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《神鬼寓言傳奇》停止開發(fā) NVIDIA慌了

    微軟剛剛宣布,英國Lionhead工作室的《神鬼寓言傳奇》(Fable Legend)已經(jīng)終止開發(fā),立即生效。

    另外,丹麥工作室Press Pay開發(fā)的《Project Knoxville》也一并取消了。該工作室曾在Xbox One平臺上成功推出《麥克斯:兄弟詛咒》和《Kalimba》。

    目前,微軟正在與兩家工作室討論他們的關(guān)門問題,員工們可能會轉(zhuǎn)崗到其他游戲開發(fā)工作上。

    微軟表示,這是一系列艱難的決定,同時不代表兩款游戲的質(zhì)量有問題,只是微軟希望能將精力集中在玩家最感興趣的作品上。

    《神鬼寓言傳奇》宣布于2013年,采用虛幻引擎4,但更關(guān)鍵的是它支持DX12,也是迄今為止唯一一款微軟名下的DX12游戲,就這么砍掉了實在可惜,也不知道大名鼎鼎的“神鬼傳奇”牌子會何去何從。

    Lionhead工作室曾經(jīng)宣稱,《神鬼寓言傳奇》在用上DX12之后,性能可比DX11提升最多40%,而且有更好的畫質(zhì)和特效。

    而早先的初步測試顯示,該游戲中NVIDIA顯卡占盡優(yōu)勢,相比于在其他不少游戲中被AMD碾壓可以說打得揚眉吐氣,結(jié)果……■

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