拒絕忽悠!十大顯卡選購(gòu)誤區(qū)詳細(xì)分析
在各種電腦配件中,顯卡無(wú)疑是最受關(guān)注的產(chǎn)品之一,因?yàn)轱@卡的性能直接影響到3D游戲的運(yùn)行效能。如果您所鐘愛(ài)的游戲無(wú)法流暢的跑起來(lái),很多情況下意味著需要考慮升級(jí)顯卡了——而且升級(jí)顯卡也遠(yuǎn)比主板、CPU要方便得多。
相當(dāng)一部分用戶至今依然抱著老平臺(tái)不放,想要購(gòu)買(mǎi)一款比同級(jí)PCI-E顯卡貴很多的AGP顯卡,這就是因?yàn)樯?jí)顯卡實(shí)在是太方便了,而如果要更換平臺(tái)的話,顯卡/CPU/內(nèi)存/散熱器都得換,沒(méi)準(zhǔn)電源機(jī)箱也得淘汰,舊的平臺(tái)還需要處理掉,基本上相當(dāng)于買(mǎi)了一臺(tái)新電腦了。
不過(guò)顯卡的規(guī)格在各種配件中也是最為復(fù)雜的:顯卡核心GPU就要分三六九等和各式新舊款型,再加上顯存容量、位寬大小,還要考率顯卡做工的好壞——每次用有限的資金去升級(jí)還真是讓人頭痛。所以如何選購(gòu)一款合適的顯卡也成為很多用戶關(guān)注問(wèn)題。
而顯卡恰恰是很多新裝機(jī)用戶容易忽視的配件,也是JS最容易偷天換日、牟取額外利潤(rùn)的地方。不論是學(xué)生用戶,還是一般裝機(jī)用戶,在選購(gòu)時(shí)都會(huì)面臨許多困擾他們的問(wèn)題。為此,我們給大家列出了10條常見(jiàn)的顯卡選購(gòu)誤區(qū),并給出相關(guān)建議供大家參考,不要被商家給出的看似非常誘惑的條件給迷惑了雙眼!
● 文章導(dǎo)航:
● 一、顯存容量越大越好?并非絕對(duì)
◎ 低端——256MB GDDR2并不比128MB GDDR3強(qiáng)
◎ 中端——256MB GDDR3肯定強(qiáng)過(guò)128MB GDDR3,但是否值得投資呢
◎ 高端——512MB GDDR3相比256MB提升有限
● 二、別被型號(hào)忽悠了!認(rèn)清GPU及規(guī)格
● 三、管線多才是王道!
◎ 73GT DDR1版都要比73LE DDR3強(qiáng)
◎ 24像素單元的X1650GT最超值
● 四、Vista算什么?主流顯示卡全都能支持
● 五、DX10來(lái)了,DX9顯示卡還值得買(mǎi)嗎?
◎ 不必等待DX10的五大理由
● 六、顯示卡名稱(chēng)改來(lái)改去,忽悠誰(shuí)呢?
● 七、盲目燒錢(qián)就是臭顯,付出回報(bào)不成比例
● 八、散熱可以人為控制,功率需要注意電源
● 九、別吊死在一棵樹(shù)上,AGP的朋友們?cè)撋?jí)了!
● 十、用集成顯示卡,也就基本告別3D游戲了
● 一、顯存容量越大越好?并非絕對(duì):
大容量顯存對(duì)高分辯率、高畫(huà)質(zhì)設(shè)定游戲來(lái)說(shuō)是非常必要的,但絕非任何時(shí)候都是顯存容量越大越好。很多時(shí)候,大容量顯存只能在規(guī)格表上炫耀一番,在實(shí)際應(yīng)用環(huán)境中多余的顯存帶來(lái)的效果非常有限!
- 低端——256MB GDDR2并不比128MB GDDR3強(qiáng):

