"mGPU定律"照耀全球! MCP73權(quán)威評(píng)測(cè)
攜全球最核心GPU研發(fā)能力,作為NVIDIA在Intel平臺(tái)第一代IGP(整合)架構(gòu)Geforce主板,在業(yè)內(nèi)引起最強(qiáng)烈的影響。此后,英特爾平臺(tái)的電腦用戶也將能以優(yōu)惠的價(jià)格,享受到GeForce 圖形處理器所帶來(lái)的超值的視覺體驗(yàn)。全球系統(tǒng)集成商、多家核心主板合作伙伴,都將推出該款芯片組產(chǎn)品。根據(jù)NVIDIA官方提供的資料顯示,這其中包括中國(guó)的16家IT企業(yè):華碩、技嘉、微星、昂達(dá)、映泰、七彩虹、精英、富士康、影馳、翔升、映眾、梅捷、頂星、雙敏、訊景和索泰。
“樓上樓下,電燈電話”,是中國(guó)大躍進(jìn)時(shí)代對(duì)“共產(chǎn)主義社會(huì)”人們住房的美好而具體的描述。曾經(jīng)C51,一度讓人們成功遠(yuǎn)離整合的“暗黑時(shí)代”。
2年前,我在測(cè)試C51芯片組,和所有的玩家一樣,我們?cè)鵀樗系氖最wDX9、SM3.0顯示核心喝彩;2年后,心情截然不同。今天的激動(dòng)并不再是因?yàn)榧夹g(shù)的變革,而是感嘆NVIDIA芯片組在平臺(tái)上的一個(gè)跨越。從今年8月,我們拿到A01Q版本的MCP73,在改善超頻、CPU兼容性等問題之后,量產(chǎn)的A02版,今天如約而至。
阿基米德在澡盆里發(fā)現(xiàn)了“浮力定律”,牛頓在蘋果樹下獲得"萬(wàn)有引力",今天的NVIDIA,在激烈的市場(chǎng)中創(chuàng)造了“mGPU定律”。mGPU定律規(guī)定:主板產(chǎn)業(yè)每12個(gè)月,NVIDIA的整合芯片組,無(wú)論是技術(shù)或是平臺(tái)上便會(huì)發(fā)生革命性的改變。或許“mGPU定律”并不是NVIDIA刻意而為,但是我們?cè)谑崂韮赡陙?lái),整個(gè)整合芯片組發(fā)展路程的時(shí)候。這樣的一個(gè)法則,它卻驚人的存在著 。這樣的一個(gè)法則,從2005年開始一直不斷向市場(chǎng)兌現(xiàn)。
“mGPU定律”,NVIDIA在“黃氏定律”之后的又一新標(biāo)桿。NVIDIA總裁黃仁勛曾提出,NVIDIA的顯卡芯片每6個(gè)月功能翻一倍,“黃氏定律”比Intel名噪一時(shí)的摩爾定律快了三倍,“mGPU定律”更是以幾何比率的增長(zhǎng)勢(shì)頭帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)向前。
“mGPU定律”,讓強(qiáng)者前行,讓機(jī)會(huì)主義的產(chǎn)業(yè)蝗蟲們四散而去。
● “C51”式的完美三級(jí)跳PureVideo、DrictX9.0c,Shader Model 3.0、HDCP加密技術(shù)、DVI+VGA雙路數(shù)字信號(hào)輸出,這些都是NVIDIA早在2年前便給這個(gè)整合市場(chǎng)定制好的規(guī)則。2年后,事實(shí)證明,不符合“mGPU定律”的角兒,在主流市場(chǎng)上注定淘汰出局。
C51整合的顯示核心的出現(xiàn),這在當(dāng)時(shí)來(lái)說是一個(gè)創(chuàng)舉。
站在今天的時(shí)間點(diǎn)上,有人把2年前的C51比喻為芯片上的“mGPU病毒”,快速變種不斷復(fù)制,最終感染整個(gè)主板市場(chǎng);有人則把今天的MCP73,比喻為C51的完美三級(jí)跳,正是當(dāng)年C51奠定的顯示技術(shù)核心體系,讓NVIDIA得以橫掃AMD與Intel兩個(gè)市場(chǎng)。事實(shí)上,單從顯示核心規(guī)格上,2年后的MCP73沒有當(dāng)年C51帶來(lái)的轟動(dòng)。
上圖為大家展示的是首批抵達(dá)泡泡網(wǎng)評(píng)測(cè)室的MCP73主板
◎ 完美第一跳:首顆DX9整合顯示核心——MCP51
回味2年前的C51,有另一番味道。
C51成功的秘密是什么,很簡(jiǎn)單,便宜+性能領(lǐng)先。今天回憶起C51走過的道路,可謂一帆風(fēng)順。499到599元之間的價(jià)格,卻擁有了GF6200TC級(jí)別顯示核心,擁有兩條像素渲染管線、1個(gè)頂點(diǎn)處理器,最大可共享256M系統(tǒng)內(nèi)存以及支持MPEG-2/WMV9硬件解碼,支持DirectX 9和Shader Model 3。
這一跳,讓我們跳出了以英特爾810為代表的整合“暗黑時(shí)代”。
◎ 完美第二跳:NVIDIA首個(gè)整合單芯片方案——MCP61
C61,首款整合單芯片顯示核心,它得到了低成本,卻也為此放棄了一些性能。單芯片,NVIDIA以期望把nForce4時(shí)代的單芯片輝煌得以延續(xù)下去。事實(shí)上,過去單芯片很難提高良品率,而且甚至沒有給性能提升帶來(lái)任何好處。
除了為功耗考慮而降低的顯示核心頻率之外,C61與前任C51的圖形核心,并沒有帶來(lái)太多的差異。然而,單芯設(shè)計(jì)為降低設(shè)計(jì)、功耗成本,縮短芯片研發(fā)到最終上市周期做足了準(zhǔn)備。今天市場(chǎng),以華碩399元為代表的C61陣營(yíng),讓入門級(jí)市場(chǎng)里NVIDIA整合產(chǎn)品的身影頻繁顯現(xiàn)。
這一跳,NVIDIA放下了高貴的身價(jià),從此入門級(jí)市場(chǎng)喧嘩不斷。
◎ 完美第三跳:NVIDIA首個(gè)Intel平臺(tái)整合顯示核心—MCP73
2年前,當(dāng)C51在AMD平臺(tái)上成功的時(shí)候,很多人可能在想,Intel平臺(tái)的“C51”何時(shí)出現(xiàn)。然而當(dāng)時(shí)的環(huán)境,NVIDIA以“第三方芯片組業(yè)者,搶食英特爾低價(jià)芯片組市場(chǎng)利潤(rùn)過薄”為由,抱著等等看的態(tài)度又走過了2年。
GPU概念,將作為NVIDIA的一個(gè)核心理念貫穿所有產(chǎn)品線。
在圖形體驗(yàn)上,“總有一款適合你”。
伴隨著ATI離開Intel芯片組市場(chǎng)后帶來(lái)的1.4億美元的市場(chǎng)空缺,8%的Intel市場(chǎng)份額,以及Intel酷睿2處理器一改Pentium4頹勢(shì),NVIDIA這個(gè)時(shí)候切入火候正適宜。
這一跳,NVIDIA跳出了一直獨(dú)立堅(jiān)守的AMD平臺(tái),“兩條腿”能讓NVIDIA加速快跑。
● MCP73的五款型號(hào)三個(gè)等級(jí)NVIDIA MCP73系列目前共分五款型號(hào):
【四款I(lǐng)GP產(chǎn)品】:
·GeForce 7150+nForce 630i(高端MCP73U,699元)
·GeForce 7100+nForce 630i(中端MCP73PV,599元)
·GeForce 7050+nForce 630i(低端MCP73S/O)
·GeForce 7050 nForce 610i (低端MCP73V,499元)
【一款非IGP產(chǎn)品】:
·nForce 630i(獨(dú)立顯卡平臺(tái)MCP73D)
高端699元:NVIDIA GeForce 7150 nForce 630i(MCP73U)
·支持1333MHz處理器總線,支持單通道DDR2 800MHz內(nèi)存;
·內(nèi)建GeForce 7150核心,核心頻率630MHz,支持DirectX 9.0c和SM 3.0;
·配備DVI、D-Sub和HDMI輸出,支持HDCP;
·支持4個(gè)SATA-300端口,支持多種RAID模式;
·支持2個(gè)PATA端口,千兆以太網(wǎng)接口;
·1個(gè)PCI Express x16獨(dú)顯插槽,2個(gè)PCI Express x1插槽;
·支持10個(gè)USB 2.0端口。
中端599元:NVIDIA GeForce 7100 nForce 630i(MCP 73PV)
中端主流平臺(tái)的產(chǎn)品:
·支持1333MHz處理器總線;
·單通道DDR2 667MHz或者能夠支持DDR2 800MHz內(nèi)存;
·內(nèi)建GeForce 7025核心,核心頻率600MHz,支持DirectX 9.0和SM 3.0;
·配備了DVI、D-Sub接口以及支持HDCP。
低端:NVIDIA GeForce 7050 nForce 610i(MCP 73V)
·支持1066MHz處理器總線,中高端支持1333MHz總線;
·支持單通道DDR2 667MHz內(nèi)存,中高端支持DDR2 800;
·集成GeForce 7025核心,頻率500MHz,支持DirectX 9.0以及SM 3.0;
·配備D-Sub輸出,支持8個(gè)USB 2.0端口;
·支持10/100Mb以太網(wǎng),支持單一RAID模式;
·配備了1個(gè)PCI Express x16插槽和2個(gè)PCI Express x1插槽。
2006年,英特爾的市場(chǎng)份額卻降至74.4%,達(dá)到11年來(lái)的最低點(diǎn)。
酷睿2處理器,就是在這重重壓力的環(huán)境下誕生。2007年英特爾“雙管齊下”,一邊忙著不停發(fā)布新的芯片奪取市場(chǎng)份額,另外一邊忙著用降價(jià)給對(duì)著施加壓力。英特爾在第4個(gè)月后,市場(chǎng)占有率回升至80.5%,此外酷睿2發(fā)布之后的第15個(gè)月,順利完成世代更替過程。
借著Intel平臺(tái)上“東風(fēng)”,MCP73順?biāo)兄?/P>
Intel創(chuàng)造了一個(gè)健康的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,獲得英特爾1333MHz FSB授權(quán)后,MCP73應(yīng)運(yùn)而生。支持45nm Penryn處理器、支持FSB1333MHz前端總線、支持Intel® Core™2 Quad處理器、支持DDR2 800內(nèi)存,借著Intel平臺(tái)上“東風(fēng)”,MCP73順?biāo)兄?。MCP73的到來(lái),從NVIDIA身上考量,是擴(kuò)大自家芯片組的好機(jī)會(huì),從Intel身上考量,則是為酷睿2平臺(tái)的繼續(xù)擴(kuò)張?jiān)俅沃Α?/P>
在英特爾平臺(tái)上的整合芯片份額不足1%,市場(chǎng)給NVIDIA留下了很多機(jī)會(huì)
進(jìn)入Inel平臺(tái),還有其它方面的原因,早前市場(chǎng)研究公司Mercury research的數(shù)據(jù)顯示,目前,NVIDIA在AMD平臺(tái)上的整合芯片份額達(dá)到了62%,然而,在英特爾平臺(tái)上的整合芯片份額不足1%。Intel市場(chǎng)展現(xiàn)出廣闊的市場(chǎng)機(jī)遇,也為NVIDIA提供了充足的信心。
● 亮點(diǎn)二:Intel平臺(tái)最強(qiáng)整合顯示核心——GF7系mGPU
MCP73高端系列集成GeForce 7150顯示核心,支持Direct X 9.0c及Shader Model 3.0,內(nèi)建2條Pixel Shader流水線、1個(gè)Vertex Shader引擎及1個(gè)ROP光柵處理器,支持HDCP功能。默認(rèn)顯示核心頻率為600MHz,而最低端的GeForce 7050頻率也高達(dá)500MHz。依然沒有采用微軟提倡的統(tǒng)一式渲染處理器架構(gòu),而是使用像素渲染加頂點(diǎn)渲染的分離式架構(gòu)。分離式,依然是NVIDIA所堅(jiān)持的,無(wú)論是GPU還是mGPU上。
采用臺(tái)積電TSMC 80nm制程工藝生產(chǎn)
芯片上,無(wú)論從成本、功耗還是頻率上都有所改變
功耗方面,晶體管數(shù)不變,更小的核心面積就意味著單個(gè)晶體管的體積更加小巧,晶體管體積越小驅(qū)動(dòng)電壓就越低。MCP73為臺(tái)積電TSMC采用80nm制程工藝生產(chǎn),對(duì)比G965 X3000顯示核心采用的90nm工藝而言,核心面積大約縮小了10%。功耗和超頻性能上均能得到改善,此外能為單芯片高熱量的問題掃平了心患。
成本方面,由于80nm工藝是由90nm改進(jìn)而來(lái),無(wú)須更改生產(chǎn)設(shè)備就可快速投產(chǎn),前期投入較低。另外80nm切割出來(lái)的芯片面積比90nm更小,成本節(jié)省可以超過20%。
頻率方面,更小的制程能夠帶來(lái)更高的半導(dǎo)體工作頻率,目前不少市售版的MCP73,顯示核心默認(rèn)頻率已高至600MHz,相對(duì)于90nm工藝的C51的425MHz,頻率提升幅度41%。事實(shí)上,80nm的優(yōu)勢(shì)早在2006年9月底,NVIDIA的G73-B1內(nèi)核便已開始體現(xiàn)。
G965呈現(xiàn)的確實(shí)另外一番景象。支持DX10、四條像素管線數(shù)目、核心頻率高達(dá)667MHz,宣稱配備硬件加速的頂點(diǎn)著色引擎,然而在一年后,G965才在14.31.0.4859 XP版驅(qū)動(dòng)上兌現(xiàn)了部分的承諾。而之前在不少游戲下的兼容性問題,以及至今尚未完善的Vista驅(qū)動(dòng),加上一年后才解決的WinDVD播放電影藍(lán)屏死機(jī)問題、運(yùn)行《帝國(guó)時(shí)代3》會(huì)出現(xiàn)藍(lán)屏死機(jī)的問題。這些,都在很多人的心中陰影尚存。G965算得上是Intel整合顯示核心的重大變革,然而拿下了規(guī)格不凡的皇冠,性能上卻令人大跌眼鏡,遺憾頗多。
·支持Microsoft® DirectX® 9.0、Shader Model 3.0
確保為所有的DirectX 9.0應(yīng)用程序提供一流的兼容性與超凡的性能,其中包括支持Shader Model 3.0特效。
·NVIDIA® CineFX™ 3.0引擎
支持新一代影視效果。全面支持Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0,從而使其具備別具一格的復(fù)雜特效。新一代著色器架構(gòu)為玩家提供了更為快捷流暢游戲體驗(yàn)。
·NVIDIA® nView™ Multi-Display 技術(shù)
先進(jìn)的nView® Multi-Display 多屏幕輸出技術(shù)能針對(duì)各種多屏幕選項(xiàng)提供最大的靈活性,并提供前所未有的玩家控制功能。
·NVIDIA® Digital Vibrance Control™ 3.0 技術(shù)
可讓玩家以數(shù)字模式調(diào)整色調(diào),根據(jù)工作環(huán)境的光線狀況補(bǔ)償亮度,因此能在各種狀況下均呈現(xiàn)出精準(zhǔn)、亮麗的色調(diào)。
·OpenGL® 1.5 優(yōu)化與支持
OpenGL 1.5 Optimizations and Support能確保非常好的效能,并與所有OpenGL 應(yīng)用程序兼容。
·300 MHz RAMDAC
速度超炫的RAMDAC,支持以較高人機(jī)工程刷新率顯示圖像,最高輸出分辨率可達(dá)1920x1440@75Hz。
● 亮點(diǎn)三:引領(lǐng)Intel整合平臺(tái)進(jìn)入“高清時(shí)代”MCP73的出現(xiàn),讓Intel平臺(tái)一次擁有了包含HDMI、VGA、DVI、SPDIF幾乎高清所需的主流視頻接口。
我們認(rèn)為,除了HDMI接口出現(xiàn)在Intel平臺(tái)上,本身是一種突破外,MCP73讓DVI數(shù)字信號(hào)接口在Intel平臺(tái)上普及變?yōu)榭赡堋闹卸薌eForce 7100到高端GeForce 7150所配備的DVI(數(shù)字信號(hào)接口)接口,終結(jié)了Intel平臺(tái)上統(tǒng)治多年的VGA(模擬信號(hào)接口)輸出而言,對(duì)于大多數(shù)玩家無(wú)疑更有實(shí)質(zhì)性的意義。
MCP73讓Intel平臺(tái)一次擁有了
包含HDMI、DVI幾乎高清所需的所有主流視頻接口
或許你對(duì)這細(xì)微的改變嗤之以鼻,然而每一處巨大的改變背后,均是由無(wú)數(shù)個(gè)細(xì)節(jié)改而起變。
◎ 我們?yōu)槭裁赐扑]你最好選用DVI接口?
