紅色赤衛(wèi)隊(duì)!ATI單芯旗艦HD 4890評(píng)測(cè)
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月2日] 相比2008年Q1新品迭出的景象(9600GT、9800GX2、9800GTX),2009年的3、4月的顯卡行業(yè)多少有些蕭條景象,原因大家都知道,經(jīng)濟(jì)大環(huán)境使然。當(dāng)然,客觀環(huán)境并沒(méi)有減弱AMD和NVIDIA之間的競(jìng)爭(zhēng),縱然新架構(gòu)的產(chǎn)品遲遲未問(wèn)世,那么在原有產(chǎn)品上做一些改良和優(yōu)化則是完全沒(méi)有問(wèn)題的,比如本文的主角AMD HD4890,雖說(shuō)產(chǎn)品本身談不上有很大的新意,但相比NVIDIA產(chǎn)品馬甲改名法,AMD無(wú)疑負(fù)責(zé)任的多,而且最關(guān)鍵的是,我們?cè)贖D4890身上,也的確看到了性能的提升和工藝的進(jìn)步。
在AMD的HD 4890出世之前,HD 4870的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手GTX260+在一夜之間將價(jià)格降到了1299元(市場(chǎng)最低價(jià)),引起市場(chǎng)強(qiáng)烈反響。HD 4870在性能上對(duì)GTX260+并沒(méi)有十足的勝算,加上價(jià)格又被對(duì)手先下一城,甚為尷尬和被動(dòng)。AMD在4月初放出HD 4890,跟這個(gè)不無(wú)關(guān)系,按照AMD的設(shè)想,HD 4890往上可對(duì)抗目前規(guī)格還不明朗的GTX275,往下可以保持對(duì)GTX260+足夠的性能優(yōu)勢(shì),未來(lái)還可以通過(guò)調(diào)價(jià)來(lái)繼續(xù)擴(kuò)大性價(jià)比,是個(gè)比較靈活的產(chǎn)品。
由于傳說(shuō)中的GTX275還沒(méi)有正式登場(chǎng),加上產(chǎn)品并沒(méi)有解禁,所以本文暫不納入對(duì)比,因此大家關(guān)心的性能對(duì)比部分,本文將拿HD 4890和GTX260+和HD 4870做一個(gè)對(duì)比。
HD 4890在被官方定名之前,曾被坊間傳言為HD 4900系列,不過(guò)后來(lái)AMD站出來(lái)說(shuō),HD 4890代號(hào)為RV790,只是RV770的規(guī)格升級(jí)版,這也意味著HD 4890和之前的4870、4850是同一代產(chǎn)品。當(dāng)然,前面說(shuō)過(guò),和單純的換產(chǎn)品名字的NVIDIA相比,AMD在新品推出上,還是很有誠(chéng)意的,雖然沒(méi)有技術(shù)層面的革新,但HD 4890還是給我們帶來(lái)了一些新的亮點(diǎn):
第二代55nm工藝:
一向在制程上領(lǐng)先的AMD在2007年年底就早早的邁入了55nm的行列,隨著時(shí)間的推移和工藝的進(jìn)步,到了2009年年初,55nm也進(jìn)入了相當(dāng)成熟的地步,我們從HD 4890默認(rèn)核心頻率高達(dá)850MHz就可以看出,AMD對(duì)55nm工藝的把握已經(jīng)相當(dāng)嫻熟,畢竟競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的同類產(chǎn)品,核心頻率最高的,也沒(méi)有超過(guò)750Mhz(9800GTX+),更何況前者集成了多達(dá)800個(gè)流處理器。
改良的PowerPlay技術(shù):
改良的PowerPlay技術(shù)能讓顯卡更節(jié)能
PowerPlay技術(shù)最早出現(xiàn)于AMD的HD 3000系列產(chǎn)品,隨著高端顯卡的滿載功耗越來(lái)越高,節(jié)能技術(shù)對(duì)于顯卡的作用性也越發(fā)的重要。HD 4890采用了最新的第二代PowerPlay節(jié)電技術(shù),相比之前的HD 4000顯卡,HD 4890在空閑時(shí)可以將頻率降的更低,從而在實(shí)際應(yīng)用中大幅降低顯卡功耗,省電效果明顯。
