3月拒絕JS忽悠!五招秘籍教你識別顯存
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道 3月5日] 如今,顯卡市場可以說是品牌林立,群雄割據(jù)。不論是一線AIC/AIB或者二線的通路品牌,以及一些嶄露頭角的后起之秀,大大小小的品牌一共有四十種之多。這么多的品牌生產(chǎn)的不同規(guī)格、型號的產(chǎn)品更是多如牛毛,但在產(chǎn)品質量上卻是良莠不齊。這對用戶在選擇產(chǎn)品的時候的,帶來了更多的麻煩和問題。
另外,自08年以來,顯卡市場由于產(chǎn)品品牌激增,導致競爭日趨激烈。商家為了自身產(chǎn)品在同類產(chǎn)品中有一個較高的競爭力,往往都采用了殺價的形式,以低價格來搶占市場。各個品牌之間的價格大戰(zhàn)也使得顯卡市場的利潤在不斷的萎縮,商家為了謀取更多的利潤,往往會在產(chǎn)品的成本控制上想一想辦法。
我們知道,一款顯卡的核心配件有GPU、顯存、PCB、板載元器件、接口元件等組成。相比之下,用戶在選購時最為關注的就是GPU和顯存。市場上大部分顯卡產(chǎn)品的命名方式都是根據(jù)其采用的圖形芯片來命名的,即使是新手都能非常容易的了解到顯卡所采用的GPU(圖形芯片) ,而且也大都知道不同型號顯卡產(chǎn)品的性能差異以及價格差異。
而顯存,對于用戶而言,似乎就不是那么簡單。尤其是哪些DIY的新手們,在面對復雜的顯存規(guī)格時,難免會讓其無從下手。業(yè)內有句話叫做“做顯卡就是玩顯存”。誠然,與核心芯片、PCB及各種元器件較穩(wěn)定的價格相比,唯獨顯存顆粒的價格波動最為起伏不定,而且不同規(guī)格顯存的成本差距非常大,顯存占整塊顯卡的整體成本可以達到30%以上!不難看出,顯存已經(jīng)是影響中低端顯卡售價的首要因素!
目前市場上有主流的1.ONS顯存,也有一些低端產(chǎn)品竟采用5.0NS的顯存
正是由于顯存對一款顯卡有著如此重要的作用,所以很多商家在顯存上也是下足了功夫。目前市場里面各個檔次的同核心產(chǎn)品,都會有很多不同顯存規(guī)格的版本。比如同為HD3450核心,顯存卻有2.5NS DDR2、1.4NS DDR3;同為9600GT核心,顯存卻分為1.4NS DDR3、1.2NS DDR3以及1.0NS DDR3等等。
而實際中,一些用戶在購買產(chǎn)品的時候,往往看到兩塊卡的核心芯片和顯存大小相同就認為它們性能相當。殊不知顯存的性能指標不僅僅是容量而已,顯存其他的參數(shù)對顯卡性能的影響有時并不比芯片低,同一圖形芯片,采用的顯存不同,可能導致性能上的巨大差異,兩塊芯片和顯存大小相同的顯卡,性能可能大相徑庭!因此,要想購買到性能優(yōu)秀的顯卡產(chǎn)品,首先要從學會看顯存開始。
就當前顯卡市場來看,中、高端產(chǎn)品在顯存的采用上比較統(tǒng)一多采用0.8ns/1.0ns的DDR3顯存;比較難以分辨的就是中端以及中低端入門市場,DDR、DDR2、DDR3各種規(guī)格的顯存都比較常見。下面,我們就來教你幾招鑒別顯存的方法,讓你輕松辨別不同規(guī)格的顯存,避免被JS忽悠。
●秘籍一:主流品牌顯存規(guī)格辨別
我們可以從顯存上面看到每一個顯存顆粒上面都會有一串編號,這其中便包含了顯存容量、速度、位寬、帶寬等參數(shù)。下面,我們就針對目前市面上最常見的幾種顯存顆粒,給大家簡要的介紹一下它們編號中的關鍵數(shù)字。
不同顯存廠商的編號各不相同,他們各自都有獨特的命名方式,首先來看看最為常見的SAMSUNG顯存:
◆SAMSUNG三星顯存命名規(guī)則:
三星的顯存,無論什么封裝、什么類型、GDDR1/2/3/4都采用了同一套命名體系,下圖就是三星官方公布的顯存規(guī)格定義圖:
下面就以9800GT顯卡所用的顯存顆粒為例,來看看其規(guī)格:
