安智市場一站式手游分發(fā)亮相China joy
剛剛過去的ChinaJoy(中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會)上,除了各類游戲內(nèi)容提供商外,也不乏多游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的各類服務(wù)供應(yīng)商來一起熱鬧一把。這其中,國內(nèi)知名的應(yīng)用分發(fā)商店安智市場也攜其游戲分發(fā)解決方案參加了此次行業(yè)盛會。
顯然,游戲分發(fā)以其巨大的市場潛力早已成為各分發(fā)渠道爭搶的市場重點,根據(jù)本屆ChinaJoy同期發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國游戲市場規(guī)模已與美國并駕齊驅(qū)。截止今年上半年,我國游戲用戶達4.89億人;游戲銷售收入達787.5億元人民幣,同比增三成。中銀國際指出,目前,移動游戲市場維持高速增長,2014年中國移動游戲市場同比增長86%,未來幾年仍將維持30%左右的年復(fù)合增長率,并有望成為最大的細分市場,移動游戲市場發(fā)行具備巨大增長潛力。
在業(yè)內(nèi)普遍對移動游戲市場看好的大背景下,包括安智市場在內(nèi)的分發(fā)平臺也將游戲作為分發(fā)業(yè)務(wù)中的一個重點,并推出了一系列針對游戲廠商的定制解決方案,解決游戲廠商的推廣難題。
安智市場表示,從宏觀數(shù)據(jù)上看,手機游戲市場整體前途無量,但對于中小開發(fā)者來說,在浩如煙海的同類產(chǎn)品中讓自己脫穎而出并非易事。目前,手機游戲市場整體處于供求不平衡的狀態(tài),市場上移動終端用戶增長趨緩,而新游戲發(fā)布數(shù)量仍處于高速增長的階段,一些中小開發(fā)者的優(yōu)秀產(chǎn)品由于推廣資源的限制容易被淹沒在市場里。
為了解決中小開發(fā)者的這一痛點,安智市場的游戲分發(fā)業(yè)務(wù)特別推出了多平臺的推廣服務(wù)體系。安智認為,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)用戶觸點逐漸分散,從成本和效率考量,單一的分發(fā)渠道難以達到良好的效果。因此將現(xiàn)有的游戲推廣渠道和安智平臺資源整合打通,構(gòu)建了手機APP“安智市場”、社區(qū)“智友論壇”和“安智開放平臺”三位一體的多維度推廣體系,為游戲廠商提供一站式的分發(fā)解決方案,進一步帶來平臺的效率和價值。
“除了推廣渠道的多樣化以外,安智市場的另一個特點是積累了高質(zhì)量的用戶資源?!卑仓墙榻B,從2010年開始至今,安智一直維持著獨立運營的狀態(tài),作為運營時間最久的獨立第三方應(yīng)用商店,安智從第一代安卓手機時代就開始積累用戶,因為多年來一直保持運營策略的穩(wěn)定性和一致性,平臺的用戶結(jié)構(gòu)也相對穩(wěn)定,用戶質(zhì)量高的特性得以延續(xù)至今。安智市場的用戶大多數(shù)為年輕的移動互聯(lián)網(wǎng)使用者,這類用戶的特點是喜歡嘗試新鮮事物,并且樂于為服務(wù)買單?!皩τ谥行¢_發(fā)者來說,這種真實的活躍度是保障分發(fā)效率的前提?!?此外,安智表示,為了保證可以給客戶提供個性化的解決方案,安智配備了專業(yè)的游戲運營團隊,基于多年積累的用戶庫數(shù)據(jù)進行精細化游戲運營。
據(jù)了解,安智市場已成功推廣了夢幻西游、大話西游、開心消消樂等多款游戲,2017年,計劃給開發(fā)者帶來15億以上的收益。結(jié)合不久前市場上關(guān)于安智要謀求登陸國內(nèi)資本市場的傳聞,有業(yè)內(nèi)人士分析認為,未來手機游戲分發(fā)無疑是安智市場業(yè)務(wù)重點,“目前,手游領(lǐng)域是國內(nèi)資本市場追逐的一個熱點,之前也有手游分發(fā)平臺成功掛牌新三板的經(jīng)驗,作為一個在行業(yè)內(nèi)積累了多年經(jīng)驗和資源的平臺,大力發(fā)展游戲分發(fā)業(yè)務(wù)具備先天優(yōu)勢,手機游戲分發(fā)顯然會成為安智市場未來業(yè)務(wù)的一大亮點?!?/p>
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