標(biāo)配1GB DDR5顯存:
32Mb*32Bit規(guī)格的顯存日漸成為高端顯卡的標(biāo)配
2008年暑期HD4870問(wèn)世時(shí),標(biāo)配顯存只有512MB,而其當(dāng)時(shí)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手GTX 2xx的顯存容量早已在800MB開外,雖然在一般日常應(yīng)用中512MB顯存不會(huì)成為瓶頸,但在24寸以上的顯示器玩高畫質(zhì)游戲時(shí),512MB難免出現(xiàn)顯存容量不夠的窘境。作為AMD最新的旗艦級(jí)單核心顯卡,HD 4890與時(shí)俱進(jìn)的采用了1GB DDR5顯存,達(dá)到了速度與容量兼得的效果。
和第一波上市的HD 4870一樣,我們拿到的迪蘭恒進(jìn)HD 4890也是由AMD統(tǒng)一生產(chǎn),再通過(guò)銷售渠道供應(yīng)給各大合作廠商,這樣做的好處是保證了產(chǎn)品的質(zhì)量和可靠性,所以大家目前看到的HD 4890,都是AMDTTM(AMD Time To Market)的產(chǎn)品,大家在購(gòu)買時(shí),只要參考一下價(jià)格和保修,品牌就可以其次了。
HD 4890和HD 4870外觀非常相似,如果不拆除散熱器,并不是很容易區(qū)別,顯卡采用雙槽設(shè)計(jì),碩大的散熱器占據(jù)了顯卡差不多90%的面積,顯卡掂在手里相當(dāng)有分量。
HD 4890采用了RV790顯示核心,顯卡基本規(guī)格和HD 4870一樣,大家可以簡(jiǎn)單的將HD 4890理解為HD 4870工藝改良后的超頻版產(chǎn)品,核心默認(rèn)頻率是850MHz。
顯卡采用了8顆32Mb*32Bit規(guī)格的奇夢(mèng)達(dá)DDR5顯存,顯存規(guī)格為IDGV1G-05A1F1C-40X(HD 4870是IDGV51-05A1F1C-40X,16Mb*32Bit規(guī)格),理論運(yùn)行頻率可達(dá)4000MHz,實(shí)際默認(rèn)頻率為3900MHz,比HD 4870的3600Mhz更高。
HD 4890采用了和HD 4870一樣的數(shù)字供電系統(tǒng)(核心供電部分),這也是AMD高端顯卡一向的風(fēng)格。不過(guò)相比HD 4870的3+2相,HD 4890的供電規(guī)模大幅升級(jí)為5+2相,使用的NCC的PSA固波電容也升級(jí)為規(guī)格更高的330uf/16v(個(gè)頭變大了),顯存供電采用了普斯(Pulse)出品的全封閉式磁屏電感,核心供電主控芯片VT1165MF,供電規(guī)模的整體升級(jí)也從側(cè)面上反映出HD 4890在性能上將有一個(gè)令人期待的表現(xiàn)。
HD 4890的散熱器和HD 4870相比差別不大,依舊是純銅底座加上大散熱面積鋁制散熱片的搭配,配以高轉(zhuǎn)速渦輪風(fēng)扇,提供充足的風(fēng)量。當(dāng)然,在全速運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí),HD 4890的風(fēng)扇還是有點(diǎn)吵,對(duì)于追求個(gè)性或者靜音的玩家來(lái)說(shuō),可以考慮第三方散熱器(53cm孔位)。
HD 4890采用了雙DVI+S-Video的輸出接口,一般來(lái)說(shuō),公版高端卡的接口都相對(duì)保守,這點(diǎn)也出現(xiàn)在NVIDIA的GTX2xx產(chǎn)品上。HD 4890的視頻回放和多媒體性能和其他HD4000持平,支持H.264、VC-1硬件解碼。
首批上市HD4890廠商
七彩虹
藍(lán)寶華碩
