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將X1600進(jìn)行到底!專訪ATI產(chǎn)品部經(jīng)理

    ATI X1000家族中端顯示核心RV530 (X1600系列),從規(guī)格上來(lái)說(shuō)并不能令人滿意,在推出初期很多人還不明白Pixel Shader Processor的意思,誤把12個(gè)Pixel Shader Processor當(dāng)作是像素渲染管線數(shù)目,其實(shí)它只是擁有12個(gè)像素渲染單元,而紋理單元的數(shù)目?jī)H有4個(gè),當(dāng)面對(duì)采用大量紋理運(yùn)算的游戲來(lái)說(shuō),其效能甚至還不如上代擁有完整8條管線的X700,因此X1600XT在部分游戲當(dāng)中的性能表現(xiàn)并不出色。
 
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    雖然ATI聲稱當(dāng)前和今后游戲所需的像素與紋理比例達(dá)1:5甚至更高,但無(wú)論如何4個(gè)紋理單元的確是不夠用的,而且對(duì)于定位中端的RV530來(lái)說(shuō),即便它這種架構(gòu)是著眼于未來(lái),但其性能也僅能滿足未來(lái)游戲的基本需求而已。
 
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    即便如此,X1600系列在中端顯卡市場(chǎng)依然取得了驕人的成績(jī),憑借嶄新的規(guī)格和出眾的性價(jià)比獲得了大部分用戶的認(rèn)可。

    進(jìn)入2006年后,ATI發(fā)布了R580核心,雖然ATI并沒(méi)有發(fā)布相關(guān)中低端產(chǎn)品,但是我們發(fā)現(xiàn)原來(lái)RV530在架構(gòu)上與R580是一致的,R580的硬件規(guī)格相當(dāng)于4顆RV530,它們像素與紋理的比例都是3:1??磥?lái)ATI老早就打算推行3:1的架構(gòu),現(xiàn)在同樣架構(gòu)但性能更強(qiáng)的下一代中端芯片RV570/560正在醞釀之中(比X1800XT還要強(qiáng)!ATI RV570規(guī)格曝光)。

    隨著NVIDIA G73芯片的發(fā)布,X1600XT擔(dān)負(fù)起了對(duì)抗7600GS的重任,因此近期ATI下調(diào)了X1600Pro、X1600XT的價(jià)格(積極對(duì)抗7600GS!ATI下調(diào)X1600XT價(jià)格),性價(jià)比進(jìn)一步突出!因此在千元級(jí)價(jià)位,很多用戶又重新對(duì)X1600XT產(chǎn)生了極大的興趣。下面我們就通過(guò)對(duì)ATI高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Prasad Sristi的采訪來(lái)了解有關(guān)RV530更深入的資料!

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ATI高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Prasad Sristi

    本文中采訪內(nèi)容編譯自DriverHeaven網(wǎng)站,原文鏈接在此,編譯文章的目的在于傳遞信息,并不代表本站觀點(diǎn)!

Driverheaven:您好,謝謝您抽出時(shí)間接受我們的采訪,您在ATI工作了多久了,能告訴我們以及讀者你來(lái)ATI以前在哪里工作么?
Prasad:能接受你的采訪我也很高興,到目前為止我已經(jīng)在ATI工作了整整一年了,好戲似乎才剛剛開始。在來(lái)ATI之前我曾經(jīng)在許多不同領(lǐng)域的公司工作過(guò),有軟件公司,也有芯片公司。我的上一個(gè)工作是在PMC-Sierra——一個(gè)半導(dǎo)體公司,我為他們管理高速DSL芯片,在那里我工作了5年。

Driverheaven:X1600推出以后,反響不是很好,有很多人批評(píng)ATI制造了一款性能比較失敗的產(chǎn)品,你怎么看這種批評(píng)。你是否覺得,現(xiàn)在回過(guò)頭來(lái)看,你在這款產(chǎn)品的設(shè)計(jì)上都作了正確的決定?
Prasad:實(shí)際上,關(guān)于這款產(chǎn)品最多的抱怨并非性能,而是價(jià)格。這是很正常的心理反應(yīng),如果產(chǎn)品比較貴你對(duì)它就會(huì)感到不滿。X1600XT的廠家建議零售價(jià)格為249美元,而實(shí)際上市價(jià)格僅為179美元左右,現(xiàn)在你甚至不到149美元就能夠購(gòu)買到這款產(chǎn)品,如果現(xiàn)在把X1600XT交到一位玩家的手中,告訴他這是一款149美元的ATI顯卡,他一定會(huì)認(rèn)為顯卡的性價(jià)比非常好。

Driverheaven:如果說(shuō)在發(fā)布之前還可以對(duì)X1600做一項(xiàng)改動(dòng),你會(huì)做什么?
Prasad:產(chǎn)品的設(shè)計(jì)很成功,當(dāng)然如果我們對(duì)實(shí)際市價(jià)做更多宣傳應(yīng)該效果更好。但是當(dāng)產(chǎn)品發(fā)布一周后,媒體還是及時(shí)的發(fā)現(xiàn)了實(shí)際價(jià)格并且改變了對(duì)X1600的錯(cuò)誤看法。

