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顯卡定制時(shí)代:專訪NV/七彩虹產(chǎn)品經(jīng)理

    [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 2009年4月7日]顯卡廠商七彩虹自去年推出iGame定制顯卡的服務(wù)以后,受到了很大的關(guān)注。其意義不僅僅給現(xiàn)有的顯卡銷售模式注入了一股新的動(dòng)力,甚至可能改變未來(lái)IT產(chǎn)品的銷售模式。但是,一項(xiàng)全新的服務(wù)總是會(huì)引起很大一部分人的質(zhì)疑。之前,泡泡網(wǎng)專門針對(duì)網(wǎng)友對(duì)七彩虹最新定制顯卡iGame 260+定制版的一些問(wèn)題對(duì)七彩虹進(jìn)行了訪談,解決了很多網(wǎng)友心中的疑惑。今天,筆者再一次有幸采訪到七彩虹與NVIDIA的產(chǎn)品經(jīng)理,就NVIDIA與七彩虹合作以及iGame 260+定制版產(chǎn)品本身等相關(guān)問(wèn)題進(jìn)行了又一次的詳細(xì)訪談。

除了GPU之外的法寶:IPU引擎解析測(cè)試

    本次我們采訪到的分別是來(lái)自NVIDIA中國(guó)區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理Tiger Gao (高軼)先生以及來(lái)自七彩虹的顯卡產(chǎn)品經(jīng)理李君剛先生,為了更加便于閱讀,筆者分別將這兩位的Q&A分開(kāi),下面是本次訪談的詳細(xì)內(nèi)容。

● 采訪人:泡泡網(wǎng) (邱大川)

● 被訪人:NVIDIA中國(guó)區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理 Tiger Gao(高軼)

    泡泡網(wǎng):我們知道,NVIDIA之前的高端顯卡一直都很少有開(kāi)放非公版授權(quán)的案例,而現(xiàn)在包括高端的GTX285、中高端的GTX260+都向廠商全面開(kāi)放非公版授權(quán),請(qǐng)問(wèn)NVIDIA為什么會(huì)突然在公版與非公版的策略上發(fā)生如此大的轉(zhuǎn)變?今后像GTX285、GTX295這樣的旗艦級(jí)顯卡是否也有可能開(kāi)放授權(quán)?

    Tiger Gao:顯卡市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,并且隨著價(jià)格的調(diào)整,原來(lái)價(jià)格高高在上的發(fā)燒級(jí)產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入了高端產(chǎn)品的價(jià)位段。為保證市場(chǎng)逐漸擴(kuò)大的需求量,以及滿足各個(gè)合作伙伴對(duì)定制自己特色產(chǎn)品的要求,NVIDIA開(kāi)放了部分產(chǎn)品的設(shè)計(jì)給一些有實(shí)力的合作伙伴。GTX295暫時(shí)不會(huì)有開(kāi)放非公版設(shè)計(jì)的計(jì)劃。

    泡泡網(wǎng):近段時(shí)間NVIDIA推出了一款PCB編號(hào)為P897的公版GTX260+專用解決方案,但是很多網(wǎng)友都說(shuō)這一套解決方案相對(duì)于之前的P654版本縮水非常嚴(yán)重,NVIDIA方面是如何看待這一問(wèn)題的?

    Tiger Gao:P897的設(shè)計(jì)相對(duì)于P654并不能算是縮水。初期P654的版本最主要是為了滿足產(chǎn)品盡快上市的目設(shè)計(jì)的,所以整個(gè)方案可以說(shuō)是不計(jì)成本的。其中一些用料是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過(guò)了本身產(chǎn)品的需求,這樣做的好處是剛剛出來(lái)的產(chǎn)品不需要花費(fèi)很多的調(diào)校時(shí)間就可以保證品質(zhì)。隨著產(chǎn)品上市后時(shí)間的推移,NVIDIA有更充分的時(shí)間對(duì)用料和PCB設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化,以去掉不必要的高規(guī)格料件浪費(fèi)。從P897和P654的超頻性上就可以看出,P897的產(chǎn)品設(shè)計(jì)同樣維持了P654一樣的水準(zhǔn)。NVIDIA推出的產(chǎn)品設(shè)計(jì)一定是以保障品質(zhì)和性能為第一考慮要素的。

    泡泡網(wǎng):NVIDIA之前一直都非常照顧一些臺(tái)系或者AIC廠商,而這一次你們給予了國(guó)內(nèi)本土廠商七彩虹大量的資源與技術(shù)支持,我想問(wèn)一下現(xiàn)在七彩虹在NVIDIA那邊是一個(gè)什么樣的地位?為什么選擇與七彩虹合作?

