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計(jì)算Radeon? GPUs成DirectX?12大贏家

    上周《奇點(diǎn)灰燼》(Ashes of the Singularity?)獲得更新,全面支持DirectX?12異步計(jì)算

。這一重要時(shí)刻不僅展示了Radeon? GPU在DirectX? 12游戲當(dāng)中杰出性能,也彰顯我們獨(dú)家異步計(jì)算帶來(lái)的免費(fèi)性能提升。

    異步計(jì)算入門(mén)簡(jiǎn)介

    重要的游戲效果,如陰影,照明,人工智能,物理和鏡頭效果,往往需要多個(gè)階段計(jì)算,以確定GPU圖形硬件渲染內(nèi)容。

在過(guò)去,這些步驟必須按順序發(fā)生。顯卡必須遵循API過(guò)程,從開(kāi)始到結(jié)束,一步步將想要呈現(xiàn)的東西渲染出來(lái),在早期階段的任何拖延,將波動(dòng)到未來(lái)階段渲染延遲,在渲染管道當(dāng)中,這些延遲被稱(chēng)為“氣泡”它讓GPU部分硬件暫停工作以等待指令。

計(jì)算Radeon? GPUs成DirectX?12大贏家

    DirectX? 11線程直觀表示:圖形、內(nèi)存和計(jì)算操作列隊(duì)為一個(gè)長(zhǎng)條生產(chǎn)線,容易產(chǎn)生延遲。 

    管線氣泡在所有顯卡上每時(shí)每刻都在發(fā)生。沒(méi)有游戲可以完美地利用GPU提供的所有性能或所有硬件。如果玩家在游戲當(dāng)中進(jìn)行無(wú)法預(yù)測(cè)的行為,沒(méi)有任何游戲可以避免產(chǎn)生氣泡。

    讓Radeon? GPU從競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出的是其采用的GCN架構(gòu),它可以將游戲引擎有用的計(jì)算工作拿來(lái),填補(bǔ)這些氣泡。例如:如果在渲染復(fù)雜光照過(guò)程中有一個(gè)渲染氣泡,Radeon? GPU可以通過(guò)AI計(jì)算工作來(lái)填補(bǔ)這個(gè)氣泡。Radeon? GPU無(wú)需像過(guò)去那樣或者像競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那樣,遵循一步一步的過(guò)程,可以一起或者并行完成渲染和填補(bǔ)氣泡工作,讓整個(gè)過(guò)程流動(dòng)起來(lái)。

計(jì)算Radeon? GPUs成DirectX?12大贏家

    DirectX? 12異步計(jì)算直觀表示:圖形、內(nèi)存和計(jì)算操作解耦成為可以并行處理的獨(dú)立隊(duì)列

    填充這些氣泡,可以最小化或消除可能妨礙其他圖形卡的延遲漣漪效應(yīng),為用戶(hù)改善了GPU利用率、輸入延遲、效率和性能。目前只有Radeon?顯卡可以支持DirectX? 12和VR當(dāng)中這項(xiàng)重要功能。 

《奇點(diǎn)灰燼》(Ashes of the Singularity?): 異步計(jì)算實(shí)例

計(jì)算Radeon? GPUs成DirectX?12大贏家

    AMD 內(nèi)部測(cè)試。系統(tǒng)配置:Core i7-5960X, Gigabyte X99-UD4, 16GB DDR4-2666 Radeon? Software 15.301.160205a, NVIDIA 361.75 WHQL, Windows? 10 x64.

    這里我們看到Radeon? R9 Fury X是本次測(cè)試當(dāng)中速度最快的DirectX? 12 GPU。此外,我們看到GCN架構(gòu)提供了如此強(qiáng)悍的DirectX? 12性能,讓售價(jià)400美元的Radeon?R9 390X GPU在得分上幾乎和GeForce GTX 980 Ti并駕齊驅(qū),而后者售價(jià)高達(dá)650美元??偟膩?lái)看,參加測(cè)試的Radeon? GPU,不僅僅戰(zhàn)勝同一價(jià)格區(qū)間的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而且性能往往超越它們的價(jià)格點(diǎn)。

    您可以不相信我們的話,但是Tom’s Hardware網(wǎng)站最近探討了DirectX?12異步計(jì)算對(duì)性能的影響,獨(dú)立核實(shí)了Radeon?顯卡在這方面優(yōu)異性能。 

    作者Igor Wallossek寫(xiě)道:“AMD目前推出的顯卡在測(cè)試中是明顯贏家,它們真正地并行和異步執(zhí)行任務(wù),優(yōu)于基于軟件解決方案,任務(wù)分解的執(zhí)行方式。

    Tom’s Hardware網(wǎng)站這篇文章還帶來(lái)了其它一些有趣數(shù)字,現(xiàn)在總結(jié)如下:

    開(kāi)啟DirectX? 12異步著色,Radeon? R9 Fury X 4K性能提升12%。GeForce 980 Ti嘗試使用這項(xiàng)DirectX? 12功能的時(shí)候,其性能下降5.6%。

    Radeon? R9 Fury X GPU的DirectX? 12 CPU平均開(kāi)銷(xiāo)是13%,低于GeForce 980 Ti。

    Radeon? R9 Fury X GPU減輕CPU工作負(fù)荷的效率碾壓GeForce 980 Ti,其減負(fù)效率比GeForce 980 Ti高出98%,大大緩解了    CPU性能瓶頸。例如,在1440p分辨率當(dāng)中,Tom’s Hardware發(fā)現(xiàn)Radeon? R9 Fury X GPU只花費(fèi)1.6%的時(shí)間等待CPU發(fā)送指令,而GeForce 980 Ti需要花費(fèi)82.1%的時(shí)間來(lái)等待CPU發(fā)送指令。

    作者Igor Wallossek最后對(duì)異步計(jì)算進(jìn)行了總結(jié),他表示:“這是一個(gè)漂亮的測(cè)試軟件,它提供了有趣結(jié)果,并且讓我們好奇于不久之后PC游戲的畫(huà)面和性能。不過(guò),我們可以肯定的是AMD已經(jīng)贏得這一輪比賽。AMD相關(guān)研發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該受到贊揚(yáng),因?yàn)樗麄儗?shí)現(xiàn)了之前一直被業(yè)界所忽視的功能。”

    在這點(diǎn)上我們已經(jīng)無(wú)需多言。

    Robert Hallock是AMD全球技術(shù)營(yíng)銷(xiāo)負(fù)責(zé)人。他的言論僅代表個(gè)人意見(jiàn),不代表AMD的立場(chǎng),策略或觀點(diǎn)。提供第三方網(wǎng)站鏈接僅為方便起見(jiàn),除非明確說(shuō)明,AMD概不負(fù)責(zé)此類(lèi)鏈接網(wǎng)站的內(nèi)容,并無(wú)背書(shū)暗示。

    腳注:

    1. 價(jià)格是截止至2016年2月29日美國(guó)新蛋網(wǎng)站的美元售價(jià)?!?/p>

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