視頻告訴你 小米筆記本Air玩游戲卡不卡
這幾天有關(guān)于小米筆記本Air 13的討論可謂是熱火朝天,大家討論的焦點(diǎn)除了它那輕薄的機(jī)身、無(wú)logo設(shè)計(jì)外,更多就是它配備的NVIDIA GeForce 940MX獨(dú)顯了。發(fā)布會(huì)上,雷總夸下??谥v到小米筆記本Air 13可以暢玩大型網(wǎng)游,這也是最受大家爭(zhēng)議的點(diǎn),下面筆者就通過(guò)視頻的方式來(lái)看看小米筆記本Air 13運(yùn)行幾款熱門網(wǎng)游的實(shí)際情況。
有關(guān)游戲選取方面,筆者選擇了目前較為流行的幾款熱門網(wǎng)游,分別有:《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》、《爐石傳說(shuō)》、《守望先鋒》、《劍靈》,測(cè)試過(guò)程中我們均以視頻的方式進(jìn)行錄制,同時(shí)開(kāi)啟Fraps進(jìn)行幀數(shù)實(shí)時(shí)顯示。
《爐石傳說(shuō)》
在運(yùn)行《爐石傳說(shuō)》時(shí)我們選擇高畫(huà)質(zhì),過(guò)程中游戲幾乎全程以60幀運(yùn)行,雖然中間有些許掉幀,但是對(duì)于卡牌類游戲來(lái)講,也絲毫不影響游戲的體驗(yàn)。
《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》這款游戲我們同樣在較高級(jí)別畫(huà)質(zhì)下進(jìn)行測(cè)試,游戲起初運(yùn)行幀數(shù)保持在90幀左右,進(jìn)入游戲不久后幀數(shù)開(kāi)始跳動(dòng)到45幀左右,在維持約4-5分鐘后游戲幀數(shù)上升至60左右,之后在游戲打斗過(guò)程中幀數(shù)也一直在跳動(dòng),最低可能在30幀。不過(guò),雖然存在幀數(shù)跳動(dòng)的情況,但是游戲整體的運(yùn)行還是十分流暢的,畫(huà)面上沒(méi)有明顯的頓挫感,而且根據(jù)游戲操作者所述,游戲幀數(shù)跳動(dòng)也幾乎不影響操作,整體運(yùn)行穩(wěn)定。
《穿越火線》
由于《穿越火線》游戲在進(jìn)入游戲后Fraps不能顯示,可能與當(dāng)前版本有關(guān),因此我們就通過(guò)視頻來(lái)看一下流暢性。游戲的畫(huà)質(zhì)我們測(cè)試在全高清分辨率下,開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),游戲加載速度還是比較快的。進(jìn)入游戲后游戲運(yùn)行非常流暢,全程僅僅存在一處微弱卡頓,整體運(yùn)行非常流暢,目測(cè)幀數(shù)穩(wěn)超60。
《守望先鋒》
《守望先鋒》同樣是一款FPS類游戲,不過(guò)這款游戲?qū)τ布渲玫囊缶捅容^高了?!妒赝蠕h》的游戲會(huì)根據(jù)當(dāng)前硬件配置進(jìn)行推薦配置,940MX獨(dú)顯推薦配置為1600×900分辨率,低畫(huà)質(zhì),因此我們就在此畫(huà)質(zhì)下進(jìn)行測(cè)試,并關(guān)閉幀數(shù)限制。測(cè)試開(kāi)始,游戲幀數(shù)維持在50左右,進(jìn)入游戲約2分鐘后游戲幀數(shù)降至16幀左右,約半分鐘后幀數(shù)又升至40-50之間,整個(gè)一局下來(lái)有3-4次幀數(shù)下降明顯,且畫(huà)面又明顯頓挫感。
《守望先鋒》游戲運(yùn)行在小米筆記本Air 13上表現(xiàn)有些奇怪,幀數(shù)下降找不到規(guī)律,并不是在每次激烈交火狀態(tài)都會(huì)下降,而且在第二輪游戲選擇英雄界面幀數(shù)下也會(huì)下降,整體穩(wěn)定性表現(xiàn)一般。
《劍靈》