    Tiger Gao:七彩虹是NVIDIA最重要的合作伙伴。目前NVIDIA 所有Geforce的產(chǎn)品七彩虹都有拿到支持來(lái)進(jìn)行生產(chǎn)和銷售。之所以選擇七彩虹做為高端產(chǎn)品的合作伙伴,是因?yàn)槠卟屎缒壳坝凶銐虻难邪l(fā)實(shí)力開(kāi)發(fā),生產(chǎn)這樣的高端產(chǎn)品。我們相信以七彩虹的品牌影響力和研發(fā)實(shí)力,NVIDIA開(kāi)放高端產(chǎn)品的設(shè)計(jì),生產(chǎn),銷售給七彩虹會(huì)是一個(gè)雙贏的結(jié)果。

    泡泡網(wǎng):我們都知道,目前七彩虹已經(jīng)是NIVDIA的核心合作伙伴,那么在產(chǎn)品端的支持方面與以前有何不同?

    Tiger Gao:并不是所有的合作伙伴都可以生產(chǎn)和銷售NVIDIA的高端產(chǎn)品,這是一個(gè)最直接的現(xiàn)象說(shuō)明NVIDIA對(duì)七彩虹投入資源的變化。并且NVIDIA有分配專門的研發(fā)工程師支持七彩虹的研發(fā)團(tuán)隊(duì),建立了最直接的聯(lián)系和支持。這種研發(fā)資源上的變化,也是只有最優(yōu)異的合作伙伴可以享受到的。

    泡泡網(wǎng):在高端優(yōu)異產(chǎn)品的非公版設(shè)計(jì)上,七彩虹是否會(huì)得到NVIDIA更多的技術(shù)資源支持?

    Tiger Gao:會(huì)的。在高端優(yōu)異產(chǎn)品的非公版設(shè)計(jì)上,NVIDIA從芯片層面提供了更加詳細(xì)的信息和多種電器特性的樣品。這樣的支持是只有在設(shè)計(jì)復(fù)雜的高端產(chǎn)品時(shí)才會(huì)提供的支持。并且我們會(huì)使用NVIDIA內(nèi)部的頂尖硬件測(cè)試儀器協(xié)助七彩虹完成高端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)驗(yàn)證工作。

● 采訪人:泡泡網(wǎng) (邱大川)

● 被訪人:七彩虹顯卡產(chǎn)品經(jīng)理 李君剛

    泡泡網(wǎng):上一次我們已經(jīng)針對(duì)iGame 260+做過(guò)了一次訪談,網(wǎng)友的反應(yīng)也非常強(qiáng)烈,不過(guò)我從文章的評(píng)論中看到,很多網(wǎng)友都直接指出了七彩虹iGame 260+實(shí)際上就是采用的P897的公版,我想問(wèn)一下iGame 260+相對(duì)于公版260+有一些什么改進(jìn)。

    李君剛:這個(gè)問(wèn)題非常好。在談到260+的設(shè)計(jì)改進(jìn)之前,我們先了解一下iGame的品牌文化。iGame的工程師們是以“定制”為產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念,去開(kāi)展研發(fā)工作的。這就決定了,工程師會(huì)完全以用戶為導(dǎo)向。我們手上,有這樣一組數(shù)據(jù),2009年初,美國(guó)市調(diào)機(jī)構(gòu)Brand KeysBrand Keys公司調(diào)查了26000名消費(fèi)者對(duì)于63種產(chǎn)品的441個(gè)品牌的忠誠(chéng)度,今年的《Brand Keys客戶忠誠(chéng)度和參與度指標(biāo)》中,我們發(fā)現(xiàn),“定制化”對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)的參與度、采用率和忠誠(chéng)度的平均貢獻(xiàn)率目前為18%。這一數(shù)值是1997年首次衡量時(shí)的5倍。用戶一直在追求最高品質(zhì)的產(chǎn)品,而“定制”剛好追尋了這一點(diǎn)。今天的iGame和SONY、Dell,以及NIKE、Ferrari一樣,都在為高端用戶“定制”產(chǎn)品。