我們認(rèn)為最好還是選購(gòu)配備數(shù)字DVI接口LCD以及配備的DVI接口主板。
理論上說,DVI可以獲得比D-Sub更好的顯示效果。但是,我們?cè)陂L(zhǎng)期測(cè)試后發(fā)現(xiàn),就PC信號(hào)而言,無(wú)論接入的是DVI接口還是D-Sub接口,顯示效果用肉眼實(shí)在難以分辨,甚至可以認(rèn)為兩者輸出的顯示效果“沒有區(qū)別”。但為什么我們還要拒絕D-Sub接口呢?
因?yàn)槟MD-Sub傳送圖像需要數(shù)摸轉(zhuǎn)換過程,有時(shí)會(huì)造成畫面失真的情況,字體發(fā)虛或者圖像偏移等問題,此時(shí)只有通過機(jī)身配備的“Auto按鍵”才能修復(fù),而如果采用數(shù)字DVI接口的話,無(wú)論如何也不會(huì)出現(xiàn)此類問題。
另外,隨著MicroSoft vista操作系統(tǒng)的正式發(fā)售,配備HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection,高帶寬數(shù)字內(nèi)容保護(hù))功能越來(lái)越得到顯示器廠商和消費(fèi)者的重視,HDCP必須在數(shù)字信號(hào)下才能起作用,換句話說,僅提供D-Sub接口的LCD絕對(duì)不支持HDCP功能,即便LCD本身具有HDCP功能,也只有在DVI接口下才有效,接駁D-Sub接口是無(wú)效的。因此,我們建議大家盡量選購(gòu)配備DVI接口的LCD,畢竟增加一款DVI接口成本并不會(huì)高太多,而這點(diǎn)錢應(yīng)該說是值得付出的。
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此外,MCP73市售產(chǎn)品還板載了Azalia HAD 8.1聲道音頻處理芯片,數(shù)字光纖音頻輸出/同軸輸入方式接入,以及eSATA/1394/USB 2.0全數(shù)據(jù)接口,這些都是構(gòu)建一臺(tái)家庭高清播放機(jī)的必要條件。
雖然MCP73,并不支持Purevido視頻硬件加速功能,沒有了對(duì)H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式的高清視頻編碼,然而從種種新接口上的引入來(lái)看,無(wú)疑為下一步更為強(qiáng)勢(shì)的產(chǎn)品,開了一個(gè)好頭。
·整合HDMI與HDCP
板載HDMI端子專為滿足HDCP協(xié)議以及Blu-ray Disc和HD DVD格式的安全規(guī)格要求而設(shè)計(jì),當(dāng)它與支持HDCP協(xié)議顯示器相連接時(shí),可以通過PC播放加密視頻內(nèi)容。
·整合DVI 與HDCP
當(dāng)像素運(yùn)行頻率為162MHz時(shí),平板顯示器能夠支持單鏈接TMDS傳輸。此項(xiàng)技術(shù)專為滿足HDCP以及Blu-ray Disc和HD DVD格式的安全規(guī)格要求而設(shè)計(jì),當(dāng)它與HDCP協(xié)議顯示器連接時(shí),可以通過PC回放加密視頻內(nèi)容。
·High Definition Audio (HDA)
高清音頻特性可通過PC實(shí)現(xiàn)足以媲美消費(fèi)類電子產(chǎn)品的多聲道高品質(zhì)音響效果。利用HDA,系統(tǒng)可以向8個(gè)聲道提供192 kHz/32位音頻流,同時(shí)支持新的音頻格式。
·完美支持Microsoft® Windows Vista™ Premium
配置1GB容量的系統(tǒng)內(nèi)存,NVIDIA GeForce主板可引領(lǐng)玩家感受Microsoft® Windows Vista™ Premium的非凡體驗(yàn)。
&nb● 遺憾一:不支持雙通道內(nèi)存
從英特爾的i820芯片組到AMD平臺(tái)的NVIDIA nForce2系列,雙通道的引入給我們留下了深刻的影響。而5年時(shí)間過去了,今天的MCP73以單通道殺來(lái),難免引起爭(zhēng)議。
從性能和價(jià)格兩個(gè)角度考慮
NVIDIA做出了這樣一個(gè)決定:MCP73使用單通道
我們知道CPU需要處理的數(shù)據(jù)都是存放在電腦的內(nèi)存里,CPU能直接訪問。其他設(shè)備如外部存儲(chǔ)器(硬盤、光驅(qū))或者輸入輸出設(shè)備的數(shù)據(jù)如果要被處理器訪問也必須先傳送到內(nèi)存。這樣一來(lái),內(nèi)存的性能對(duì)系統(tǒng)的影響自然也就不言而喻。
◎ 什么是雙通道技術(shù)?
雙通道內(nèi)存技術(shù),是內(nèi)存控制器可以在兩個(gè)不同的數(shù)據(jù)通道上,對(duì)采用兩條運(yùn)行頻率相同的內(nèi)存,同時(shí)進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀取寫入數(shù)據(jù)。內(nèi)存位寬就由單條的64bit達(dá)到了128bit,所提供的帶寬就是原來(lái)的兩倍。它是以提升帶寬為目的,從最初的Rambus RDRAM內(nèi)存開始便是如此。
一直以來(lái),延遲和帶寬是決定內(nèi)存性能的兩大主要指數(shù)。
帶寬的重要性,在整合主板中不言而喻。整合平臺(tái)中,內(nèi)存被切為兩個(gè)功能塊,一塊負(fù)責(zé)與CPU頻繁交換數(shù)據(jù),一塊被劃分為顯存也必將頻繁地進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。帶寬問題是整合主板的一個(gè)主要矛盾。
◎ 為什么在MCP73上使用單通道?
集成64位單通道內(nèi)存控制器,NVIDIA官方確認(rèn)了這一說法。NVIDIA媒體通信處理器市場(chǎng)經(jīng)理David Ragones,給出了這樣的解釋:“采用64位單通道的內(nèi)存控制器,之所以是這樣有幾個(gè)原因。從性能角度來(lái)說,我們產(chǎn)品單通道相比較競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的雙通道,比雙通道還要好。”
David Ragones進(jìn)一步表示,“從價(jià)格角度來(lái)說,往往在這個(gè)價(jià)格區(qū)間,這個(gè)主板一般只有2GB的內(nèi)存槽,而不是4GB的,我們只需要有一個(gè)內(nèi)存條就可以達(dá)到Vista Premium的表現(xiàn)了,所以雙通道和單通道并不是那么重要,從性能和價(jià)格兩個(gè)角度考慮,我們做出了這樣一個(gè)決定。”
◎ MCP73單通道帶寬到底夠不夠?如果把帶寬比做馬路路面的寬度,那么數(shù)據(jù)就好比路面上通過的車輛,不會(huì)出現(xiàn)堵車的情況只有兩種:第一路面(帶寬)夠?qū)挘坏诙囕v數(shù)小于路面的承載能力(日常使用)。有一個(gè)疑問是,當(dāng)單通道的內(nèi)存帶寬滿足了處理器的需求時(shí),雙通道是否真的有必要?
