GPU做物理加速! 750A給你詮釋物理SLI

●什么是物理加速?
我們知道,在游戲中,特別是在3D游戲中,真實性往往是需要高標準的硬件設施才能達到的。各位喜愛玩顯卡和3D游戲的玩家一定還記得,在3DMark 03測試軟件中有著一個測試場景,在一個樹木茂密的大自然中,陽光普照,有著河流和各種植物,十分漂亮。相信用3DMark 03測過顯卡性能的玩家一定都會記得吧。這一幅場景中,畫面由河流中轉入到岸上場景以后,相信大家就會發(fā)現(xiàn)幀數(shù)下降得非常利害,性能較好的顯卡大概可保持在每秒20~30幀左右,而普通的低端入門級顯卡就有些慘不忍睹了。這是為什么呢?首先,這幅場景中擁有大量的多邊型計算和多邊型貼圖和一個高亮度光源進行光照,這些計算本來就相當十分耗費系統(tǒng)資源,但是這其中還有一個非常重要的因素就是加入了風的運動。當樹葉和植物受到風的影響而左右擺動起來,這其中要涉及到大量的物理計算,包括樹葉擺動的幅度,風力的大小,風的方向和阻力等等。
而在大型的3D游戲中,為了使游戲的畫面更加的真實,開發(fā)小組就會在游戲中設計許多接近現(xiàn)實的物理計算,比如:自由落體,物體運動,空氣流動,力的反彈以及各種物體間碰撞等等。但是在傳統(tǒng)的計算機中,游戲的物理運算基本上是通過物理引擎加上CPU處理后的物理參數(shù)后再反饋到中游戲之中,這種方式往往在遇到大規(guī)模的物理運算時就會出現(xiàn)運算瓶頸,這也就造成了游戲中一旦出現(xiàn)大量物理運算時,幀數(shù)就會明顯下降。
那么如果來解決這個問題呢?這就是我們要提到的物理加速,物理加速可以解決這個問題。從NVIDIA方面來說,有了PhysX這個成熟的引擎,再加上NVIDIA GPU強大的并行處理能力,游戲在需要物理效果的時候,可以按照PhysX設定,然后讓GPU來執(zhí)行大規(guī)模的物理運算,提高游戲幀數(shù),從而達到加速的目的。這就是我們說的物理加速!而值得我們高興的是,從NVIDIA官方數(shù)據(jù)來看,已經(jīng)發(fā)售的游戲中有15個支持PhysX,而未來將會有更多的游戲支持PhysX。
<●整合主板開啟物理加速的重要性--物理性能翻倍
話題回到NVIDIA 目前主流的主板,這些主板大部分都內(nèi)置了基于多流處理器設計的GPU。那么對于那些沒有獨立GPU的平臺,是不是可以用NV主板上的GPU來物理加速呢?從理論上來說,這是可行的!GPU的優(yōu)點在于流處理器數(shù)量多,并行浮點運算能力強,這顯然可以把系統(tǒng)加速。那么我們來驗證下,究竟事實是不是我們想象的那樣。
在沒有開啟PhysX物理加速情況下,我們運行3DMARKVantage中的CPU測試,可以看到CPU在執(zhí)行一些大規(guī)模物理運算時--也就是CPU TEST2,分數(shù)為6.62。
當開啟750A SLI為系統(tǒng)物理加速的時候,我們看到物理成績已經(jīng)變?yōu)?4.1。相比上面沒有開啟物理加速的情形,系統(tǒng)性能性能提升100%以上。從這一點來看,整合顯卡參與物理加速還是有效果的。
從這里,我們可以得出一個結論,那就是如果你的系統(tǒng)有可以參與物理加速,如果你的系統(tǒng)有GF8、9系列的GPU,那開啟物理加速還是很有必要的,GPU最少可以讓你的系統(tǒng)物理性能提升100%以上。換句話說,如果你的系統(tǒng)搭配了非NVIDIA獨立顯卡和750A SLI這樣內(nèi)置顯卡的主板,那就可以讓整合顯卡去給你的系統(tǒng)專心物理加速!
●如何在插獨立顯卡情況下開啟物理加速(物理SLI)大家知道,在安裝獨立顯卡的平臺上,向來是獨立顯卡主導。那么在這種情況下,想讓整合顯卡來給系統(tǒng)物理加速無疑會遭遇到麻煩--只能調(diào)節(jié)主導的顯卡,無法調(diào)節(jié)整合顯卡。那在這種情況下,如何才能讓整合顯卡單獨做物理加速呢?
