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給HTC Vive敲響警鐘 索尼PS VR來勢兇猛

    萬眾矚目的PS VR終于在昨天GDC 2016上發(fā)布了,價格也是給了我們極大的驚喜,399美元,折合人民幣2600元左右,這可比最早預期的500美元便宜了不少。反觀Oculus Rift售價599美元和HTC Vive Pre的799美元(大陸售價6888元),PS VR真是良心價啊。之前HTC CEO王雪紅還說Vive定價不貴,不坑中國人呢,這下被索尼PS VR狠狠的打臉了。

VR的綜合成本HTC Vive最高

    現(xiàn)在三大廠商發(fā)布的僅僅是一個VR頭顯,但是消費者想真的體驗虛擬現(xiàn)實的隱形開銷其實都不低,舉例來說,買了頭戴顯示器你還需要購買PC主機,網(wǎng)絡支持,體驗空間和外設周邊。

給HTC Vive敲響警鐘 索尼PS VR來勢兇猛

    拿離我們最近的HTC Vive來說吧,包裝里面涵蓋的內容有頭顯、耳機、兩個燈塔傳感器和兩個遙控手柄。想玩Vive支持的游戲還需要搭配高性能的PC主機,處理器性能要求在酷睿i5以上,顯卡GTX 970以上,內存8GB以上,符合HTC Vive最低配置的主機成本價也需要5000元以上。

給HTC Vive敲響警鐘 索尼PS VR來勢兇猛

    在HTC Vive的用戶使用指南上還需要安裝兩個燈塔傳感器,活動空間要在12平米空間以上,所以你還得有所房子才能用HTC Vive。綜合成本來看還是很貴的,HTC Vvie在有房子的情況下,成本達到了11888元以上。

給HTC Vive敲響警鐘 索尼PS VR來勢兇猛

    Oculus Rift在PC主機上的配置和HTC Vive幾乎是一樣的,但不是目前沒有它的國內售價,所以成本就是599美金(折合人民幣3900元)+5000元=8900元。

給HTC Vive敲響警鐘 索尼PS VR來勢兇猛

    索尼PS VR是成本最低的,購買游戲主機+PS VR就可以了,國內雖然還沒有公布VR的價格,但是用匯率來算也不是很貴,399美元(折合人民幣2600元)+2399元(索尼中國官網(wǎng)商城報價)=4999元。

為什么索尼PS VR綜合成本可以這么低

    先來看看索尼PS VR的基本配置:

  • 雙眼分辨率為1920x1080(Oculus Rift和HTC Vive均為2160 x 1200):

  • 刷新頻率:120Hz,90Hz(Oculus Rift和HTC Vive最高只有90Hz);

  • 延遲率:18ms以下(Oculus Rift為20ms以下,HTC Vive為22ms以下);

  • 視野范圍:約100度(Oculus Rift和HTC Vive均為110度)。

    基本配置上都要比HTC Vive和Oculus Rift低一級,尤其是屏幕分辨率方面,雖然刷新率高達120Hz,但PS4本身的輸出刷新率只為60Hz,PS VR是經(jīng)過一個處理單元強行將主機上的60Hz轉換成120Hz的,而這個處理單元其實在HTC和Oculus上也可以加入。

給HTC Vive敲響警鐘 索尼PS VR來勢兇猛

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    另外PS4的主機配置也要比PC上低不少,就算游戲主機的運行效率再高,硬性指標上PS4主機也是遠遠落后PC標準的。

    索尼PS VR中并不帶手柄,Oculus Rift中帶有一個XBOX One手柄,而HTC Vive本身就有兩個成熟的運動遙控手柄,所以這部分也給PS VR省錢了。

    銷售策略方面也決定了PS VR要比其他兩家便宜,PS4全球銷量已經(jīng)接近4000萬臺,也就是說索尼有著足夠龐大的潛在用戶群體,薄利多銷,賣軟件掙錢才是明智之舉。而且索尼有著很穩(wěn)定的游戲開發(fā)商,不愁游戲不愁質量,迅速以低價VR頭顯殺入市占率才是第一位的。

VR比拼的不是硬件而是資源

    如題所說,VR硬件只是一個媒介,真正讓用戶享受沉浸式體驗的核心還是內容。索尼表示,目前已經(jīng)有超過230家開發(fā)商和發(fā)行商在為PS VR開發(fā)160款以上的不同類型游戲。

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    其中,50款以上的PS VR游戲計劃在年內上市,包括Eagle Flight(Ubisoft)、EVE: Valkyrie(CCP Games)、Headmaster (Frame Interactive)、Rez Infinite(Enhance Games)、Wayward Sky(Uber Entertainment) 等。而Electronic Arts Inc.、DICE和Lucasfilm正在準備一款由PS VR平臺獨占的全新Star Wars Battlefront游戲。

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    在游戲支持的數(shù)量上,Oculus宣稱年內至少有100款針對Oculus Rift的游戲推出(包括SteamVR游戲平臺和Oculus自家應用商店 ),HTC Vive的首發(fā)游戲達到124款(包括SteamVR 游戲平臺以及HTC Vive應用商店 ),但其中有部分還在開發(fā)中,在剛剛舉辦的HTC Vive峰會上,HTC也宣布打造Viveport平臺,吸引大量開發(fā)商來HTC VR平臺上來創(chuàng)作內容。

    三大VR廠商都已經(jīng)亮劍出鞘,其中HTC Vive憑借最出色的沉浸式體驗拔得頭籌,出廠帶有運動遙控手柄,并可在一定的空間內行走,這樣體驗感受會更好,但是成本較高,想在國內市場普及就必須要降低售價門檻;Oculus Rift是最早研發(fā)虛擬現(xiàn)實的廠商,和三星合作推出的Gear VR贏得了全世界消費者的認可,但是在國內還沒有發(fā)售的信息,節(jié)奏或許太慢了些;索尼PS VR有著業(yè)內最高的刷新率,人眼觀看無疑是最舒服的,綜合成本低廉,而且索尼的游戲就是他們的金字招牌,我想它也是今明兩年在國內銷售最好的VR之一?!?/p>

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