一、如果你使用800MHz總線酷睿2處理器
從帶寬上剛好匹配。按照MCP73支持的處理器與內(nèi)存規(guī)格來(lái)看,如果搭配一款800MHz的酷睿2處理器,而單通道的DDR2 800內(nèi)存帶寬則為6.4GB/S,從CPU到北橋再到內(nèi)存。事實(shí)上,這個(gè)過程中帶寬上沒有任何障礙。
如果搭配一款800MHz的酷睿2處理器,使用單通道DDR2 800內(nèi)存
帶寬上并沒有帶來(lái)不匹配的問題
當(dāng)帶寬足夠時(shí)候,單或雙通道也只是“概念”不同而已。價(jià)格上考量,目前一根單條1GB DDR2-800內(nèi)存,勝創(chuàng)只賣240元,金邦白金條270元,威剛高端紅色威龍系列價(jià)格也只有280元。事實(shí)上,內(nèi)存價(jià)格上也沒有任何瓶頸。泡泡網(wǎng)內(nèi)存報(bào)價(jià):http://www.psundqe.cn/doc/0/230/230868.shtml
在此,我們不建議用戶搭配DDR2 667內(nèi)存,首先價(jià)格上與DDR2-800相差不大,其次它所提供的帶寬僅為5.4GB/S,無(wú)法滿足CPU與內(nèi)存頻繁讀取時(shí)的帶寬需求。
中低端整合平臺(tái)購(gòu)機(jī),使用單通道要比雙通道更為劃算。而MCP73與G33都同樣定位于那些投資有限的用戶。按照當(dāng)前市場(chǎng)價(jià)位來(lái)看,同樣是購(gòu)買1GB容量?jī)?nèi)存,以宇瞻品牌內(nèi)存為例,2根512MB DDR2-800內(nèi)存組建雙通道共需資出330元,而單根1GB DDR2-800內(nèi)存售價(jià)僅為260元。
相同性能下,可節(jié)約70元的資金。
★ 建議搭配處理器:Pentium E 2160( 盒) 590元;E 2140( 盒) 500元
E2160處理器,頻率1.8GHz,E 2140頻率則為1.6GHz,價(jià)格相差90元。800MHz前端總線,帶寬上剛好匹配MCP73單通道需求。1MB的共享二級(jí)緩存。這個(gè)價(jià)格段的市場(chǎng),也正是需求量最大的大眾市場(chǎng),與MCP73當(dāng)初的定位完全吻合。
CPU報(bào)價(jià):http://www.psundqe.cn/doc/0/230/230866.shtml
★ 建議搭配內(nèi)存:1GB DDR2-800,售價(jià)230元~280元
二、如果你使用的1066MHz總線的酷睿2處理器如果你使用的是一顆1066MHz總線的酷睿2處理器,理論上它所需的帶寬為8.528GB/S。要滿足如此大的帶寬有兩種辦法:第一,搭配一根售價(jià)上千元的1GB DDR2-1066;第二,使用DDR2-667或者800內(nèi)存超頻至1066下。
所以對(duì)于普通用戶而言,如果是使用1066MHz總線的酷睿2處理器搭配MCP73,搭配內(nèi)存在DDR2-667時(shí)的確會(huì)存在帶寬上的瓶頸。事實(shí)上,1066MHz總線的酷睿2處理器價(jià)格都定位在800元價(jià)格之上。這樣組合搭配,顯然不是最性價(jià)比的選擇。
進(jìn)入DDR2時(shí)代,采用雙通道的好處是,可以隨意搭配內(nèi)存便可以滿足高帶寬需求。例如兩條DDR2 533內(nèi)存也能帶來(lái)8.6GB/S的帶寬,應(yīng)付主流處理器已不再話下。所以對(duì)于單通道的出現(xiàn),我們不應(yīng)該一棒子打死。合理的搭配處理器、內(nèi)存規(guī)格,單通道,也同樣可以發(fā)揮出雙通道相同的性能。MCP73,它是一個(gè)“佳性價(jià)比”平臺(tái),并不是你發(fā)揮“極致性能”的平臺(tái)。我們認(rèn)為,市場(chǎng)定位不同,沒有一個(gè)款產(chǎn)品可以概括所有需求,單通道的好壞與否,也應(yīng)該客觀看待。
雙通道一樣存在缺陷,例如搭配成本偏貴,普通應(yīng)用下無(wú)法體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。nForce2時(shí)代,我們就發(fā)現(xiàn)雙通道依然有比單通道慢的情況。因?yàn)槿绻麛?shù)據(jù)量并不大,那么很多情況下并不需要調(diào)用第二個(gè)內(nèi)存控制器為系統(tǒng)提供額外的帶寬,但內(nèi)存控制器卻仍然在運(yùn)行,切換控制的時(shí)間抵消了本來(lái)應(yīng)該帶來(lái)提升的效率。
● 遺憾二:不支持Purevido視頻硬件加速功能NVIDIA PureVideo技術(shù)融合了專用視頻處理核心和軟件,可以盡可能最低的CPU占用量和獲得較低的功耗,極其平穩(wěn)地播放H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式的高清視頻。此外,高精度子像素處理支持將視頻縮放為任何尺寸,使得即使較小的視頻片段也能看起來(lái)像是高分辨率視頻。
早前NVIDIA官方則給出了,由于“MCP73定位問題”而做出這樣的決定。此外NVIDIA媒體通信處理器市場(chǎng)經(jīng)理David Ragones還向我們告知,目前針對(duì)于英特爾板載GPU的產(chǎn)品沒有PureVideo功能。如果用戶對(duì)PureVideo感興趣,可以選擇AMD 7系列板載GPU產(chǎn)品,如果是英特爾的話可以升級(jí)到獨(dú)立顯卡的產(chǎn)品。這樣的話,相比較花同樣的錢可能會(huì)更值得。David Ragones更是像我們透露,“NVIDIA會(huì)在不久的將來(lái),推出針對(duì)于英特爾CPU的具備PureVideo功能的板載GPU產(chǎn)品。”
事實(shí)上,單從性能上考量,雖然不支持PureVideo功能,然而由于酷睿2處理器擁有Pentium4翻倍的運(yùn)算性能,所以在我們的測(cè)試過程中,也印證了“在Intel平臺(tái)上無(wú)需視頻加速也能玩轉(zhuǎn)的說法”。大體上,播放1080P高清影片的時(shí)候,使用E2160處理器,20MB碼率的影片CPU占用率為40%左右,而超過30MB碼率的時(shí)候,占用率也不過60%。如果使用跟高一級(jí)別的酷睿2處理器,占用率還會(huì)更低一些。
對(duì)于高清愛好者而言,大多數(shù)人不會(huì)一邊看高清電影的時(shí)候也同時(shí)操作多個(gè)項(xiàng)目。所以失去PureVideo功能之后的MCP73,雖稍有遺憾,然而也并不會(huì)對(duì)我們的使用帶來(lái)過多阻礙。在稍后的高清測(cè)試中,會(huì)有更詳盡的分解。
● 整合芯片組回顧:2005年·2005年1月14日,ATI推出Radeon Xpress 200整合型芯片組
RS480/482北橋+IXP400/450南橋?;赗adeon X300核心,支持DX9、Vertex Shader 2.0以及Pixel Shader 2.0,其圖形核心提供能夠直接被北橋訪問、最高達(dá)128MB的緩存。
·2005年03月17日,矽統(tǒng)SiS761GX正式發(fā)布
內(nèi)建Mirage1圖形核心,最大共享128MB內(nèi)存,支持成DirectX 7,與SiS302LV視頻橋芯片連接后支持雙畫面輸出。獨(dú)家MuTIOL 1G技術(shù)提供南北橋1GB/s的傳輸帶寬。
·2005年6月9日,英特爾發(fā)布支持雙核CPU的945G整合芯片組
基于GMA950核心頻率,核心頻率由MA900的333MHz提升至400MHz,支持DirectX 9.0c和SM2.0,像素填充率為1.6 GP/s,最大可共享192MB系統(tǒng)內(nèi)存。
·2005年9月16日,NVIDIA推出名噪一時(shí)的C51主板
當(dāng)年的集成顯卡之王。該主板分為三個(gè)版本,采用南北橋分立,北橋集成Geforce 6150或Geforce 6100顯卡芯片。
·2005年10月25日,VIA威盛在臺(tái)北宣布正式推出K8M890芯片組
集成支持DirectX 9.0和Pixel Shader 2.0的S3 Deltachrone圖形核心,核心頻率250MHz,并內(nèi)置了Chromotion 視頻顯示引擎支持HDTV,支持?jǐn)U展PCIe x16獨(dú)立顯卡。
● 整合芯片組回顧:2006年·2006年7月,矽統(tǒng)科技(SiS)推出SiS662整合芯片組
它支持前端總線1066(超頻)/800/533MHz,對(duì)Conroe處理器進(jìn)行全面支持。北橋芯片集成Mirage 1圖形顯示芯片,硬件上支持DirectX 7.0,并在軟件上兼容DirectX9.0,內(nèi)存支持DDR2-667/533最高可支持2G,并提供獨(dú)立PCI-Express x16插槽。Intel原廠主板D201GLY,正是基于該芯片組。
·2006年7月3日Intel發(fā)布946GZ芯片組
官方網(wǎng)站上顯示該芯片整合GMA3000的顯示核心,硬件規(guī)格上支持Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0,并且以硬件方式支持Vertex Shader 3.0,而不是像GMA900和GMA950通過軟件方式模擬,僅支持至OpenGL 1.4。采用Clear Video技術(shù),以提升視頻播放質(zhì)量,并且支持MPEG2、VC1硬件加速;高級(jí)像素自適應(yīng)反交錯(cuò)算法,支持最高分辨率達(dá)到1080i的標(biāo)準(zhǔn)和高清晰內(nèi)容播放。相對(duì)945G刪減了一些內(nèi)存支持標(biāo)準(zhǔn),由DDR2-800變成DDR2-667,內(nèi)存容量最大只支持2GB。支持包括Core 2 Quad四核在內(nèi)的酷睿處理器。
·2006年7月27日,Intel發(fā)布G965芯片組
整合GMA X3000顯示核心,核心率667MHz,每個(gè)周期可處理4個(gè)Pixel渲染,DirectX 9.0c/10,OpenGL 1.5,硬件Vertex Shader 3.0,硬件Pixel Shader 3.0,支持Intel清晰視頻技術(shù)(CVT)。然而由于驅(qū)動(dòng)問題,發(fā)布一年后才具備硬件T&L能力,Shader Model 2.0才開始升級(jí)支持3.0。雖然這些,只是一項(xiàng)DirectX 7時(shí)代的技術(shù)。G965一直性能不濟(jì),先前聲稱支持的DX10也只能成為泡影。
·2006年8月,NVIDIA發(fā)布首款單芯整合芯片組MCP61
它是全球首顆單芯設(shè)計(jì)并支持DirectX 9規(guī)范的整合圖形核心,由雙芯再次回歸單芯片設(shè)計(jì),MCP61系列的顯示核心頻率由C51系列的475MHz/425MHz下降到了425MHz/375MHz。顯示核心規(guī)格上,完全保留了C51整合圖形芯片的所有特性:支持DirectX 9.0c 及Shader Model 3.0規(guī)格,擁有兩條像素渲染管線、一個(gè)頂點(diǎn)著色單元,可共享系統(tǒng)內(nèi)存以及支持MPEG-2/WMV9硬件解碼。C61通過Windows Vista Premium認(rèn)證,并能支持Aero Glass效果。
·2006年8月,ATI發(fā)布Radeon Xpress 1100系列產(chǎn)品,代號(hào)RS485
采用0.11微米制程工藝制造,內(nèi)建了X550架構(gòu)的3D顯示核心,擁有2條Pixel Pipeline并支持DirectX 9.0規(guī)格。顯示核心在BIOS中可選擇GFX Core的頻率為同步或異步。硬件支持MPEG2硬件解碼和動(dòng)態(tài)補(bǔ)償且具備HDTV加速功能。全新設(shè)計(jì)的南橋SB460、SB600。
● 整合芯片組回顧:2007年·2007年1月8日,AMD(中國(guó))在北京預(yù)先發(fā)布“AMD 690”系列
首款A(yù)MD與ATI結(jié)合后首款整合型芯片組,它的到來(lái)預(yù)示著整合主板高清時(shí)代的開始。核心頻率默認(rèn)400MHz,首款內(nèi)建四條渲染通道,加入能對(duì)高清視頻優(yōu)化的Avivo技術(shù),整合主板上首次出現(xiàn)HDMI視頻輸出接口,支持H.264、VC1等次世代規(guī)格,并支持下代Blu -Ray及HD-DVD影像所需的HDCP解碼,提供完整的3D和視頻解決方案。支持Windows Vista Aero,官方宣稱,Radeon X1250實(shí)際相當(dāng)于一款Radeon X700級(jí)別的顯卡Radeon X700LE。
·2007年5月10日,NVIDIA發(fā)布C68芯片組
延續(xù)C61單芯片結(jié)構(gòu),集成Geforce7系DirectX 9.0c圖形顯示核心,繪圖核心頻率425MHz,兩條超標(biāo)量渲染流水線,支持Shader model 3.0,分辨率最高可達(dá)1920x1440 @75Hz,支持NVIDIA PureVideo HD H.264。最大共享256MB系統(tǒng)內(nèi)存。它的出現(xiàn),代表著NVIDIA整合產(chǎn)品線,正式進(jìn)入以HDMI接口為代表的高清影音時(shí)代。
·2007年5月22日,英特爾發(fā)布G31整合芯片組
支持1066MHz前端總線,內(nèi)建GMA 3100圖形核心,支持微軟的DX9.0C和Shader Model 3.0,然而圖形核心不支持硬件T&L和英特爾Clear Video技術(shù),其頂點(diǎn)及像素著色器功能完全基于軟件,支持未來(lái)的45nm Yorkfield和Wolfdale處理器。
