多元發(fā)展走出國(guó)門 WCA總策劃李燕飛專訪
2015年12月17日WCA2015全球總決賽在美麗的“塞上江南”銀川正式拉開(kāi)帷幕。本屆總決賽吸引了全球32個(gè)國(guó)家和地區(qū)的500多位電競(jìng)選手參加,在賽事獎(jiǎng)金方面也可謂是規(guī)模空前。在比賽如火如荼地進(jìn)行期間,針對(duì)WCA2015全球總決賽采訪了本次賽事總策劃李燕飛先生,讓我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)他對(duì)于WCA世界電子競(jìng)技大賽的現(xiàn)狀和未來(lái)的整體規(guī)劃布局有著怎樣的看法。
一、打造綜合性的專業(yè)全球比賽
提到綜合性的全球賽事,很多人都會(huì)想起創(chuàng)立于2000年結(jié)束于2013年WCG,當(dāng)年的WCG有著“電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)”的美譽(yù)。而此后WCA的橫空出世更是讓人們眼前一亮。當(dāng)然很多人還是會(huì)拿這兩項(xiàng)賽事進(jìn)行某些比較,在被問(wèn)到相關(guān)問(wèn)題時(shí),李燕飛先是肯定了WCG比賽所取得的成績(jī),同時(shí)又為大家分析了這二者的不同。在他看來(lái),WCG曾匯集了全世界最頂尖的電競(jìng)選手,但它更多是偏邀請(qǐng)的一個(gè)機(jī)制。相比WCG,WCA則是全新的模式,大家也可以看到2015年賽事的規(guī)劃也是很全面的。 WCA完全是自主進(jìn)行海選,比賽分為全球四個(gè)大的賽區(qū),同步來(lái)進(jìn)行比賽,幾大賽區(qū)的優(yōu)秀選手最終匯聚到銀川來(lái)進(jìn)行全球的總決賽。其實(shí)從比賽公平公開(kāi)公正的角度來(lái)說(shuō),WCA更像是一個(gè)綜合性的全球的比賽。
此外,從運(yùn)營(yíng)方式的角度看,WCA的運(yùn)營(yíng)方式有別于其他不同的賽事?,F(xiàn)在的賽事主要有三種,一種廠商自辦的專項(xiàng)賽事,多以職業(yè)聯(lián)賽為主;一種商業(yè)型的比賽,通過(guò)比賽來(lái)博得更多的目光。而WCA就屬于第三種運(yùn)營(yíng)模式,是一個(gè)綜合型的賽事,目前來(lái)說(shuō)這類的比賽比較少,通過(guò)這兩年的運(yùn)營(yíng),WCA規(guī)??梢哉f(shuō)是全球最大了。當(dāng)然除了傳統(tǒng)的游戲運(yùn)作方式之外,此次賽事還有商業(yè)廣告贊助、很多資本運(yùn)作的因素在里頭,并且嘗試做了很多跨界的內(nèi)容。說(shuō)到這里,李燕飛舉了一個(gè)例子。他說(shuō)起了這次WCA比賽于淘寶的合作?;谶@次賽事的契機(jī),雙方公布了一項(xiàng)名為WCA PLUS的成長(zhǎng)計(jì)劃,這個(gè)計(jì)劃包括扶植意見(jiàn)領(lǐng)袖塑造品牌形象、擴(kuò)大跨產(chǎn)業(yè)傳播、實(shí)現(xiàn)職業(yè)與收入生命周期在商業(yè)層面的變現(xiàn)延續(xù),打造泛電競(jìng)意見(jiàn)領(lǐng)袖為核心的生態(tài)閉環(huán)等等。李燕飛表示希望通過(guò)全新的模式,能夠給大家創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)。
二、希望通過(guò)電競(jìng)實(shí)現(xiàn)全球文化交流
當(dāng)被問(wèn)起2016年WCA的規(guī)劃和布局時(shí),李燕飛也表達(dá)了自己對(duì)于整個(gè)新賽季的一系列構(gòu)想。他透露,在明年希望把各個(gè)維度拉開(kāi)。在職業(yè)方面,賽事會(huì)劃分為三個(gè)賽季,其中第一個(gè)賽季是中國(guó)和亞泰地區(qū),第二個(gè)賽季是中國(guó)和歐洲,而第三個(gè)賽季則是中國(guó)和美洲。除了賽季比賽之外,他們還計(jì)劃舉辦中外對(duì)抗比賽。WCA今年的比賽只有到了總決賽才能看到四個(gè)賽區(qū)的對(duì)抗,籌辦中外對(duì)抗賽的計(jì)劃可以使得異國(guó)對(duì)抗提前上演,也會(huì)更加的精彩,這個(gè)是明年對(duì)職業(yè)比賽形式的新規(guī)劃。在公開(kāi)賽的部分,李燕飛表示希望通過(guò)比賽有更多的玩家可以參與到WCA的比賽中來(lái)。明年WCA會(huì)至少做三次落地的比賽,形式則是通過(guò)前期的網(wǎng)上報(bào)名、進(jìn)行海選,在保證公平性的基礎(chǔ)上,保證更多優(yōu)秀的選手能夠參與進(jìn)來(lái),給更多玩家提供機(jī)會(huì)。高校的部分也是明年WCA比賽的一個(gè)重點(diǎn)。李燕飛說(shuō)明年不僅會(huì)做高校的比賽,還將加入海外高校,加入上下學(xué)期的新模式。上半學(xué)期結(jié)束的時(shí)候可以讓中國(guó)區(qū)的優(yōu)秀隊(duì)伍去和海外的高校隊(duì)伍對(duì)抗,同時(shí)在學(xué)期末結(jié)束的時(shí)候也會(huì)讓海外選手來(lái)中國(guó)比賽,希望通過(guò)這種形式建立一種新的全球文化交流模式,也可以讓更多國(guó)外選手體會(huì)到中國(guó)人對(duì)電競(jìng)的熱情。
