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《LOL》流暢玩!HD 620核芯顯卡性能實測

  對于筆記本電腦而言,一提到游戲我們首先想到的就是高性能獨顯,然而隨著Intel處理器的更新迭代,其內(nèi)置的核芯顯卡性能也是逐步攀升,甚至可以媲美入門級別獨顯。那么,這些配備核芯顯卡的筆記本電腦性能到底如何呢?伴隨著Intel第七代處理器在筆記本中的普及,其中最新一代的HD 620核芯顯卡就成了目前輕薄型筆記中最常見的核顯型號。于是,今天就通過《英雄聯(lián)盟》游戲體驗具體來測試Intel HD 620核芯顯卡的性能到底如何,感興趣的小伙伴不妨來看看吧。

體驗機(jī)型

  本次體驗,我們通過戴爾成就5000造夢筆記本電腦來展開測試,本次測試的機(jī)型配備了Intel Core i5-7200U處理器,內(nèi)建HD 620核芯顯卡,正是目前輕薄本中最為主流的型號,符合本次測試的需求。

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  具體硬件配置方面,本次測試的戴爾成就5000造夢本還搭載了:4GB內(nèi)存、256GB固態(tài)硬盤、14英寸1920×1080分辨率的顯示屏,預(yù)裝Windows 10家庭版操作系統(tǒng)和Office 家庭與學(xué)生版2016套件,具備指紋識別模塊、具備鍵盤背光燈,整機(jī)性能屬于主流水準(zhǔn)。

基準(zhǔn)測試

  在進(jìn)行游戲測試之前,我們先來來看看HD 620核芯顯卡的硬件數(shù)據(jù)。HD 620隸屬于Kaby Lake家族、依舊為GT 2核心架構(gòu)、采用14nm工藝制程、擁有24個CUDA單元、時鐘頻率300MHz,顯存頻率1067MHz。

  接下來我們通過3DMark軟件進(jìn)行基準(zhǔn)測試,在CloudGate模式下,我們測試的成績是4753,其中顯卡分?jǐn)?shù)為5503。從跑分?jǐn)?shù)據(jù)來看,HD 620(i5-7200U)的跑分成績相比同級別上代HD 520有一定提升,且基本可追平多數(shù)入門級別的低端獨顯,性能上值得肯定。

  當(dāng)然,也就意味著如果你在今后買內(nèi)置Intel處理器的筆記本時則可以直接過濾掉NVIDIA GF 930、AMD R5 M240或者更低等級的獨顯,因為Intel處理器內(nèi)建的核芯顯卡性能已經(jīng)可以滿足日常多數(shù)使用需求。

游戲測試

  接下來,我們就行《英雄聯(lián)盟》的游戲測試,同時這也是一款受眾非常廣泛的游戲,下面我們就通過這款游戲具體來看看HD 620核芯顯卡的運行效果吧。

    游戲畫質(zhì)設(shè)定方面,我們選取屏幕最大的分辨率,即1920×1080全高清級別,游戲畫質(zhì)選擇系統(tǒng)推薦的級別,并且將幀數(shù)限定設(shè)置為不封頂。

    戴爾成就5000造夢本搭載了一塊全高清分辨率顯示屏,在對應(yīng)分辨率下的顯示十分清晰,雖然人物細(xì)節(jié)設(shè)定方面我們使用的是系統(tǒng)推薦的中等,但是英雄細(xì)節(jié)的展現(xiàn)還是非常理想的,游戲整體刻畫清晰、銳利,游戲運行整體非常流暢。

    開始游戲后的前10分鐘內(nèi),游戲內(nèi)并沒有激烈的打斗場面,游戲運行非常流暢,絕大多數(shù)的時間幀數(shù)均在45-60之間浮動,游戲操控順暢,沒有延遲卡頓情況。

    在接下來的10-25分鐘內(nèi),游戲內(nèi)團(tuán)戰(zhàn)次數(shù)增多,打斗場面愈加激烈,但是游戲的幀數(shù)并沒有明顯的降低,即便是打斗激烈的場面幀數(shù)依舊在40-50之間浮動。與此同時,由于成就5000造夢版配備了高速固態(tài)硬盤,并不會出現(xiàn)采用傳統(tǒng)機(jī)械硬盤機(jī)型常遇到的卡頓和明顯掉幀現(xiàn)象,整體的運行還是非常流暢的。

    到了30分鐘之后,游戲打斗更為激烈,同時也基本進(jìn)入決斗場面,整體操控感并沒有延遲或者卡頓,雖然幀數(shù)略有降低,但是整體依舊有著一定的流暢性,并沒有產(chǎn)生影響操控感的掉幀現(xiàn)象,保證了較好的游戲體驗。在團(tuán)戰(zhàn)中,沒有出現(xiàn)操控卡頓、反應(yīng)延遲的現(xiàn)場,可以安安靜靜的做一個做不掉鏈子的好隊友。

    為了體現(xiàn)出游戲運行效果的具體表現(xiàn),因此筆者在游戲進(jìn)行20分鐘后通過Fraps進(jìn)行了幀數(shù)記錄,記錄時長為200秒,從而具體展現(xiàn)出HD 620核芯顯卡運行《英雄聯(lián)盟》時的具體表現(xiàn)。從上面的折線圖來看,在游戲中后期,游戲的整體運行幀數(shù)均在30以上,而多數(shù)情況下幀數(shù)也在40以上,并且此時間段內(nèi)容的平均幀數(shù)也達(dá)到了46.97,足以見證此時間段內(nèi)游戲運行足夠流暢。

測試小結(jié):

    經(jīng)過本次測試,我們可以看出HD 620核芯顯卡還是可以滿足《英雄聯(lián)盟》此類網(wǎng)絡(luò)游戲的運行需求的,測試游戲平均幀數(shù)超46,過程中沒有明顯掉幀或者卡頓,運行效果還是比較理想。也就意味著,對于追求輕薄同時又有偶爾游戲需求的朋友來講,沒有必要多花錢購買獨顯機(jī)型或者更昂貴的游戲本,選擇搭載HD 620核芯顯卡機(jī)型即可。

    目前,配備HD 620核芯顯卡的處理器包括我們常見的Intel Core i5-7200U/i7-7500U型號,在性能上是可滿足日常使用和基本的游戲需求的。同時,配備核芯顯卡的機(jī)型相比帶有獨顯機(jī)型也會更省電,續(xù)航時間也就越長。此外,核芯顯卡機(jī)型也更利于機(jī)身內(nèi)部的輕薄化設(shè)計,好處多多。最后,有關(guān)本次的體驗就為大家?guī)淼竭@里,對HD 620或其它核芯顯卡存在疑問的朋友還可以在下方留言討論。■

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