白送你300塊 GTS250黃忠挑戰(zhàn)最新游戲
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道 7月8日] 我們收到來自耕昇的一款GTS250顯卡,型號為耕昇GTS250黃忠版,市場定價僅為799元,相當(dāng)具有競爭力。作為面向主流級用戶的顯卡產(chǎn)品,能否勝任用戶日常游戲的要求呢?

耕昇GTS250黃忠版采用同德的非公版設(shè)計,電路走線、用料、供電電路、輸出濾波電路各方面進行了改進,供電模塊完全集中在PCB的右邊,減少對輸出信號的干擾。精選的G92-428-B1功耗得到更好控制,需要兩個6Pin外接電源接口才滿足穩(wěn)定運行的供電需要。
耕昇GTS250黃忠版采用了單渦輪風(fēng)扇+熱管散熱器的配置,風(fēng)扇看起來并不夸張,相信核心的功耗和發(fā)熱量都相對不大。該卡在顯存部分采用0.8ns GDDR3顯存顆粒,默認(rèn)頻率達到745MHz/2200MHz。
顯卡供電采用4+1相分離供電模式,4相為顯卡核心供電,1相為顯存供電。目前,固態(tài)電容與全封閉電感已經(jīng)成為不少顯卡的標(biāo)配電容,這款耕昇GTS250黃忠版同樣是采用固態(tài)電容+全封閉電感設(shè)計。電容則選擇了成本更高的日化電容。
輸出部分,耕昇GTS250黃忠版采用了DVI+VGA+HDMI的三接口輸出方式,照顧了大多數(shù)消費者的使用習(xí)慣,并整合一線通輸出接口,即便用作客廳高清播放業(yè)不在話下。
●測試平臺簡介
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硬件平臺 | |
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CPU |
Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.0GHz (333×9) |
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顯卡 |
Gainward GeforceGTS250 512M(745/2200/1836MHz) GeforceGTX260+ 896M(576/1998/1242MHz) |
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主板 |
ASUS P45 |
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內(nèi)存 |
OCZ 2GB×2 DDR2 800 by SPD |
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硬盤 |
Seagate ST3320620AS 320GB SATA Rev 2.5 Interface |
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軟件平臺 | |
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系統(tǒng)軟件 |
Windows vista Ultimate SP1 |
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驅(qū)動程序 |
NVIDIA_Forceware 186.18 WHQL |
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測試軟件 |
Transformers 2 |
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Overlord 2 | |
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Prototype | |
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X-Men Origins Wolverine | |
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FarCry2 | |
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Tom Clancy''s H.A.W.X | |
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StreetFighterIV | |
3D性能測試項目方面,我們舍棄了老舊的3Dmark05,采用目前流行的3DMark 06和3DMark Vantage作為理論性能的項目。為了快速的讓大家了解性能上面的差距,我們僅僅選取了7款主流游戲,游戲采用自帶或者第三方Benchamark軟件測試,如游戲無提供測試工具,則采用Fraps手動記錄。分辨率方面,考慮到測試對象為中端顯卡,所以采用了1680x1050這個較為適當(dāng)?shù)?2寸顯示器分辨率,以求最大限度貼近用戶的購買習(xí)慣。
關(guān)于FPS:
衡量一塊顯卡的性能我們通常都會用到FPS這個單位,幀數(shù)這個數(shù)字越大代表著顯卡的每秒渲染能力越強,數(shù)值越高代表著用戶在游戲中將獲得體驗效果越流暢。
通常一個游戲的FPS數(shù)值是通過測試數(shù)值求平均值獲得,這樣的測試通??梢哉宫F(xiàn)真實游戲中場景與體驗的一個預(yù)先錄制片段。這個錄制的片段將會被應(yīng)用在每款測試的顯卡上,測試的前提是每款顯卡都采用相同的畫質(zhì)設(shè)置,這樣才能保證獲得客觀真實的測試結(jié)果。
*假如一款顯卡在測試中平均幀數(shù)低于30FPS,那就意味著無法順暢的玩該款游戲。

*達到大約30~40FPS左右,我們將可以較為流暢的運行游戲,當(dāng)然也會有片刻停頓的狀況??偟膩碚f,還是能夠獲得較好的游戲享受。在這個分辨率下獲得匹配的非常好的分辨率。
*當(dāng)一款顯卡的平均幀數(shù)可以達到或者超越60FPS,那就是說我們可以放心地享受游戲帶來的快感,并且打開所有可以打開的畫質(zhì)設(shè)置。
*超越100FPS的顯卡?或許這是一款怪獸級的顯卡有或者是在一款相當(dāng)老的游戲才會遇到的情況。
●鷹擊長空

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Gainward GTS250 512M 745/2200/1836MHz |
GeforceGTX260+ 896M 576/1998/1242MHz |
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Tom Clancy''s H.A.W.X_Very High(4x AA) | ||
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1680×1050/FPS |
38 |
49 |
開啟AA后,GTS250性能明顯弱于GTX260+。喜歡玩該游戲的朋友,在玩游戲時,不妨降低AA或關(guān)閉AA,能獲得更高的流暢度。
●FarCry2

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Gainward GTS250 512M 745/2200/1836MHz |
GeforceGTX260+ 896M 576/1998/1242MHz |
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FarCry2_Ultra High(4x AA) | ||
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1680×1050/FPS |
30 |
48 |
耕昇GTS250黃忠版對于FarCry2,只能勉強應(yīng)付。要想獲得更佳的游戲性能,關(guān)閉還是需要的。
●金剛狼

