AMD:?jiǎn)窝?6K分辨率的VR才算完美VR!
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最近幾周,一些重量級(jí)VR頭盔產(chǎn)品紛紛進(jìn)入市場(chǎng),尤其是Occulus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR,但這些產(chǎn)品仍然不成熟,改進(jìn)空間很大。
流暢高清的VR體驗(yàn)需要強(qiáng)大的硬件支持,尤其是顯卡,這也讓AMD、NVIDIA看到了新的機(jī)遇,紛紛大力支持VR頭盔,甚至開(kāi)始自己做了。
AMD高管Roy Taylor今天在英國(guó)布里斯托爾舉行的VR世界大會(huì)上發(fā)表主題演講,透露AMD實(shí)驗(yàn)室正在開(kāi)發(fā)自己的VR設(shè)備。
他表示,使用AMD VR設(shè)備時(shí),用戶的每只眼睛都可以看到4K分辨率的畫(huà)面,超越了Oculus Rift和HTC Vive。
另外設(shè)備的刷新率也達(dá)到了120Hz,和索尼PlayStation VR的1080p顯示屏差不多,同樣也超過(guò)了Oculus Rift和HTC Vive。
不夠遺憾的是,AMD VR頭盔應(yīng)該不會(huì)公開(kāi)銷售,它只是用作內(nèi)部測(cè)試,提供一個(gè)開(kāi)發(fā)平臺(tái),尤其是推廣自家的LiquidVR技術(shù)。
Taylor還認(rèn)為,即便是單眼4K分辨率,VR仍然不夠完美,必須讓每只眼睛的分辨率都達(dá)到16K,幀率達(dá)到144FPS,這才是最終的完美境界?!?/p>
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