索尼PS3游戲開發(fā)難 我們才是行業(yè)領袖
分享
泡泡網(wǎng)企業(yè)頻道1月21日 索尼電腦娛樂(SCE)大佬平井一夫日前接受采訪,信心滿滿的夸口稱PS3才是行業(yè)領袖,Xbox 360和Wii根本不值一提。

平井一夫對PS3的未來充滿自信(圖片來自互聯(lián)網(wǎng))
平井一夫首先談了PS3在行業(yè)中的位置:“這不關數(shù)字的事,誰的裝機量最大,誰在某周或某月的銷量最高,都沒關系。我們才是真命天子,行業(yè)領袖?!?/P>
“很難去給任天堂下一個評語,我們不會把他們的主機當作競爭對手。他們跟我們完全不在一個世界,我就是這么看的。而Xbox,我也找不到一個詞來評價他們。那個形容短命鬼的詞叫什么來著?”
接下來,平井一夫討論了PS3的“10年生命周期”問題,雄心勃勃的表示PS主機肯定不會“在5年內落后”,這點和微軟沒有一款主機活過5年以上截然不同:“除非太陽打西邊出來,否則我們的那個競爭對手到了生命周期結束的時候,裝機量肯定比不上我們。”
隨后,他還解釋了PS3的游戲開發(fā)難度偏高問題,回答更是雷人無比:“我們不會隨著開發(fā)商的心意去造那種‘容易編程’的主機,因為‘容易編程’就代表著隨便什么阿貓阿狗開發(fā)者都能挖掘出硬件潛能。如果你半年就把主機機能挖掘完了,后面九年半還干嘛去?”他舉了PS2平臺《戰(zhàn)神》的例子來解釋這種說法,表示開發(fā)商們在PS3上也要花上幾年才能搞懂主機究竟能做些什么:“事情都有兩面,它確實很難編程,很多人會罵,但這也代表主機有很大的潛能?!薄?/P>
相關報道:
閱讀更多關于 PS3
0人已贊
關注我們