事實(shí)情況雖然是很多游戲占用顯存都要超過(guò)128MB,但GDDR3顯存的速度幾乎要超過(guò)GDDR2一倍,所以高頻率完全能夠彌補(bǔ)容量的不足,在絕大多數(shù)游戲中,128MB GDDR3都要強(qiáng)于256MB GDDR2。
另一方面由于GDDR3版顯卡的超頻能力非常出色,而且GDDR3版顯卡的PCB設(shè)計(jì)和做工都要優(yōu)于GDDR2版。所以小編建議:同價(jià)位下優(yōu)先選擇7300GT/7600GS 128MB GDDR3,只有更便宜一些的GDDR2版才值得購(gòu)買(mǎi)!
- 中端——256MB GDDR3肯定強(qiáng)過(guò)128MB GDDR3,但是否值得投資呢?
128MB GDDR3憑借速度優(yōu)勢(shì),在性能方面基本全面領(lǐng)先于256MB GDDR2,但同頻率下要比256MB GDDR3差不少,尤其是當(dāng)打開(kāi)全屏抗鋸齒的情況下。當(dāng)然在價(jià)格方面,256MB和128MB的差距也達(dá)到了100元左右,對(duì)于一款599元價(jià)位的中端顯卡來(lái)說(shuō),100元可不是個(gè)小數(shù)目,這些錢(qián)是否值得投資還有待商榷。
256MB PK 128MB,更多測(cè)試成績(jī)看這里
根據(jù)我們的評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)來(lái)看,打開(kāi)抗鋸齒消耗顯存特別大,因此1280×1024 4AA16AF模式下128MB落后幅度很顯著,但如果不開(kāi)AA的話,128MB和256MB的差距就變得很微小了。
所以說(shuō)128MB GDDR3顯卡的性價(jià)比還是比較高的,只要合理的進(jìn)行游戲設(shè)置,一樣可以跑出較高得FPS,流暢進(jìn)行游戲。當(dāng)然如果您非常在意游戲畫(huà)質(zhì)的話,256MB GDDR3版本可以讓您放心大膽的開(kāi)啟AA。
- 高端——512MB GDDR3相比256MB提升有限:
中高端用戶屬于比較在意游戲畫(huà)質(zhì)那種,HDR、AA什么特效基本能開(kāi)就開(kāi),因此顯存開(kāi)銷(xiāo)比較大,256MB都有些捉襟見(jiàn)肘。
大顯存優(yōu)勢(shì)在哪?512MB PK 256MB
但在實(shí)際游戲中,512MB顯存的優(yōu)勢(shì)并沒(méi)有想象中的那么顯著,原因就是很多游戲占用顯存都在200MB左右,有些即便超過(guò)了256MB也不會(huì)溢出很多,通過(guò)調(diào)用虛擬顯存或者顯存壓縮技術(shù)可以大幅減少性能損失。只有在1920×1200以上分辨率,512MB才會(huì)有明顯的優(yōu)勢(shì)。
因此,對(duì)于X1950GT、7900GS顯卡來(lái)說(shuō),512MB并非必要,但也有部分512MB版本的顯卡僅比256MB版本貴100元,此時(shí)就值得考慮一下了。
對(duì)于最近比較流行的8800GTS 320MB來(lái)說(shuō),由于價(jià)格比8800GTS 640MB便宜了將近千元,因此性價(jià)比特別高,640MB的版本完全不用考慮!
● 二、別被顯卡型號(hào)忽悠了!認(rèn)清GPU及規(guī)格:
不可否認(rèn)顯存很重要,但顯卡的核心是GPU,就如同人體的大腦和心臟??吹揭豢铒@卡的時(shí)候,我們第一個(gè)要知道的也就是其GPU類(lèi)型。不過(guò)我們要關(guān)注的不僅僅是NVIDIA GeForce或者ATI Radeon,還有型號(hào)后邊的GTX、GT、GS、LE和XTX、XT、XL、Pro、GTO等后綴,因?yàn)樗鼈兇砹瞬煌念l率或者管線規(guī)格。幸運(yùn)的是,現(xiàn)在我們面前擺著極其豐富的產(chǎn)品線;不幸的是,五花八門(mén)的編號(hào)足以讓任何人頭疼不已。

ATI近一段時(shí)間新發(fā)布的X1950GT和X1650GT是相當(dāng)不錯(cuò)的產(chǎn)品,因?yàn)樗鼈兣cX1950Pro和X1650XT的區(qū)別僅僅是頻率而已,由于價(jià)格大幅下降因此成為近期關(guān)注的焦點(diǎn)!