·2007年8月,矽統(tǒng)科技(SiS)推出SiS671芯片
支持新一代Windows Vista操作系統(tǒng),因SiS671芯片內(nèi)建硬件支持DirectX9的SiS Mirage?3圖形核心,可展現(xiàn)其操作界面的特殊效果,并因擁有SiS Real Video技術(shù),具有動(dòng)態(tài)頻率調(diào)整工作,可以根據(jù)具體應(yīng)用的環(huán)境來(lái)調(diào)節(jié)其核心頻率,最大可以節(jié)省 40% 的功耗,總體功耗僅5W。
·2007年9年25日,NVIDIA正式發(fā)布MCP73系列芯片組
全球同期發(fā)布其首款針對(duì)Intel平臺(tái)的,GeForce 7系列板載GPU單芯片組:MCP73。此后,英特爾平臺(tái)的電腦用戶也將能以優(yōu)惠的價(jià)格,享受到GeForce 圖形處理器所帶來(lái)的超值的視覺體驗(yàn)。
● 8款產(chǎn)品涵蓋高中低端三線
按照NVIDIA公司的產(chǎn)品路線圖,我們可以看到這次產(chǎn)品的定位區(qū)分的非常的明顯。為了方便大家的區(qū)別,我們將送測(cè)的產(chǎn)品按照NVIDIA的規(guī)劃進(jìn)行高、中、低產(chǎn)品線進(jìn)行區(qū)分。
這次送測(cè)的產(chǎn)品中,按照芯片組的規(guī)格來(lái)區(qū)分,芯片規(guī)格處于高端的有,技嘉的MCP73、映泰MCP73、七彩虹MCP73、昂達(dá)MCP73分別有一款基于GeForce7150+630i芯片組的主板;芯片組處于中端的有精英推出的MCP73主板和七彩虹推出的一款MCP73主板,它們是基于GeForce7110+630i芯片組;而打低端的產(chǎn)品中,影馳推出了一個(gè)款MCP73主板,基于GeForce7050+630i芯片組。<
● 技嘉GA-N73UM-S2H
談到技嘉主板,一定要談到他的用料和設(shè)計(jì)。高舉用料決定品質(zhì)的技嘉主板,從外觀的設(shè)計(jì)上可以看到,不管是大板還是小板設(shè)計(jì),還是延續(xù)了技嘉經(jīng)典的配色設(shè)計(jì)。
型號(hào)為技嘉-N73UM-S2H的MCP73主板,還是秉承了技嘉一貫的設(shè)計(jì)風(fēng)格
型號(hào)為技嘉-N73UM-S2H的MCP73主板,還是繼承了技嘉一貫的海藍(lán)色PCB設(shè)計(jì),基于NVIDIA的Geforce7150+630i芯片組,PCI部分傳統(tǒng)的藍(lán)色+白色配色設(shè)計(jì),以及金黃色的散熱設(shè)計(jì)讓人意見就能看出是技嘉主板。
主板的供電部分設(shè)計(jì),主板采用了四相供電回路設(shè)計(jì),四顆黑色的全封閉電感,搭配全固態(tài)的電容,在設(shè)計(jì)的外觀上給人穩(wěn)妥的感覺。技嘉一貫的超耐久設(shè)計(jì),也給了用戶信息的保障。
雖然只有兩條紅色的DIMM內(nèi)存插槽,就擴(kuò)展性來(lái)說還是稍顯緊張的
主板的內(nèi)存部分設(shè)計(jì),這次的MCP73主板內(nèi)存設(shè)計(jì),并沒有延續(xù)以往的金黃色內(nèi)存插槽設(shè)計(jì),兩條紅色的DIMM內(nèi)存插槽,給人感覺到全新的配色方案設(shè)計(jì)。內(nèi)存支持雙通道DDR2 800的內(nèi)存規(guī)格。
主板的擴(kuò)展部分設(shè)計(jì)和存儲(chǔ)部分設(shè)計(jì),主板提供了一根天藍(lán)色的PCI-E x16顯卡插槽、一根黑色的PCI-E x1插槽和兩個(gè)白色的普通PCI插槽。作為一個(gè)集成顯卡的主板來(lái)說,這樣的擴(kuò)展設(shè)計(jì)是可以滿足用戶的一般日常需求的。存儲(chǔ)部分設(shè)計(jì),還是采用技嘉獨(dú)特的SATA2接口設(shè)計(jì),黃色的SATA接口幾乎成為了技嘉的獨(dú)特標(biāo)志。一個(gè)草綠色的IDE接口為老用戶提供了升級(jí)的方便。
I/O接口部分設(shè)計(jì),主板支持的I/O接口十分的豐富。除了提供傳統(tǒng)的PS/2鼠標(biāo)鍵盤接口外,D-SUB、DVI、HDMI接口一應(yīng)俱全,為用戶選用視頻接口提供了方便。1394、E-SATA、USB、7.1音效輸出也給這款主板增加了被選購(gòu)的砝碼。
技嘉
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作為一個(gè)有整合主板推廣豐富經(jīng)驗(yàn)的廠商,昂達(dá)在MCP73芯片組發(fā)布時(shí),也推出了一款型號(hào)為N73U的主板,它不但延續(xù)了昂達(dá)的全固態(tài)設(shè)計(jì)概念,還率先在MCP73高端芯片組規(guī)格中推出了產(chǎn)品
昂達(dá)這款型號(hào)為N73U的主板,還是延續(xù)了昂達(dá)一貫的PCB板設(shè)計(jì)風(fēng)格,主板采用了海藍(lán)色PCB小板設(shè)計(jì),使用NVIDIA的Geforce7150+630i芯片組設(shè)計(jì),四相供電設(shè)計(jì)讓可以保證系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行。
主板的供電部分設(shè)計(jì)采用了四相供電設(shè)計(jì)
供電部分設(shè)計(jì),主板采用了四相供電回路設(shè)計(jì),四個(gè)黑色的全封閉電感,搭配全固態(tài)的電容設(shè)計(jì),足以保證系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行。
黑色的DIMM內(nèi)存插槽,內(nèi)存插槽周圍有11個(gè)固態(tài)電容和兩個(gè)裸露的電感
主板的內(nèi)存部分設(shè)計(jì),主板提供了兩條黑色的DIMM內(nèi)存插槽,主板支持DDR2 800內(nèi)存規(guī)格,雖然是小板2條DDR2內(nèi)存插槽,但是對(duì)于一般的日常使用來(lái)說還是能夠滿足的。
主板的擴(kuò)展插槽旁還有一個(gè)Debug偵錯(cuò)燈
主板的存儲(chǔ)部分設(shè)計(jì),在PCI插槽設(shè)計(jì)上支持一根黑色的PCI-E x16顯卡插槽,一根黑色的PCI-E x1插槽和兩根普通的PCI插槽。紫色的IDE接口和三個(gè)橘紅色的SATA2接口,對(duì)于老用戶來(lái)說可以滿足一般的使用需求。
昂達(dá)N73U主板的I/O設(shè)計(jì)中還提供了一個(gè)同軸輸出接口
在主板的背板接口設(shè)計(jì)上,除了常見的PS/2鼠標(biāo)鍵盤接口外,還提供了同軸、1395、D-SUB、DVI、HDMI接口,四個(gè)USB接口、網(wǎng)卡接口、7.1音效輸出,可以滿足一般用戶的日常使用。
● 昂達(dá)N73U魔固版
基本規(guī)格
○ 采用NVIDIA MCP73U芯片組
○ 最高支持FSB1333MHz的全系列酷睿多核處理器
○ 內(nèi)置GeForce7150顯卡,《魔獸世界》跑52幀
○ PCIE千兆獨(dú)立網(wǎng)卡,帶寬高達(dá)250MB/s
○“DVI+VGA”雙視頻輸出頭,完美支持大屏、寬屏液晶用戶
○ 四相供電設(shè)計(jì),輕松應(yīng)對(duì)多核酷睿
○ 提供HD高保真8聲道音效
○ 4個(gè)SATA2接口
獨(dú)家特點(diǎn)
○ 獨(dú)家全固態(tài)電容用料,ESR低至5毫歐,20度下穩(wěn)定工作時(shí)間突破40000小時(shí)
○ 獨(dú)家“GPU逐兆變頻”技術(shù),內(nèi)置顯卡可逐兆超頻
○ 獨(dú)家Debug智能硬件監(jiān)控表
○ 獨(dú)家提供HDMI高清視頻接口
○ 獨(dú)家“雙BIOS防護(hù)”技術(shù),高速串行閃存,容量高達(dá)8MB
○ 獨(dú)家提供3只IEEE1394接口,專為DV達(dá)人設(shè)計(jì)
○ 獨(dú)家提供同軸/光纖兩大音棚級(jí)數(shù)字音頻接口
○ 獨(dú)門技術(shù):“一鍵刷新BIOS”
○ 獨(dú)門技術(shù):集成“網(wǎng)絡(luò)管家婆”網(wǎng)管系統(tǒng)
昂達(dá)
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● 七彩虹C.N73UX7
說道七彩虹主板,我們就不得不提到它最近推廣的中文BIOS產(chǎn)品,作為以本土化發(fā)展為宗旨的品牌,七彩虹在產(chǎn)品的更新上下了很大的功夫。在MCP73主板的發(fā)布上,一共推出了四款MCP73產(chǎn)品,這是其中一款定位高端的產(chǎn)品。
這款主板還是采用七彩虹傳統(tǒng)的PCB板設(shè)計(jì),基于GeFocre 7150+630i芯片組,主板的整體設(shè)計(jì)風(fēng)格更加的美觀,深藍(lán)色的散熱片設(shè)計(jì)更顯華麗。
主板的供電部分設(shè)計(jì),采用了四相供電回路設(shè)計(jì),四顆黑色的封閉電感搭配全固態(tài)的電容,這樣的設(shè)計(jì)可以保證給系統(tǒng)穩(wěn)定的供電。
主板的內(nèi)存設(shè)計(jì)顏色搭配的非常清晰
七彩虹這款主板,內(nèi)存的設(shè)計(jì)上,采用了兩條才是設(shè)計(jì)的DIMM內(nèi)存插槽,雖然在內(nèi)存插槽的數(shù)量由于受到小板設(shè)計(jì)的影響,導(dǎo)致了主板只提供兩條DIMM內(nèi)存插槽,對(duì)于整合主板的用戶來(lái)說,這樣的設(shè)計(jì)還是稍嫌緊張。
主板的擴(kuò)展部分設(shè)計(jì)
擴(kuò)展部分設(shè)計(jì)上,主板支持一條天藍(lán)色的PCI-E x16插槽、一條白色的PCI-E x1插槽和兩條普通的PCI插槽。這樣的設(shè)計(jì)對(duì)于ATX版型來(lái)說擴(kuò)展性稍弱,但是對(duì)于整合主板來(lái)說,這樣的設(shè)計(jì)還是可以接受的。
主板的I/O背板接口上還留有Debug偵錯(cuò)燈
這款主板在背板的設(shè)計(jì)上,延續(xù)了常用的PS/2鼠標(biāo)鍵盤接口。Debug偵錯(cuò)燈、HDMI、DVI、D-SUG視頻接口、USB、E-SATA接口、音頻等接口是一個(gè)都不少,這樣豐富的I/O接口在Intel平臺(tái)的確是不多見。
七彩虹
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● 映泰TF7150U-M7
談到映泰的T系列產(chǎn)品,強(qiáng)悍的超頻能力給用戶留下了深刻的印象。作為NVIDIA的合作伙伴,映泰這次推出了兩款MCP73主板。都屬于T系列的產(chǎn)品。
帶著明顯的T系列風(fēng)格的映泰TF7150U-M7主板全貌
這款主板采用了海藍(lán)色PCB小板設(shè)計(jì),使用NVIDIA的Geforce7150+630i芯片組設(shè)計(jì),四相供電設(shè)計(jì)讓可以保證系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行。作為最后到達(dá)泡泡網(wǎng)的主板,它的測(cè)試是還在進(jìn)行中。
供電部分設(shè)計(jì),主板采用了三相供電回路設(shè)計(jì),三個(gè)黑色的全封閉電感,搭配全固態(tài)的電容設(shè)計(jì),可以提供給系統(tǒng)穩(wěn)定運(yùn)行。
主板的內(nèi)存部分設(shè)計(jì),主板提供了兩條黃色的DIMM內(nèi)存插槽,主板支持DDR2 667內(nèi)存規(guī)格,雖然是小板2條DDR2內(nèi)存插槽,但是對(duì)于一般的日常使用來(lái)說還是能夠滿足的。
由于受制于芯片組的規(guī)格,所以擴(kuò)展的空間并不是富裕
主板的存儲(chǔ)部分設(shè)計(jì),在PCI插槽設(shè)計(jì)上支持一根黑色的PCI-E x16顯卡插槽,一根黑色的PCI-E x1插槽和兩根普通的PCI插槽。紫色的IDE接口和三個(gè)橘紅色的SATA2接口,對(duì)于老用戶來(lái)說可以滿足一般的使用需求。
在這款主板的設(shè)計(jì)上,我們看到?jīng)]有了傳統(tǒng)的PS/2的鼠標(biāo)接口
在主板的背板接口設(shè)計(jì)上,除了常見的PS/2鍵盤接口外,還提供了同軸、1395、D-SUB、DVI、HDMI接口,四個(gè)USB接口、網(wǎng)卡接口、7.1音效輸出,可以滿足一般用戶的日常使用。
映泰
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● 精英MCP73-AM
說道精英主板,人們的第一印象就是產(chǎn)品性價(jià)比較高,擁有龐大的研發(fā)團(tuán)隊(duì),非常有實(shí)力的一個(gè)廠商。在NVIDIA推出Intel平臺(tái)的MCP73芯片組的時(shí)候,精英也迅速推出了自己品牌的MCP73主板。也是第二款送到泡泡網(wǎng)主板頻道的MCP73主板。
這款主板采用傳統(tǒng)的紫色PCB板設(shè)計(jì),基于NVIDIA的Gefoce7100+630i芯片組,支持Intel LGA775接口處理器,支持FSB1333MHz,支持雙通道DDR2 800的內(nèi)存規(guī)格。
供電部分的設(shè)計(jì)采用了半封閉電感和固態(tài)電容設(shè)計(jì)