    業(yè)界公認(rèn)的事實(shí)是,NVIDIA的公版設(shè)計(jì),一直是非常優(yōu)秀的,而在PCB版型方面,P897公版又是一個(gè)非常成熟的方案,無(wú)論是走線還是元器件的布局,都已經(jīng)經(jīng)過(guò)多個(gè)版本的調(diào)整,達(dá)到了非常好的狀態(tài),因此我們?cè)诓季趾妥呔€方面沒(méi)有進(jìn)行畫蛇添足的改動(dòng)。在公版之上,再進(jìn)行增強(qiáng),這是我們的思路。

    定制版>公版>非公版,iGame研究所的工程師一直在沿著這樣的設(shè)計(jì)思路前進(jìn)。這一次是NVIDIA第一次開(kāi)放高端芯片GTX260+,我想這是一次很好的機(jī)會(huì)。一開(kāi)始的研發(fā)思路決定了最后的結(jié)果,是以性能為先還是以成本為先,iGame選擇了前者——以性能為先。

    iGame的改進(jìn)主要從兩個(gè)方面:

    其一,對(duì)電氣性能以及特色功能的改進(jìn)。首先獨(dú)家提供了與上游合作開(kāi)發(fā)的IPU提速芯片,加強(qiáng)電氣穩(wěn)定性,此外,去掉了普通260+顯卡上的銅材質(zhì),iGame研究所在最新的iGame顯卡PCB(印刷電路板)內(nèi)覆全球先進(jìn)家“SPT超量鍍銀”工藝(Ultra-much silver plating technology),這是目前業(yè)界唯一一家采用售價(jià)昂貴的超量銀作為材質(zhì),并且在銀的使用量上高于業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),提升顯卡穩(wěn)定性與減緩PCB整體熱量。全銅5熱管的“ICS雙流系統(tǒng)散熱”技術(shù)、第二代一鍵超頻增壓功能、L.A.D糾錯(cuò)技術(shù),這些都是玩家喜愛(ài)的功能,而在公版上沒(méi)有的,今天在iGame上都將得以實(shí)現(xiàn)。

    其二,對(duì)最終性能成績(jī)的提升。大家從評(píng)測(cè)的結(jié)果已經(jīng)看到了,iGame GTX260+已經(jīng)獲得了業(yè)界公認(rèn)的最強(qiáng)性能,無(wú)論從頻率還是超頻成績(jī)。對(duì)比公版,核心頻率大約提升了33%(iGame260+,泡泡網(wǎng)評(píng)測(cè)室風(fēng)冷超頻成績(jī)——770/1705/2500MHz,而公版為575/1242/2000MHz),甚至比GTX285還要快5%。

     所有的這些改進(jìn),都是為了為玩家定制達(dá)到一個(gè)最重要的訴求:速度!

    泡泡網(wǎng):嗯,您剛才提到了iGame 260+首次采用了IPU芯片,這款產(chǎn)品最大的特色也是有非常簡(jiǎn)易的超頻系統(tǒng)。但是有網(wǎng)友說(shuō),這種超頻實(shí)際上就是加一個(gè)開(kāi)關(guān),切換兩顆不同頻率的BIOS,那么我想問(wèn)一下IPU除了超頻之外,還有什么樣的功能?未來(lái)還可能加入什么功能?

    李君剛:IPU芯片是專門為高端玩家定制的一顆微處理芯片,他的核心功能是提速,其次就是安全保護(hù)、節(jié)能。他的誕生,來(lái)源于iGame研究員在跟蹤了數(shù)位中國(guó)玩家之后,在觀察他們使用過(guò)程中獲得的寶貴經(jīng)驗(yàn)。