雖然又是一款電影改編的游戲,但大家萬不可帶上以往對此類游戲的看法和意見來看這款游戲,本作則完全將此類游戲提升到了一個新領(lǐng)域,同時也讓玩家看到了此類游戲的一個新的希望。本作帶給玩家的不光是視覺上的沖擊,更是對心靈的一次沖擊。
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Gainward GTS250 512M 745/2200/1836MHz |
GeforceGTX260+ 896M 576/1998/1242MHz |
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X-Men Origins Wolverine_Highest(no AA/AF) | ||
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1680×1050/FPS |
47 |
55 |
GeforceGTS250與GeforceGTX260+兩者平均FPS分別為47和55,差距為21.8%,性能還是比較明顯的。但平均幀數(shù)已經(jīng)超過40幀,玩家在進行游戲過程中,并不會感到明顯的卡滯感。
●街頭霸王4

對于70年末至80年初生人的男人來說,《街頭霸王》不僅是一款街機游戲,而一種影響一生電游情懷的科技文化產(chǎn)物,所以這款醞釀了12年的新作《街頭霸王IV》,將是80后人必玩的一款游戲大作。PC版除了支持高解析度畫面輸出之外,還為玩家提供了畫面渲染風(fēng)格選擇的功能,除與家用機版一樣的“普通”模式外,還有“水彩”、“海報”和“煙灰墨”這三種追加的渲染風(fēng)格。
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Gainward GTS250 512M 745/2200/1836MHz |
GeforceGTX260+ 896M 576/1998/1242MHz |
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StreetFighterIV _All High & Highest(4X AA & 8X AF) | ||
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1680×1050/FPS |
54.68 |
80.46 |
在《街頭霸王4》中,兩者差距算是非常明顯,但在這個游戲中54FPS和80FPS,人們根本感覺不到任何差別,都早已超過流暢的界限了。
●變形金剛

09年6月24日凌晨零點整,萬眾期盼的《變形金剛2:卷頭重來》終于在國內(nèi)正式上映。隨著《變形金剛2》電影版的熱映,由孩之寶與Activision合作開發(fā)(實際上還包括派拉蒙與夢工廠)的《變形金剛2:卷頭重來》游戲版也同期發(fā)布。
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Gainward GTS250 512M 745/2200/1836MHz |
GeforceGTX260+ 896M 576/1998/1242MHz |
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Transformers 2_High(no AA/AF) | ||
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1680×1050/FPS |
28 |
30 |
由于該游戲限制了最高幀數(shù),所以兩者差距不是很明顯。
●霸王2

《霸王》是一款創(chuàng)意游戲,本作繼承了前作的優(yōu)點,并在其基礎(chǔ)上有一定程度的升華。作為一款續(xù)作它算是成功的。此外,新作還對上一代不足的地方進行了修改,本作中無論是控制手下攻城略地,還是與或弱小或強大的敵人展開戰(zhàn)斗 ,其內(nèi)容都做的有聲有色。童話風(fēng)格的畫面使得游戲的進行氛圍輕松自然。
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Gainward GTS250 512M 745/2200/1836MHz |
GeforceGTX260+ 896M 576/1998/1242MHz |
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Overlord 2_High(no AA/AF) | ||
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1680×1050/FPS |
40 |
48 |
《霸王2》的最高幀數(shù)限制在60幀,但這并不影響測試,玩家只需要平均幀數(shù)超過30即可流暢游玩。
●虐殺原型

《虐殺原型》自公布之日起就讓許多美式動作游戲愛好者翹首企盼。玩家將扮演一明失去記憶的科學(xué)家,用殺戮去解開自己的過去。雖然這樣的劇情讓人看起來毛骨悚然,但細(xì)玩之下我們也不難發(fā)現(xiàn),其實游戲中的人性相比起病毒,更可怕。
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Gainward GTS250 512M 745/2200/1836MHz |
GeforceGTX260+ 896M 576/1998/1242MHz |
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Prototype_High(4X AA) | ||
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1680×1050/FPS |
37 |
45 |
雖然平均幀數(shù)下跌至40以內(nèi),但這并不影響我們暢玩這款游戲。假如遇上部分場景感覺有點卡,不妨將AA效果關(guān)閉。
由測試結(jié)果我們不難看出,相比起千元級以上的顯卡產(chǎn)品,耕昇GTS250黃忠版在性能上還是存在一定的性能差距,但這并不阻礙我們流暢地進行游戲。要知道,一旦平均幀數(shù)超過40幀,這對于玩家而言是毫無意義的。假如玩家在游戲時沒有開啟垂直同步,過高的游戲幀數(shù)只會令畫面產(chǎn)生撕裂,影響玩家的游戲感。好鋼用在刀刃上,我們無需為了無意義的高幀數(shù)而追求更高級的顯卡。
目前耕昇GTS250黃忠版市場售價僅為799元,與價值千元的GTX260相比,便宜了將近300元,但性能相差最大只有35%,最小相差只有15%。假如你是追求極致游戲享受的玩家,千元以上的顯卡產(chǎn)品絕對是你的首選;但對于大部分主流玩家而言,選擇一款799元的顯卡產(chǎn)品似乎更適合。價錢相差27%,性能平均僅損失25%,省下300元,即可獲得GTX260+近80%的性能?!?
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