另外還需要注意除了NV/ATI官方的顯卡后綴之外,許多顯卡廠商可能會(huì)自行更改顯卡命名,比如影馳的7600GE,Inno3D的7600GST,表示顯卡核心為7600GS,但卻擁有媲美7600GT的性能!這些顯卡自行更改命名就是為了吸引消費(fèi)者眼球,不過(guò)性價(jià)比確實(shí)相當(dāng)出色!
如果您對(duì)這些顯卡的定位、規(guī)格還不了解,可以關(guān)注泡泡顯示卡頻道的最新資訊,或者進(jìn)入泡泡顯示卡產(chǎn)品社區(qū)發(fā)帖提問(wèn),我們將于第一時(shí)間為大家答疑。
● 三、管線多才是王道!73GT DDR1版都要比73LE DDR3強(qiáng):
GPU核心頻率、管線數(shù)量、著色單元數(shù)量基本可以代表一款GPU的性能。在統(tǒng)一架構(gòu)普及之前,我們面臨著像素管線和頂點(diǎn)管線,其中前者尤為重要。低端顯卡通常有4條像素管線,中端8-12條,高端16條或更多。核心頻率自然是越高越好,但兩相比較,像素管線數(shù)量更為關(guān)鍵。400MHz加8條管線要比500MHz加4條管線強(qiáng)很多很多。
存在即是合理!7300GT GDDR1也有它的價(jià)值
而對(duì)于中端用戶來(lái)說(shuō),擁有24個(gè)像素渲染單元的X1650GT則是上佳之選,性能比12像素單元的X1650Pro大幅提升,關(guān)鍵是它的價(jià)格僅為599元!
● 四、Vista算什么?主流顯卡全都能支持:
要支持Vista的特效,一款DX9規(guī)格顯卡足矣,沒(méi)什么可擔(dān)心的,即便是目前最低端的7300LE、X1300都能完美支持,很多集成顯卡都能完美運(yùn)行Aero界面。NVIDIA和ATI甚至將上一代的6200TC(7100GS)和X550(X1050)拿出來(lái)改名換姓之后當(dāng)作“Vista專(zhuān)用”顯卡銷(xiāo)售。
第四,任何產(chǎn)品終究都要被淘汰,所以一味擔(dān)心跟不上潮流的態(tài)度并不值得肯定,想要第一時(shí)間跟上NV/ATI的步伐只能說(shuō)是被牽著鼻子走!任何時(shí)候都會(huì)有適合自己(所玩游戲)的一款產(chǎn)品,而且在購(gòu)買(mǎi)之后的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),它都能滿足你的絕大部分需要,等你覺(jué)得顯卡有些力不存心之時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)完全體現(xiàn)了自身的價(jià)值!
- X550改名為X1050:RV370XT核心(X800架構(gòu)),4管線2頂點(diǎn)128Bit
- X1300改名為X1550:RV515、RV516(80nm版本),4管線2頂點(diǎn)128Bit
- X1600Pro改名為X1300XT再改名為X1650Pro:RV530,12像素4紋理5頂點(diǎn)128Bit
- X1600XT改名為X1650Pro:RV530,12像素4紋理5頂點(diǎn)128Bit
- X1900XT 256MB改名為X1950XT:R580,48像素16紋理8頂點(diǎn)256Bit
實(shí)際上,在改名的過(guò)程中ATI對(duì)顯卡規(guī)格也作了一些小的變動(dòng),比如X1550改用了80nm工藝,頻率更高、功耗發(fā)熱更低;X1950XT采用了更快的顯存,性能提升比較明顯。但是X1050、X1300XT和X1650Pro這三款顯卡就沒(méi)什么新意了,純粹的新瓶舊酒。再加上后來(lái)ATI發(fā)布了X1650XT和X1650GT兩款新產(chǎn)品,這使得中低端產(chǎn)品線變得十分混亂!
同為X1650家族,只有X1650XT和X1650GT是24像素的
NVIDIA方面也有類(lèi)似的政策,GeForce 6系列最低端的6200TC(NV44核心、4管線64Bit)重出江湖改名為7100GS開(kāi)始低價(jià)上市,目標(biāo)就是Vista入門(mén)級(jí)用戶。
實(shí)際上X1300XT/X1650Pro以及80nm的X1550都是不錯(cuò)的產(chǎn)品,但7100GS和X1050這種過(guò)時(shí)貨由于架構(gòu)落后、性能非常低下,除非價(jià)格極低否則最好不要購(gòu)買(mǎi)。
● 七、盲目燒錢(qián)就是臭顯,要考慮多花的錢(qián)是否對(duì)得起換回來(lái)的性能:

顯卡性能不斷提升的代價(jià)就是需要越來(lái)越強(qiáng)勁的電源供應(yīng),顯卡配備單獨(dú)的電源供應(yīng)模塊已經(jīng)稀松平常,顯卡專(zhuān)用電源也已經(jīng)推出。中高端顯卡一般需要400W或450W電源,而SLI和CrossFire等雙卡并行則推薦至少550W。
● 九、別吊死在一棵樹(shù)上,AGP的朋友們?cè)撋?jí)了!
自PCI-E在兩年前推出以來(lái),已經(jīng)逐漸取代AGP成為顯卡接口的主流,可提供2-4倍的帶寬。雖然顯卡廠商仍不斷推出AGP接口的產(chǎn)品,如X1950Pro AGP甚至X1950XT AGP,但價(jià)格比較昂貴,升級(jí)真不如全套平臺(tái)都換。
● 十、用集成顯卡,也就基本告別3D游戲了:
顯卡的另一種分類(lèi)是獨(dú)立顯卡和整合顯卡。如果您平常只是上網(wǎng)或者進(jìn)行文字處理,整合顯卡就足夠了,沒(méi)必要再破費(fèi),整合顯卡安靜又省電。

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