質(zhì)疑才出真理!發(fā)燒網(wǎng)友實測96GSO SLI
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月11日] 在上一期9600GSO 384M SLI實測文章中,廣大網(wǎng)友見仁見智,各種各樣的評論都有,有贊有彈。不過,不管怎么說,那位網(wǎng)友的動手精神都值得大家欽佩。受到那位仁兄的感召,又有一位網(wǎng)名為“心人”的網(wǎng)友使用最新I7 920+X58平臺,進(jìn)行了9600GSO 384M SLI測試。依這位網(wǎng)友的話說(“我就是想看看,9600GSO 384M SLI后成績究竟有多少),他只是想驗證一下前一位網(wǎng)友的成績是否屬實。結(jié)果究竟如何,我們一起來看看。
上次那位網(wǎng)友的9600GSO 384M雙卡SLI平臺
前言:顯卡是用來干嗎的?是用來驗算別人的成績是否真實的!我有I7 920,我有X58,但我就就想驗證一下那位SLI仁兄的成績是否真實,不可以嗎?(網(wǎng)名:“心人”)
1、為什么我會選擇9600GSO SLI作為測試對象?
從8800GT到9800GT,再到現(xiàn)在的GTS240、GTS250。一方面是NV把換名策略用到了極致,另一方面也可以說明G92核心還是大有潛力可挖的。前面網(wǎng)友的測試,讓我產(chǎn)生了一個大膽的想法:雙9600GSO 384M 999元的組合,究竟有沒有可能與1699元的顯卡相抗衡。大家知道,原本NVIDIA的SLI技術(shù),一向被人認(rèn)為是錦上添花--高端顯卡越SLI越強,低端顯卡怎么SLI用處也不大??涩F(xiàn)在,499元的顯卡用的就是GTS250上面所使用的G92核心了,區(qū)別只是一個是128個流處理器、256bit;一個是96個流處理器、192bit。如果說,單一GTS250優(yōu)勢明顯,那面對兩顆縮減后的G92核心,它還具有明顯的優(yōu)勢嗎?
以小博大,用最小代價,換取是高的性能,是每個硬件發(fā)燒友的夢想。今天,我所要做的就是,對前面網(wǎng)友的結(jié)果進(jìn)行驗算,同時進(jìn)行更為深入的測試:在8x AA、高分辨率下9600GSO SLI是的性能究竟怎么樣?
在此之前,先說一下昂達(dá)9600GSO 384M的PCB版本(下圖引用網(wǎng)友),早期出貨的昂達(dá)9600GSO 384M后面都有這樣的標(biāo)識。按道理說:凡是公版設(shè)計的卡無論是A還是N都會在PCB上印有ATI或NVIDIA的官方PCB標(biāo)志,昂達(dá)9600GS后面有這樣的標(biāo)識,似乎也應(yīng)該是公版。但是,實際上,昂達(dá)的G928L-LF PCB只是脫胎于P455,其6層PCB的頻率上限高于P455,這也就是它為什么可以運行在600/1800MHz下的原因。
2、 簡單對比:9600GSO PK 9600GT
在看過網(wǎng)上許多評測數(shù)據(jù)后,根據(jù)我自己的評測經(jīng)驗,我認(rèn)為單卡9600GSO 384M在高分辨率、高倍鋸齒下,要稍慢于9600GT 512M。根據(jù)我自己的測試結(jié)果:在E5200+9600GT的平民平臺下,原始分辨率9600GSO和9600GT不分伯仲。但在1680x1050設(shè)置4 sampe AA(也就是打開反鋸齒的情況下),9600GT 512M憑借位寬的優(yōu)勢,至少要領(lǐng)先9600GSO達(dá)5%以上;但在1680x1050以下分辨率的3Dmark Vantage P檔測試中,9600GSO 384M則要略勝一籌。
9600GSO 384M得分5211(其他網(wǎng)友提供)
由些可見,在高分辨率、打開反鋸齒的情況下,帶寬帶來的性能提升會更加明顯。不知道今天9600GSO SLI后,其在開啟反鋸齒情況下的得分會不會有所改善。
3、手機實拍 曬一曬評測平臺
常言道:好馬配好鞍。除了I7+X58這個組合之外,在其它配件的選擇上,必要的投入不可避免。TT 550W額定電源、TT BigTyphoon和芝奇3x1G DDR3 1600內(nèi)存,兼顧到了散熱、功率和超頻等各個方面,保障了整個測試過程的穩(wěn)定。
