酷睿2四核開(kāi)道! 臺(tái)式機(jī)普及游戲風(fēng)暴
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泡泡網(wǎng)臺(tái)式機(jī)頻道4月20日 對(duì)于多數(shù)游戲玩家來(lái)說(shuō),要想在大型3D游戲營(yíng)造的繽紛世界里Hi翻天,顯卡是否強(qiáng)悍將是至關(guān)重要的。也正是基于這樣的認(rèn)識(shí),許多游戲達(dá)人一直將顯卡作為衡量PC游戲性能的標(biāo)尺,而對(duì)作為整機(jī)核心的處理器則逐漸忽視。在這一觀念誤導(dǎo)下,“中端處理器+高端顯卡”的“高性價(jià)比”搭配受到了廣泛青睞。而這也成為許多高規(guī)格顯卡在運(yùn)行大型3D游戲時(shí)仍然“磕磕絆絆”的癥結(jié)所在。

而在近日,隨著Intel酷睿2四核處理器逐步應(yīng)用于主流PC市場(chǎng),不少游戲公司也開(kāi)始加大了對(duì)處理器的重視程度。目前,包括《F.E.A.R.2》、《孤島驚魂2》、《優(yōu)品飛車(chē)12:無(wú)間風(fēng)云》等主流3D游戲,都針對(duì)四核處理器進(jìn)行了特別優(yōu)化,這也意味著真正骨灰級(jí)的玩家要想在這些不容錯(cuò)過(guò)的游戲大作中揮灑自如,雙核整機(jī)已難滿足需求。
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