国产成人福利在线视频播放下载,成人无码www免费视频在线看,放荡的美妇在线播放,大地资源网最新更新,国产成人精品日本亚洲网站

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

物理性能翻倍!首款DX10PhysX游戲測(cè)試

    自從3D顯卡正式走向世界后,就和游戲結(jié)下了不解之緣。對(duì)廣大用戶而言,一款強(qiáng)大的電腦,勢(shì)必不能少了一款3D性能強(qiáng)勁的顯卡。雖然現(xiàn)在顯卡能干的事情越來(lái)越多,但從受眾面上看,游戲才是顯卡的根本立足點(diǎn)。試想,沒有震撼效果游戲的支持,性能再?gòu)?qiáng)大的顯卡也無(wú)用武之地。

UT3只有個(gè)別地圖才能支持PhysX

    近一段時(shí)間,物理加速技術(shù)毫無(wú)疑問(wèn)是3D游戲的熱點(diǎn)話題之一,自從Intel收購(gòu)Havok、NVIDIA收購(gòu)Ageia之后,兩強(qiáng)相爭(zhēng)的局面已經(jīng)成型——也就是CPU物理加速和GPU物理加速之爭(zhēng)。不過(guò)目前來(lái)看還是GPU物理加速的呼聲更高一些,而且必將成為繼DX10之后的又一3D圖形制高點(diǎn)。

支持GPU物理加速!最強(qiáng)國(guó)產(chǎn)游戲MKZ賞
國(guó)產(chǎn)物理游戲MKZ(鐵甲突襲),物理效果不錯(cuò),但圖形效果一般

    不過(guò)由于GPU物理加速正式投入應(yīng)用的時(shí)間還不夠長(zhǎng),所以目前支持GPU物理加速的游戲還不夠多,主要為采用UT3引擎+PhysX引擎的部分游戲,且要使用專用的地圖才能體驗(yàn)到逼真的物理效果。因?yàn)闆]什么知名大作,所以用戶接受度不高。國(guó)內(nèi)有個(gè)MKZ雖然支持PhysX,物理效果還可以但畫面效果很爛,之前幾乎所有的PhysX游戲都是DX9的,3D圖像效果和物理效果一直都不能兼得。

    眾所周知,F(xiàn)PS游戲始終推動(dòng)著3D圖形技術(shù)的發(fā)展,各種新技術(shù)無(wú)一不是首先應(yīng)用到FPS上,當(dāng)年的DOOM3如此,即使是現(xiàn)在看對(duì)配置都BT的Crysis也是如此,而現(xiàn)在終于出了一款Cryostasis游戲……DX10+PhysX成為了現(xiàn)實(shí)!

    游戲中物理效果匱乏,根本原因是約定俗成的物理運(yùn)算任務(wù)交由CPU計(jì)算,但CPU通用處理器架構(gòu)限制,并不能很好地完成物理計(jì)算這樣復(fù)雜的計(jì)算,有鑒于此,物理加速的概念應(yīng)運(yùn)而生,收購(gòu)PhysX后,nvidia如虎添翼,借助PhysX引擎及豐富的游戲支持,將一大批支持物理加速卡的游戲直接轉(zhuǎn)化為支持GPU物理加速。