Driverheaven:在發(fā)布X1600之后不久NV就拿出了6800GS對(duì)抗,你怎么看待這一對(duì)抗?
Prasad:這本來(lái)就是蘋果與桔子的較量,你很難說(shuō)誰(shuí)更好一些。你不能拿廠商建議零售價(jià)和市面價(jià)格相比,不過(guò)令我們驚訝的是在我們有巨大的價(jià)格劣勢(shì)的情況下,X1600的市場(chǎng)表現(xiàn)還是相當(dāng)搶眼。

Driverheaven:你認(rèn)為新的Xpress 3200主板會(huì)對(duì)完全發(fā)揮X1600交火的潛力帶來(lái)多大的影響?
Prasad:Xpress 3200是一款藝術(shù)品,它將使無(wú)數(shù)狂熱者夢(mèng)想成真。在這款主板上運(yùn)行X1600的交火系統(tǒng)將會(huì)像在高速公路上狂飆法拉利跑車。

Driverheaven:你是否覺得X1600組成的交火系統(tǒng)在未來(lái)還有提升性能的空間?即將來(lái)臨的新驅(qū)動(dòng)將扮演什么樣的角色?它將帶來(lái)多大的性能提升?
Prasad:我們的驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)一直在努力的提高,我還沒(méi)法告訴你具體的提升會(huì)有多大,不過(guò)你要知道我們有世界級(jí)的研發(fā)團(tuán)隊(duì),他們每天都在為了提升X1600的性能而努力,一切都在按部就班的進(jìn)行。

Driverheaven:為什么沒(méi)有AGP版的X1600XT呢?是ATI的決定還是AIB合作廠商的決定?
Prasad:這是AIB廠商要求的,并不存在什么技術(shù)上的困難,如果有足夠的需求他們顯然可以做到。而X1600 Pro AGP就因?yàn)橛泻艽蟮氖袌?chǎng)需求,它就在我們的合作中應(yīng)運(yùn)而生了。

Driverheaven:在去年X1600剛剛發(fā)布的時(shí)候,有許多人抱怨這款產(chǎn)品的散熱系統(tǒng)噪音過(guò)大。目前投放市場(chǎng)的這一批產(chǎn)品在這方面是否有所改進(jìn),或者說(shuō)你會(huì)不會(huì)認(rèn)為那些抱怨根本就是無(wú)稽之談?
Prasad:是的,最初我們確實(shí)送出了一些沒(méi)有進(jìn)行風(fēng)扇控制的樣品,風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速?gòu)淖畛鯁?dòng)以后一直將維持最高速,這就是造成了上述抱怨的原因。這并不是什么很難解決的問(wèn)題,我們升級(jí)了最新的BIOS,X1600XT和X1600 Pro現(xiàn)在都十分安靜,而且也有華碩等廠商推出了被動(dòng)散熱的版本。

Driverheaven:NVIDIA最新推出的GF7600系列與X1600系列相比如何?
Prasad:NVIDIA推出的GF7600 GS與X1600XT基本在同一價(jià)位,X1600XT在Quake 4,半條命2,F(xiàn).E.A.R,Far Cry,Doom 3等很多主流游戲中表現(xiàn)要更好一些,在150美元以下的市場(chǎng),X1600XT明顯更有優(yōu)勢(shì)。

Driverheaven:你家里的電腦是什么樣的?你是不是一個(gè)狂熱的硬件玩家?
Prasad:我用的是P4 3.8GHz,1GB的內(nèi)存,還有一塊超過(guò)頻的X1600XT,一個(gè)真正的玩家會(huì)自己動(dòng)手打造他的“裝備”,我想我可能算不上吧!我?guī)缀鯖](méi)有時(shí)間去做那些。

Driverheaven:你經(jīng)常玩游戲嗎?你最喜歡的游戲是哪一款?你覺得Xbox 360怎么樣?
Prasad:按照現(xiàn)在的工作時(shí)間表,我每周大概玩4到6個(gè)小時(shí)的游戲。以前在大學(xué)的時(shí)候曾經(jīng)很迷戀Doom,現(xiàn)在我最喜歡的游戲是《使命的召喚2》和《分裂細(xì)胞》。Xbox 360是很棒的游戲主機(jī),我雖然自己沒(méi)有,不過(guò)我曾經(jīng)對(duì)它做過(guò)測(cè)試。畫面比PC上HDR + AA的效果還要好。

Driverheaven:你們下一步將做什么呢?
Prasad:等著看吧!ATI的架構(gòu)在X1900上取得了很大的成功,我們有了更強(qiáng)的數(shù)值計(jì)算和材質(zhì)渲染能力,我們?cè)谖磥?lái)不斷推出新的擁有卓越品質(zhì)的桌面顯卡。

專訪總結(jié):

    雖然業(yè)界對(duì)X1600系列顯卡的褒貶不一,但ATI自己對(duì)這款產(chǎn)品還是非常滿意的,而且信心十足??磥?lái)最影響X1600XT的是其價(jià)格問(wèn)題,從去年10月份發(fā)布至今,ATI對(duì)X1600XT的官方定價(jià)一直維持在249美元,即便NV發(fā)布6800GS甚至最新的7600GT,這個(gè)價(jià)格都沒(méi)有變化!