第1、2位K4是三星顯存的固定打頭
第3位J代表GDDR3顯存
第4、5位52對照上表查到容量是512M,除以8就是64MB
第6、7位32代表數(shù)據(jù)位寬是32Bit
第8位4代表8Bank
第9位Q代表理論電壓是1.8±0.1V
第10位E代表是第五個版本
第11位—沒什么意義
第12位B代表136Ball FBGA封裝,而且是無鉛工藝
第13位J是新定義的字母,表示比C的工作電壓略有提高,是1.9±0.1V
第14位1A是顯存速度,1.0ns顆粒
通過上述規(guī)格我們可以得知,這款9800GT顯卡總共使用了8顆64M×32bit的顯存顆粒,組成了64×8=512MB,32×8=256Bit的顯存規(guī)格;1.0ns理論頻率可達1000?.0×2=2GHz,而這款9800GT默認只為2GHz,因此超頻潛力有限。另外1.0ns的GDDR3顆粒工作電壓也比普通顯存高了0.1V,當然這屬于三星自己提高電壓。
三星顯存的編號中,最重要的其實就是第4/5、6/7四位數(shù)字和最后兩位數(shù)字。4/5位數(shù)字代表顯存容量,以6/7位數(shù)字就是單顆顯存的位寬,最后兩位相信很多人都清楚,就是顯存速度。
● Hynix海力士(俗稱現(xiàn)代)顯存命名規(guī)則:
現(xiàn)代顯存的命名方式和三星比較相似,但他們的代號有很多不同之處,因此同樣需要查閱官方PDF:
下面以最近中低端比較搶手的9600GSO(G94新版)顯卡所用顯存為例,來看看其規(guī)格:
顯存編號是HY5RS123235BFP-1
第1、2位HY顯然是Hynix的前兩個字母
第3、4位5R代表GDDR3顯存
第5位S代表理論電壓1.8V±0.1V
第6、7位12代表512M的規(guī)格,也就是64M×32bit顆粒
第8位32代表數(shù)據(jù)位寬是32Bit
第9位2代表4Bank
第10位3代表POD_18,含義不明
第11位B代表版本
第12位FP代表FBGA封裝,無鉛工藝
最后一位1就是1.0ns顆粒
通過上述規(guī)格我們可以得知,這款9600SO顯卡總共使用了8顆64M×32bit的顯存顆粒,正好組成了512MB 256Bit的顯存規(guī)格;1.0ns理論頻率可達2GHz,而這款9600GSO默認只有1.8GHz,因此超頻潛力還有不少。
現(xiàn)代顯存和三星的編號相似,重要的信息全部集中在中間段,第67位數(shù)字代表顯存容量,需要對照上表才能知道是多少,89位數(shù)字是單顆位寬,最后兩位當然是顯存速度。
奇夢達顯存的命名規(guī)則比起三星現(xiàn)代更為簡單,非常直觀,熟悉之后不用查官方資料都能得知顯存的主要規(guī)格。不過我們還是首先來看看官方PDF提供的資料:
下面就對照一款HD4850顯卡上所用的顯存顆粒來進行說明
第1、2、3位HYB沒什么特殊含義,就代表奇夢達顯存
第4、5位就是顯存電壓,數(shù)字是多少就是多少,比如這顆就是1.8±0.1V
第6位代表顯存類型,H就是GDDR3
第7、8、9位顯存容量,數(shù)字是多少就使多少,比如這顆就是512M?=64MB
第10、11位單顆位寬,數(shù)字是多少就是多少位
第12、13位表示顯存的改進版本
第14代表顯存封裝類型,F(xiàn)=FBGA,并通過RoHS認證
最后自然是顯存速度了
除了三星現(xiàn)代奇夢達之外,還有一些其它品牌的顯存顆粒,比如爾必達、美光等,但這些顆?,F(xiàn)在已經(jīng)越來越罕見了,漸漸淡出了主流市場,只有部分低端顯卡上才能見到蹤影,這里就不再詳細說明。
●秘籍二:顯存容量、位寬、速度如何計算
顯存的幾個非常重要的參數(shù)分別是:規(guī)格、容量、速度、頻率、時鐘周期、位寬、帶寬,下面,我們來看看這些樹參數(shù)是如何計算的?