《劍靈》作為一款RPG網(wǎng)絡(luò)游戲,對(duì)硬件配置要求也較高。進(jìn)入游戲后,我們同樣選擇游戲默認(rèn)的推薦配置,分辨率為1280×720,畫(huà)質(zhì)等級(jí)為低。在此畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行游戲,畫(huà)質(zhì)肯定會(huì)有一定得損失,觀看感受肯定不如全高清來(lái)的爽。進(jìn)入游戲后,幀數(shù)維持在40-50左右,在2分鐘后幀數(shù)開(kāi)始降至25幀左右,之后的運(yùn)行幾乎都在此狀態(tài)下,不過(guò)由于測(cè)試賬號(hào)為初次試玩,過(guò)程中并沒(méi)有激烈的打斗場(chǎng)景,好在運(yùn)行相對(duì)穩(wěn)定,雖然只有25幀左右。
結(jié)論:
1,以《爐石傳說(shuō)》為例的卡牌類游戲,可以完全勝任。
2,以《英雄聯(lián)盟》為例的MOBA類游戲,在全高的特效下同樣完美運(yùn)行,即便存在幀數(shù)浮動(dòng),也不影響游戲操控和整體體驗(yàn),流暢性也能得到保證。
3,雖然同為FPS游戲,但是《守望先鋒》的運(yùn)行表現(xiàn)與《穿越火線》有明顯不同,《守望先鋒》就有明顯卡頓,而《穿越火線》則十分流暢,因此我們并不能一概而論。
4,以《劍靈》為例的RPG游戲,在降低分辨率、低畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行能夠勉強(qiáng)接受,但由于將分辨率,畫(huà)質(zhì)展現(xiàn)就是弱勢(shì)了,游戲體驗(yàn)相對(duì)一般。
當(dāng)然,所有的游戲測(cè)試還要根據(jù)當(dāng)前機(jī)器的溫度、處理器/顯卡的占用率等方面決定的,因此每次游戲測(cè)試前筆者都將電腦重啟,休息3分鐘左右,來(lái)保證測(cè)試的公平性。
此外,除了最直觀的幀數(shù)表現(xiàn)外,散熱也是大家十分關(guān)注的, 在《爐石傳說(shuō)》、《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》等幾款游戲中鍵盤的舒適度還算較佳,但是在運(yùn)行《守望先鋒》、《劍靈》兩款游戲時(shí)間稍微久一些后鍵盤左側(cè)區(qū)域溫度就會(huì)較高,影響游戲體驗(yàn)。
以上的測(cè)試目的就是告訴大家小米筆記本Air 13能玩哪些游戲,但是又不可能測(cè)試所有游戲,因此只能找有代表性的幾款,其它游戲大家可以參考以上幾款測(cè)試的游戲?qū)τ布囊髞?lái)來(lái)預(yù)估判斷。當(dāng)然,你肯定不能指望小米筆記本Air 13來(lái)玩《GTA V》等大作,因?yàn)檫@是不現(xiàn)實(shí)的。
影響游戲性能的幾個(gè)因素
首先,我們需要知道造成網(wǎng)絡(luò)游戲卡頓的原因:1,獨(dú)顯性能/占用率,處理器性能/占用率;2,機(jī)身內(nèi)部溫度,即散熱條件;3,網(wǎng)絡(luò)原因。
1,我相信多數(shù)人肯定會(huì)優(yōu)先看機(jī)器的硬件參數(shù),畢竟這直接代表著這款機(jī)器最高可以達(dá)到的水平,能玩哪些游戲通常情況下我們也是通過(guò)獨(dú)立顯卡的型號(hào)來(lái)判斷的。而GeForce 940MX的性能也僅為目前移動(dòng)端游戲級(jí)別最低的GTX 950M一半,性能的限制也是十分明顯的。同時(shí),處理器對(duì)于玩網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)講重要性遠(yuǎn)不如獨(dú)立顯卡的性能,根據(jù)筆者經(jīng)驗(yàn)判斷,目前已知的少數(shù)采用i5-6200U處理器+GTX 950M獨(dú)顯的的游戲本來(lái)看,他們的處理器性能已經(jīng)可以滿足大部分游戲的運(yùn)行需求了。
