AMD顯卡用戶偷著樂(lè)!《殺手6》支持DX12
AMD高管在周末的AMA活動(dòng)上說(shuō)他們對(duì)自家顯卡在DX12中保持領(lǐng)先還是很高興的,大家別認(rèn)為這只是簡(jiǎn)單的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),AMD在一些DX12游戲開(kāi)發(fā)上投入了很大精力和資源,2015-2016年大多數(shù)DX12游戲都跟AMD合作了。除了《奇點(diǎn)灰燼》之外,2016年的《殺手》(Hitman)游戲也會(huì)支持DX12,而且游戲首發(fā)時(shí)就會(huì)支持。對(duì)AMD顯卡用戶來(lái)說(shuō),該游戲還有更多福利——支持異步運(yùn)算的A卡在游戲中性能更強(qiáng)。
《殺手》游戲開(kāi)發(fā)商IO Interactive在前幾代作品《赦免》中就跟AMD有過(guò)合作了,2016年的《殺手》游戲也是跟AMD合作的,不僅支持DX12中的多種特效,還會(huì)支持DX12中的異步運(yùn)算(ACE引擎,asynchronous compute engine)。
這款游戲支持DX12到底會(huì)帶來(lái)什么好處呢?PC Gmaer網(wǎng)站曝光了一些游戲PPT文檔,雖然拍的很模糊,但內(nèi)容還是被辨認(rèn)出來(lái)了,主要包括:
·更好的多線程性能
·提升了CPU成為瓶頸時(shí)的性能(也就是說(shuō)可以搭配低端CPU了)
·為筆記本游戲玩家?guī)?lái)更好的體驗(yàn)
·AMD顯卡上使用異步引擎以便獲得更明顯的性能提升
·早期(就會(huì)支持)但也會(huì)在未來(lái)的版本發(fā)布中持續(xù)擴(kuò)展及改善DX12體驗(yàn)
從這份PPT曝光來(lái)看,DX12會(huì)改善游戲的多線程性能,降低對(duì)CPU的要求。此外,該游戲?qū)献骰锇锳MD也照顧的不錯(cuò),在A卡上啟用異步運(yùn)算引擎可以明顯提高性能,AMD的合作沒(méi)有白費(fèi)力氣。
不過(guò)NVIDIA顯卡的異步運(yùn)算支持還是個(gè)迷,之前官方也說(shuō)他們的架構(gòu)也是支持異步運(yùn)算的,但驅(qū)動(dòng)沒(méi)做好,不知道在這個(gè)游戲中NVIDIA顯卡能否開(kāi)啟異步運(yùn)算。如果真的是跟之前所說(shuō)的那樣成為A卡獨(dú)享,那么勢(shì)必又會(huì)引起一番爭(zhēng)論了?!?/p>
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