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Alienware在ChinaJoy上聊了聊它的產(chǎn)品和它對游戲的看法

    作為游戲 PC 的領(lǐng)軍品牌,Alienware 的一舉一動都備受關(guān)注,在仍在進行中的 ChinaJoy 2017 上,Alienware 帶來了一場規(guī)模宏大的發(fā)布會,戴爾中國消費及小企業(yè)事業(yè)部全球資深副總裁 Jackie Wang 和 Alienware 戴爾游戲XPS副總裁與總經(jīng)理 Frank Azor 一同帶來了 Alienware 全系列產(chǎn)品線的介紹和講解,發(fā)布會還邀請到了著名主持人小悠、知名游戲主播小米和中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院游戲設(shè)計系陳京煒博士一同探討游戲產(chǎn)業(yè)的今天和未來。

產(chǎn)品線都更新了什么?

    今年是 Alienware 產(chǎn)品線爆發(fā)的一年,戴爾更新了游戲本、臺式機等 PC 產(chǎn)品,還帶來了顯示器、鍵鼠等外設(shè)產(chǎn)品,其中亮點頗多,我們一個一個來介紹。

Alienware 13/15

    作為高端游戲本的代表產(chǎn)品,Alienware 一直是游戲本行業(yè)的標桿之作,去年戴爾將 Alienware 筆記本重新進行設(shè)計,讓產(chǎn)品變得更輕更薄的同時減少了很多復(fù)雜的設(shè)計元素,但是帶來了更優(yōu)質(zhì)的體驗,手感出色的 RGB 鍵盤背光燈、豐富的燈光設(shè)置選項和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗得到了保留。

    具體來說,Alienware 13 是全球首款搭載 OLED 屏幕的游戲本,OLED 屏幕帶來了更為出色的顯示效果,其具有更高的對比度,普通屏幕上的一片黑暗在它的屏幕上依然有著豐富的細節(jié)。

    Alienware 15 則是 15 英寸筆記本的高性能代表之作,基于 MAX-Q 設(shè)計的它搭載了性能非常強大的 GTX 1080 獨顯,這在游戲本產(chǎn)品中是非常罕見的。

AERA 51

    AERA 51 一直是高端臺式機的代表產(chǎn)品,單體主機高達幾萬元的售價足以證明它的地位,在今天的發(fā)布會上,戴爾首先帶來了一款搭載 18 核心酷睿 i9 的版本,其具有雙 GTX 1080TI 的顯卡配置,結(jié)合 Intel 最新的 12 核心處理器,性能將會非常非常出色。

    此外,Alienware 這一次還帶來了一款搭載 AMD 核心的產(chǎn)品,16 核心的 AMD Threadripper 在 Alienware AERA 51 身上也有著極為強大的戰(zhàn)斗力,如果日后推出了搭載 VEGA 架構(gòu)顯卡的版本,三 A 平臺的神話將再一次出現(xiàn)。

鍵鼠外設(shè)&顯示器

    Alienware 的外設(shè)產(chǎn)品多年之前其實一直有在銷售,不知道出于什么原因慢慢地就消失不見了。而今 Alienware 終于把它們帶了回來。

    Alienware 帶來了兩款機械鍵盤和一款游戲鼠標,另外它還帶來了具有 240Hz 刷新率的電競顯示器,游戲體驗將會非常出色。

游戲產(chǎn)業(yè)的未來是怎樣的?

    產(chǎn)品之后,五位嘉賓還坐在一起分享了關(guān)于未來游戲產(chǎn)業(yè)形態(tài)的故事。

    Frank 認為整個游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已經(jīng)遠遠超出了 Alienware 的預(yù)期,20 年前剛剛關(guān)注這個行業(yè)的時候,大家把更多的注意力放在了游戲本身的設(shè)計和體驗上,而并不會關(guān)注計算機硬件、設(shè)備、系統(tǒng)等情況。而今,Alienware 取得了曾經(jīng)無法想象的成績。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,進入這個產(chǎn)業(yè)的競爭對手也越來越多,這也促使了 Alienware 不斷創(chuàng)新來確保自己處于有利的地位。Alienware 生產(chǎn)游戲本并不是為了賺錢,而是因為 Alienware 真正熱愛這個行業(yè),所以 Alienware 才會越來越好。

    陳京煒博士表示雖然電競專業(yè)這兩年才正式設(shè)立,但是中國傳媒大學(xué)早在 2004 年就已經(jīng)在培養(yǎng)游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生,當時只有一個班、30 個同學(xué),他們根據(jù)自己的興趣從事了策劃、美術(shù)或者程序等相關(guān)工作,隨著游戲產(chǎn)業(yè)愈發(fā)壯大,傳媒大學(xué)也將自己的專業(yè)不斷細分。

    陳京煒認為對于一個行業(yè)來說,人才是最重要的,游戲是藝術(shù)、科技和人文互相融合的產(chǎn)物,學(xué)界和業(yè)界不斷地刺激著這個行業(yè)的發(fā)展,站在學(xué)校的角度來說,非常希望像戴爾 Alienware 這種品牌可以在科技上不斷創(chuàng)新、發(fā)展,讓藝術(shù)家、有想法的年輕人們更容易在游戲行業(yè)實現(xiàn)自己的理想。

    Jeckie 則再一次強調(diào)了戴爾中國是戴爾公司全球的第二大市場,所以 Alienware 的很多產(chǎn)品設(shè)計必須要考慮到中國消費者的需求,中國可能是世界上游戲產(chǎn)業(yè)最大的國家,戴爾也會通過很多方式來接近消費者,了解消費者的想法,以改進 Alienware 和戴爾的產(chǎn)品。

    關(guān)于未來,Alienware 已經(jīng)注意到了虛擬現(xiàn)實和電子競技相互融合的趨勢,F(xiàn)rank 認為這對 Alienware 來說有著少有的優(yōu)勢。另外增強現(xiàn)實也會有巨大的發(fā)展空間,它不僅會在電子競技領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱,更會滲透到大家的日常生活中。

    如同陳京煒博士所言,這個世界永遠都是年輕人的,年輕人是游戲產(chǎn)業(yè)的最大消費群體,所以未來的游戲世界也會由年輕人來書寫。Alienware 未來會開更多的體驗店,讓消費者和粉絲能更好地體驗到 Alienware 的產(chǎn)品,從而參與到電競中,感受最新的科技,獲得快樂的同時也成就自己?!?/p>

本文編輯:李佳輝

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