◆規(guī)格:16M×32Bit是什么意思?
我們在網(wǎng)絡上查資料的時候,經(jīng)常會看到類似“XXX顯卡使用了4顆16M×32Bit的GDDR3顯存”這樣的文字,這其中16M×32Bit就是該顯存顆粒的主要規(guī)格,是國際統(tǒng)一的命名標準,可以到存儲廠商官方網(wǎng)站上查到。
16M×32Bit中,16M表示顯存存儲單元的容量為16Mbit,32Bit是單顆顯存的數(shù)據(jù)位寬,這種標稱不容易理解,需要經(jīng)過換算才能得到符合我們使用習慣的規(guī)格。
◆容量:單顆顯存容量=存儲單元容量×數(shù)據(jù)位寬?
以最常見的16M×32bit GDDR3顯存為例,16M×32bit?=64MB,一顆顯存就是64MB的容量,那么這塊9500GT顯卡用了4顆顯存就組成了256MB。
很多人可能會納悶上面的公式中為何要除以8,因為官方規(guī)格中的16M的單位是Megabit(兆位)而不是MegaByte(兆字節(jié)),它兩之間的換算需要除以8。
◆速度:顯存理論頻率=1000?時鐘周期×2
大家常說某某顯卡采用了1.4ns顆粒,另一個顯卡用了更快的1.2ns顆粒,超頻更猛等等……這個1.2ns就是顯存的時鐘周期,同樣的我們需要換算成更容易理解的數(shù)字。
套用以上公式,我們來算算主流規(guī)格顯存的理論頻率是多少:
2.0ns顆粒=1000?.0×2=1000MHz=1.00GHz
1.6ns顆粒=1000?.6×2=1250MHz=1.25GHz
1.4ns顆粒=1000?.4×2=1429MHz≈1.40GHz
1.2ns顆粒=1000?.2×2=1667MHz≈1.65GHz
1.1ns顆粒=1000?.1×2=1818MHz≈1.80GHz
1.0ns顆粒=1000?.0×2=2000MHz=2.00GHz
為什么要乘以2,因為DDR系列存儲顆粒屬于雙倍傳輸,在工作頻率和數(shù)據(jù)位寬相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的2倍,因此大家習慣于在基礎頻率上乘2,超高的頻率確實比較好看。
◆位寬:顯存位寬=單顆顯存數(shù)據(jù)位寬×顯存數(shù)量
這個不難理解,比如7300GT使用了4顆16M×32bit GDDR3顯存,那么位寬就是32bit×4=128bit。需要注意的是,并非所有情況下這個公式都成立,除了顯存數(shù)量之外,GPU顯存控制器的位寬決定了顯卡位寬上限。
7300GT的G73顯示核心擁有128Bit顯存控制器,因此4顆GDDR3顯存就能滿足位寬需求,即便PCB上集成了8顆顯存,顯卡位寬依然是128bit。如果是7900GS顯卡的話,8顆顯存正好是256Bit,與核心相吻合。
◆帶寬:顯存帶寬=顯存位寬×顯存工作頻率?