供電部分設(shè)計(jì),主板采用了傳統(tǒng)的三相供電設(shè)計(jì),半封閉的電感搭配固態(tài)電容設(shè)計(jì)。雖然是采用三相供電回路設(shè)計(jì),由于是采用Macro—ATX版型設(shè)計(jì),搭配這樣的供電已經(jīng)可以滿足用戶的使用。
主板的內(nèi)存設(shè)計(jì)上采用了兩條橘紅色的DIMM內(nèi)存插槽
內(nèi)存設(shè)計(jì)部分,采用兩條橘紅色的DIMM內(nèi)存插槽,支持DDR2 800內(nèi)存規(guī)格,由于采用小板設(shè)計(jì),所以我們看到并沒有我們以往見到的,采用差色防呆設(shè)計(jì)的內(nèi)存插槽。
擴(kuò)展部分設(shè)計(jì),我們看到了雖然是小板設(shè)計(jì),主板還是提供了一條PCI-E x16的顯卡插槽,和一根PCI-E x1的插槽,還提供了2條普通的PCI插槽,這樣的設(shè)計(jì)對(duì)于小板來(lái)說還是可以接受的。存儲(chǔ)部分設(shè)計(jì),主板還支持一個(gè)藍(lán)色的IDE接口和四個(gè)黑色的SATA2 接口設(shè)計(jì),由于IDE接口的提供,可以滿足老硬盤用戶的升級(jí)方便。
背板接口的設(shè)計(jì),主板還提供了傳統(tǒng)的PS/2鼠標(biāo)鍵盤接口,COM口、D-SUB、DVI接口,4個(gè)USB2.0接口和7.1音效輸出,這樣的設(shè)計(jì)符合老用戶的升級(jí)使用。也有利于廠家控制成本。
精英
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● 七彩虹C.N73PVX5
說道七彩虹主板,我們就不得不提到它最近推廣的中文BIOS產(chǎn)品,作為以本土化發(fā)展為宗旨的品牌,七彩虹在產(chǎn)品的更新上下了很大的功夫。在MCP73主板的發(fā)布上,一共推出了四款MCP73產(chǎn)品,這是其中一款定位中端的產(chǎn)品。
這款主板還是采用七彩虹傳統(tǒng)的PCB板設(shè)計(jì),基于GeFocre 7110+630i芯片組,主板的整體設(shè)計(jì)風(fēng)格更加的美觀,深藍(lán)色的散熱片設(shè)計(jì)更顯華麗。
主板的供電部分設(shè)計(jì),采用了四相供電回路設(shè)計(jì),四顆黑色的封閉電感搭配全固態(tài)的電容,這樣的設(shè)計(jì)可以保證給系統(tǒng)穩(wěn)定的供電。
主板的內(nèi)存設(shè)計(jì)顏色搭配的非常清晰
七彩虹這款主板,內(nèi)存的設(shè)計(jì)上,采用了兩條才是設(shè)計(jì)的DIMM內(nèi)存插槽,雖然在內(nèi)存插槽的數(shù)量由于受到小板設(shè)計(jì)的影響,導(dǎo)致了主板只提供兩條DIMM內(nèi)存插槽,對(duì)于整合主板的用戶來(lái)說,這樣的設(shè)計(jì)還是稍嫌緊張。
擴(kuò)展部分設(shè)計(jì)上,主板支持一條藍(lán)色的PCI-E x16插槽、一條白色的PCI-E x1插槽和兩條普通的PCI插槽。這樣的設(shè)計(jì)對(duì)于ATX版型來(lái)說擴(kuò)展性稍弱,但是對(duì)于整合主板來(lái)說,這樣的設(shè)計(jì)還是可以接受的。
這款主板在背板的設(shè)計(jì)上,延續(xù)了常用的PS/2鼠標(biāo)鍵盤接口。Debug偵錯(cuò)燈、HDMI、DVI、D-SUG視頻接口、USB、E-SATA接口、音頻等接口是一個(gè)都不少,這樣豐富的I/O接口在Intel平臺(tái)的確是不多見。
七彩虹
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● H-N73PVM
作為一個(gè)大陸的本土品牌,頂星一直在研發(fā)上都有自己的特色,不論是防雷堡技術(shù)外,防靜電技術(shù)也是運(yùn)用的爐火純青。在新品的更緊速度上也是不落后他人。
頂星推出的這款MCP73主板,在外觀設(shè)計(jì)上比較美觀,在PCB板的選擇上還是保持了頂星一貫的風(fēng)格。主板采用了GeFocre 7110+630i芯片組,金黃色的散熱片設(shè)計(jì)更顯華麗。
主板采用三相供電回路設(shè)計(jì)
主板的供電部分設(shè)計(jì),還是采用了成熟的三相供電給回路設(shè)計(jì),全封閉的電感搭配固態(tài)電容設(shè)計(jì),為系統(tǒng)的供電提供了穩(wěn)定的保障。
內(nèi)存插槽設(shè)計(jì)采用了兩條紫色的DIMM內(nèi)存插槽
關(guān)于內(nèi)存的擴(kuò)展性問,總是有很多的爭(zhēng)論,也許有人看到僅有的兩條DIMM內(nèi)存插槽感到擴(kuò)展性稍弱,但是32位的Windows操作系統(tǒng)只能識(shí)別3GB多的內(nèi)存,所以內(nèi)存插槽少也是可以接受的。
PCI擴(kuò)展插槽設(shè)計(jì)
頂星的這款MCP73主板,在內(nèi)存插槽的設(shè)計(jì)上并沒有太多的擴(kuò)展空間可供選擇,但是基于集成顯卡可以節(jié)省插槽數(shù)量,所以一條PCI-E x16插槽、一條PCI-E x1和兩條普通的PCI還是可以接受的。
豐富的I/O接口設(shè)計(jì)
如果說這次MCP73的主板在I/O部分的設(shè)計(jì)都很豐富的話,那么頂星的這款MCP73主板,雖然沒有HDMI接口,但是背置的Debug偵錯(cuò)燈和COMS復(fù)位鍵都給了用戶以方便。
頂星
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● 影馳MCP73
影馳很多的用戶第一個(gè)感覺就是顯卡,的確作為一個(gè)以顯卡出身,進(jìn)軍主板業(yè)的新人來(lái)說,推出基于NVIDIA芯片組的產(chǎn)品應(yīng)該是他的專長(zhǎng)。這款影馳的MCP73大家也許有似曾相識(shí)的感覺,的確它早在影馳進(jìn)軍主板業(yè)的大會(huì)上露過面了。
這款主板采用了海藍(lán)色PCB小板設(shè)計(jì),使用NVIDIA的Geforce7050+630i芯片組設(shè)計(jì),四相供電設(shè)計(jì)讓可以保證系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行。作為首款到達(dá)泡泡網(wǎng)的主板,它的測(cè)試是首先進(jìn)行的。
供電部分采用了封閉的電感和固態(tài)電容設(shè)計(jì)
供電部分設(shè)計(jì),主板采用了四相供電回路設(shè)計(jì),四個(gè)黑色的全封閉電感,搭配全固態(tài)的電容設(shè)計(jì),足以保證系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行。
內(nèi)存插槽采用了藍(lán)黃兩色DIMM內(nèi)存插槽設(shè)計(jì)
主板的內(nèi)存部分設(shè)計(jì),主板提供了兩條黑色的DIMM內(nèi)存插槽,主板支持DDR2 667內(nèi)存規(guī)格,雖然是小板2條DDR2內(nèi)存插槽,但是對(duì)于一般的日常使用來(lái)說還是能夠滿足的。
主板的存儲(chǔ)部分設(shè)計(jì),在PCI插槽設(shè)計(jì)上支持一根黑色的PCI-E x16顯卡插槽,一根黑色的PCI-E x1插槽和兩根普通的PCI插槽。紫色的IDE接口和三個(gè)橘紅色的SATA2接口,對(duì)于老用戶來(lái)說可以滿足一般的使用需求。
在主板的背板接口設(shè)計(jì)上,除了常見的PS/2鼠標(biāo)鍵盤接口外,還提供了同軸、1395、D-SUB、DVI、HDMI接口,四個(gè)USB接口、網(wǎng)卡接口、7.1音效輸出,可以滿足一般用戶的日常使用。
影馳
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看到了上面眾多的MCP73主板,后面我們的橫評(píng)也在籌劃中,首先我們先要給廣大的網(wǎng)友奉獻(xiàn)的是芯片組的對(duì)比,從芯片組的基本中,看一看MCP73與G33、G31、945GC芯片組到底有什么差距。
● 測(cè)試平臺(tái)
這次測(cè)試與以往測(cè)試不同,由于測(cè)試的是全新的NVIDIA的MCP73芯片組和Intel的3系列主板,所以我們處理器的選擇上使用了E6700處理器,內(nèi)存選用了易勝的DDR2內(nèi)存。所有測(cè)試,均在單通道下完成,內(nèi)存參數(shù)保持一致。
PCPOP.COM泡泡網(wǎng)主板評(píng)測(cè)室 | |
硬件系統(tǒng)配置 | |
處理器 | Intel Core 2 E6700 |
主板 | Intel 945GC Intel G31 Intel G33 GA-N73UM-S2H |
內(nèi) 存 | Elixir DDR2 2GB |
顯卡 | 集成 |
硬 盤 | 希捷Seagate ST3 |
光 驅(qū) | 三星Samsung TS-H352 (DVD-ROM 16x) |
TT Toughpower 750AP, 750W | |
軟件系統(tǒng)配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP Professional SP2 |
DirectX | DirectX End-User Runtimes |
測(cè)試采用中文操作系統(tǒng),目前采用主流的WindowsXP Professional SP2中文版32位版本。測(cè)試前將性能選項(xiàng)調(diào)整至非常好的性能狀態(tài),關(guān)閉系統(tǒng)還原、各種錯(cuò)誤警告及安全中心提示方式。
9.0c是DirectX技術(shù)的最新版本,為使用DirectX的游戲和其他多媒體軟件程序提供更高性能,我們此次DirectX應(yīng)用程序接口采用微軟最新提供的2007版《DirectX End-User Runtimes (April 2007) - 簡(jiǎn)體中文》,點(diǎn)擊下載。
◎ 測(cè)試的一些細(xì)節(jié):
·要做到公平,首先是內(nèi)存時(shí)序的統(tǒng)一,我們將內(nèi)存時(shí)序盡可能的調(diào)整到了統(tǒng)一。
·即時(shí)相同的,可能會(huì)導(dǎo)致CPU主頻和外頻的差異,從而會(huì)直接影響到芯片組和內(nèi)存的工作頻率,因此必然對(duì)測(cè)試結(jié)果造成一定影響,在這里提醒讀者注意。 <
◎ CPU模塊性能測(cè)試:Super PI
Super PI軟件現(xiàn)已經(jīng)成為世界公認(rèn)的考察計(jì)算機(jī)處理器浮點(diǎn)運(yùn)算能力和計(jì)算機(jī)穩(wěn)定性性能的標(biāo)準(zhǔn)之一。
它的原理為通過計(jì)算不同數(shù)位的圓周率來(lái)考察計(jì)算機(jī)處理器性能,計(jì)算時(shí)間越短表明CPU浮點(diǎn)運(yùn)算速度越快,而我們平時(shí)大多數(shù)情況下需要處理的。
通過上表的成績(jī)可以看到,NVIDIA的MCP73主板與Intel平臺(tái)主板的差別,對(duì)比Intel兩代芯片組的成績(jī)。英特爾945GC的成績(jī)?yōu)?4.844s,Intel的G31成績(jī)?yōu)?0.266s,而G33的成績(jī)?yōu)?9.61s,MCP73的成績(jī)?yōu)?9.844s。注:SuperPI的成績(jī)是數(shù)值越小越好。
●整機(jī)性能測(cè)試模塊:PCMark05
PCMark 05 是一款測(cè)試計(jì)算機(jī)綜合性能的工具。這是由鼎鼎大名的Futuremark推出的一款硬件測(cè)試工具,這款系統(tǒng)性能綜合測(cè)試軟件,已經(jīng)成為了評(píng)測(cè)系統(tǒng)綜合性能不可缺少的測(cè)試項(xiàng)目。
PCMark采用部分真實(shí)應(yīng)用程序替代大型應(yīng)用程序和特殊創(chuàng)建代碼,應(yīng)用程序大都是自由開源軟件方便大家查驗(yàn)程序的真實(shí)客觀性。PCMark05將整個(gè)測(cè)試劃分為5個(gè)項(xiàng)目:綜合性能測(cè)試、CPU子系統(tǒng)、內(nèi)存子系統(tǒng)、圖形子系統(tǒng)及硬盤子系統(tǒng),每個(gè)測(cè)試子項(xiàng)目下包含了許多相應(yīng)測(cè)試項(xiàng)目,包含了生產(chǎn)力、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、娛樂及常規(guī)應(yīng)用四類不同的應(yīng)用程序。
在這個(gè)環(huán)節(jié)的測(cè)試中,MCP73芯片組的成績(jī)?cè)诳偡种幸?402分排第一,在CPU的測(cè)試環(huán)節(jié)中,以6768分的成績(jī)稍遜與6791,在Memory的成績(jī)中,以5136分的成績(jī)排第二,在Graphics測(cè)試中,以1651的成績(jī)排第一。MCP73芯片組在整體性能上領(lǐng)先Intel芯片組約5%左右。
在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我們采用了大家常見的Everest Ultimate Edition工具,我們通過內(nèi)存復(fù)制和內(nèi)存潛伏的測(cè)試。