比最強(qiáng)CPU快七倍!GPU物理加速全解析
PhysX引擎的普及度更高,而且同時(shí)支持CPU/PPU/GPU物理加速

    去除了硬件瓶頸,游戲中加入物理計(jì)算成為了可能。遺憾的是,長(zhǎng)期以來(lái)物理游戲并不多見,近期能夠叫得出名字,支持物理效果的大作,還是通過(guò)升級(jí)補(bǔ)丁且在特定地圖上才能實(shí)現(xiàn)物理效果的UT3。而最近的大作,GTA4、波斯王子等游戲甚至壓根就沒有想過(guò)支持物理運(yùn)算,當(dāng)硬件完善的時(shí)候,沒有軟件環(huán)境來(lái)發(fā)揮其性能,想必電腦上最痛苦的事情莫過(guò)于此,物理運(yùn)算落到這樣的境地未免有些酸楚。當(dāng)然,出現(xiàn)這樣的局面并非nvidia的錯(cuò)誤,雖然PhysX推出已經(jīng)有些年月,但畢竟自身影響力有限,直到今年被nvidia收購(gòu),通過(guò)nvidia的影響力才算走入正規(guī),被更多游戲公司認(rèn)可,所以今年才可以算是物理運(yùn)算的起步年,而至歲末,一大批支持物理運(yùn)算的游戲即將推出,其中Cryostasis就是首款支持物理計(jì)算的DX10游戲。

    Cryostas由名不見經(jīng)傳的Action Forms公司開發(fā),從中我們也可看到,PhysX開源性的巨大優(yōu)勢(shì),即使公司規(guī)模一般,但只要想做,使用PhysX程序包開發(fā),依然可以作出震撼的3D物理游戲。

    這款游戲?qū)ξ锢硇Ч_實(shí)有獨(dú)到之處,尤其是流體的計(jì)算,讓我們第一次在游戲中切身感覺到水的存在,雖然看上去還是有點(diǎn)假,和真實(shí)世界有一定的差距,但不可否認(rèn)其流體物理效果確實(shí)是目前最強(qiáng)的。

    提到驚秫游戲,大家勢(shì)必會(huì)想到《寂靜嶺》以及游戲機(jī)上充斥的《尸人》等游戲,那種恐懼感并非來(lái)自于現(xiàn)身的怪物有多么可拍,而是來(lái)自于對(duì)未知事物的恐懼,來(lái)自于人類自身的身心恐懼。


現(xiàn)在的游戲玩家,早已對(duì)怪物見怪不怪了

    與以往的FPS游戲不同,許是受到日本驚秫游戲的啟發(fā),歐美游戲廠商Action Forms推出了融合FPS和驚秫風(fēng)格的游戲——Cryostasis。Cryostasis可謂是一款變種的室內(nèi)風(fēng)格的射擊游戲,游戲中玩家的活動(dòng)場(chǎng)轉(zhuǎn)移至是黑暗神秘的室內(nèi)環(huán)境,而玩家并沒有強(qiáng)力武器輔佐,需要利用自己的智慧和本能生存下去。

    游戲發(fā)生在一艘被凍在北極的核動(dòng)力破冰船北風(fēng)號(hào)上。玩家扮演一名名叫Alexander Nesterov的氣象學(xué)家。Alexander被困在這艘被冰凍在北極點(diǎn)上的船上,而船外面只有死一般的寂靜與寒冷。然而玩家并不孤單,因?yàn)榇线€有一種兇殘的實(shí)驗(yàn)變異生物?,F(xiàn)在,玩家不得不逃離船艙。


和失落星球類似,玩家要給自己補(bǔ)充足夠的熱量

    在《Cryostasis》中,玩家角色的生命值用一條溫度槽顯示,溫度槽會(huì)顯示玩家目前體溫。如果玩家在冰雪之中冒險(xiǎn),那么這個(gè)溫度槽會(huì)快速下降。更讓人頭痛的是,船上的那些變異怪獸可以使用寒冷作為他們的武器。而唯一阻止溫度槽下降的方法是找到一個(gè)熱源,讓體溫回升。這些熱源可是急救用暖爐或者是電燈,當(dāng)然后者不能補(bǔ)充大量熱量。不過(guò),到了關(guān)鍵時(shí)刻一點(diǎn)點(diǎn)的溫暖都能救命。