單純的顯存帶寬意義并不大,最終影響顯卡性能的其實是帶寬。我們可以把帶寬比作是馬路的車行流量,顯然馬路越寬(顯存位寬),車速越高(顯存頻率),最終的帶寬就越高。
還是以7300GT為例,顯存頻率1.4GHz,位寬128bit,計算所得帶寬就是22.4GB/s。除以8的原因還是因為bit和Byte之間的換算。
帶寬是顯存速度的最終衡量,有些顯卡的顯存頻率高,但是位寬低,典型的比如使用了GDDR2顯存的X1300 64bit;而且有些顯卡位寬高但頻率低,比如使用了GDDR1顯存的X1300 128bit,大家一般都會認為64bit顯存肯定是縮水版,128bit比較好聽一些,實際上這兩種顯卡帶寬基本差不多,可以說半斤八兩都是降低成本的產(chǎn)物。
●秘籍三:同芯片差數(shù)倍!認清顯存速度很關鍵
按照上面的公式“速度:顯存理論頻率=1000?時鐘周期×2”來看,在顯存所擁有的幾個參數(shù)里面,顯存速度可以算是能夠直接影響顯存性能的一個因素。
顯存速度的差別也決定了其成本價格的高低,因此,我們可以在市場經(jīng)常見到相同型號的顯卡,采用不同速度的顯存之后,在價格上會有明顯的差別。另外,顯存速度的不同,其對產(chǎn)品性能的影響也是非常明顯的,下面,我們來看看實際的測試成績:
◆3DMark Vantage理論測試
◆UT3游戲測試
從上面兩項簡測可以看出,在核心、核心頻率、顯存容量/位寬等參數(shù)規(guī)格相同的環(huán)境下,不同的顯存速度在游戲中有著明顯的差異。
因此,用戶在選擇產(chǎn)品的時候,對顯存速度也要多加留意,在同型號產(chǎn)品下,自然是顯存速度越快的產(chǎn)品越優(yōu)先考慮。
●秘籍四:偽“海量”顯存 警惕HM/TC魚目混珠
由于低端顯卡性能不高,但是市場的需求量非常大。如何在不增加成本的情況下,提升顯卡的性能?隨著PCI-Express接口的全面普及,大容量內存成為標準,使得很多商家在顯卡上玩起了TurboCache和HyperMemory技術。
這種顯卡便是我們在中低端市場經(jīng)??梢钥吹降腍M512M/TC256M等產(chǎn)品。很多廠商推出了物理顯存很小,但通過TC/HM技術就能夠搖身變成主流容量的顯卡。一般來說,這樣的產(chǎn)品采用128MB物理顯存的較多,甚至還有廠商推出采用32MB的物理顯存,而通過TC/HM技術變成256MB主流容量的顯卡。并且顯卡驅動或者是一般的檢測軟件都不能識別顯卡的物理內存容量,只是會顯示最大顯存容量(也就是共享后的顯存容量。新版驅動已經(jīng)可以顯示物理顯存信息和共享顯存信息了)
很顯然,TC/HM技術在現(xiàn)在都得到了有效的利用和發(fā)揮,但是令人不高興甚至發(fā)嘔的事件出來了,有不少奸商開始利用這種技術欺騙用戶,從中謀取暴力。
那么,對于一個普通用戶來講,我們如何才能做到五毒不侵,怎么識別顯卡的真正物理顯存容量呢?下面,我們來教你幾招防忽悠秘籍。
◆方案一:裝最新的顯卡驅動
之前老版本的驅動是只能顯示顯卡的最大顯存的,部分朋友使用過支持TurboCache技術顯卡的應該知道。筆者這次裝的是ForceWare 163.75版驅動,可以直接識別出物理顯存容量與共享顯存容量,非常方便。
對于A卡,筆者暫時沒有試驗新驅動是否能直接識別出物理顯存。不過即使不能識別也不要緊,下面兩個方案是A/N通吃的,不管你裝的是什么顯卡,都可以直接識別出物理顯存容量。
◆方案二:用RivaTuner識別
