nèi)存帶寬 | ○ | ○ | ○ |
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