2,機(jī)身內(nèi)部溫度以及散熱情況實(shí)際上正是大家所忽略的,對(duì)于大部分游戲而言,它們的機(jī)身設(shè)計(jì)往往要厚,這其中主要原因就是為了滿足機(jī)身內(nèi)部的散熱設(shè)計(jì),因此當(dāng)機(jī)身內(nèi)部溫度過(guò)高時(shí),直接導(dǎo)致處理器和獨(dú)立顯卡的性能發(fā)揮,嚴(yán)重時(shí)會(huì)出現(xiàn)降頻的現(xiàn)象,從而導(dǎo)致機(jī)身性能大幅下降。而輕薄本往往優(yōu)先考慮機(jī)身的輕薄和便攜性,這也是游戲本和輕薄本兩個(gè)最主要的硬件設(shè)計(jì)邏輯的不同。
而小米筆記本Air 13為何有能引起大家的層層討論呢,主要還是因?yàn)樗谳p薄的機(jī)身中加入了一顆獨(dú)立顯卡,這在輕薄本中還是非常少見(jiàn)的。這樣設(shè)計(jì)的目的就是為了提升圖形處理器性能,從應(yīng)用層面來(lái)講就是更有利于處理3D渲染的程序,甚至可以滿足大部分網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)行需求。
3,網(wǎng)絡(luò)原因就是大家非常熟悉的,網(wǎng)絡(luò)延遲較高的情況下,往往會(huì)造成游戲畫(huà)面卡頓,甚至掉線、游戲重啟等都是有可能的。
影響小米筆記本Air 13游戲性能最大的限制條件是什么?
在筆者看來(lái),影響小米筆記本Air 13最大的因素在于散熱,這不僅僅是對(duì)小米筆記本的考驗(yàn),同樣是對(duì)其它品牌采用輕薄機(jī)身設(shè)計(jì)且配備獨(dú)顯的機(jī)型的考驗(yàn)。
因?yàn)?,輕薄本的內(nèi)部空間十分有限,除了主板零部件和電池外,留給散熱系統(tǒng)的空間并不多,一旦當(dāng)獨(dú)顯或者處理器進(jìn)行高負(fù)荷運(yùn)行狀態(tài),機(jī)身內(nèi)部溫度就會(huì)迅速升高,而風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速或者說(shuō)是散熱條件往往不能達(dá)到游戲本那樣高效,來(lái)滿足當(dāng)前散熱平衡比,因此就很可能會(huì)出現(xiàn)降頻等情況,這也可以很合理的解釋運(yùn)行大型游戲一開(kāi)始比較流暢,隨著時(shí)間的推進(jìn)幀數(shù)降低的情況。
筆者建議
對(duì)于那些不經(jīng)常往游戲,或者所玩游戲小米筆記本Air 13確實(shí)能夠勝任的同學(xué)來(lái)講,建議你們?cè)黾油獠可釛l件:
1,由于小米筆記本散熱進(jìn)風(fēng)孔位于機(jī)身底部,而機(jī)身底部的散熱距離桌面空間又非常有限,因?yàn)楣P者建議將筆記本機(jī)身底部架起,可以選擇金屬支架,或者簡(jiǎn)單的四個(gè)礦泉水瓶蓋即可,同時(shí)增加一個(gè)小風(fēng)扇加強(qiáng)機(jī)身底部的冷風(fēng)流動(dòng)。
2,由于小米筆記本Air 13的散熱出風(fēng)口位于機(jī)身轉(zhuǎn)軸內(nèi)側(cè)偏右的區(qū)域,因?yàn)榭梢灶~外增加一個(gè)小風(fēng)扇來(lái)直吹轉(zhuǎn)軸對(duì)應(yīng)區(qū)域,保證熱風(fēng)即使散出。
看過(guò)本文后相信大家對(duì)著小米筆記本Air 13的游戲性能有著更深的了解,當(dāng)然這也只是針對(duì)玩那些使用輕薄本玩游戲的同學(xué)來(lái)講,如果你不打算玩游戲那么這篇文章對(duì)你的幫助可能就沒(méi)有那么大,你也不必在意散熱問(wèn)題,因?yàn)槿粘J褂眠^(guò)程中不會(huì)達(dá)到游戲時(shí)的高負(fù)載程度,使用體驗(yàn)不會(huì)受影響。最后,如果大家還有任何問(wèn)題可以直接與我的微博@188厘米溝通、交流?!?/span>
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