測試平臺列表:
硬件平臺:
CPU: I7 920盒包(2000多買的,BS下某人,一直答應(yīng)我,卻沒幫我搞來)
主板:技嘉X58
內(nèi)存:芝廳1G DDR3 1600 x 3
硬盤:500G希捷500G
電源:額定550W
顯示器:24寸LCD(不說品牌了,免得當(dāng)槍手)
系統(tǒng)平臺:
操作系統(tǒng):WINDOWS XP SP3,WINDOWS 7
測試軟件:DMARK06 1.10,3DMARK VANTAGE 1.01
驅(qū)動程序:NVIDIA 182.06(XP),181.71版(Win7)
5、3Dmark P檔最高11198,直曬雙卡跑分圖
一、原始頻率,3Dmark06得分16716
測試的第一步自然是原頻測試,i7 920原頻、顯卡的頻率也是原頻,3Dmark 06得分16716,意料之中。(I7沒有鎖倍頻,為了日后好超頻,我將外頻調(diào)整到了21倍。至于28xx的CPU頻率,是主板和CPU調(diào)整所致,實際上就是原頻)
放著I7和9600GSO的大好體質(zhì)不超頻,簡直就是暴殄天物,直接把I7拉到3.8G,雙卡頻率提升至700/2000MHz(流處理器1743Mhz)。嗯~~~,3Dmark06得分破2萬了,沒有枉費我的一番努力。
再接再厲,把顯卡直接拉到780/2100MHz(流處理器都到1800MHz了)。這一次分?jǐn)?shù)只漲了幾百分,得分21367。看來,成績的提升是有一定區(qū)間的,超過這個區(qū)間,頻率再高,成績也不會有什么漲幅了。
測過了3Dmark 06,當(dāng)然不能錯過3Dmark Vantage。3Dmark Vantage+Win7的組合,會怎樣?相信許多網(wǎng)友都在期待。I7就不降頻了,依然是3.8G,顯卡恢復(fù)原頻(以下測試中CPU頻率均為3.8G,出現(xiàn)的低頻為CPU節(jié)能功能所致)。
與3Dmark06相比,3Dmark Vantage更考驗顯卡的速度,9411分的成績充分表明:光憑CPU好,是解決不了問題的。先把顯卡頻率調(diào)整到650/2000MHz(流處理器頻率1650Mhz)看看。
WIN7對硬件穩(wěn)定性要求相當(dāng)苛刻。所以,我在顯卡超頻時,也是一點一點進(jìn)行的。這一輪測試中,我把顯卡頻率提高到期720/2030MHz(流處理器1750MHz),成績提高了300多分。
超頻極限是試出來的,750/2100MHz(流處理器1800MHz)達(dá)成,3Dmark P檔得分11198。哼哼,前人的紀(jì)錄就是用來被超越的。
記得在上次測試中,不少人質(zhì)疑開完8倍反鋸齒后的9600GSO 384M成績。先給大家看看3Dmark Vantage各檔對應(yīng)的設(shè)置。
3Dmark Vatange參數(shù)設(shè)置
下面,我就用H檔跑一下9600GSO 384M雙卡SLI??纯丛诖蜷_反鋸齒情況下它的表現(xiàn),顯卡頻率直上750/2100MHz(流處理器頻率1730MHz)。
面對H檔6013分的成績,相信許多質(zhì)疑9600GSO 384M反鋸齒效果的人都會閉嘴。老實講,這樣的成績也出乎我的預(yù)料(附一張泡泡網(wǎng)的測試圖)
泡泡網(wǎng)官方測試圖
就我個人而言,我認(rèn)為雙卡9600GSO 384M還是拼不過GTX260的,有頻率的原因,有驅(qū)勸的原因等等。但是,通過這次測試,卻可以充分證明G92核心的優(yōu)越。兩個G92核心的9600GSO就可以擊倒4870,相信已經(jīng)出乎了許多人意料。對評測數(shù)據(jù)有異議的,請用數(shù)據(jù)說話,謝謝。也許有的朋友會說:基準(zhǔn)得分高,不代表實際游戲性能優(yōu)秀。為此,我特意準(zhǔn)備了本次測試的下篇:雙9600GSO大戰(zhàn)8大游戲世作,且聽下回分解?!?
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