AMD中國研發(fā)團(tuán)隊與Polaris的故事
在澳門舉行的AMD Polaris 全球技術(shù)日的”中國分會場”上,AMD全球副總裁兼中國研發(fā)中心總經(jīng)理李新榮作為主講人,向大中華區(qū)的媒體們介紹了AMD中國研發(fā)團(tuán)隊與Polaris的故事。同時,騰訊《怪物獵人OL》游戲制作人陶尉時也作為特邀嘉賓出席了此會,與大家分享了與AMD深度合作《怪物獵人OL》游戲大作的心得。
AMD全球副總裁兼中國研發(fā)中心總經(jīng)理李新榮表示:Polaris是一款偉大的產(chǎn)品,中國團(tuán)隊為Polaris這款產(chǎn)品的研發(fā)做出了突出了貢獻(xiàn)。中國的研發(fā)團(tuán)隊在從十年前開始到今天,我們大概有1000多名研發(fā)的工程師在中國工作,這個團(tuán)隊是國內(nèi)很少有的一個能夠就GPU,CPU,APU產(chǎn)品來做端到端的這種設(shè)計和執(zhí)行的團(tuán)隊。
下面我介紹一下中國的團(tuán)隊在Polaris產(chǎn)品所做的貢獻(xiàn),首先是前端邏輯設(shè)計的團(tuán)隊。Polaris這個產(chǎn)品線包括Polaris10以及Polaris11都是中國團(tuán)隊設(shè)計流片,它是第一款從SOC架構(gòu)的執(zhí)行驗證到物理布局和后端加上所有的驗證之后流片都是由中國團(tuán)隊來做的,那這包括了Polaris10跟Polaris11是AMD的第一款14nm FinFET產(chǎn)品,然后前端邏輯設(shè)計的團(tuán)隊參與了IP模塊的設(shè)計,我們的團(tuán)隊也參與了GPU內(nèi)核的設(shè)計video,display,memory controller,High speed I/O interface(高速輸入輸出界面),這些設(shè)計都參與,也作出了很大的貢獻(xiàn)。 Polaris 10 和 Polaris 11從產(chǎn)品的導(dǎo)入立項一直到按時的發(fā)布,都是從中國團(tuán)隊管理的,但是這個產(chǎn)品的設(shè)計用到的資源絕對不止是中國的團(tuán)隊,同時包括的美國和加拿大的團(tuán)隊,所以我們保證的產(chǎn)品24小時都在有人上班的狀況,所以在產(chǎn)品執(zhí)行上效率提高很多的,當(dāng)然其中跨時區(qū)運(yùn)作它還有它的挑戰(zhàn),總的來說這個方法,在我們過去十年來是比較有效率的。
然后下面這張圖給大家介紹中國的團(tuán)隊,從2006年啟動90nm的參與一直到今年主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)第一個14nm FinFET的流片十年時間,十年磨一劍,我覺得我們得到成就可以是值得表揚(yáng)的。
剛才講了前端,現(xiàn)在講后端,后端的平臺設(shè)計團(tuán)隊和軟件設(shè)計團(tuán)隊在Polaris的產(chǎn)品上也做了極大的貢獻(xiàn),首先,上海的平臺設(shè)計團(tuán)隊,他們負(fù)責(zé)Polaris系統(tǒng)平臺的設(shè)計,包括AMD自有品牌產(chǎn)品的開發(fā),Polaris11面向渠道和工作站產(chǎn)品的平臺設(shè)計也是由中國團(tuán)隊來負(fù)責(zé),軟件的部分在Vulkan 1.0 Linux整合部分是由中國團(tuán)隊參與設(shè)計也做了極大的貢獻(xiàn),另外一個Polaris有一個新的特征是硬件虛擬加速功能也是中國團(tuán)隊來做的。
軟件的單位還有另一個對中國的市場比較大的貢獻(xiàn),是軟件的團(tuán)隊他們主導(dǎo)了國內(nèi)與網(wǎng)吧合作項目方面軟件的支持,他們主動負(fù)責(zé)針對游戲應(yīng)用平臺以及軟件優(yōu)化方面是有他們來主導(dǎo)的。剛才簡單介紹了一下中國的團(tuán)隊包括前端和后端的主要工作,事實(shí)上還沒有講的是,后端的工作主要是測試,測試部分我們與蘇州工廠也有很多的合作,在后端客戶的支持,客戶產(chǎn)品的驗證,也中國的團(tuán)隊來負(fù)責(zé)。主要的ODM和OEM也都在亞洲所以客戶的支持端的團(tuán)隊也在中國。