    IPU在提升電氣性能方面,功不可沒(méi)。我們?cè)跇I(yè)內(nèi)獨(dú)家為顯卡安置了IPU提速芯片。我們知道,當(dāng)GPU從重負(fù)載到輕負(fù)載的過(guò)中,瞬間的電流波動(dòng)會(huì)非常大,使用了IPU芯片將能很好的解決這樣一個(gè)問(wèn)題,大幅度降低了漣波電流,幫助玩家能達(dá)到最好的一個(gè)超頻成績(jī)。在測(cè)試過(guò)程中,NVIDIA給出的紋波噪音標(biāo)準(zhǔn)是300mv,在模擬示波器下,iGame工程師們給260+的紋波噪音標(biāo)準(zhǔn)是220mv以下,設(shè)計(jì)上要求非常的嚴(yán)格。其次,安全方面,雙BIOS功能、LAD糾錯(cuò)技術(shù)都是IPU額外協(xié)助的部分。所有的這些,與我們當(dāng)初的“定制版>公版>非公版”設(shè)計(jì)思路是分不開(kāi)的。

    其實(shí),我們對(duì)IPU芯片做了一個(gè)很長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃,大家現(xiàn)在看到的功能只是剛剛開(kāi)始。這款芯片還能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)切換顯卡核心部件的電壓,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)節(jié)能的功能。在iGame實(shí)驗(yàn)室中,其實(shí)iGame 260+已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這樣的功能,我們會(huì)在后期的產(chǎn)品中提供第一家提供給玩家享用,還有就是軟件的操控部份等等這些。

    IPU芯片后期怎么玩,目前我們會(huì)從“選擇型定制”的過(guò)程中,收集優(yōu)異玩家的意見(jiàn)進(jìn)行開(kāi)發(fā),希望后期能在“適應(yīng)型定制”類型上進(jìn)行一個(gè)批量的普及。

    泡泡網(wǎng):上一次訪談結(jié)束后,有一位網(wǎng)友問(wèn)了這樣的問(wèn)題:“我最關(guān)注的不是這個(gè)IGAME的品質(zhì)問(wèn)題,而是被挑選完后,剩下的芯片的問(wèn)題。我們買別家的產(chǎn)品的時(shí)候,還有機(jī)會(huì)買到優(yōu)品好超的,但是買七彩虹的,除了IGAME之外可能就沒(méi)有好超的了。因?yàn)楹玫亩冀o他們挑來(lái)做IGAME了,難不成剩下的會(huì)丟掉?”我想聽(tīng)到您對(duì)這個(gè)問(wèn)題有什么看法!

    李君剛:iGame一直致力于為玩家定制最“快”的顯卡,這是一個(gè)基礎(chǔ),之后才是特色與軟件操控性等。iGame,是七彩虹旗下的高端游戲顯卡品牌,而七彩虹在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占有率第一的位置,在采購(gòu)上先天擁有大批采購(gòu)的優(yōu)勢(shì),這為獲取高品質(zhì)元件提供了有利的條件。

    此外,需要注意的事,從超頻的角度來(lái)說(shuō),影響顯卡最終頻率的還并不只有芯片品質(zhì)本身一項(xiàng)。為芯片提供工作環(huán)境的PCB布局、供電設(shè)計(jì)、用料等都會(huì)影響到最終頻率表現(xiàn),iGame品牌線的產(chǎn)品在這一部分要做得更好,例如全球先進(jìn)家“SPT超量鍍銀”工藝(Ultra-much silver plating technology)、業(yè)界第一次使用GVC核心超頻增壓器(GPU Voltage-Control)、VVC顯存超頻增壓器(VRAM Voltage-Control)、第一家自主研發(fā)新的散熱結(jié)構(gòu)——ICS(i-Cooling System)雙流系統(tǒng)散熱技術(shù)。

    泡泡網(wǎng):七彩虹自去年起就在大力推廣iGame技術(shù),據(jù)說(shuō)也耗費(fèi)了大量的人力財(cái)力,那么現(xiàn)在單就iGame系列產(chǎn)品線來(lái)看的話,是否已經(jīng)達(dá)到了收支平衡?是否有盈利?