雖然第一時(shí)間發(fā)布的華碩EAH4890是一款公版產(chǎn)品,但是憑借華碩極強(qiáng)的研發(fā)實(shí)力,還是賦予了這款新品獨(dú)特的生命力。華碩多年來(lái)的經(jīng)典附帶軟件Smart Doctor整合了顯卡實(shí)時(shí)監(jiān)控、超頻、溫度管理、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速管理等功能,簡(jiǎn)單易用,備受好評(píng)。此次華碩研發(fā)團(tuán)隊(duì),通過(guò)對(duì)軟件功能的再開發(fā),在SmartDoctor的基礎(chǔ)上,又推出Voltage Tweak(簡(jiǎn)易電壓調(diào)整)技術(shù),為EAH4890注入更強(qiáng)游戲動(dòng)力。
● 測(cè)試平臺(tái)
本次測(cè)試平臺(tái)采用E8200 CPU搭配2GB內(nèi)存,總所周知,E8200是千元級(jí)CPU產(chǎn)品線上性價(jià)比比價(jià)高的一款產(chǎn)品,2GB的內(nèi)存搭配也是主流配置,所以這樣的測(cè)試平臺(tái)更加能夠代表大多數(shù)用戶的實(shí)際使用環(huán)境。
軟件環(huán)境方面,操作系統(tǒng)我們采用Windows Vista ,可以完美的表現(xiàn)出顯卡在DirectX 10/10.1下的性能。驅(qū)動(dòng)程序均采用NVIDIA和AMD提供的最新Beta版驅(qū)動(dòng)程序。
測(cè)試項(xiàng)目:
本次測(cè)試包括3DMark Vantage基準(zhǔn)測(cè)試程序在內(nèi)幾乎涵蓋了目前銷量靠前的所有游戲,而這些游戲都有一個(gè)特性——游戲內(nèi)置BenchMark程序或者有固定場(chǎng)景的渲染。之所以選擇這些測(cè)試項(xiàng)目,其一為了考驗(yàn)顯卡在多款游戲下的實(shí)力與不足,其二是選擇BenchMark(或固定場(chǎng)景渲染)這樣的測(cè)試方式是為了讓測(cè)試成績(jī)更加精確。
測(cè)試方法:
由于本次測(cè)試的顯卡都是千元級(jí)本次所有測(cè)試(3DMark Vantage除外,為High模式)均在1920×1200分辨率下完成,游戲均開啟最高特效進(jìn)行測(cè)試(4xAA),個(gè)別游戲設(shè)置方面有例外,筆者將在后文的游戲測(cè)試成績(jī)點(diǎn)評(píng)中指出。
● DX10測(cè)試:3DMark Vantage
3DMark Vantage在2008年四月底正式發(fā)布,全新的引擎在DX10特效方面和《孤島危機(jī)》不相上下,也是目前唯一的DX10理論測(cè)試軟件。
3DMark Vantage測(cè)試中,HD 4890成績(jī)落后于GTX 260+,不過(guò)這個(gè)結(jié)果想來(lái)也很正常,3D Mark Vantage支持基于PhysX技術(shù)的物理加速技術(shù),GTX 260+最后總得分的分值高也是不意外的。不過(guò)當(dāng)我們靜下來(lái)細(xì)看GPU部分的得分,兩者幾乎一致。
● DX9測(cè)試:戰(zhàn)火兄弟連 地獄高速
該游戲于2008年10月登陸PC平臺(tái),采用了著名的虛幻3引擎,一個(gè)面向次世代游戲機(jī)和DirectX 9個(gè)人電腦的完整的游戲開發(fā)平臺(tái),該引擎擁有64位色高精度動(dòng)態(tài)渲染管道,支持當(dāng)前所有的基于像素的光照和渲染技術(shù),高級(jí)動(dòng)態(tài)陰影,加上強(qiáng)大的材質(zhì)系統(tǒng)和模塊化材質(zhì)框架等眾多嶄新高級(jí)3D渲染建模技術(shù),在畫質(zhì)上有了質(zhì)的飛躍。
《戰(zhàn)火兄弟連》游戲里,HD 4890領(lǐng)先GTX260+超過(guò)10幀,優(yōu)勢(shì)明顯,不過(guò)總體來(lái)說(shuō),兩款顯卡都能達(dá)到流暢運(yùn)行該游戲的效果。
● DX9測(cè)試:最后的神跡
由史克威爾·艾尼克斯負(fù)責(zé)開發(fā)的RPG大作《最后的神跡》已于近期登陸PC平臺(tái)。游戲采用虛幻3引擎開發(fā),能夠代表不少電視游戲平臺(tái)移植作品的性能需求。
