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大顯存有妙用!《永恒之塔》多開測試

    [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 5月26日] 進(jìn)行的如火如荼的《魔獸世界》之爭,無非就是幾家利益的爭奪。盛大靠新一任代理的身份賺足眼球,九城也靠失去代理身份猛打悲情牌,塑造自身不屈不撓民族企業(yè)的高大形象,而暴雪則不管你架吵的多歡,總是賺最大頭的,唯一收到傷害的還是那些普通的玩家,擔(dān)驚受怕之余還要忍受著近期不斷停服的折磨。

    于是乎,很多《魔獸》玩家也自然的轉(zhuǎn)移到了另一熱門游戲《永恒之塔》中,繼續(xù)自己的網(wǎng)游人生?!队篮阒纷鳛橐豢顑?nèi)容接近《魔獸世界》,但在畫面和設(shè)定上更接近國內(nèi)玩家習(xí)慣的的網(wǎng)絡(luò)游戲,一經(jīng)推出,就吸引了大量的目光,其中就包括了《魔獸》中的大量玩家。長久的代理之爭,新版《巫妖王之怒》的長時間拖延,都讓玩家們反感,干脆改旗易幟,轉(zhuǎn)戰(zhàn)另外的虛擬世界。

    對于個人用戶而言如此,對于主要靠網(wǎng)絡(luò)游戲支撐消費(fèi)的網(wǎng)吧也是如此。在國內(nèi),從網(wǎng)吧誕生之初到現(xiàn)在,網(wǎng)吧的主要功能都是提供便捷的網(wǎng)絡(luò)娛樂服務(wù),其中最重要的內(nèi)容就是提供各種熱門網(wǎng)絡(luò)游戲的娛樂支持。大批的玩家,約上三五好友,到網(wǎng)吧橫坐一排,開始團(tuán)隊作戰(zhàn),不時高亢不時嘆息的討論話題,確實比獨(dú)自游戲樂趣倍增。

    對于個人用戶和網(wǎng)吧而言,全新的《永恒之塔》出現(xiàn)雖然帶來了新的選擇,但也帶來了問題,最重要的一點(diǎn)就是需要什么樣的硬件才能把它跑順暢。畢竟無論游戲內(nèi)容多么豐富吸引人,沒有基本的流暢度保證都是虛無。


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    現(xiàn)在的3D游戲,包括網(wǎng)游,其實對于整個系統(tǒng)的性能以來主要是顯卡部分,一顆普通的雙核心CPU其實就完全足夠應(yīng)付。所以,個人或者網(wǎng)吧用戶在考慮自身配置是否能夠流暢運(yùn)行《永恒之塔》的時候,重點(diǎn)是考慮目前的顯卡是否有足夠的性能。

    此外,目前包括《永恒之塔》、《魔獸世界》在內(nèi)的眾多網(wǎng)游的一種重要的游戲方式就是多開游戲窗口,一個玩家控制多個角色進(jìn)行游戲,不論是在游戲樂趣還是在經(jīng)驗積累裝備獲得上,都讓玩家獲得更大的滿足。但是多開游戲窗口,就意味著顯卡的渲染工作量增加兩倍,顯存空間需要兩倍,對顯卡的考驗更大。

    很多顯卡產(chǎn)品在設(shè)計時之考慮到同一時間內(nèi),只有一個3D內(nèi)容需要處理,而沒有對多3D內(nèi)容渲染的網(wǎng)游多開模式進(jìn)行測試,造成一旦玩家多開,就會出現(xiàn)花屏、死機(jī)等問題。這就需要顯卡廠商在產(chǎn)品設(shè)計伊始,到測試階段,都對網(wǎng)游多開做針對性的處理,保證最大的兼容性。

    對于《永恒之塔》而言,由于采用了以效果出眾聞名的CryEngine(即《FarCry》的游戲引擎)引擎,所以對于顯卡的要求比較高。到底什么樣的顯卡對于個人用戶和網(wǎng)吧業(yè)主而言是更實惠的升級選擇?我們通過對《永恒之塔》的測試來進(jìn)行說明。


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    我們采用主流的配置,用來模擬目前主流用戶和網(wǎng)吧普遍整機(jī)性能狀況。

    重點(diǎn)的顯卡部分,我們采用了目前在市場中性價比頗高的HD4670大牛版。這是一張板載有1024MB DDR3超大顯存的HD4670產(chǎn)品,裝備有320個流處理器,可以提供非常不錯的3D游戲性能。特別是它的1024MB超大顯存,在20寸以上的高分辨率顯示器或者網(wǎng)游多開中,都能提供非常良好的流暢度保證。

    而且,這張顯卡目前售價僅為499元,與其它品牌512MB HD4670售價相同,甚至也與目前市場出貨量非常大的9600GSO相同。而且全部采用長壽高性能的固態(tài)電容和全封閉電感,做工質(zhì)量上也非常不錯。配備有8cm的大尺寸滾珠風(fēng)扇散熱器,在保證優(yōu)秀散熱的同時,噪音得到良好控制,散熱器壽命也有保障,對于網(wǎng)吧用戶而言,優(yōu)良的散熱是減少配件故障率的最根本解決途徑。