下面我們先以影馳750A SLI和9600GT 1GB黑將在Vista操作系統(tǒng)下的安裝為例子,來看看如何讓整合顯卡物理加速。
第一:強行為750A SLI安裝Geforce 180.42驅動
在安裝之前,大家可能會覺得很奇怪。為什么我們要先做這一步呢?這是因為,正常的話,在750A SLI主板上安裝9600GT 1GB黑將這樣的顯卡,系統(tǒng)會只識別出9600GT或者750A SLI,而不能被同時識別。只有把750A SLI"偽裝"成9200主板以后,才有可能同時被系統(tǒng)檢測到。同時,因為Geforce 180.42并不支持750A SLI,所以,我們要強行安裝。好,到這里,原理已經(jīng)非常清楚,下面我們就一步一步告訴大家怎么做。
想強行安裝Geforce 180.42,首先要打開設備管理器,手動為750A SLI安裝驅動。這時候我們可以用鼠標右鍵選擇為750A SLI"更新驅動程序軟件",然后選擇"瀏覽計算機以查找驅動程序軟件",然后選擇從計算機設備驅動列表中選擇。
然后,我們選擇從磁盤安裝。這時候,我們需要指定驅動程序文件地址。很多朋友到這里可能就會覺得很痛苦,怎么指定,指定什么?
其實很簡單。我們只要手動把Geforce 180.42驅動壓縮包中的nv_disp.inf指定給系統(tǒng)就可以了。當然,如果你還沒把驅動解壓,或者你的驅動只是一個可執(zhí)行文件,那就需要先解壓到一個目錄,然后找到nv_disp.inf這個文件。
又到了非常關鍵的一步:Geforce 180.42不支持750A SLI,那我們應該把750A SLI偽裝成什么呢?9200。選擇9200,然后在系統(tǒng)提示不推薦安裝的時候,依然選擇"是"。
在強行安裝Geforce 180.42驅動,把750A SLI"偽裝"成9200以后,系統(tǒng)已經(jīng)可以同時檢測到9600GT和9200兩張顯卡,這就為整合顯卡開啟物理加速創(chuàng)造了條件。
第二:讓750A SLI單獨做物理加速
這一步要簡單的多,我們打開NVIDIA控制面板,就可以看到PhysX GPU選項。同時我們也可以選擇用750A SLI或9600GT,而不是強行安裝驅動之前那樣只能用9600GT來物理加速。
在開啟750A SLI物理加速以后,我們可以通過3DMARK Vantage測試驗證到確實有效。
●驗證750A SLI物理加速在游戲中表現(xiàn) 沒有物理加速就不流暢上面的測試可以說是理論測試,在游戲中可能并不是那么簡單。那么在真實的游戲中,750A SLI的物理加速效果也是那么明顯呢?讓我們來看看實際情況。這里我們選擇了物理效果的代表作--《好戰(zhàn)者Warmonger》。
《好戰(zhàn)者行動:城市毀滅 (Warmonger: Operation Downtown Destruction)》(以下略稱為《好戰(zhàn)者》),是一款多人在線FPS科幻游戲。故事發(fā)生在2029年的未來世界,一場末日浩劫之后,兩大軍事集團為了爭奪對中東石油的控制權,挑起第三次世界戰(zhàn)爭玩家必須在限定時間內(nèi)占領和控制城市中的街區(qū)。《好戰(zhàn)者》的游戲主要賣點在于其環(huán)境的可破壞效果,即地圖中的任何元素都可以被徹底破壞。關卡中城市的各種建筑都可以隨意摧毀,讓人無處可藏,必須奮勇殺敵。你也可以在爬上建筑物之后毀壞掉所有樓梯,以阻止敵人的有效攻擊,或者把摧毀建筑物當作另一種殺傷性武器,將敵人斃命于坍塌建筑物之下。此外,《好戰(zhàn)者》還具有獨特的漸變式毀壞系統(tǒng),即物體并非只有完好和毀壞兩種狀態(tài),另有個逐漸損壞的狀態(tài),真實反映物理世界。因此,為了贏得戰(zhàn)爭,玩家需要依據(jù)環(huán)境采取嶄新有效的進攻和防御策略。游戲緊張刺激,玩家在征戰(zhàn)時就好像上演一部賣座的好萊塢動作電影。
在沒有開啟物理加速情況下,在Warmonger這個游戲中,幀數(shù)在8幀左右。
開啟750A SLI物理加速,游戲幀數(shù)立刻攀升,即便是在運算比較大的時候都有接近30幀的速度。整合顯卡物理加速作用可見一斑。
盡管這個游戲不能代表所有游戲,但考慮到今后,越來越多的游戲會設計的更接近真實,游戲中物理效果也越來越重要,物理運算也越來越多,上面這款物理效果很強的游戲還是非常有代表性的。從這里來看,我們用整合顯卡給系統(tǒng)做物理加速還是非常有必要的,特別是象我們搭建的這樣處理器性能不強的平臺上。
小結: 讓GPU專做物理加速 讓物理性能飛升
從三維游戲誕生一直發(fā)展到現(xiàn)在,效果越來越真實,這主導著三維游戲的發(fā)展。而物理特效也是因為這種原因而誕生。隨著我們對三維游戲視覺效果要求更高,物理特效在游戲中比重也會越來越大。而隨之而來的是,對硬件的要求也越來越高,特別是在大規(guī)模物理運算的時候。而NVIDIA整合顯卡可以讓那些硬件運算能力不足的平臺享受到更真實的物理效果,這將降低我們享受更真實游戲視覺效果的門檻,因此我們建議,那些搭配NVIDIA整合主板的玩家不妨開啟你的整合顯卡為系統(tǒng)物理加速。<
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