The Last Remnant中,GTX260+終于打了一個(gè)翻身仗,領(lǐng)先HD 4890 10幀左右,注意,測(cè)試該游戲時(shí),我們沒(méi)有開啟全屏抗鋸齒。
● DX9測(cè)試:鏡之邊緣
全球游戲巨頭EA于去年發(fā)布的一款“跑酷(Parkour)”類游戲,這款游戲采用虛幻3游戲引擎,由EA旗下的DICE工作室開發(fā),是EA首款采用NVIDIA PhysX物理加速的游戲。
《鏡之邊緣》是支持NVIDIA PhysX物理加速技術(shù)的EA游戲,不過(guò)從我們實(shí)際測(cè)試的結(jié)果看,GTX260+在該游戲里并未占到便宜,反倒被HD 4890拉下9幀,我們估計(jì)是因?yàn)橛螒蜷_啟了4xAA的緣故,因?yàn)镹VIDIA顯卡高分辨率+開啟抗鋸齒下的性能一直不如AMD產(chǎn)品。
● DX9測(cè)試:求生之路
《Left 4 Dead》使用強(qiáng)化版的Source引擎,代表著《半條命2》系列作品的硬件需求。是近期一款比較熱門的電腦射擊游戲,是不可或缺的DX9測(cè)試項(xiàng)目。
在《Left 4 Dead》中兩款顯卡性能表現(xiàn)較為接近,HD 4890小幅度領(lǐng)先,但優(yōu)勢(shì)不大。
● DX9測(cè)試:俠盜飛車4
內(nèi)容不用多說(shuō),自由?暴力?血腥?很難用一個(gè)準(zhǔn)確的形容詞,但是它在玩家群體中的高歡迎程度是不容懷疑的。全新一代《俠盜獵車4》在移植PC平臺(tái)后,其對(duì)硬件的嚴(yán)重依賴性也暴露無(wú)疑,測(cè)試顯存容量重要性少不了該作。
在1920*1200的高分辨率下,HD 4890和GTX260+在《GTA4》中都不能獲得很好的游戲速度,兩者的幀數(shù)也基本相同,30多FPS的表現(xiàn)也只是勉強(qiáng)可玩。
● DX10測(cè)試:鷹擊長(zhǎng)空
《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空》是最近剛剛發(fā)布的空戰(zhàn)模擬類游戲大作,其中大量采用了HDR、體積云、體積光等高級(jí)DX10效果,是比較考驗(yàn)顯卡性能的測(cè)試軟件之一。
在著名的飛行類游戲《鷹擊長(zhǎng)空》中,HD 4890以較小優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先GTX 260+,40 FPS的表現(xiàn)足以讓人信服HD 4890可以較好的運(yùn)行該游戲。
● DX10測(cè)試:失落星球
這是第一款DX10游戲,游戲的引擎是CAPCOM公司自行研發(fā)的Frame work引擎,支持HDR渲染、量子煙霧、平行移位貼圖等先進(jìn)特效。PC版本基于DirectX 10開發(fā),畫面效果更加出色,支持Shadow Map PCF(Percentage Closer Filtering),具有更自然的動(dòng)態(tài)模糊、高品質(zhì)遠(yuǎn)景顯示以及高仿真毛皮渲染,光影的表現(xiàn)進(jìn)一步增強(qiáng),物體的模型紋理也更細(xì)致。
HD 4890和GTX260+的成績(jī)都不到30 FPS,我們建議關(guān)閉AA或者降低分辨率來(lái)運(yùn)行該游戲。
● DX10測(cè)試:鬼泣4
作為主機(jī)移植大作的《鬼泣4》,也是近期很多玩家所鐘愛的游戲,不過(guò)由于移植作品普遍優(yōu)化不佳,對(duì)電腦尤其是顯卡的要求不低。
在移植于TV Game平臺(tái)的《鬼泣4》的測(cè)試中,高端卡都是性能過(guò)剩,受制于CPU瓶頸完全,過(guò)高的幀數(shù)并沒(méi)有太大實(shí)際意義。
● DX10測(cè)試:沖突世界
《沖突世界》采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當(dāng)前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營(yíng)造出了十分逼真的戶外場(chǎng)景,物理加速結(jié)合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