    《Cryostasis》采用了先進(jìn)的DX10畫面引擎,游戲環(huán)境中根據(jù)真實(shí)的俄羅斯破冰船設(shè)計(jì)船體構(gòu)建,加之各種高級(jí)光影效果,游戲恐懼氣氛烘托的相當(dāng)不錯(cuò)。值得一提的是,借助PhysX技術(shù),游戲中的水模擬效果設(shè)計(jì)相當(dāng)真實(shí),各種流體物理學(xué)的效果都能很好表現(xiàn)出來(lái),游戲過(guò)程中液態(tài)水凝結(jié)成冰的時(shí)間與真實(shí)世界中完全相同,讓玩家切身感受到來(lái)自寒冷的恐懼感。

    很可惜的是,此次發(fā)布的Demo版本只是一個(gè)測(cè)試程序,更確切地說(shuō)是演示程序,Demo啟動(dòng)之后設(shè)置好點(diǎn)OK就直接開始運(yùn)行,接下來(lái)就是欣賞一段真實(shí)的物理效果,然后得出FPS成績(jī)。

    以下就是Demo運(yùn)行時(shí)的截圖,畫面分辨率為1680x1050,效果設(shè)置為high,各向異性過(guò)濾關(guān)閉。


人物渲染不錯(cuò),但還不能體現(xiàn)物理效果

   

   
敵人臉部細(xì)節(jié)效果


體現(xiàn)物理效果的布制材料


此處的流體物理效果號(hào)稱需要運(yùn)算上萬(wàn)的粒子


水從人物上方流過(guò),物理運(yùn)算量也不小


近乎BT表現(xiàn),往布制品上扔油桶增加物理運(yùn)算量

    整個(gè)Demo有將近7分鐘的演示時(shí)間,但場(chǎng)景有限,因此無(wú)法帶給大家更多的畫面截圖,實(shí)際游戲體驗(yàn)還是要等到游戲正式發(fā)布時(shí)才能揭曉。

    《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危機(jī):沉睡之謎)DX10 Demo除了展示PhysX技術(shù)之外,另一個(gè)重要功能就是測(cè)試顯卡性能,以便讓所有玩家做好心理準(zhǔn)備,自己的顯卡到底能否跑得動(dòng)?

● 測(cè)試平臺(tái)配置

PCPOP.COM評(píng)測(cè)室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

Core i7 Extreme Edition 965
(四核開啟HT /3.2GHz/4x256KBytes L2/8M L3)

主  板

GIGABYTE X58 Extreme chipset:X58

   

HD4870 512MB (750/750/3600MHz)
9600GT 512MB(650/1625/1800MHz)
9800GT 512MB (600/1500/1800MHz)

內(nèi)  

CORSAIR TR3X3G1333C9

DDR3-1333(9-9-9-20 1T) 3x1G

   

西部數(shù)據(jù) velociraptor 300G 10000RPM 16MB

  

海盜船 HX 1000W

軟件系統(tǒng)配置

  操作系統(tǒng)

Windows vista Unimate 32 Bit SP1

  DirectX

10.1

  顯示驅(qū)動(dòng)

NVIDIA Forceware 181.00

ATI Catalyst 8.12WHQL

    需要說(shuō)明的是,nvidia已經(jīng)放出了優(yōu)化驅(qū)動(dòng)181.00驅(qū)動(dòng),而AMD還是催化劑8.12WHQL版本,AMD在驅(qū)動(dòng)方面,尤其是游戲支持度方面始終是慢NVIDIA半拍。

    最近一段時(shí)間NVIDIA隨顯卡驅(qū)動(dòng)附帶的PhysX物理驅(qū)動(dòng)更新也非常頻繁,這是因?yàn)榻谝舶l(fā)布了不少支持PhysX的游戲,如MKZ、Mirror''s Edge、Cryostasis以及NVIDIA的物理Demo和屏保等,此次測(cè)試我們就使用了NVIDIA最新的PhysX 8.11.18版本。

    本次測(cè)試,因?yàn)閮H是證明物理效果的趨勢(shì),選擇了優(yōu)異CPU平臺(tái)和中端顯卡,對(duì)比顯卡和CPU對(duì)物理加速的差異。