說(shuō)到這里,李燕飛也談起了中國(guó)人在國(guó)外辦比賽的艱辛。由于文化等方面的差異,中國(guó)人在國(guó)外辦比賽或多或少都會(huì)遇到一些困難。WCA在這方面也做了很多的努力和嘗試。他們?cè)诮衲?月份在德國(guó)科隆游戲展上參展,這是作為中國(guó)本土的賽事第一次走出國(guó)門,并且在歐洲辦了落地的歐洲區(qū)決賽。當(dāng)?shù)氐氖诡I(lǐng)館的總領(lǐng)事也對(duì)這樣的賽事表示支持和認(rèn)同,希望有更多的方式能夠?qū)崿F(xiàn)“走出去”。最后李燕飛也坦言對(duì)于外海賽事來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)2015年他們還處于一個(gè)摸索期,希望從2016年扎實(shí)從國(guó)內(nèi)出發(fā),一步一步面向海外。
三、未來(lái)或?qū)⒓尤敫喔?jìng)技游戲類型
目前的WCA比賽項(xiàng)目主要以PC端游和手機(jī)游戲?yàn)橹鳌D敲丛谖磥?lái),WCA是否會(huì)加入更多新的競(jìng)技游戲類型呢?李燕飛表示,明年的游戲類型會(huì)更加的豐富。明年WCA自研的棋牌游戲會(huì)上線,WCA斗地主和WCA德州撲克。另外他透露,明年在電視游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲甚至是真人互動(dòng)的游戲方面都會(huì)有所規(guī)劃,產(chǎn)品類型可以期待一下。
當(dāng)然,加入更多的比賽類型會(huì)使得整個(gè)賽事體系更加的龐大,這也在考驗(yàn)著整個(gè)賽事組委會(huì)的賽事運(yùn)營(yíng)能力。對(duì)于綜合性賽事與廠商舉辦賽事在玩家認(rèn)可度方面的問(wèn)題,李燕飛用了這樣一個(gè)比喻“綜合性賽事和廠商辦的專項(xiàng)賽事的差別就像是奧運(yùn)會(huì)和世界杯一樣”。這二者都非常精彩,而且都具有很高的認(rèn)可度。綜合性的賽事會(huì)有很多豐富的內(nèi)容在里面,他坦言對(duì)于一些專項(xiàng)的比賽的處理上,WCA可能做不到一些單項(xiàng)的競(jìng)技比賽那么完美,但是作為一個(gè)綜合賽事,它容納吸收了很多內(nèi)容,比如今年的賽事我們采用了評(píng)論加解說(shuō)的模式,更希望能夠向傳統(tǒng)體育靠攏,也希望能把綜合性的內(nèi)容,電競(jìng)的精神通過(guò)比賽傳承出去,在他們看來(lái),WCA希望打造的是一個(gè)整體的賽事平臺(tái)。大家都知道與傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目不同,游戲的生命周期是有限的,有新陳代謝過(guò)程。他們打造的第三方賽事運(yùn)營(yíng)平臺(tái),希望和廠商和運(yùn)營(yíng)方有一個(gè)良好的關(guān)系。對(duì)于一些獨(dú)立型的賽事體系,在整個(gè)比賽的組織管理上是需要耗費(fèi)巨大的人力物力財(cái)力的。WCA可以給廠商更多選擇,特別是對(duì)于新的游戲項(xiàng)目來(lái)說(shuō),WCA可以提供精準(zhǔn)的電競(jìng)用戶群體。
辦賽事,歸根結(jié)底還是要說(shuō)到盈利能力上。李燕飛表示從今年的情況來(lái)看,盈利可以達(dá)到持平的狀態(tài)。他說(shuō)從這次總決賽就可以看出,WCA除了吸引傳統(tǒng)的IT和游戲周邊的合作方之外,明年將會(huì)把跨界的步伐邁的更大,希望通過(guò)整體規(guī)劃創(chuàng)造出更多的價(jià)值。
電競(jìng)賽事在國(guó)內(nèi)還是一片藍(lán)海,但是隨著越來(lái)越多的玩家關(guān)注電競(jìng)、越來(lái)越多的投資人注資電競(jìng),越來(lái)越多的游戲廠商重視電競(jìng),國(guó)內(nèi)的電競(jìng)賽事也逐漸多了起來(lái)。如何兼具打造專業(yè)性、綜合性、觀賞性和競(jìng)技性的電競(jìng)比賽也成為整個(gè)電競(jìng)比賽產(chǎn)業(yè)都在思考和探索的問(wèn)題。比賽場(chǎng)館外是12月銀川零下十多度的低溫和皚皚白雪,場(chǎng)館內(nèi)觀眾與選手的對(duì)于比賽關(guān)注的持續(xù)升溫也讓這種寒意消散了許多,也許這樣的場(chǎng)面就是每個(gè)為之奮斗的電競(jìng)?cè)俗钕M吹降陌伞W詈?,祝WCA全球總決賽取得圓滿成功?!?/p>
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