兩者的性能又回到了一個(gè)水平,平均30幀運(yùn)行游戲還不足以稱為流暢,因?yàn)椴粫r(shí)會(huì)有讓我們覺(jué)得“卡”的最小幀數(shù),所以我們建議將AA關(guān)閉游戲。
● DX10測(cè)試:孤島危機(jī) 彈頭
《孤島危機(jī):彈頭》作為新一代顯卡殺手,繼承了前輩的特質(zhì),連目前最優(yōu)異的雙核心顯卡都不能完全征服,但是出色的畫質(zhì)表現(xiàn)卻讓無(wú)數(shù)玩家魂?duì)繅?mèng)繞。除了支持逐象素光照技術(shù)、法線貼圖、位移貼圖等傳統(tǒng)功能外,其先進(jìn)的SHDER系統(tǒng)還可以使用各種紋理通過(guò)特殊算法實(shí)時(shí)產(chǎn)生更為真實(shí)的陰影、泥濘、冰凍等特殊表面材質(zhì)效果,另外,一些最新的由DX10引入的特效如實(shí)時(shí)逐象素光照、凹凸反射/衍射、容積glow、動(dòng)畫貼圖等在游戲中也有體現(xiàn)。
好了,終于遇到顯卡殺手了,在1920*1200 with 4xAA下,HD 4890和GTX260+都跑不暢《孤島危機(jī)》,如果你非要說(shuō)HD 4890比GTX260+快的話,那也只能說(shuō)是五十步笑百步了……
● DX10測(cè)試:潛行者 晴空
雖然整體畫面效果沒(méi)有《CRYSIS》出色,不過(guò)其應(yīng)用的光線追蹤渲染技術(shù)還是非常考驗(yàn)顯卡性能的,很多勉強(qiáng)通過(guò)了《CRYSIS》考驗(yàn)的顯卡卻在《晴空》面前紛紛落馬。
S.T.A.L.K.E.R的測(cè)試中,兩款顯卡表現(xiàn)都不好,雖然HD 4890領(lǐng)先GTX260+,但也不足以保證足夠的游戲流暢性。
通過(guò)上文的對(duì)比,大家對(duì)HD 4890的3D效能應(yīng)該有了比較全面的了解,當(dāng)然,正如前文說(shuō)的,HD 4890領(lǐng)先GTX260+乃是意料之中的事,我們更期待的是它和GTX 275的巔峰對(duì)決,畢竟HD 4890的上市價(jià)格在1699元左右,GTX260+還擁有價(jià)格上的優(yōu)勢(shì)。我們也相信,HD 4890心目中認(rèn)可的真正對(duì)手是GTX 275,等待GTX275官方解禁的時(shí)候,我們PCPOP顯卡頻道,也將第一時(shí)間為您奉上兩者精彩的對(duì)比文章。
關(guān)于產(chǎn)品選購(gòu)方面,我們?cè)谇拔恼f(shuō)到,由于HD 4890只是HD 4870的官方超頻加強(qiáng)版,因此,如果你現(xiàn)在用的是性能尚可的HD4850或者HD4870,完全沒(méi)有必要升級(jí),除非你是不折不扣的跑分或則超頻玩家。而對(duì)于新近有裝高端臺(tái)式機(jī)計(jì)劃的人來(lái)說(shuō),HD4890無(wú)疑是個(gè)非常好的選擇,畢竟HD 4890目前最低1699元的上市價(jià),比起HD 4870 曾經(jīng)2499元上市的年代,已經(jīng)理性了許多。對(duì)于有公版情結(jié)的用戶來(lái)說(shuō),現(xiàn)在出手是個(gè)非常好的時(shí)機(jī),當(dāng)然如果你愿意等更廉價(jià)的非公版,也未嘗不可,因?yàn)樵谖磥?lái)1-2個(gè)月的時(shí)間里,大家將陸陸續(xù)續(xù)看到各家的非公版HD 4890的上市。
從性能而言,除去雙核心的HD 4870X2,HD 4890已經(jīng)成為最新的A系單芯旗艦。早前的旗艦顯卡上市基本都在3000元左右,本次HD 4890以1699元登場(chǎng)著實(shí)讓人刮目相看,畢竟消費(fèi)者希望買到價(jià)廉物美的商品,以后的旗艦顯卡以什么價(jià)位登場(chǎng)呢?但愿它們更便宜點(diǎn)吧!■<
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