● 測(cè)試方法

    啟動(dòng)Demo調(diào)整分辨率和設(shè)置之后開始運(yùn)行,最終Demo會(huì)自動(dòng)得出平均FPS值,所以測(cè)試起來(lái)非常方便,誤差很小。

    首先測(cè)試的是CPU進(jìn)行物理計(jì)算,顯卡為HD4870、9600GT、9800GT,所有特效開至最高,全屏抗鋸齒和各向異性過(guò)濾關(guān)閉。測(cè)試分辨率從19寬屏的1440X900起跳,包括20/22寸液晶的1680X1050分辨率,最高為24/25.5/26/28寸液晶的1920X1200分辨率:

    從測(cè)試成績(jī)看,各款顯卡的表現(xiàn)都慘不忍睹,造成這樣的原因并非CPU和顯卡的性能不濟(jì),罪魁禍?zhǔn)资荘hysX,NVIDIA雖然宣稱PhysX物理引擎同時(shí)支持CPU、PPU、GPU物理加速,但從實(shí)際測(cè)試過(guò)程中看,CPU的使用率不高,基本就沒參與運(yùn)算。大家也能理解幀數(shù)只有10幾幀的原因。那么使用GPU進(jìn)行物理加速后,情況會(huì)有改觀嗎?

    事實(shí)證明,開啟GPU加速的話,9800GT和9600GT表現(xiàn)脫胎換骨,幀率大幅翻倍,遺憾的是,由于對(duì)PhysX支持度不佳,HD4870依舊萎靡不振,成績(jī)和之前的CPU“物理計(jì)算”下相當(dāng)。

    從此款游戲Demo的畫面來(lái)看,游戲的模型并不是很復(fù)雜,理論上HD4870成績(jī)不會(huì)這么慘不忍睹,造成這樣的原因就是因?yàn)槲锢硇Ч麤]有合適的單元參與運(yùn)算,未來(lái)除非NVIDIA的PhysX支持A卡加速,否則A卡用戶幾乎沒有玩這款游戲的可行性。

    雖然PhysX要求的物理加速模式很無(wú)賴,目前僅能通過(guò)GPU加速,不過(guò)從中我們還是能夠看到GPU并行架構(gòu)在物理計(jì)算上的優(yōu)勢(shì)。

    作為圣誕大禮包的181.00驅(qū)動(dòng),很重要的更新就是支持混合PhysX,即單塊顯卡可以僅作為物理加速卡來(lái)使用。從成績(jī)來(lái)看,單塊GTX280配合9500GT加速的效果明顯,已經(jīng)超過(guò)自身又做物理計(jì)算和3D運(yùn)算的效能。而即使是采用GTX260作為物理加速卡使用幀數(shù)也僅提高了5幀左右。


非凡物理效果僅需要過(guò)氣顯卡就可實(shí)現(xiàn)

    從Cryostasis的帶來(lái)的技術(shù)變革角度看,未來(lái)若更多的游戲采用PhysX物理加速技術(shù),那么游戲世界會(huì)更加趨近于真實(shí)話,而且玩家淘汰的顯卡會(huì)有新的用途——物理加速卡。

    自從3D電腦游戲概念興起,用戶訴求的都是真實(shí)的3D世界。雖然進(jìn)入DX10時(shí)代后,我們得到了更華麗、更精彩的游戲畫面,但欣喜之余,卻發(fā)現(xiàn)游戲意猶未盡,而物理效果匱乏正是本源。

為DX10而生!NV新中端8600/8500全評(píng)測(cè)
DX10畫面再好也只是“靜態(tài)逼真”

    解決物理效果匱乏的局面,勢(shì)必要啟用GPU身上的隱藏能力——PhysX,Cryostasis的畫面表現(xiàn),完美詮釋了光滑粒子動(dòng)力學(xué)(smoothed particle hydrodynamics)布料、剛體和熱效應(yīng)模擬等物理效果,讓我們的游戲世界更加真實(shí),而這一切都得益于PhysX物理技術(shù)。從測(cè)試成績(jī)看,應(yīng)用物理效果后,即便現(xiàn)今最強(qiáng)大CPU——i7 965也不能應(yīng)付(游戲不支持CPU物理運(yùn)算),而開啟PhysX加速后,游戲速度大幅加速,畫面表現(xiàn)力脫胎換骨,從中我們可以窺出未來(lái)GPU物理加速的應(yīng)用前景。