    李君剛:從去年起第一次9800GT收獲的3115套定制方案,到現(xiàn)在被玩家熱捧的“260+合作型定制”解決方案,以及我們看到全球用戶,包括香港、德國(guó)、韓國(guó)等全球用戶參與到定制中來(lái),iGame以定制為起點(diǎn),獲得了玩家與媒體的廣泛認(rèn)同,無(wú)論從盈利狀況還是到研發(fā)能力,都超出了預(yù)期。大規(guī)模定制稱為制造業(yè)夢(mèng)寐以求的圣杯,我們和用戶一樣,非常期待這樣一個(gè)新的時(shí)代。

    今天喜歡跑鞋的朋友,一定知道“Sneaker文化”。Sneaker,是指藏球鞋的人。在這樣一種跑鞋文化的指引下,鞋迷們?cè)诰W(wǎng)上討論品牌特點(diǎn),交換購(gòu)鞋心得,比較骨灰級(jí)的鞋迷還經(jīng)常拿自己的鞋子開(kāi)刀,拆解鞋子進(jìn)行研究。事實(shí)上,今天iGame的的定制文化,也將聚集了類似這樣的一種精神——個(gè)性、自由、偏執(zhí)。在今天的超頻與電子競(jìng)技文化下,硬件玩家們?nèi)ネ黄埔粋€(gè)個(gè)頻率的極限,或許已經(jīng)不再只是一個(gè)簡(jiǎn)單數(shù)字上的改變,對(duì)于很多玩家而言,存在于他們內(nèi)心的,超頻可能會(huì)是一個(gè)自我挑戰(zhàn)的過(guò)程,一次人生的發(fā)現(xiàn)。

    “用戶是最好的老師”,這是iGame研發(fā)團(tuán)隊(duì)所堅(jiān)守的信念。Google創(chuàng)始人Larry Page也曾說(shuō)過(guò)這樣一句話, “以用戶為中心,其他一切紛至沓來(lái)”( Focus on the user and all else will follow)。

    泡泡網(wǎng):很多網(wǎng)友還是認(rèn)為七彩虹是一個(gè)通路廠商,和臺(tái)系廠商和一些AIC廠商的實(shí)力還是不能比較,你們?cè)趺纯创@個(gè)問(wèn)題呢?打算怎樣讓用戶改變這個(gè)觀念?

    李君剛:我想有必要先說(shuō)明一下通路(Channel)商的概念。通路(Channel)商,是指只參與產(chǎn)品從研發(fā)、制造移轉(zhuǎn)至消費(fèi)者這個(gè)交易過(guò)程的企業(yè)。經(jīng)過(guò)14年的發(fā)展,憑借iGame研究所強(qiáng)大的研發(fā)團(tuán)隊(duì)與龐大的用戶群體,七彩虹已經(jīng)毫無(wú)疑問(wèn)的躋身成為中國(guó)顯卡知名品牌,并涉入全球化的進(jìn)程中。這是一個(gè)改變,用戶慢慢會(huì)從我們的產(chǎn)品中感受到這一點(diǎn)。用戶永遠(yuǎn)是通過(guò)優(yōu)秀的產(chǎn)品去認(rèn)可一個(gè)品牌,在接下來(lái)的日子中,優(yōu)秀的產(chǎn)品依然是最可靠的品牌信任狀。今天,無(wú)論是中國(guó)的,還是美國(guó)、德國(guó)、韓國(guó)等全世界的用戶,都在享用一種品質(zhì)。

    事實(shí)上,早在iGame設(shè)立之初,我們?cè)跉W洲的考察中就發(fā)現(xiàn),一件高級(jí)定制時(shí)裝定往往需要經(jīng)過(guò)300多道工序,法國(guó)的設(shè)計(jì)師對(duì)我們說(shuō),一件定制服裝需要花費(fèi)400個(gè)小時(shí)以上,這讓我們非常驚訝。我想,這是對(duì)待高端產(chǎn)品嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,而在一開(kāi)始設(shè)立iGame品牌時(shí),這些就深深植入了我們的理念中。

    買東西通常有兩種選擇: 一種是流水線上下來(lái)的,我們現(xiàn)在接觸的大多都是這個(gè)樣子;一種是定做,非常符合你的要求,但額外花的錢肯定不少。iGame目前追尋的是,如果在兩者中找到一個(gè)平衡點(diǎn)。還記得2003年出過(guò)的一本書,叫《風(fēng)格的本質(zhì)》(The Substance of Style),作者維吉尼亞?波斯特萊爾(Virginia Postrel)將大規(guī)模定制稱為制造業(yè)夢(mèng)寐以求的圣杯。

    是的,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)平衡點(diǎn)就是“大規(guī)模定制”。


    如果您有任何有關(guān)iGame定制版顯卡的疑問(wèn),可以在本文回復(fù)欄留言,我們會(huì)為大家反饋給iGame工程師,集中解答。<

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