千元顯卡最強音!iGame為GTS250正名
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道 4月11日] 早年春晚上,趙本山老師小品中的一句“小樣,別以為穿了馬甲我就不認識你了”紅遍祖國大江南北,如今“馬甲”一詞早已滲透進各行各業(yè),其中IT的顯卡行業(yè)最常見到“馬甲”一詞。
●“馬甲”由來已久

近幾年,顯卡的更新速度非常迅猛,市面上往往出現(xiàn)3代甚至4代時期的產(chǎn)品同時并存,而五花八門的命名方式更是讓消費者頭疼不已。然而,顯卡名稱的變化還有規(guī)律可尋,可如果換湯不換藥的穿“馬甲”,那可不是一件光榮的事,但很顯然,顯卡的發(fā)展歷程中,這樣的事還真不少……
早年,AMD-ATI的顯卡命名最為混亂,出現(xiàn)了不少穿馬甲的事,著名的ATI Radeon9550成為2004年最火爆的顯卡也正是這個原因。到了近年,ATI比較本分,而NVIDIA則開始了頻繁的換“馬甲”。例如,NVIDIA此前將8800GT更名為9800GT,又將采用55nm工藝制造的GeForce 9800GTX改良產(chǎn)品被命名為GeForce 9800GTX+。當然,最成功的穿馬甲還是8800GS“變身”為GeForce 9600GSO,而且衍生出了多達7種版本的9600GSO,一舉成為目前低端市場的主力。如此多的換馬甲事件,讓不少玩家戲稱:馬甲年年有,今年特別多!
●換馬甲=戰(zhàn)略部署?
這里暫且不說NVIDIA“換馬甲”這種做法的對錯,先從目前顯卡市場來看,這些換了“馬甲”的產(chǎn)品,在價格不斷的作出下調之后,自身的性價比優(yōu)勢也逐步的顯示出來,而且對于主流的游戲也是應付自如。于是在中低端主流市場,穿著馬甲的老產(chǎn)品依然受到玩家的追捧。
所以說,芯片廠商對產(chǎn)品作出型號上的變更,他們的意圖絕對不會想用換名的方式來欺騙消費者,這樣做無疑是在自尋死路。其實產(chǎn)品型號的變更對于芯片廠商來說,也是比較棘手的問題,但是之所以要改名,還是出于長遠的考慮,也算是一種大方向上的戰(zhàn)略部署。
●GTS250僅僅是馬甲嗎?
對于近期千元內非常熱門的GTS250顯卡來說,不少消費者都認為這是又一個NVIDIA的“換馬甲”產(chǎn)品,其與9800GTX+完全一樣,基于55nm工藝的G92B核心,GTS250真的是這樣“換湯不換藥”的產(chǎn)品嗎?我們有必要一起了解一下GTS250的前世今生。

9600GT已經(jīng)服役超過1年,市場表現(xiàn)依然十分堅挺
由于G92和G96的出色設計,它們已經(jīng)在市場上銷售超過1年,但是應對當今最新的主流游戲時依然如魚得水,并且在性能和價格上也優(yōu)勢比較明顯,因此NVIDIA為了就是將這些資源有機整合,全面重新命名這些基于老一代核心的產(chǎn)品。
對于GTS250來說,實際上就是NVIDIA在9800GTX+的基礎上進行了改進,其對GTS250官方制定的規(guī)格為1GB顯存,同時重新設計了GTS250的板型,來適應需要。但是,由于512MB的9800GTX+價格更便宜,而且擁有很深的群眾基礎,因此512MB顯存版本的GTS250顯卡便紛紛出現(xiàn)。據(jù)悉,此類GTS250大部分都是有9800GTX+直接“變身”而來。
●GTS250/1GB的三大細節(jié)改進
對于1GB的GTS250顯卡來說,雖然看上去是9800GTX+的大容量版本,但是在細節(jié)方面還是有一些明顯的提升的。
1.超頻快:核心版本升級