游戲,我們轉(zhuǎn)一下題目,我們講一下游戲和DX12,游戲一直都是顯卡的主要應(yīng)用之一,從古到今是不變的,中國的團(tuán)隊在過去的1年在游戲這塊,和國內(nèi)游戲制作團(tuán)隊產(chǎn)生了很多交流,也產(chǎn)生一些結(jié)果。首先當(dāng)然從去年初,AMD軟件的團(tuán)隊與騰訊游戲怪物獵人制作團(tuán)隊就有一個比較針對AMD顯卡功能進(jìn)行了比較深入交流,從而也產(chǎn)生了一些功能的優(yōu)化,從多屏,怪物獵人的毛發(fā),單光源的渲染,驅(qū)動,程式的優(yōu)化,都做了改善與強(qiáng)化,這些渲染優(yōu)化的結(jié)果使怪物獵人在最后的畫面效果得到了極大加強(qiáng)。
奇點(diǎn)灰燼這個全球首款的DX12的游戲,這款游戲有深入的用到AMD顯卡好處,包括異步著色器和多GPU功能,這款游戲在不久的將來將要面世,我覺得DX12 Benchmark數(shù)值很值得期待。
今天我們非常有幸邀請請到了騰訊游戲怪物獵人online制作人陶尉時先生,來給大家分享騰訊游戲與AMD軟件團(tuán)隊合作的心得?!?/p>
騰訊《怪物獵人OL》游戲制作人陶尉時表示: 騰訊游戲怪物獵人Online是騰訊公司與日本CAPCOM合作研發(fā)的次世代3D動作網(wǎng)游,品質(zhì)最為優(yōu)秀的游戲之一,對硬件有相當(dāng)?shù)囊螅虼宋覀冞x擇AMD作為我們核心硬件的合作伙伴,雙方技術(shù)團(tuán)隊針對AMD GPU進(jìn)行了一系列優(yōu)化,這些優(yōu)化包括了,TressFX毛發(fā)技術(shù)的優(yōu)化,Eyefinity寬域技術(shù)優(yōu)化,F(xiàn)orward Plus (向前渲染+)技術(shù)的優(yōu)化,顯卡驅(qū)動程序的優(yōu)化,這一系列的優(yōu)化為游戲提高了品質(zhì),也為玩家?guī)砹烁玫挠螒蝮w驗。其中TressFX毛發(fā)技術(shù)的優(yōu)化是一個亮點(diǎn),其中,AMD美國總部的工程師與上海本地的工程師多次到上海的辦公室和我們的技術(shù)團(tuán)隊一起做了很深入的優(yōu)化,也正是由于這種深入的合作似的大家最終可以看到這樣栩栩如生自然的毛發(fā)效果。在去年11月在騰訊游戲嘉年華上,AMD公司和我們一起聯(lián)合發(fā)布了怪物獵人Online的深入合作,包括AMD總部的Ron Myers先生以及CAPCOM社長辻本春弘先生,以及代言人彭于晏一起都登上了舞臺,為怪物獵人Online加油。其后在游戲推廣的階段,我們雙方的團(tuán)隊一起做了聯(lián)合的市場活動,為怪物獵人online做了訂制戰(zhàn)機(jī)以及訂制顯卡的活動,以及游戲的直播的合作,這一系列的推廣在去年年底把怪物獵人Online推向了高潮,成為了當(dāng)時市面上最為受矚目的新網(wǎng)游,今后我們的運(yùn)營團(tuán)隊還將繼續(xù)和AMD團(tuán)隊推出更多市場活動,來推動我們雙方的品牌,并且回饋AMD用戶和怪物獵人Online廣大的玩家,敬請大家期待。”
李新榮補(bǔ)充道:接下來我來講一下北極星顯卡和網(wǎng)吧行業(yè)發(fā)展的大致方向,網(wǎng)吧的行業(yè)極具中國特色的,AMD在這一塊也極聚期許,我們會在三個方向來繼續(xù)關(guān)注網(wǎng)吧的發(fā)展,來參與網(wǎng)吧的行業(yè)活動。首先在游戲方面,在網(wǎng)吧的競技區(qū),在VR的體驗區(qū)上面我們會做更多努力,來參與網(wǎng)吧的發(fā)展。首先在游戲這塊,AMD參與成立電子競技網(wǎng)吧聯(lián)盟,希望透過聯(lián)合國內(nèi)硬件廠商跟游戲合作伙伴一起,打造AMD網(wǎng)吧電子競技的生態(tài)圈,希望通過大力支持網(wǎng)吧集成商,共同促進(jìn)國內(nèi)網(wǎng)吧市場的發(fā)展,在國家體育總局轄下的NEST競賽體系下,我們組織全國性的電子競賽,希望能夠助力電子競賽的發(fā)展,增強(qiáng)網(wǎng)吧發(fā)展經(jīng)營模式的轉(zhuǎn)型。AMD參與的英雄聯(lián)盟NEST賽事已經(jīng)在今年3月啟動,將延續(xù)到11月,希望大家能夠關(guān)注,舉辦這個賽事的原因主要是借助NEST賽事體系來打造AMD網(wǎng)吧電競體系的發(fā)展。除了在全國性電子賽事之外,AMD積極尋求區(qū)域核心網(wǎng)吧的合作,希望在核心網(wǎng)吧里面成立電競區(qū),通過電競區(qū)的成立來樹立網(wǎng)吧高端營運(yùn)的規(guī)范,也希望能夠透過電子競賽能夠加強(qiáng)整個網(wǎng)吧的發(fā)展,AMD也會在AMD核心平臺方面去宣傳,擴(kuò)大整個活動的曝光率。
