選購分析:游戲 娛樂筆記本就選16:9屏
泡泡網(wǎng)筆記本電腦頻道5月26日 數(shù)十年來,電腦屏幕一直都在變遷之中,從最早方方正正的陰極射線管CRT顯示器,到后來的4:3、5:4液晶顯示器,再到16:10寬屏比例,現(xiàn)在顯示器則流行16:9高清比例,每一次變遷都是市場需求、技術(shù)發(fā)展的共同作用結(jié)果。
CRT顯示器
最早的CRT顯示器方方正正接近正方形,甚至屏幕還呈曲面,這是由于陰極射線管工作方式造成的。球面CRT顯示器不僅使畫面比例失調(diào),還使得畫面變形。隨著技術(shù)的進(jìn)步,后來便出現(xiàn)了超平顯示器、純平顯示器,不過復(fù)雜的CRT顯示器在液晶到來后,便煙消云散,昔日笨重的顯示器設(shè)備被更健康、更輕巧的液晶所替代。
液晶顯示器改變了電腦顯示歷史。隨著液晶技術(shù)的快速發(fā)展,特別是液晶顯示器成本的大幅下降,使得筆記本產(chǎn)品得以低價擴張,并最終確立主流PC地位。筆記本屏幕也從最初的4:3,過度到16:10,再向著16:9方向過度。
液晶面板
筆記本液晶從4:3向16:10過度并非一帆風(fēng)順,看慣4:3屏幕的用戶總是認(rèn)為16:10屏幕如此怪誕,顯得很不協(xié)調(diào)。
不過偏見隨著時間漸漸消逝,一段時間后我們幾乎都已忘記4:3的筆記本電腦,甚至當(dāng)我們再次看到4:3屏幕筆記本時,會感覺那么不自然,覺得有些不舒服,原因是看管了更符合人眼比例的寬屏后,4:3液晶才是真的有些怪誕,不夠協(xié)調(diào)。
從16:10過度到16:9同樣也是大勢所趨。第一,16:9是多媒體娛樂筆記本發(fā)展趨勢,包括高清電影、高清游戲,均采用了16:9模式,這一模式已經(jīng)延續(xù)許多年;第二,現(xiàn)實中人眼視界橫寬比例接近16:9,這也是16:9規(guī)范的理論依據(jù)之一;第三,16:9比例液晶在面板切割時成本更低,因為16:9液晶面板面積要小于同尺寸(對角線相同)16:10液晶面板面積。有現(xiàn)實需要,還有經(jīng)濟(jì)利益驅(qū)動,16:9寬屏已注定成為發(fā)展方向。
從用戶角度而言,接受16:9寬屏液晶也會因此受益。一方面,16:9液晶在觀看高清電影時不僅不會浪費液晶屏幕(習(xí)慣稱無黑邊),還有機會在全屏?xí)r獲得較好的點對點高清視頻;另一方面,用戶使用16:9觀看多媒體影片時,可視面積不僅沒有受到損失,反而增加了,這源于16:9的分辨率優(yōu)勢。
紅色(之間)為13英寸16:9電影圖像 黑色為16:10電影圖像 綠色為16:10浪費區(qū)域
以惠普CQ35舉例,如果采用傳統(tǒng)16:10液晶屏幕,其分辨率為1280×800,其縱向分辨率達(dá)800像素,但橫向分辨率僅為1280像素,在觀看多媒體影片時(除電視臺現(xiàn)場信號外),圖像分辨率為1280×720,而CQ35實際采用了16:9分辨率,其縱向分辨率為768,橫向分辨率為1366,同樣在觀看多媒體影片時,可用分辨率為1366*768,這意味著在同等規(guī)格下,16:9寬屏比例的CQ35觀看電影圖像面積要大于16:10普通屏幕。
16:9寬屏在多媒體應(yīng)用中具有多方面優(yōu)勢,不少用戶還因此發(fā)現(xiàn)了不少寬屏用途,如在制表、雙屏等應(yīng)用中,16:9寬屏都顯得游刃有余,在習(xí)慣16:9屏幕后,人們會發(fā)現(xiàn)16:9更加得心應(yīng)手,這將是娛樂筆記本屏幕的發(fā)展趨勢,也是筆記本屏幕的發(fā)展趨勢?!?
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