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AMD產(chǎn)品市場經(jīng)理談HD4890的競爭優(yōu)勢

   AMD推出ATI Radeon HD 4000系列顯卡后,在市場上頗受歡迎,其定位于高端市場的HD 4800系列產(chǎn)品更是在性能、功耗上都有著出色的表現(xiàn)。為了保持HD 4800系列產(chǎn)品在市場中的優(yōu)勢,AMD適時發(fā)布了新一代旗艦級顯卡——HD 4890,憑借著風冷可達1GHz的核心主頻、更大的數(shù)據(jù)吞吐能力以及在游戲中的出色表現(xiàn),產(chǎn)品一經(jīng)上市就立即引起了廣大消費者的高度關(guān)注。

    為了讓媒體朋友更加深入的了解HD 4890顯卡諸多特性。4月20日AMD在北京召開了盛大的HD 4890深度媒體溝通會,遠道而來的AMD產(chǎn)品市場經(jīng)理Greenstein Zvika在會上對AMD最新的HD 4890顯卡、AMD的物理加速技術(shù),DirectX 10.1以及下一代產(chǎn)品規(guī)劃等內(nèi)容一一進行了詳細介紹。

AMD HD 4890——創(chuàng)造顯卡GHz時代
 
    4月2日,備受矚目的HD 4890顯卡正式與全球消費者見面,作為最新一代旗艦產(chǎn)品,HD 4890顯卡一度被媒體稱為“顯卡GHz時代的象征”。在4月20日當天的溝通會中,來自多倫多的AMD產(chǎn)品市場經(jīng)理Greenstein Zvika對該顯卡進行詳細的解析,同時表示:“HD 4890并非所謂HD 4870的超頻版,實際上芯片本身是經(jīng)過改進,雖同樣采用55nm制程所制造,但晶體管數(shù)已由原來的9.56億個增加至9.59億個,所增加的三百萬顆晶體管讓芯片面積小幅增加,此外整個芯片也做了重新設(shè)定,如改變ASIC的電源分配等。這些改變除了讓HD 4890擁有更高的工作頻率外,還在產(chǎn)品功耗上也得到了很好的控制”。


Greenstein Zvika對HD 4890顯卡進行介紹

    在談到HD 4890出色的超頻能力時,Greenstein Zvika表示:通過水冷的支持,HD 4890核心頻率能夠達到GPU目前最高的1GHz,因此顯卡一度被媒體稱為“顯卡GHz時代的象征!”。而在現(xiàn)場答疑中,到場資深媒體人士均對HD 4890顯卡的超頻能力表示肯定,并有媒體表示已經(jīng)將HD 4890顯卡的核心頻率超到了1GHz以上,這足以證明HD 4890所擁有的強大超頻能力。

成熟驅(qū)動帶來Windows7下的性能提升

    在介紹過HD 4890顯卡產(chǎn)品之后,Greenstein Zvika著重談到了AMD對Windows 7的支持。Greenstein Zvika表示:“在成熟的驅(qū)動下,AMD顯卡性能在Windows 7下會相比Vista提升很多。Windows 7可以說是目前最受期待的操作系統(tǒng),相信不少媒體朋友已經(jīng)體驗過來新系統(tǒng)所帶來的魅力。而AMD顯卡早在一個月前的ATI Catalyst 9.3正式版驅(qū)動程序就提供了對Windows 7的支持,因此,經(jīng)過一段時間的優(yōu)化,AMD最新的驅(qū)動程序Windows 7下已經(jīng)非常成熟,為迎接全新的操作系統(tǒng)做足了準備”。

擁有對手所沒有的——DirectX 10.1


熱門的DirectX10.1游戲——H.A.W.X

    作為惟一一家支持DirectX 10.1的顯卡制造廠商,AMD的全新顯卡為游戲及玩家提供了一個更好的平臺。在談到這一點時Greenstein Zvika 非常自豪的表示:“DirectX 10.1能提供了更好的影像效果,效能也有不小幅度的提升,因此AMD顯卡能夠在DirectX 10.1游戲中帶來更加流暢、細膩的畫面。至于對手NVIDIA,其雖然同樣可以運行DirectX 10.1游戲,但是卻無法開啟DirectX 10.1模式,這將會造成游戲速度以及畫質(zhì)的下降”。


現(xiàn)場展示——AMD 顯卡可以開啟DirectX 10.1選項

    記得從Radeon HD 3800到現(xiàn)在的Radeon HD 4800系列,AMD最大的一個技術(shù)亮點就是率先支持了微軟最新的DirectX 10.1應(yīng)用程序接口API。也就是說,RV670以上的GPU在硬件上支持最新的DirectX版本。如果游戲使用了DirectX 10.1特有的程序語言,那么目前只有Radeon  HD系列顯卡才能展示出特有的畫面效果,而其他產(chǎn)品則無法提供。因此隨著DirectX 10.1游戲的不斷增多,AMD將在DirectX 10.1游戲中為用戶帶來少有的全新體驗。


  
靈活、高效的物理加速

    Greenstein Zvika在溝通會中還特別提到了AMD的物理加速技術(shù)。首先在通用處理運算部分,AMD認為支持業(yè)界標準更為重要。其Stream技術(shù)能夠直接支持OpenCL的業(yè)界標準,而且提倡CPU與GPU協(xié)作,不會僅偏重某一邊,讓通用處理運算更靈活。此外在即將推出的Stream SDK 2.0上就會完全支持OpenCL,讓軟件開發(fā)商可以同時運用CPU與GPU,而不會鎖定特定硬件上。這一特點對擁有CPU、芯片組以及顯卡的AMD來說,將帶來更高的效能以及更靈活的應(yīng)用,因此這也成為AMD平臺化戰(zhàn)略中一個非常重要的環(huán)節(jié)。并且對于消費者與開發(fā)商而言也同樣是一個理想的解決方案。而在物理運算部分,AMD還是強調(diào)支持Havok,而且也利用OpenCL的優(yōu)勢來提升Havok物理運算效能。

    在現(xiàn)場,Greenstein Zvika通過實例的方式展示了AMD通過Havok既可以實現(xiàn)CPU進行物理加速,也可以通過GPU進行加速,能帶來更靈活高效的平臺化物理加速。

    而當在場媒體談到AMD物理加速對游戲的支持時,Greenstein Zvika表示:“并不是所有游戲都是針對GPU PhysX進行優(yōu)化,有很多游戲是對CPU進行加速,我們現(xiàn)在正與游戲開發(fā)商緊密合作開發(fā)CPU加速的游戲。事實上,在游戲中,你用CPU進行加速并不是壞事,更多時候,使用CPU加速效果會更好,具體要看兩者怎么平衡了”。

HD 4000的成功只是一個開始

    在此次溝通會當中,Greenstein Zvika不僅給我們帶來HD 4890顯卡各個細節(jié)的介紹,也給我們帶來了AMD領(lǐng)先技術(shù)的解析,讓眾多媒體的資深人士更加深入了解到AMD旗下產(chǎn)品以及全新的技術(shù)。同時,在溝通會當中,AMD產(chǎn)品市場經(jīng)理Greenstein Zvika還透露,AMD下一代顯卡將采用更加先進的工藝設(shè)計,同時在演講中稱:“AMD的產(chǎn)品將本著創(chuàng)新、創(chuàng)新再創(chuàng)新的理念,為用戶帶來更具價值、更加出色的顯卡產(chǎn)品”。從中我們不難看出,AMD HD 4000的成功只是一個開始,相信在今后的產(chǎn)品中,AMD的表現(xiàn)將更加卓越?!?

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