VR肯定是一個熱門的話題,AMD也和顯卡的合作廠商藍(lán)寶石開始尋求建立在網(wǎng)吧里面的VR體驗區(qū),我們的第一個網(wǎng)吧VR體驗區(qū)已經(jīng)在廣西南寧極網(wǎng)咖成立了,未來會有更多類似的VR體驗區(qū)在網(wǎng)吧里面出現(xiàn),這也是一個比較大的方向。在此,特別要提到Polaris網(wǎng)吧測試計劃,這是一個上海軟件團(tuán)隊主動請纓成立的一個測試計劃,他們利用了上海軟件實(shí)驗室模擬的網(wǎng)吧運(yùn)營模式成立了一個測試中心,在測試中心里面他們會把網(wǎng)吧里排名較前的游戲進(jìn)行測試,目的是確保Radeon產(chǎn)品穩(wěn)定性與兼容性,網(wǎng)吧里電腦組成和測試環(huán)境是不同的,我們測試的游戲有,英雄聯(lián)盟,怪物獵人,QQ飛車,逆戰(zhàn),CS:GO,Dota2,等等,那這些測試?yán)^續(xù)進(jìn)行,我們會根據(jù)網(wǎng)吧游戲的變化,我們的軟件團(tuán)隊會保持游戲測試準(zhǔn)確性。
最后我們談?wù)刅R的推廣計劃,VR具有前瞻性的產(chǎn)業(yè),相當(dāng)?shù)幕馃?,AMD的愿景是把VR打造成AMD顯卡的核心競爭力的產(chǎn)品,希望通過這個把AMD高端應(yīng)用的地位得到提升,實(shí)現(xiàn)一個領(lǐng)導(dǎo)的地位。VR是一個火熱的話題,但是如何把VR這個產(chǎn)業(yè)落地需要很多努力,我們初步會在這三個方向?qū)で髤f(xié)助產(chǎn)業(yè)把VR的事情落地,第一個是通過推進(jìn)VR Ready 優(yōu)選產(chǎn)品的上市,第二在各地開始成立體驗中心來協(xié)助促進(jìn)VR Ready 相關(guān)硬件產(chǎn)品的銷售,在上游我們也會積極參與行業(yè)聯(lián)盟的活動創(chuàng)立,通過這樣的舉動推動VR生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展和市場的教育。在AMD VR Ready優(yōu)選產(chǎn)品上市方面,在我們在5月17日,天貓正式上線電商品牌VR PC推廣日的時候,已經(jīng)有10多款含有AMD Radeon VR Ready優(yōu)選顯卡 VR PC上市了,那么同時也有20多款來自于主流顯卡供應(yīng)商的AMD Radeon VR Ready 優(yōu)選顯卡給大家購買了。今年初AMD開始陸續(xù)在北京,上海,深圳,蘇州,臺北這些大城市設(shè)立VR體驗中心,借此給用戶更多的直接體驗VR機(jī)會。同時我們也和我們的合作伙伴推動VR網(wǎng)吧升級計劃,包括和藍(lán)寶石,迪蘭,訊景去推動VR網(wǎng)吧里的體驗中心的事項,同時我們也和行業(yè)領(lǐng)先的網(wǎng)吧方案提供者順網(wǎng)合作,希望把中國的網(wǎng)吧往VR網(wǎng)咖方向去推動。
最后跟大家分享兩則VR合作伙伴順網(wǎng)CEO華勇先生與大朋CTO李鐵漢先生的反饋:
順網(wǎng)CEO華勇表示:“順網(wǎng)是行業(yè)領(lǐng)先的網(wǎng)吧方案提供商,同時也是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)跑者。在推動中國iCafe向VR-Cafe升級的過程中,AMD是我們非常重要的合作伙伴之一。AMD參與提供了順網(wǎng)首批VR旗艦店的PC硬件解決方案。我們期待,未來能夠在裝修,配置,運(yùn)營,市場等層面與AMD一起,為VR-Cafe提供更深度的服務(wù),為網(wǎng)吧用戶提供更出色的VR體驗?!?/p>
大朋CTO呂鐵漢表示:大朋是國內(nèi)著名的VR頭顯研發(fā)制造公司,大朋VR頭盔與AMD Radeon顯卡合作,將AMD的LiquidVR技術(shù)深入集成到大朋SDK中,其頭盔在Radeon VR Ready Premium系列顯卡上全面優(yōu)化,較高提升了頭盔性能和用戶體驗。同時,大朋VR和AMD在行業(yè)用戶方案上形成深度合作,共同生成內(nèi)容與推廣?!?/p>
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