絕大部分的9800GTX+采用的核心編號為G92-420-B1
絕大部分的9800GTX+采用的核心編號為G92-420-B1(也有極少量是G92-421-B1),而GTS250/1GB全部采用G92-421-B1版核心。據(jù)悉,G92-421-B1的超頻性能更好一些。同時,GTS250的設備ID為0x0615,而9800GTX+的設備ID為0x0612。
2.容量大:顯存容量升級
9800GTX+絕大多數(shù)采用512MB的顯存,而GTS250官方標配為1024MB顯存,從顯存容量上翻了一倍。如今,隨著各種DX10.1游戲的上市和高分辨率游戲及寬屏的普及,對顯存的要求越來越高,1024MB顯然更能滿足未來游戲的需求,大容量顯存已經(jīng)成了中端顯卡的必須。
3.功耗低:PCB于供電要求的降低
由于核心工藝的提升,顯卡對PCB電路以及供電的要求都進一步降低,GTS250的PCB長度為9英寸,而9800GTX+的PCB長度為10.5英寸,提升了PCB的設計效率。另外,9800GTX+普遍需要兩個6Pin的外接供電,而GTS250全部都只需要一個6Pin的外接供電接口,有效的節(jié)省了功耗。
●獨家IPU增效引擎 iGame為GTS250正名
我們都知道GTS250可以免費支持CUDA和PhysX物理加速技術,在某些應用和游戲中可以獲得更出色的效果,但是iGame工程師在規(guī)劃GTS250這款產(chǎn)品時,在設計上加入了IPU游戲引擎,七大創(chuàng)新技術為顯卡性能與使用體驗帶來二次提速。
相信不少用戶對IPU引擎并不陌生,因為在iGame定制版9800GT和定制版9800GTX+中就已經(jīng)采用了該引擎,如今iGame GTS250/1G也延續(xù)了iGame的“定制”風格,依然以玩家需求為第一考量,并且進行設計。
創(chuàng)新技術一:A.S.S超耐久供電(All-Solid-State Power System)
創(chuàng)新技術二:雙BIOS變頻加速(Dual Bios System)
創(chuàng)新技術三:GVC核心增壓變頻器(GPU Voltage-Control)★
創(chuàng)新技術四:VVC顯存增壓變頻器(VRAM Voltage-Control)★
創(chuàng)新技術五:I.T.A溫度智能報警(Temperatue Intelligent Alarm)★
創(chuàng)新技術六:L.A.D燈光偵錯(LED Automatic Debug) ★
創(chuàng)新技術七:XF極冷卻散熱(Xtreme-Freezing Cooling System)★
對于這七大創(chuàng)新技術相信不少用戶,已經(jīng)非常熟悉,其中GVC核心增壓變頻器(GPU Voltage-Control)和VVC顯存增壓變頻器(VRAM Voltage-Control)的增壓范圍比公版的電壓提高+0.05V,適合玩家們進一步挖掘G92核心和0.8ns三星顯存的極限。
雙BIOS的設計則更為人性化,其允許游戲玩家通過一鍵切換的形式,快速完成調整顯卡的核心/顯存頻率。在確保穩(wěn)定性的同時,方便游戲玩家調整適應當前工作/娛樂模式的性能與功耗比,選擇非常好的定制使用模式,在非常好的性能與非常好的功耗間作出合理選擇。
值得一提的是,iGame GTS250/1G顯卡上的I.T.A溫度智能報警系統(tǒng)增加了可關閉功能,適合不同人群的習慣。另外,在雙風扇上還提供了藍紫色的冷光效果,有著非常驚艷炫目的視覺效果表現(xiàn),結合有效的杜絕氧化的鍍鎳工藝散熱體,再次將散熱與設計美學達到一個新的高度。
●總結:千元顯卡最強音 iGame GTS250/1G
作為千元級的主力,GTS250雖然飽受爭議,但是其優(yōu)異的性能及免費的CUDA技術、免費的物理加速技術等讓我們依然可以感受到它的魅力所在。而且近期,GTS250的市場價格又進一步調整,512MB的只要899元,1GB的一般都為999元,性價比更加出色。
而iGame的GTS250則在設計上加入了更多的玩家元素,解決了很多玩家平常的一些難題和需求,例如GVC核心增壓、VVC顯存增壓、雙BIOS等都體現(xiàn)了iGame為玩家定制的理念。在產(chǎn)品端,iGame250-GD3 冰封騎士5F 1G R08顯卡還加入了被玩家們親切的成為“高科技鐵條”的PCB加強金屬條,可以很大程度的減少PCB板的彎曲。
而且在附件方面,還附送了iGame伴侶四件套,囊括了:iGame多能功軍刀、LED手電筒、iGame絨布袋、DIY扎線帶,體現(xiàn)了iGame貼近玩家的理念,解決了玩家DIY過程的煩惱。另外,2年質保的承諾也讓用戶更加安心?!?
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