    難怪NV發(fā)布7600GT時(shí)的假想競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手為X1600XT,因?yàn)閮烧叩墓俜蕉▋r(jià)始終是一致的!實(shí)際上自打X1600XT開始上市,官方價(jià)格已經(jīng)沒(méi)有任何意義了,前段時(shí)間X1600XT在國(guó)內(nèi)的零售價(jià)格在1200元以上,而近期經(jīng)過(guò)調(diào)價(jià)之后,各種版本的X1600顯卡顯得越發(fā)超值:

1.4ns顯存!雙敏優(yōu)異X1600Pro僅899元

死磕7600GS!藍(lán)寶X1600XT海外版999元

搭載256MB顯存 七彩虹X1600XT降100元

超值12管線 七彩虹X1600Pro HM 849元

性能以及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手:

    關(guān)于X1600XT顯卡的實(shí)際性能表現(xiàn),以及與7600GS顯卡的對(duì)比,大家可以參考“千元終極PK! X1600XT 256M對(duì)決7600GS”一文。

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直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手7600GS,性能上兩者各有所長(zhǎng)

    除了普通模式下的性能測(cè)試之外,X1600系列還能夠支持ATI獨(dú)有的HDR+AA特效!經(jīng)過(guò)我們實(shí)際測(cè)試,X1600XT能夠在《上古卷軸4:埋沒(méi)》中完美的開啟HDR+AA,雖然這款游戲?qū)︼@卡的要求極高,但在1024分辨率下,X1600XT還是能夠以特效全開最高并且開啟HDR+4xAA模式流暢運(yùn)行,詳細(xì)的測(cè)試請(qǐng)看“HDR+AA完美呈現(xiàn)!上古卷軸IV特效測(cè)試”一文。相信隨著ATI驅(qū)動(dòng)的完善今后將會(huì)有更多的游戲支持HDR+AA,這也算是X1600顯卡的一個(gè)特殊附加值吧。

ATI中端產(chǎn)品現(xiàn)狀:

    隨著NVIDIA 90nm新產(chǎn)品的全面上市,對(duì)ATI全線產(chǎn)品造成了不小的影響:

    高端方面X1900XT/XTX擁有強(qiáng)大的硬件規(guī)格,性能方面7900GTX并沒(méi)有占據(jù)上風(fēng);

    而7900GT是個(gè)例外,ATI并沒(méi)有合適的產(chǎn)品來(lái)應(yīng)戰(zhàn),因此除了調(diào)遣X1800XT 256MB之外,ATI還將在5月份發(fā)布X1900GT來(lái)對(duì)抗7900GT;

    中端7600GT性能強(qiáng)悍,ATI拿出了X1800GTO來(lái)抵擋7600GT的攻勢(shì),不過(guò)這并非長(zhǎng)久之計(jì);

    7600GS擁有不錯(cuò)的性價(jià)比,ATI通過(guò)降價(jià)的手段讓X1600XT對(duì)抗它,兩款產(chǎn)品應(yīng)該說(shuō)是旗鼓相當(dāng),價(jià)格方面也比較相近,選擇哪款產(chǎn)品就看用戶的喜好了;

    而近期X1600Pro呈現(xiàn)出百花齊放的局面,各種顯存規(guī)格的產(chǎn)品令人眼花繚亂,最近甚至出現(xiàn)了具備HM共享顯存技術(shù)的產(chǎn)品,這使得X1600系列更具賣點(diǎn),用戶也有了更加廣泛的選擇!

ATI下一代中端產(chǎn)品展望:

    很顯然,ATI方面字里行間都對(duì)X1600和X1900 3:1的硬件規(guī)格非常滿意,今后的產(chǎn)品自然都是由R580架構(gòu)演變而來(lái)。根據(jù)近期的相關(guān)報(bào)道,ATI依然會(huì)依靠RV530核心穩(wěn)固中低端江山,不過(guò)為了合理的調(diào)整生產(chǎn)線,RV530核心將從90nm升級(jí)到80nm工藝,由此誕生全新的RV535核心,新工藝將會(huì)讓核心頻率達(dá)到更高,同時(shí)發(fā)熱量和成本一定程度上降低。看來(lái)X1600系列的生命力還是很頑強(qiáng)的!

    而ATI真正的下一代中端核心將是RV570/560,架構(gòu)方面與RV530一致:RV560為24像素8紋理規(guī)格(RV530的兩倍),RV570為36像素12紋理規(guī)格(RV530的三倍),而現(xiàn)有的R580則是48像素16紋理規(guī)格(RV530的四倍,今后將會(huì)有80nm工藝的R580+或者R590核心)。現(xiàn)在就很清楚了,ATI的確是要將RV530進(jìn)行到底,像素:紋理為3:1的架構(gòu)在老游戲中可能表現(xiàn)不如預(yù)期,但在新游戲中將會(huì)擁有更好的性能表現(xiàn)!<

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