国产成人福利在线视频播放下载,成人无码www免费视频在线看,放荡的美妇在线播放,大地资源网最新更新,国产成人精品日本亚洲网站

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      新聞    /    正文

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    自從電影《The Lawnmower Man》(《割草者》) 上映之后之后,Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(簡稱VR)名聲大噪。得益于VR虛擬現(xiàn)實能夠帶給玩家沉浸式的游戲體驗,它不僅成為科技界時下最熱門的話題,還被整個行業(yè)視為下一座金礦,許多企業(yè)都在針對VR虛擬現(xiàn)實積極布局。

    作為全球視覺計算行業(yè)的領(lǐng)袖,NVIDIA如今也在著手大力推進(jìn)VR虛擬現(xiàn)實的發(fā)展。2016年1月13日,NVIDIA在北京舉辦了一場以VR虛擬現(xiàn)實為主的媒體溝通會,聯(lián)手Oculus、HTC為到場媒體帶來了VR虛擬現(xiàn)實游戲盛宴。

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    基于“極低的延遲”與“7倍于普通PC游戲的性能需求”這兩點,想要玩轉(zhuǎn)VR虛擬現(xiàn)實,那么性能足夠強(qiáng)悍的PC自然是必不可少的。在此次體驗會中,NVIDIA方面表示要想使用Oculus Rift這款VR設(shè)備,在雙屏分辨率達(dá)到2160x1200的狀態(tài)下達(dá)到不低于90Fps的流暢度,各位至少需要一片GTX 970或更高級別的NVIDIA Maxwell顯卡。而在對性能要求相對更高的HTC VIVE(雙屏分辨率2400x2160@90Hz),也需要玩家準(zhǔn)備GTX 970以上級別的NVIDIA Maxwell顯卡。當(dāng)然了,除去性能足夠強(qiáng)勁的顯卡,良好的軟件層面支持也是必要的。為此NVIDIA也為VR虛擬現(xiàn)實準(zhǔn)備了專門優(yōu)化過的Gaem Ready驅(qū)動、GeForce Experience以及GameWorks VR平臺。

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    相對于NVIDIA Maxwell架構(gòu)顯卡產(chǎn)品、Game Ready驅(qū)動與GFE軟件這些各位比較熟悉的事物,GameWorks VR則是NVIDIA針對VR虛擬現(xiàn)實推出的平臺,它可通過多分辨率著色、上下文優(yōu)先級、直接模式、前緩沖渲染等多種技術(shù),讓使用VR頭戴設(shè)備的玩家能夠獲得最順暢的沉浸式體驗。

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    為推進(jìn)VR的發(fā)展與普及,NVIDIA面向廣大開發(fā)者提供了NVIDIA VR SDK、必要的開發(fā)工具、相應(yīng)的硬件、技術(shù)支持甚至市場方面的支持,并會與開發(fā)者分享自己的技術(shù)研究成果。

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    除去面向消費級VR設(shè)備的GeForce GTX系列顯卡產(chǎn)品,NVIDIA旗下的Quadro專業(yè)卡、Tegra移動處理器也會進(jìn)入VR虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,其中Quadro專業(yè)卡將會運用到VR工作站、VR體驗館之中,而Tegra處理器則會應(yīng)用到移動VR頭戴設(shè)備以及嵌入式視頻捕獲、流化設(shè)備上面。

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    在本次VR虛擬現(xiàn)實體驗會中,NVIDIA利用一臺搭載高端NVIDIA Maxwell顯卡的小鋼炮主機(jī)搭配即將于今年上市的Oculus Rift頭戴VR設(shè)備組建的體驗平臺。筆者利用這套VR虛擬現(xiàn)實體驗平臺試玩了一款輕松愉快的游戲作品——《Lucky's Tale》。

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    通過親自上手體驗這套采用Oculus Rift頭戴VR設(shè)備的VR虛擬現(xiàn)實體驗平臺,筆者確實可以感受到更為廣闊的空間感,還因為需要自己左右轉(zhuǎn)頭調(diào)整視野而顯著提升玩家在游戲時的真實感,而且在虛擬現(xiàn)實游戲體驗中,筆者可以明顯感受到因空間感變得更加強(qiáng)烈而使得游戲本身的游戲性也增加了不少。

    不過,在畫面細(xì)節(jié)上,Oculus Rift頭戴VR設(shè)備的效果目前還存在不足,筆者能夠明顯感覺到畫面比較模糊、顆粒感也比較強(qiáng)。

    而體驗會中的另一套VR虛擬顯示設(shè)備——HTC VIVE顯然要更富科技感,因為它需要一個至少4.5mx4.5m的正方形無障礙空間,才能夠滿足該設(shè)備配套的兩個紅外動作感應(yīng)器運行的需求。所以利用HTC VIVE組建虛擬現(xiàn)實平臺的成本顯然要更大——首先你得有間能夠空出來的屋子。

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    而在PC硬件需求上,HTC VIVE雖然在雙屏分辨率上略高于Oculus Rift,為2400x2160@90Hz,但它的最低要求卻和Oculus Rift一樣,為GTX 970。在體驗會現(xiàn)場,我們可以看到房間的角落里放置著一臺采用GTX Titan X的優(yōu)異主機(jī),能夠保證筆者在內(nèi)的體驗者能夠感受VR虛擬現(xiàn)實的魅力。

聯(lián)手HTC/Oculus NVIDIA力推VR虛擬現(xiàn)實

    因為HTC VIVE是一種互動式的VR設(shè)備,通過一手一只的操作手柄來實現(xiàn)與游戲內(nèi)角色的互動,所以看上去要比Oculus Rift更加高大上。而在設(shè)計上,HTC VIVE也相對更加人性化,因為近視的玩家可以戴著眼鏡玩了。

    至于感受方面,雖然筆者僅僅利用HTC VIVE試玩了《機(jī)器人工作室》DEMO,但已經(jīng)被這一設(shè)備帶來“前所未有”的逼真體驗。在試玩該DEMO時,筆者自己化身為維修機(jī)器人的工程師,像在現(xiàn)實世界的中一樣去觀察機(jī)器人的每一個零件細(xì)節(jié),找到機(jī)器人身上的損壞部件。

    受到時間的限制,筆者并沒有在規(guī)定時間內(nèi)找到機(jī)器人身上損壞的部件,而導(dǎo)致機(jī)器人自爆被工廠回收,但伴隨著地板破碎、實驗室被拆毀而帶來的強(qiáng)烈、真實的空間感,已經(jīng)讓筆者沉浸在了虛擬的世界中。不過,筆者眼部強(qiáng)烈的不適還是讓自己認(rèn)識到眼前的“世界”是虛幻的?!?/span>

0人已贊

關(guān)注我們

泡泡網(wǎng)

手機(jī)掃碼關(guān)注