在Everest Ultimate Edition的內(nèi)存潛伏和復(fù)制的成績(jī)中,MCP73芯片組在內(nèi)存潛伏中的成績(jī)?yōu)?0.7ns、英特爾G33芯片組的成績(jī)100.3、Intel G31芯片組的成績(jī)?yōu)?14.2ns、英特爾945GC芯片組的成績(jī)?yōu)?53ns。在內(nèi)存復(fù)制中,MCP73的成績(jī)?yōu)?571MB/s。我們可以看到MCP73芯片組對(duì)比Intel的三款芯片組還是有一定的優(yōu)勢(shì)的。
● 40%的3D圖形性能提升
英特爾和NVIDIA在整合芯片的設(shè)計(jì)思路上有明顯的區(qū)別,NVIDIA更希望的是用GPU給CPU減輕負(fù)擔(dān)。而英特爾更加看重發(fā)揮CPU的作用。
性能有多大的提升呢?我們用3DMark05測(cè)試軟件,把CPU的選項(xiàng)取消進(jìn),在MCP73主板和G33主板兩個(gè)平臺(tái)行測(cè)試。測(cè)試的結(jié)果是NVIDIA的MCP73芯片組比G33有40%的提升。<● 3DMark2003
我們無(wú)論是震驚,不懈亦或是大加批評(píng),但事實(shí)終歸是事實(shí)——在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)眾多的顯卡廠商都將3DMark的軟件光盤附送于產(chǎn)品中或?qū)y(cè)試結(jié)果作為顯卡套裝的附件一同發(fā)售。無(wú)論如何,3DMark已經(jīng)成為了顯卡工業(yè)測(cè)試的標(biāo)準(zhǔn),誰(shuí)都不可能視而不見。02年末MadOnion.com宣布更名為Futuremark Corporation,03年初隨著DirectX9的問世眾所期待的3DMark03如期而至。
不論是像素著色還是頂點(diǎn)著色,MCP73芯片組在這兩項(xiàng)的成績(jī)中,還是有不錯(cuò)的表現(xiàn)的。只是在Ragtroll中稍遜一些。
為什么3DMark2003總分有高有低,于是我們打開了各項(xiàng)分?jǐn)?shù)進(jìn)行了一個(gè)統(tǒng)計(jì),從這里你馬上便可以體會(huì)到各個(gè)整合芯片間的價(jià)格效能以及管線與頻率間的差異。<
● 3DMark2005
04年中期微軟DirectX9版本升級(jí),F(xiàn)uturemark也著手開發(fā)了完全采用DirectX9規(guī)范的測(cè)試軟件,徹底拋棄了DirectX8顯卡,高新技術(shù)的采用對(duì)顯卡提出了更高的要求。而吸取了3DMark03教訓(xùn)之后的3DMark05讓Futuremark重拾信心。
3DMARK05的測(cè)試應(yīng)該算是比較公平的了,MCP73憑借NVIDIA雄厚的顯示芯片研發(fā)功力,在這個(gè)環(huán)節(jié)中領(lǐng)先Intel的三款芯片組。
◎ 理論圖形測(cè)試:3DMark2006
3DMark06的引擎是完全建立在DirectX 9.0 HLSL(High-Level Shader Language,高級(jí)著色語(yǔ)言)基礎(chǔ)之上的。3D測(cè)試中所有物體都是經(jīng)過實(shí)時(shí)演染而成的。該引擎可以通過不同的設(shè)置選項(xiàng)以兼容Shader支持度不同的硬件產(chǎn)品。而且3DMark06所構(gòu)建的全新引擎不再像3DMark以往產(chǎn)品一樣,只是簡(jiǎn)單考察圖形顯卡的性能。
其主要特性為:
1、D3D游戲性能測(cè)試軟件
2、包括獨(dú)立的顯卡和CPU性能測(cè)試
3、模擬下一代3D游戲的渲染工作進(jìn)行測(cè)試
4、高級(jí)3D游戲引擎包括SM3.0和HDR等特效,還有SM2.0特效支持
5、包括兩個(gè)SM3.0測(cè)試場(chǎng)景和兩個(gè)SM2.0測(cè)試場(chǎng)景
6、CPU性能測(cè)試主要側(cè)重于AI和物理計(jì)算工作,多CPU、多核心、多線程均支持
7、3D圖形測(cè)試包括Fill Rate、Pixel Shader、Vertex Shader、SM3.0和Batch Size測(cè)試。
對(duì)于集成主板來(lái)說,3DMARK06基本上意義不大,但是對(duì)于整合顯示核心來(lái)說,DX9.C的SM3.0的HDR特效,這對(duì)于NVIDIA的MCP73芯片組來(lái)說,意義重大。<
Half-Life 2:
Half Life 2是游戲技術(shù)先頭部隊(duì)的另一半,與Doom 3并駕齊驅(qū)。雖然它可能不像它的對(duì)手那樣陰沉和渲染得夸張,但它的渲染技術(shù)是令人敬畏的,就像它出眾的設(shè)計(jì)和完全和諧的物理引擎一樣。
在兩個(gè)傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目的測(cè)試中,MCP73又是一路遙遙領(lǐng)先,尤其是在DOOM3里,表現(xiàn)十分的出色——當(dāng)然是相對(duì)而言。
《優(yōu)品飛車10:卡本峽谷》
作為賽車游戲的佼佼者,優(yōu)品飛車系列一直在做著改進(jìn),從第一代一直玩下來(lái)的朋友一定有所感受。每一代的優(yōu)品飛車,除了在畫面方面都有大幅度的提升外,游戲的系統(tǒng)、操作感受也有不同的變化。
萬(wàn)眾矚目的競(jìng)速游戲《優(yōu)品飛車10:卡本峽谷》繼承了前作《地下狂飆》和《頭號(hào)通緝》的許多要素,但在不少方面也有自己獨(dú)樹一幟的地方。與前作相比,《優(yōu)品飛車10:卡本峽谷》對(duì)技巧的要求更高,而且玩家的游戲方式要由原來(lái)的單兵作戰(zhàn)向團(tuán)隊(duì)合作轉(zhuǎn)變。
我們使用MCP73主板,進(jìn)入優(yōu)品10游戲,一切都是使用默認(rèn)的配置。在1024*768的分辨率下,我們可以看到畫面相對(duì)流暢,幀數(shù)在15~17幀之間。
在音頻和視頻方便,四款芯片組有什么特別大的區(qū)別嗎?我們用了三款常用的編碼工具進(jìn)行了測(cè)試。
對(duì)于多媒體的音頻壓縮來(lái)說,多數(shù)還是看CPU的能力,在這方面來(lái)說,英特爾和NVIDIA的設(shè)計(jì)思路完全不同,英特爾的芯片組還是以CPU的強(qiáng)弱來(lái)定,NVIDIA的芯片組由于GPU的研發(fā)強(qiáng)大,很多的時(shí)候是分擔(dān)CPU的運(yùn)算壓力。
首先H.264.Encoder編碼工具,這是一個(gè)SONY的PSP視頻格式常用的壓縮工具。
WMV9支持VBR編碼方式,VBR是Variable Bit Rate(可改變之比特率)的英文縮寫。影片的靜止畫面和運(yùn)動(dòng)畫面對(duì)壓縮采樣率的要求是不同的。如果始終保持固定的比特率,會(huì)對(duì)影片質(zhì)量造成影響。在微軟對(duì)WMV9的大力推廣下,AVI文件轉(zhuǎn)成WMV9就成了時(shí)下流行的方式。WMV9和AVI相比,主要是細(xì)節(jié)表現(xiàn)不太明顯,這方面比RMVB做得好些,但是壓縮比不如RMVB強(qiáng)。
WMV9編碼的《珊瑚礁奇觀》截圖,畫質(zhì)和性能都不輸H.264
TMPGEnc是一套MPEG編碼/工具軟件,支持VCD、SVCD、DVD等各種格式。該軟件不光生成的MPEG文件的圖象質(zhì)量非常好。
對(duì)于多媒體的視頻壓縮來(lái)說,多數(shù)還是看CPU的能力,在這方面來(lái)說基本上都差不多。不過在高清視頻的壓縮TMPGENC 3.0中,我們經(jīng)過多次測(cè)試發(fā)現(xiàn),MCP73的影音能力確實(shí)有所加強(qiáng)。<
● 硬盤性能和功耗測(cè)試
在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我們分別測(cè)試了硬盤性能和主機(jī)的功耗測(cè)試,通過數(shù)據(jù)的整理我們不難發(fā)現(xiàn),NVIDIA的MCP73同英特爾的3系列主板的磁盤性能不相上下。
我們可以看到,不論是功耗還是磁盤的讀取性能、USB接口的閃盤的讀取性能,MCP73與G33、G31都是不相上下的。
●測(cè)試總結(jié)
艱苦的測(cè)試結(jié)束了,在基礎(chǔ)的理論測(cè)試中,我們看到由于英特爾和NVIDIA在芯片的整體設(shè)計(jì)思路上區(qū)別,導(dǎo)致 了產(chǎn)品性能的差異化十分的明顯。雖然都是基于Intel的平臺(tái),但英特爾似乎更愿意凸顯其CPU的性能。而NVIDIA擅 長(zhǎng)顯示核心的制作,所以如何發(fā)揮GPU給CPU減負(fù)成為了主攻的方向。
在整體的性能測(cè)試中,Intel的3系列芯片組整體性能和NVIDIA最新的MCP73芯片組,差距僅有5%。這樣差距并不能 給我們帶來(lái)量化到數(shù)字的感受。那么MCP73真的沒有太大的提升嗎?答案是否定的。
如果單純的比較圖形性能的話, NVIDIA的優(yōu)勢(shì)就十分的明顯了,在3D圖形的測(cè)試部分,我們可以看到差距誕生,MCP73在這一測(cè)試中比G33高出了40% ,這是在排除了CPU的因素下而比較出來(lái)的。NVIDIA給我們一個(gè)新的選擇,那就是您也許暫時(shí)無(wú)法購(gòu)買高性能的CPU ,但是如果使用MCP73芯片組,在CPU性能無(wú)法突出的部分,由MCP73的GPU來(lái)協(xié)助并不是高性能的英特爾CPU,來(lái)完成 性能的處理。
通過上述的測(cè)試,我們可以看到NVIDIA的MCP73芯片組的誕生,彌補(bǔ)了英特爾在整合芯片顯示性能方面的市場(chǎng)空 缺,MCP73的為我們展示了一個(gè)相對(duì)完整的Intel產(chǎn)品線。
●MCP73對(duì)決G33:H.264高清測(cè)試
我們統(tǒng)一了測(cè)試平臺(tái),選擇了更貼近大眾的Intel的E2160處理器,作為這次的測(cè)試裝備,兩個(gè)測(cè)試平臺(tái)的裝備都是統(tǒng)一的。
◎?yàn)槭裁催x擇E2160:
按照MCP73支持的處理器與內(nèi)存規(guī)格來(lái)看,如果搭配一款800MHz的酷睿2處理器,而單通道的DDR2 800內(nèi)存帶寬則為6.4GB/S,從CPU到北橋再到內(nèi)存。事實(shí)上,這個(gè)過程中帶寬上沒有任何障礙。而E2160完全符合這樣一個(gè)條件,選擇它不會(huì)浪費(fèi)也不會(huì)有瓶頸。
PCPOP.COM泡泡網(wǎng)主板評(píng)測(cè)室 | |
硬件系統(tǒng)配置 | |
處理器 | Intel Core 2 E2160 |
主板 | Intel G33 |
內(nèi) 存 | Elixir DDR2 2GB |
顯卡 | 集成 |
硬 盤 | 希捷Seagate ST3 |
光 驅(qū) | 三星Samsung TS-H352 (DVD-ROM 16x) |
TT Toughpower 750AP, 750W | |
軟件系統(tǒng)配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP Professional SP2 |
DirectX | DirectX End-User Runtimes |
《007之皇家賭場(chǎng)》高清測(cè)試片源
測(cè)試的片源,我們使用了H.264格式的1080P影片《007之皇家賭場(chǎng)》,這部高清影片片段做為測(cè)試片源。它的解碼率普遍在30Mbps以上,其中最高解碼率可達(dá)45Mbps,其中片段的容量高達(dá)4GB。
◎高碼率H.264 1080P電影測(cè)試
這次測(cè)試,我們使用了PowerDVD作為測(cè)試軟件,我們可以在軟件中打開Purevideo功能,但是由于MCP73并不支持Purevideo功能,在測(cè)試影片播放中,硬件加速仍然會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,這就要靠處理器來(lái)挑戰(zhàn)了。 而Intel的G33芯片組主板,也有硬件加速的選項(xiàng),也能夠打開!但是同樣的,在測(cè)試中,硬件加速依然會(huì)關(guān)閉,G33也不支持硬件加速。
在兩款芯片組主板,對(duì)于《007之皇家賭場(chǎng)》測(cè)試中,我們選擇了有激烈追擊的五分鐘,MCP73可以流暢的播放平均碼率高達(dá)30Mbps,最高碼率高達(dá)45Mbps的《007之皇家賭場(chǎng)》,最終CPU的平均占用率在60.014%。
MCP73的H.264高清播放CPU平均占用率是60.004%(點(diǎn)擊放大)
G33的H.264高清播放CPU平均占用率是63.021%(點(diǎn)擊放大)
同樣,我們也選擇了那激烈追擊的五分鐘,G33的表現(xiàn)同樣不俗,不過最后以高出3%的CPU占有率略輸一籌,CPU占用率是63.021%。
◎低碼率H.264 720P主流電視劇測(cè)試同時(shí),我們還選擇了熱播的美國(guó)連續(xù)劇,《越獄》第三季第一集H.264的720P高清片源進(jìn)行測(cè)試,將近40分鐘的影片,容量有1.07GB。在這一集里面,麥克被關(guān)押到了巴拿馬最亂的索納監(jiān)獄,在這個(gè)監(jiān)獄里面,犯人們自生自滅,混亂不堪,犯罪滋生。
命運(yùn)的捉弄,麥克的死對(duì)頭偵探Mahone、胖子獄警Belick、以及邪惡的T-bag,也一同被關(guān)了進(jìn)來(lái)。本來(lái)有機(jī)會(huì)平穩(wěn)出獄的麥克,由于特殊原因,不得不被逼再次上演一出越獄,我們期待他精彩的表演......