PhysX物理引擎可以讓游戲畫面栩栩如生,達(dá)到“動(dòng)態(tài)逼真”

    《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危機(jī):沉睡之謎)的到來(lái),游戲性暫且不談,但技術(shù)上可說(shuō)是游戲的變革,如同火種一般,將物理效果傳達(dá)出來(lái),影響更多的游戲公司參與其中,試想EA、2K、THQ等游戲公司旗下產(chǎn)品若加入PhysX效果,當(dāng)我們投籃、射門、賽車時(shí),會(huì)有更加真實(shí)的效果出現(xiàn),那么我們的游戲世界會(huì)變得更加真實(shí),玩家也會(huì)樂在其中!

    后DX10年代,支持物理加速成為新的發(fā)展趨勢(shì)。這已經(jīng)是未來(lái)游戲的大勢(shì)所趨。只不過(guò),PhysX這跟獨(dú)苗雖然現(xiàn)在長(zhǎng)勢(shì)良好,未來(lái)前景仍不樂觀,畢竟現(xiàn)在的PhysX僅對(duì)自家的N卡有效,排斥了A卡和CPU的物理加速。想想當(dāng)年強(qiáng)大3DFX的沒落過(guò)程,就是因?yàn)樘^(guò)自大,硬件軟件自己一把抓,最后落得個(gè)被收購(gòu)的境地。

比最強(qiáng)CPU快七倍!GPU物理加速全解析

   PhysX之外,還有intel的Havok虎視眈眈,當(dāng)初Havok是GPU和CPU硬件加速通吃的,可被intel收購(gòu)后,intel自然不想讓GPU搶了CPU的風(fēng)頭,即便是未來(lái)支持GPU加速,也要等到自家顯卡面世了。而最慘的就是AMD了,物理加速方面受制于人,偏偏這兩個(gè)人就是死對(duì)頭Intel和NVIDIA。現(xiàn)在來(lái)看NVIDIA顯然是物理加速的領(lǐng)跑者,但I(xiàn)ntel的實(shí)力不容忽視,對(duì)于物理引擎的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,誰(shuí)能得到更多游戲廠商的支持(軟件商),AMD的態(tài)度也占很大比重(硬件上),誰(shuí)就能夠贏得這場(chǎng)物理運(yùn)算的勝利?雖然現(xiàn)在最終的勝利者不得而知,但可以肯定的是,未來(lái)以加入物理運(yùn)算的游戲會(huì)成為市場(chǎng)的寵兒,而玩家們可以更真實(shí)地享受游戲了。

支持GPU物理加速!最強(qiáng)國(guó)產(chǎn)游戲MKZ賞

    當(dāng)然,目前來(lái)看,PhysX還是得到了不少知名游戲公司的認(rèn)可。近日,NVIDIA和THQ共同宣布,雙方已經(jīng)就PhysX物理加速技術(shù)達(dá)成授權(quán)協(xié)議,THQ今后會(huì)在PC、PS3、X360、Wii等各個(gè)平臺(tái)的游戲里使用該技術(shù)。在此之前,EA、2K Games兩大游戲巨頭也買下了PhysX技術(shù)授權(quán),不過(guò)和THQ一樣,都沒有透露具體會(huì)在哪些游戲里應(yīng)用,只是發(fā)表了一番贊譽(yù)之辭。很顯然,隨著合作廠商的日漸增多,PhysX技術(shù)也必將在更多的游戲作品里得到普及。<

0人已贊

關(guān)注我們

泡泡網(wǎng)

手機(jī)掃碼關(guān)注