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暴風(fēng)魔鏡“白日夢(mèng)”新產(chǎn)品亮相 體感游戲或?qū)⒊蔀榇筅厔?shì)

    7月24日,國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)知名企業(yè)暴風(fēng)魔鏡在北京召開(kāi)新品媒體體驗(yàn)會(huì)。體驗(yàn)會(huì)上,暴風(fēng)魔鏡正式推出“白日夢(mèng)”體感套裝,包括“白日夢(mèng)”VR眼鏡和“白日夢(mèng)”體感手柄。該套裝讓用戶可以擺脫束縛,不再搖頭晃腦,輕輕揮動(dòng)手臂,就能在VR游戲中享受更加真實(shí)的體驗(yàn)。

    手機(jī)秒變體感游戲機(jī)

    眾所周知,自任天堂Wii游戲主機(jī)配套手柄引入體感之后,體感游戲就得以快速流行起來(lái)。與普通游戲相比,體感游戲能夠模擬出三維場(chǎng)景,玩家只需手握專用手柄,即可通過(guò)自身動(dòng)作來(lái)控制游戲角色,從而能夠“全身心”的投入到游戲當(dāng)中,享受到體感交互的新體驗(yàn)。

    不過(guò),當(dāng)前市場(chǎng)上VR產(chǎn)品大多配備的是普通手柄,操作機(jī)械、固化,僅能實(shí)現(xiàn)橫向、縱向、射擊等簡(jiǎn)單操作,游戲體驗(yàn)不佳。“白日夢(mèng)”體感手柄正是為了改善這些問(wèn)題而誕生。

    據(jù)介紹,“白日夢(mèng)”體感手柄專門依據(jù)亞洲人手型進(jìn)行開(kāi)發(fā)、握感舒適;采用高精度九軸傳感器支持三自由度的方向追蹤,能夠靈敏感應(yīng)運(yùn)動(dòng)方向;還使用觸摸板+扳機(jī)鍵的設(shè)計(jì),能夠模擬射擊、敲擊、投擲、瞄準(zhǔn)、拖拽、推動(dòng)等等動(dòng)作,完美契合體感游戲的苛刻要求。

    良好兼容Daydream體感游戲

    自2017年初谷歌宣布Daydream平臺(tái)正式開(kāi)放以后,國(guó)內(nèi)外VR企業(yè)和開(kāi)發(fā)商紛紛跟進(jìn)并迭代自身產(chǎn)品,以提高和Daydream的兼容性。在這方面,暴風(fēng)魔鏡“白日夢(mèng)”也做出了改進(jìn)與提升,能夠良好兼容Daydream游戲。

    配合暴風(fēng)魔鏡APP平臺(tái)上數(shù)量眾多的體感游戲,用戶不僅能夠在手機(jī)上體驗(yàn)到更多高品質(zhì)、低延遲、更刺激的內(nèi)容,還能讓手機(jī)秒變體感游戲機(jī),從而徜徉于各種各樣的虛擬世界中,感受更逼真的游戲樂(lè)趣。

    暴風(fēng)魔鏡副總裁高偉表示,“VR體感手柄的出現(xiàn)是交互史上的一大進(jìn)步,讓人們能夠在VR環(huán)境中更加自如的進(jìn)行各種操作,這對(duì)于提升VR體驗(yàn)非常重要,我相信在最近一兩年內(nèi)體感手柄將逐漸成為移動(dòng)VR設(shè)備的標(biāo)配?!?/p>

    VR游戲更逼真

     “白日夢(mèng)”VR眼鏡FOV88°,采用了暴風(fēng)魔鏡自研的防眩暈鏡片 ,鏡片的面型優(yōu)化讓畫面間的銜接流暢度大幅提升,實(shí)現(xiàn)更高的畫面還原度,游戲動(dòng)態(tài)觀感更穩(wěn)定;獨(dú)創(chuàng)的全視野清晰光學(xué)設(shè)計(jì),讓鏡片的清晰范圍比上一代產(chǎn)品增加20%。

    被稱為會(huì)呼吸、更透氣的VR眼鏡——“白日夢(mèng)”采用半開(kāi)放式手機(jī)艙,前蓋及內(nèi)層共設(shè)置超過(guò)300個(gè)蜂巢散熱孔 ,與前代產(chǎn)品相比散熱面積增加兩倍,散熱效率更高;同時(shí),210克的至輕體重,佩戴更舒適,可以讓用戶玩得更久一點(diǎn)。

    對(duì)此,高偉表示,“移動(dòng)端手機(jī)用戶一直是暴風(fēng)魔鏡的主要使用者,他們中的很多人都在使用谷歌和安卓系統(tǒng),暴風(fēng)魔鏡對(duì)產(chǎn)品和應(yīng)用進(jìn)行改造升級(jí),就是希望可以為用戶提供更好的服務(wù),讓他們能夠更無(wú)障礙、更愉悅的使用暴風(fēng)魔鏡的產(chǎn)品”。

    未來(lái)將推出更好體感設(shè)備

    據(jù)Digi-Capital發(fā)布的最新數(shù)據(jù),到2020年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元,艾瑞咨詢公司最新研究報(bào)告也顯示,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)增長(zhǎng)速度十分驚人,預(yù)計(jì)到2021年將成為全球最大VR市場(chǎng),行業(yè)整體規(guī)模有望達(dá)到790.2億元,隨著三星Gear VR、谷歌Daydream等平臺(tái)的開(kāi)放,VR市場(chǎng)無(wú)疑還將進(jìn)一步繁榮。

    不過(guò),高偉卻表示,VR前景廣闊毋庸置疑,但經(jīng)過(guò)這幾年的蠻荒生長(zhǎng)之后,“接下來(lái),行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)進(jìn)一步激烈,優(yōu)勝劣汰的速率也會(huì)大大加快,市場(chǎng)上最終只會(huì)留下那些用戶真正喜愛(ài)的品牌”,與此同時(shí),“優(yōu)秀的體感設(shè)備將會(huì)異軍突起,成為市場(chǎng)上最重要的力量”。

    高偉稱,“白日夢(mèng)”系列正是在這樣的背景下誕生,未來(lái)暴風(fēng)魔鏡還將推出交互性更好的體感設(shè)備,“不管是硬件品質(zhì)、內(nèi)容提供、軟件交互、體感操作,還是與其他平臺(tái)的兼容性方面,暴風(fēng)魔鏡都力爭(zhēng)給用戶最好”。

    種種跡象表明,隨著VR技術(shù)的飛速發(fā)展,單純以普通藍(lán)牙手柄按鍵輸入的操作方式會(huì)逐漸被淘汰,“用動(dòng)作去控制、用身體去感受”的體感操作會(huì)成為主流,可以預(yù)見(jiàn)的是,暴風(fēng)魔鏡“白日夢(mèng)”產(chǎn)品的推出,或許又將引發(fā)一輪新的風(fēng)潮!

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