RivaTuner是目前非常流行的一個顯卡超頻軟件,軟件非常小巧,只有2M多左右。安裝該軟件后在軟件運行的主界面上就能看到顯卡物理顯存的信息,甚至顯存的類型都可以看出。
RivaTuner識別出8400GS的物理顯存容量
◆方案三:用EVEREST識別
EVEREST是目前很多電腦用戶必備的裝機軟件,其作用主要是查看計算機的硬件信息。在這個軟件里,不僅能查看到CPU、主板、內存等的詳細信息;并且連顯卡的型號、核心、顯存頻率都能查看的一清二楚,非常實用。
當然,識別物理顯存容量的方法還很多,有些高手甚至直接可以通過看顯存上的編號,不通過任何軟件自己計算出物理顯存容量。該方法由于需要對顯存編號有一定程度的了解。只要你能準確的識別出物理顯存的容量,相信也就不會被奸商和貪圖小利益的銷售忽悠了。
●秘籍五:理智選擇 顯存容量夠用就好
隨著顯卡技術的快速發(fā)展,顯存容量的大小也在成倍的增長。如今,隨著大屏幕顯示設備的日益廉價,不少顯卡廠商也是打著普及大容量顯存的旗號,推出了一些超高容量的顯卡。
目前,顯卡容量也非常多,256MB、384MB、512MB、768MB、896MB、1GB、2GB等等容量的顯卡都有。對于中端主流市場而言,最普遍的顯存容量應該是512M/256M,但也有個別商家為了一個噱頭,推出一些95GT/1GB版的的產(chǎn)品,而且還是采用的DDR2顯存,多少讓人感到厭惡。
那么,究竟多大的顯存容量才夠用?每一位打算買顯卡的朋友都十分想了解的問題。下面,我們還是先來看看我們之前做的一個用戶調查。
從上面的調查可以看出,目前,采用512M/256M/128M顯存容量的用戶還是占據(jù)了絕大部分。采用1GB大容量的用戶還屬于少數(shù),可見,目前海量顯存時代還沒有普及開來。
上圖顯示出來的是,玩家最想要多大容量的顯存,可見512M容量顯存還是最主流的選擇,當然也有很大一部分玩家希望擁有更多的1GB海量顯存??梢?,海量顯存將會是不久以后顯存發(fā)展的方向。
用戶買顯卡,往往考慮比較多的當然是游戲,那么,目前主流游戲對顯存容量的大小有著什么樣的要求,下面,我們來看看實際的游戲測試。
● 顯存占用率測試:《鬼泣4》
1680×1050分辨率
1920×1080分辨率
《鬼泣4》這款游戲對顯存的要求非常低,即使在1920×1080分辨率開全特效,顯存占用都不足300M。
● 顯存占用率測試:《優(yōu)品飛車12》
《優(yōu)品飛車12》這款游戲對顯存的占用也不算太大,即使在1920×1080并開啟全特效的情況下,也沒有超過350M,512MB容量的顯卡對這款游戲來說完全夠用。
● 顯存占用率測試:《失落星球》
雖然是運行在DirectX 9模式下,但《失落星球》這款有游戲也是非常占用顯存資源的,我們可以看出這款游戲在1920×1080的分辨率下,顯存占用率高達450M,并且一直穩(wěn)定在400M左右,看來這款游戲即使是在DirectX9模式下玩,也至少需要512MB顯存。
從我們測試的整體情況來看,512MB顯存基本上能滿足的大部分游戲的需求。但也有部分大型DX10游戲對顯存容量有著更高的要求。隨著顯卡技術的發(fā)展,普及1GB顯存必然是大勢所趨。不過,就目前的情況來看,對于一般用戶而言,512M容量現(xiàn)在也足以滿足其需求。
綜上所述,用戶在選擇顯卡的時候,應該根據(jù)自己的實際需求來選擇顯卡容量的大小,不要一味的聽信商家的宣傳。合理的利用資金,打造最適合自己的PC平臺?!?
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