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    我們將《永恒之塔》的畫面效果調(diào)至最高,分辨率設(shè)定為主流高分辨率的1680×1050,并開啟2倍抗鋸齒,這樣的畫面表現(xiàn)已經(jīng)完全可以把游戲畫面的精妙之處展現(xiàn)無遺,并且也對顯卡提出了較高要求。

    與很多網(wǎng)游不同,《永恒之塔》在登錄界面就已經(jīng)是精美絕倫的3D畫面,由于內(nèi)容元素較多,非??简烇@卡性能。板載1024MB顯存的HD4670可以穩(wěn)定的獲得70幀的表現(xiàn)。

    在玩家的出生地,畫面內(nèi)包括火焰和飄動云彩等效果,而且不時有玩家出沒,1024MB版HD4670獲得了81幀的好成績。

    在于怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗時,由于畫面中會出現(xiàn)各種絢麗的3D特效,而且其它玩家和NPC數(shù)量也比較多,所以速度降到了38幀左右,不過畫面還是非常流暢,考慮到這樣的畫面設(shè)置,這樣的速度還是非常令人滿意的。


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    水的表現(xiàn)一直是3D游戲中的難題,而且非常消耗顯卡資源,但是繪制漂亮的睡眠將會極大提升畫面的質(zhì)感和游戲樂趣,所以《永恒之塔》中也有大量的水面效果呈現(xiàn)。

    在離玩家出生地不遠(yuǎn)的湖邊,波光粼粼的水面效果,以及各種動植物的倒影,都很好的襯托出了畫面,令畫面水準(zhǔn)大幅提升。但是好的畫面效果也必然影響速度,32幀的刷新率雖然較之前有降低,但至少還是保證了30幀以上的流暢水平。其實我們也建議玩家不要盲目追求更高的畫面刷新速度,在盡量開滿畫面特效的情況下,能保證平均30幀以上的表現(xiàn)就足夠了。

    另外,我們可以看到,由于畫質(zhì)設(shè)定到了最高,不管是效果生動的軟邊陰影,還是在水面上的反射倒影和投影,都被真實的還原。

    由于大1024MB大顯存的使用,火旋風(fēng)HD4670大牛版可以很輕松的將紋理設(shè)置為最高,人物貼圖和背景貼圖都極其細(xì)膩逼真,給玩家最良好的視覺享受。


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    剛才僅僅是進(jìn)行了單人游戲的測試,最高超過80幀,最低也保證在30幀以上的表現(xiàn),我們還是相當(dāng)滿意的,畢竟獲得這樣的成績僅僅以靠一套普通配置和一張售價僅僅499元的HD4670。下面我們將進(jìn)行《永恒之塔》雙開的測試,考驗一下顯卡是否能滿足玩家常用的多開游戲模式。

    由于雙開游戲,3D繪制任務(wù)復(fù)雜都和工作量都將是翻倍的,同時對于數(shù)據(jù)存儲空間的要求也是翻倍的,對于擁有320個流處理器和板載1024MB DDR3顯存的火旋風(fēng)HD4670是一個不小的考驗。不過根據(jù)我們的經(jīng)驗,顯存容量在這樣的環(huán)境下更為關(guān)鍵,特別是幾個游戲串口切換的時候,作用非常明顯。

    在俊男美女的組合下,城鎮(zhèn)中可以穩(wěn)定獲得45幀以上的成績,整體表現(xiàn)滿意,而且因為有足量的顯存,所以在嚴(yán)重影響畫面精細(xì)度的貼圖水準(zhǔn)并未降低。通過近景,可以看到兩個人物的貼圖還是非常的細(xì)致清晰。

    在兩個人同時戰(zhàn)斗時,由于選擇的畫面景深不大,所以速度瞬間提升到了97幀,異常流暢!


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    通過整理測試數(shù)據(jù),我們可以更容易的看到,在所有的測試中,最高速度達(dá)到了97幀,最低也有32幀,無論高低,都保證畫面擁有超越30幀的流暢度。特別是雙開測試中,基本和單開模式速度沒有明顯差異,應(yīng)該說是火旋風(fēng)HD4670大牛版的板載1024MB DDR3顯存起到了關(guān)鍵作用,在畫面質(zhì)量最高的狀況下,翻倍的圖形數(shù)據(jù)都有足夠的空間存儲,通過DDR3高速顯存快速的切換不同游戲窗口的數(shù)據(jù),充分利用圖形核心運(yùn)算資源,才使得游戲速度能夠得到保證??紤]到火旋風(fēng)HD4670大牛版499元的零售價格,實在是《永恒之塔》顯卡升級的優(yōu)良之選。

    此外,整個測試中,《永恒之塔》并未出現(xiàn)任何死機(jī)或花屏現(xiàn)象,整體穩(wěn)定度相當(dāng)好。如果考慮到這是基于AMD的3A平臺作出的測試,應(yīng)該可以證明,目前AMD提供的由CPU、顯卡、主板組成的3A平臺,除了在性能、功耗、價格上保持的一貫優(yōu)勢外,在穩(wěn)定性上通過產(chǎn)品和驅(qū)動的不斷更新,也得到了非常大的提升,用戶在選購時無需為此擔(dān)心?!?/P>


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