MCP73的CPU占用率是19.02%(點(diǎn)擊放大)
G33的CPU占用率是17.450%(點(diǎn)擊放大)
由于PowerDvD無(wú)法播放,我們選擇了Kmplayer,但是無(wú)法或者畫面截圖!由于是低碼率的720P高清,整個(gè)測(cè)試十分的順暢,兩款主板的的表現(xiàn)都不錯(cuò),平均CPU占用率在20%以下,沒有任何的托慢或者不流暢。
●高清測(cè)試總結(jié)
其實(shí),兩款芯片組都不支持硬件加速,在看高清的時(shí)候比拼的是CPU的性能!因此,對(duì)于Intel用戶來(lái)說,這可能是 個(gè)小小的遺憾!不過,從2160的看碼率高達(dá)45Mbps影片,平均占用率在60%下,我們可以知道,只要具備4系列的處 理器,就能夠邊看高清邊瀏覽網(wǎng)頁(yè)聊天了!并且,用處理器和軟件軟解還能夠獲得不錯(cuò)的畫質(zhì)!如果你對(duì)于硬解不 是很迫切的話,搭配中端Intel雙核,MCP73的HDMI接口還是能夠發(fā)揮作用的。
●MCP73對(duì)決G33:最強(qiáng)網(wǎng)游魔獸世界測(cè)試◎魔獸世界視頻設(shè)置解析
整合主板雖然不能夠應(yīng)付大型的3D游戲,但是我們可以使用整合主板來(lái)進(jìn)行3D網(wǎng)絡(luò)游戲。接下來(lái),我們將對(duì)當(dāng)今最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》資料片燃燒的遠(yuǎn)征,做一個(gè)游戲測(cè)試,并且還將和G33做一個(gè)畫質(zhì)對(duì)比。
環(huán)境細(xì)節(jié)和各項(xiàng)異性過濾
地形陰影質(zhì)量和材質(zhì)細(xì)節(jié)
雖然說是網(wǎng)絡(luò)游戲,但是魔獸世界的視頻選項(xiàng)還是十分多的,多達(dá)二十多項(xiàng),對(duì)于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說,這么多的視頻選項(xiàng)絲毫不遜色于一款單機(jī)游戲!下面,就讓我們進(jìn)入到下一個(gè)環(huán)節(jié)。
◎MCP73挑戰(zhàn)魔獸世界四種設(shè)置我們將調(diào)制四種視頻設(shè)置:一、系統(tǒng)默認(rèn);二、最高設(shè)置;三、最低設(shè)置;四、優(yōu)化設(shè)置。來(lái)對(duì)MCP73的顯示性能進(jìn)行測(cè)試,這次選用的是頻率在600MHz的GF 7150顯示核心。
一、系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置
就是按照系統(tǒng)根據(jù)機(jī)器的配置,所給出的一個(gè)默認(rèn)的視頻設(shè)置。這個(gè)設(shè)置,在MCP73和G33的配置條件下,是采用了800×600的分辨率,60MHz的刷新率,24位色 24位色深 1X的采樣,世界外觀設(shè)置如圖所示,開啟桌面Gamma,光影效果全部關(guān)閉,其它設(shè)置只開啟垂直同步。
遠(yuǎn)景和近景場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
戰(zhàn)斗畫面場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
我們選擇了幾個(gè)場(chǎng)面,包括遠(yuǎn)景、近景、戰(zhàn)斗以及大任務(wù)模型場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行測(cè)試,在人少的遠(yuǎn)景近景中,默認(rèn)設(shè)置的下幀數(shù)在30到40幀之間,能夠流暢運(yùn)行!而在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,在15幀到20幀之間,可以正常運(yùn)行,但是激烈的戰(zhàn)斗會(huì)帶來(lái)緩慢的感覺,不過不會(huì)影響到操作和游戲!而在大人物模型場(chǎng)景中,表現(xiàn)良好!
二、最高設(shè)置顧名思義,就是把所有效果開啟到最高,包括1280×1024分辨率(最高分辨率根據(jù)顯示器決定)、最高刷新率(85MHz),多重采樣最高24位色 24位色深 4X的采樣,世界遠(yuǎn)景、桌面Gamma、光影效果以及其他設(shè)置全開。在這里,我們要告訴大家的是,有一項(xiàng)光影設(shè)置,頂點(diǎn)動(dòng)態(tài)遮罩,只有MCP73能打開,G33無(wú)法打開。
遠(yuǎn)景和近景場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
戰(zhàn)斗場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
大人物模型場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
對(duì)于集成想顯卡來(lái)說,最高設(shè)置,無(wú)疑是一種高級(jí)折磨。所以效果都開啟后,畫面和之前的默認(rèn)配置有天壤之別,不過同樣的,幀數(shù)也有數(shù)十倍的差距!在無(wú)人的遠(yuǎn)近場(chǎng)景中,幀數(shù)在10幀左右,到了戰(zhàn)斗場(chǎng)景中幀數(shù)只能夠維持在3幀到4幀,也就是說,相當(dāng)于在看圖片秀。
三、最低設(shè)置就是把所有包括世界遠(yuǎn)景、桌面Gamma、光影效果以及其他設(shè)置全關(guān)閉,分辨率、刷新率以及多重采樣挑到最低來(lái)進(jìn)行測(cè)試。
最低設(shè)置視頻設(shè)置(點(diǎn)擊放大)
遠(yuǎn)近和近景場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
戰(zhàn)斗場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
大人物模型場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
最低設(shè)置,絕對(duì)是最適合整合顯卡的選擇!關(guān)閉所有特效后,我們可以發(fā)現(xiàn),雖然畫質(zhì)降低了很多,但是同時(shí)幀數(shù)也明顯的上升了!在遠(yuǎn)近少人場(chǎng)景的測(cè)試中,幀數(shù)可以達(dá)到45幀到50幀,而在激烈的戰(zhàn)斗畫面場(chǎng)景中,也能夠維持在25到30幀。這對(duì)于用整合顯卡RAID的人是個(gè)好消息,起碼可以玩了!
四、優(yōu)化設(shè)置就是在保證正常流暢運(yùn)行的前提下,開啟對(duì)幀數(shù)影響不大的設(shè)置,給于最好的畫質(zhì)享受。我們的設(shè)置如下,分辨率1024×768,開啟UI縮放,世界外觀設(shè)置如圖所示,關(guān)閉桌面Gamma,光影效果,開啟所有找找效果,開啟全屏幕泛光效果,其它設(shè)置,開啟硬件指針設(shè)置。
優(yōu)化視頻設(shè)置設(shè)置(點(diǎn)擊放大)
遠(yuǎn)景和近景場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
戰(zhàn)斗場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
大人物模型場(chǎng)景測(cè)試(點(diǎn)擊放大)
對(duì)于優(yōu)化設(shè)置來(lái)說,每個(gè)人有每個(gè)人適合適合自己的優(yōu)化設(shè)置,根據(jù)顯卡、處理器、內(nèi)存大小以及個(gè)人需求的不同來(lái)定制,才是真正的優(yōu)化配置。我們的優(yōu)化設(shè)置,在遠(yuǎn)近場(chǎng)景中,幀數(shù)基本上能夠維持在30幀到35幀左右。而在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,能夠在20幀左右。畫質(zhì)和幀數(shù)都比較不錯(cuò),能夠讓人接受。
◎MCP73與G33畫質(zhì)對(duì)比
下面,我們進(jìn)行MCP73和G33的畫質(zhì)對(duì)比,同樣是在四種視頻設(shè)置下,由于最低配置已經(jīng)沒有對(duì)比的意義,所以說,我們只對(duì)比其他三項(xiàng)視頻設(shè)置進(jìn)行畫質(zhì)對(duì)比。
◎默認(rèn)設(shè)置場(chǎng)景畫質(zhì)對(duì)比
默認(rèn)設(shè)置場(chǎng)景畫質(zhì)對(duì)比(點(diǎn)擊放大)
在默認(rèn)設(shè)置下,我們可以看見,選取同樣的地面部分,可以清除的發(fā)現(xiàn),G33對(duì)于地面的表現(xiàn)力明顯不夠,地面條紋以及黑色的石頭都無(wú)法清晰的表現(xiàn)出來(lái)!而MCP73還原的比較真實(shí)。
◎優(yōu)化設(shè)置場(chǎng)景畫質(zhì)對(duì)比
優(yōu)化設(shè)置場(chǎng)景畫質(zhì)對(duì)比(點(diǎn)擊放大)在這個(gè)平均設(shè)置的場(chǎng)景下,MCP73的表現(xiàn)不夠理想,點(diǎn)擊放大可以看到,刀背和刀刃上的鋸齒比較大,而G33的相對(duì)來(lái)說鋸齒較??!這也有可能是部分行的表現(xiàn)誤差,不過在實(shí)際應(yīng)用中很難發(fā)現(xiàn)。
◎最高設(shè)置場(chǎng)景畫質(zhì)對(duì)比
最高設(shè)置場(chǎng)景畫質(zhì)對(duì)比(點(diǎn)擊放大)
最高場(chǎng)景下,畫質(zhì)改善很明顯,人物的細(xì)節(jié)表現(xiàn)很真實(shí)。從兩個(gè)對(duì)比中,我們很難發(fā)現(xiàn)有什么大的區(qū)別,大家可以點(diǎn)擊放大找一找,到底有什么大的區(qū)別。
●測(cè)試總結(jié)
總的來(lái)說,對(duì)于MCP73在《燃燒的遠(yuǎn)征》的表現(xiàn),我們感覺已經(jīng)很出色了!我想,大多數(shù)網(wǎng)游用戶,并不會(huì)考慮游戲人的抗鋸齒效果怎么樣,光影表現(xiàn)是否真實(shí),場(chǎng)景是否合理。他們的需要是能夠流暢的運(yùn)行,不影響操作,沒有延遲卡機(jī)等現(xiàn)象。因此,這個(gè)時(shí)候,對(duì)于那部分資金不多的網(wǎng)游用戶,整合顯卡無(wú)疑是一個(gè)非常好的解決方案。
各大媒體精彩點(diǎn)評(píng)
●《電腦報(bào)》觀點(diǎn):
資深硬件編輯記者 劉穎
眾所周知,雖然NVIDIA和AMD-ATI是當(dāng)今兩大主要的圖形芯片供應(yīng)商,但I(xiàn)ntel憑借在整合芯片組領(lǐng)域的強(qiáng)勢(shì),多年來(lái)一直牢牢占據(jù)著顯卡市場(chǎng)龍頭老大的寶座。根據(jù)最新資料,Intel在整個(gè)顯卡市場(chǎng)的份額超過了40%,而NVIDIA只有20.3%。由此我們不難看出集成顯卡對(duì)整個(gè)市場(chǎng)份額的重要性,而其中Intel平臺(tái)整合芯片組的市場(chǎng)比例無(wú)疑起到了非常關(guān)鍵的作用。
盡管NVIDIA目前仍貴為AMD平臺(tái)芯片組供應(yīng)商的“一哥”,但在2006年年中AMD收購(gòu)ATI之后,它們之間的關(guān)系發(fā)生了微妙的變化,NVIDIA迫切需要在Intel平臺(tái)取得一定的突破,尤其是低端整合芯片組市場(chǎng)。因?yàn)镹VIDIA雖然近兩年開始進(jìn)軍Intel芯片組市場(chǎng),但在整合產(chǎn)品方面卻一直未曾涉足,而ATI退出Intel芯片組市場(chǎng),正好給了NVIDIA一個(gè)切入的機(jī)會(huì)。
作為NVIDIA在2007年重點(diǎn)推廣的Intel平臺(tái)整合芯片組,MCP73雖然在常規(guī)性能測(cè)試方面表現(xiàn)一般,但它在顯示性能方面的優(yōu)勢(shì),卻給現(xiàn)有Intel整合平臺(tái)市場(chǎng)增添了一道亮麗的風(fēng)景,它是否會(huì)取代Intel G系列芯片組在Intel整合平臺(tái)中的地位,成為入門級(jí)消費(fèi)者的首選,還有待于時(shí)間來(lái)驗(yàn)證,但有一點(diǎn)可以確定,NVIDIA希望用兩條腿走路的意愿越來(lái)越明顯了,也越來(lái)越強(qiáng)烈了。
●《微型計(jì)算機(jī)》觀點(diǎn):
硬件評(píng)測(cè)工程師:袁怡男
MCP73系列的3D性能更強(qiáng)
雖然從實(shí)際測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,G33和MCP73在游戲性能方面是各有擅長(zhǎng),但從兼容性的角度來(lái)看,GMA3100目前還落后很多。因此如果你買電腦是以玩游戲?yàn)橹?,那么還是MCP73更值得選擇。
G33在辦公領(lǐng)域更有效率由于G33是英特爾自家原配芯片組,穩(wěn)定性很好,而雙通道內(nèi)存又可以帶來(lái)更好的Office軟件處理能力,因此對(duì)于辦公用戶來(lái)說,G33是更好的配機(jī)選擇。
超頻玩家應(yīng)該各取所需
對(duì)于資金比較緊張的超頻玩家來(lái)說,MCP73在性價(jià)比方面優(yōu)勢(shì)明顯。由于價(jià)格便宜,同時(shí)各品牌都能做出一定的超頻能力。G33雖然也有適合超頻的主板,但這類主板相對(duì)都比較貴,大多數(shù)廉價(jià)G33主板都不具備很強(qiáng)的超頻能力。
要獨(dú)顯還是要整合?
MCP73系列的高端型號(hào)圖形核心頻率達(dá)到630MHz,大大超過了低端獨(dú)立顯卡GeForce 7100GS,在性能上也有趕上GeForce 7100GS的趨勢(shì),但699元官方報(bào)價(jià)顯得偏高,不如選擇8管線的GeForce 7300 GT的獨(dú)立顯卡平臺(tái),價(jià)格只貴幾十元。當(dāng)然,很多品牌也不見得會(huì)按NVIDIA的意思定價(jià)為699元,例如影馳GeForceU7150的報(bào)價(jià)預(yù)計(jì)就只有599元。此時(shí)整合圖形平臺(tái)的成本優(yōu)勢(shì)接近200元,完全可以取代GeForce 7100GS顯卡。
已上市產(chǎn)品G33更豐富目前,采用G33芯片組的主板已經(jīng)大量上市了,而采用MCP73系列芯片組的產(chǎn)品相對(duì)還少。NVIDIA給出的資料顯示:包括華碩、技嘉、微星、精英、映泰以及富士康品牌都將推出基于MCP73的產(chǎn)品。MCP73系列的出現(xiàn),讓低端用戶也能更輕松地挖掘Core 2 Duo E4300或者Pentium E2140的潛力。也許,MCP73也將像當(dāng)年的C51一樣,成為英特爾整合平臺(tái)上亮麗的風(fēng)景線。
香港PC Weekly雜志觀點(diǎn):
·高級(jí)編輯:楊俊發(fā)
還記得在2001年臺(tái)灣展,NVIDIA發(fā)布第一款芯片組nForce 420的現(xiàn)場(chǎng)。當(dāng)時(shí)整個(gè)業(yè)界曾為之嘩然。nForce 420整合先進(jìn)的GeForce2 MX顯卡、雙通道DDR2、HyperTransport以至5.1聲道杜比音效,無(wú)一不是玩家夢(mèng)寐以求的功能。事隔6年,NVIDIA發(fā)布MCP73 Intel整合芯片組,我們已沒有當(dāng)天的驚喜,但MCP73主機(jī)板上市的數(shù)目卻遠(yuǎn)比當(dāng)年nForce 420主機(jī)板多,這反映了什么?
雖然相差6年,但NVIDIA敏銳的市場(chǎng)觸覺依然沒有改變。MCP73是一款針對(duì)日常應(yīng)用的芯片組,對(duì)游戲的兼容性比3D Mark數(shù)值來(lái)得有意義,而對(duì)Google Earth的優(yōu)化比雙通道功能也來(lái)得實(shí)際。MCP73并不是一款針對(duì)玩家的超級(jí)芯片組,它是一款針對(duì)用家的晶片組,也是它可愛之處。
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1. 兩個(gè)問題:第一、集成是64位的單通道的內(nèi)存控制器嗎?第二、在高清播放方面,它具備PureVideo的技術(shù)嗎?NVIDIA媒體通信處理器市場(chǎng)經(jīng)理David Ragones:
第一,確實(shí)像你所說的,是64位單通道的內(nèi)存控制器,之所以是這樣有幾個(gè)原因。從性能角度來(lái)說,我們產(chǎn)品單通道相比較競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的雙通道,比雙通道還要好。從價(jià)格角度來(lái)說,往往在這個(gè)價(jià)格區(qū)間,這個(gè)主板一般只有2G的內(nèi)存槽,而不是4G的,我們只需要有一個(gè)內(nèi)存條就可以達(dá)到Vista Premium的表現(xiàn)了,所以雙通道和單通道并不是那么重要,從性能和價(jià)格兩個(gè)角度考慮,我們做出了這樣一個(gè)決定。
第二,目前針對(duì)于英特爾板載GPU的產(chǎn)品沒有PureVideo功能,我們針對(duì)AMD的7系列產(chǎn)品是具備PureVideo功能的。如果你們對(duì)PureVideo感興趣,可以選擇AMD7系列板載GPU產(chǎn)品,如果是英特爾的話可以升級(jí)到獨(dú)立顯卡的產(chǎn)品。這樣的話,相比較花同樣的錢可能會(huì)更值得。除此之外,我們會(huì)在不久的將來(lái)推出針對(duì)于英特爾CPU的具備PureVideo功能的板載GPU產(chǎn)品。
2. 64位的單通道的內(nèi)存完全夠用,我想問一下,您說64位單通道的性能是顯示核心性能還是整體性能?因?yàn)檎巷@卡是需要耗費(fèi)一部分內(nèi)存作為顯存使用,如果不適用雙通道系統(tǒng)的話,整個(gè)系統(tǒng)的內(nèi)存就變的很小。
NVIDIA媒體通信處理器市場(chǎng)經(jīng)理David Ragones:
我們?cè)谶@里講,我所講的性能是指圖形的性能,你從這里DEMO可以看到,相比較競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的系統(tǒng),我們圖形的性能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于它的。
3. 7150和7100規(guī)格非常接近,NVIDIA如何定位這款產(chǎn)品的?
NVIDIA媒體通信處理器市場(chǎng)經(jīng)理David Ragones:
針對(duì)你所講的問題, 7150這個(gè)產(chǎn)品,它的定位主要是一款高性能的高端產(chǎn)品,它可以進(jìn)行超頻等等。而我們的7100更多對(duì)用戶來(lái)說是物有所值的產(chǎn)品,因?yàn)樗乃行阅?,包?333前端總線,45nm的支持,包括DVI的端子,包括DDR2-800內(nèi)存的支持等等,所有這些系統(tǒng)都在同一個(gè)產(chǎn)品類別當(dāng)中,相比較競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品是非常物有所值的一款產(chǎn)品。
NVIDIA媒體通信處理器業(yè)務(wù)部總經(jīng)理Drew Henry:
實(shí)際上這也是NVIDIA第一次推出了針對(duì)Intel平臺(tái)的板載GPU產(chǎn)品,7150板載GPU它的性能是要優(yōu)于7100獨(dú)立顯卡產(chǎn)品。
對(duì)于我們公司來(lái)說,我們?cè)谶M(jìn)行PC市場(chǎng)的高性能板載GPU的試驗(yàn),在今后幾年當(dāng)中我們還會(huì)陸續(xù)推出針對(duì)AMD和Intel 的GeForce 8系列板載GPU,其中會(huì)有新的高端產(chǎn)品出現(xiàn),我們希望測(cè)試一下市場(chǎng)對(duì)這些產(chǎn)品的接受程度。
4. 既然集成GPU已經(jīng)可以操作入門級(jí)的顯卡的產(chǎn)品,是不是意味著以后入門級(jí)的顯卡就直接做成mGPU的形式了?現(xiàn)在主板上集成7系列的GPU,未來(lái)會(huì)不會(huì),新一代的GPU推出的時(shí)候,同步集成這樣的GPU。
NVIDIA媒體通信處理器業(yè)務(wù)部總經(jīng)理Drew Henry:
對(duì)于我們公司來(lái)說,我們希望能夠不斷提高圖形的性能,不管對(duì)板載的GPU還是對(duì)獨(dú)立顯卡的產(chǎn)品,我們都希望不斷地提高它的性能。對(duì)于用戶來(lái)說,實(shí)際上他們有時(shí)候?qū)τ谛阅苡胁煌倪x擇,有時(shí)候?qū)Κ?dú)立顯卡的產(chǎn)品,有些人喜歡這種高性能的產(chǎn)品,有些人對(duì)相對(duì)較低性能的產(chǎn)品也有一定的需要,所以我們會(huì)給他們提供靈活的選擇性,我們產(chǎn)品會(huì)有從高到低不同的選擇。我們的板載GPU產(chǎn)品和獨(dú)立的顯卡產(chǎn)品,他們相互之間是有一些交叉的。但是,不是說我們會(huì)同時(shí)推出獨(dú)立顯卡產(chǎn)品和板載GPU產(chǎn)品,往往它們推出的時(shí)間會(huì)有些不一樣。
5. NVIDIA的主板在市場(chǎng)有62%的占有率,在英特爾平臺(tái)上只有0.6%,NVIDIA要在英特爾市場(chǎng)上占到什么樣的比例,才是NVIDIA比較滿意的?
NVIDIA媒體通信處理器業(yè)務(wù)部總經(jīng)理Drew Henry:
對(duì)我們來(lái)說,我們?cè)谟⑻貭柶脚_(tái)上面具體的市場(chǎng)細(xì)分當(dāng)中,特別關(guān)注那些特別注重圖形效果的消費(fèi)者,我們希望在這部分先做大做強(qiáng),這是我們目前的想法。我們對(duì)于自己的定位是,希望在英特爾的平臺(tái)上,成為英特爾的補(bǔ)充。英特爾自己生產(chǎn)非常好的CPU產(chǎn)品,我們希望能夠借我們?cè)趫D形方面的專長(zhǎng),能夠成為他們的補(bǔ)充。在那些價(jià)格相對(duì)比較低的PC市場(chǎng)上的用戶,他們?cè)瓉?lái)沒有辦法體驗(yàn)我們的領(lǐng)先圖形質(zhì)量,我們希望能夠把我們的圖形質(zhì)量讓這些用戶享受到。
● 媒體問答(二)6. 問題是:第一,關(guān)于產(chǎn)品本身,這次發(fā)布英特爾平臺(tái)7系列,在特效支持方面跟AMD平臺(tái)有什么差別?另外從整體的Chipset的情況及Chipset的出貨量是什么比例?第二,整體的GeForce的出貨價(jià)和英特爾G33的定位,有沒有大概的比例?
NVIDIA媒體通信處理器業(yè)務(wù)部總經(jīng)理Drew Henry:
我們定價(jià)不是看著英特爾進(jìn)行定價(jià),我們是基于我們能夠帶給用戶的GeForce體驗(yàn)進(jìn)行定價(jià)。關(guān)于你這個(gè)問題的第一部分,我們針對(duì)AMD的 7系列和針對(duì)英特爾的7系列里面的圖形核心是一樣的,圖形效果,或者用你剛才所說的特效來(lái)說應(yīng)該是類似的。
7. 我想問一下,這次因?yàn)槭?4位單通道內(nèi)存,本來(lái)顯卡在運(yùn)作的時(shí)候就對(duì)占用一定的帶寬,在加上單通道如何保證顯卡性能會(huì)比較好呢?用什么技術(shù)去實(shí)現(xiàn)?
NVIDIA媒體通信處理器市場(chǎng)經(jīng)理David Ragones:
你說的對(duì),運(yùn)行7系列會(huì)把一部分主內(nèi)存運(yùn)用到顯存當(dāng)中,在基準(zhǔn)測(cè)試當(dāng)中,也是看英特爾的競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái),看GeForce的平臺(tái),在不同的內(nèi)存平臺(tái)下看,我們進(jìn)行性能測(cè)試的時(shí)候,特別是3DMark,我們要比英特爾的效果好,你們自己切實(shí)看到這個(gè)產(chǎn)品的話,也可以看到這一點(diǎn)。
NVIDIA媒體通信處理器業(yè)務(wù)部總經(jīng)理Drew Henry:
實(shí)際上我們?cè)?D的測(cè)試當(dāng)中,我們7150比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手要快25%。我們?cè)谠O(shè)計(jì)這個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,是針對(duì)于市場(chǎng)當(dāng)中量比較大的產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計(jì)的。所以,在進(jìn)行產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)的時(shí)候特別進(jìn)行優(yōu)化,從而能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)在系統(tǒng)的帶寬和圖形所占帶寬之間的最優(yōu)化的架構(gòu)。所以在圖形的表現(xiàn)上說,這個(gè)性能非常好。
8. 在NVIDIA內(nèi)部測(cè)試中,7150和7100有多大的超頻幅度?
NVIDIA媒體通信處理器市場(chǎng)經(jīng)理David Ragones:
這兩款產(chǎn)品都有很好的超頻能力,我不能透露我們內(nèi)部測(cè)試的超頻比例,但我相信世界超頻高手應(yīng)該能在我們這個(gè)產(chǎn)品上面實(shí)現(xiàn)很高的GPU超頻能力。
9. 你們?cè)趺纯创⑻貭栂嚓P(guān)的產(chǎn)品?
NVIDIA媒體通信處理器市場(chǎng)經(jīng)理David Ragones:
我們是本著給用戶帶來(lái)更多的價(jià)值而推出的GeForce 7 系列板載GPU的。英特爾的用戶也非常重視圖形效果,所以我們把我們的目標(biāo)放在使用英特爾平臺(tái)并非常重視圖形效果的顧客上面。我們能提供非常好的用戶體驗(yàn),并為用戶提供更多的選擇,從而在這一市場(chǎng)細(xì)分當(dāng)中能夠進(jìn)一步擴(kuò)大我們的市場(chǎng)份額。
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