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絕地求生 GTX1080Ti冰龍超級(jí)吃雞初體驗(yàn)

  今天,你吃雞了嗎?

  小編一直有一個(gè)特別困擾我的問題,雖然我是一個(gè)資深游戲迷,無論是ARPG還是MOBA類游戲都得心應(yīng)手,但玩FPS類游戲的時(shí)候卻一直會(huì)感到頭暈、惡心甚至嘔吐,上百度查了一下發(fā)現(xiàn)很多網(wǎng)友都和我有一樣的癥狀,稱為“3D眩暈癥”,導(dǎo)致暈眩的原因大致是:視神經(jīng)感受到了大幅度和高頻率的運(yùn)動(dòng),本來如果游戲的畫面不那么逼真,神經(jīng)中樞會(huì)自動(dòng)鑒別出運(yùn)動(dòng)的虛假性,并抑制視覺傳來的神經(jīng)沖動(dòng),但由于畫面逼真,神經(jīng)中樞信以為真,與此同時(shí)其他運(yùn)動(dòng)感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運(yùn)動(dòng),這種情形對(duì)神經(jīng)中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預(yù)知性,因此神經(jīng)中樞強(qiáng)烈地發(fā)出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。因此小編對(duì)槍擊游戲一直以來都保持著拒絕的態(tài)度,無論是以前的CS,還是去年大火的《守望先鋒》,小編都無法去嘗試FPS獨(dú)有的快感。但一款游戲卻幫我治好了3D眩暈癥,那就是《絕地求生:大逃殺》。自《絕地求生:大逃殺》發(fā)售以來,人氣就一直高居不下,不管是新聞或者直播都能看到它的身影,身邊的小伙伴們也紛紛轉(zhuǎn)入大逃殺陣營,而我也無數(shù)次地被他們安利這款游戲,最終還是選擇了入手。

  簡單來說,《絕地求生:大逃殺》的主要玩法是,將不大于100人通過空投的方式,投放到一個(gè)類沙盒的地圖島嶼上,玩家需要搜刮物資和車輛,然后判斷自己或者隊(duì)伍的策略,爭取活到最后。隨著時(shí)間的推移,安全區(qū)會(huì)越來越小,外圍的用戶會(huì)遭到輻射攻擊。這樣強(qiáng)迫玩家從一個(gè)分散的島嶼上慢慢向一個(gè)固定的方位移動(dòng),遭遇,最后混戰(zhàn)。最后幸存下來的人便能享受到“吃雞”的榮耀。剛進(jìn)入地圖十分鐘,我又感受到那股熟悉的暈眩感,但畢竟買都買了,還是堅(jiān)持著玩多一會(huì)吧。由于動(dòng)起來實(shí)在是暈,所以我在屋里撿了一把槍后就地化身“伏地魔”,等待獵物自己上門。但是這樣永遠(yuǎn)都無法吃雞,在幾次嘗試后我選擇頂住暈眩主動(dòng)出擊。這款游戲?qū)嵲谔屓酥?,畫面?xì)致精美,完勝同類型游戲《H1Z1》,地圖環(huán)境十分巨大,資源的隨機(jī)性大大提高了游戲的耐玩度,各種LYB玩家之間斗智斗勇也讓我無法自拔,難怪能蟬聯(lián)Steam十九周銷量冠軍。在與暈眩感抗?fàn)幍倪^程中我的頭漸漸也不暈了,這才讓我真正享受到FPS的樂趣。

  為了能有更好的畫面體驗(yàn),我用的是目前NVIDIA的旗艦核彈顯卡,來自一線AIC——映眾(Inno3D)旗下的GTX 1080Ti冰龍超級(jí)版。

  映眾(Inno3D) GTX1080TI冰龍超級(jí)版解析

  映眾(Inno3D) GTX1080TI冰龍超級(jí)版采用的是PG611公版增強(qiáng)方案搭配HerculeZ AIR BOSS X4 2017版的組合,配備了四風(fēng)扇七熱管的奢華裝備,頻率高達(dá)1569~1683MHz,顯存頻率也大幅度提升到了11.4Gbps,性能已全面超越卡皇TITAN X。

  全新設(shè)計(jì)的映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級(jí)版在顏色外觀上與GTX1080/1070冰龍超級(jí)版有一些區(qū)別,銀灰色的配色方案變成了黑藍(lán)風(fēng)格,更顯得酷炫。顯卡采用的同樣是Herculez X4 AIR BOSS四風(fēng)扇七熱管散熱器,除了三個(gè)9cm大風(fēng)扇對(duì)GPU核心進(jìn)行散熱外,6cm的頂部小風(fēng)扇通過熱管也可以為PCB的供電及顯存模塊進(jìn)行散熱。

  相比GTX1080冰龍超級(jí)版,GTX1080 Ti冰龍超級(jí)版在細(xì)節(jié)上有很多進(jìn)取之處。在散熱架構(gòu)方面,新版的AIR BOSS X4擁有更密集的鰭片矩陣,散熱面積大幅度增長;而熱管的架構(gòu)也重新做了設(shè)計(jì),令其與鰭片的接觸面積更大;此外,在光污染方面,AIR BOSS X4除了延續(xù)側(cè)面的RGB三色負(fù)載指示燈之外,正面還增加了LED炫白氛圍燈,用戶可以通過GFE軟件對(duì)氛圍燈進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)置。

  顯卡同時(shí)配備有一體式的散熱背板,可以輔助散熱,并保護(hù)PCB。

  映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級(jí)版基于Pascal架構(gòu),采用的是16nm GP102核心,擁有多達(dá)3584個(gè)流處理器(28組SM單元)、28個(gè)幾何單元、224個(gè)紋理單元、88個(gè)ROP單元。顯卡搭配352-bit 11GB GDDR5X顯存,大容量高頻率可輕松滿足5K HDR游戲的需求。顯卡頻率達(dá)到了1569~1683MHz/11.4Gbps,綜合性能超越FE版6%左右,游戲性能全面超越了TITAN X。供電部分顯卡還需要8+6Pin的外接供電,最低需要額定600W的電源支持。

  接口方面,顯卡配備了3個(gè)DP接口、一個(gè)HDMI接口以及一個(gè)DVI接口,相比FE版的四接口來得更為實(shí)用一些。

  測(cè)試平臺(tái)說明

  此次游戲的測(cè)試平臺(tái)配置為:Win10 64X系統(tǒng),英特爾第四代酷睿i7-4770K處理器,運(yùn)行在Z87 主板上,使用128G SSD做系統(tǒng)盤,內(nèi)存為10GB DDR3,這是一款特別吃內(nèi)存的游戲,盡管官方給出的最低配置為6GB,但在小編的親測(cè)下起碼得8GB才能流暢玩耍。下面讓我們先來看看不同的畫質(zhì)設(shè)置下畫面有什么區(qū)別。

  極致畫質(zhì)

  中等畫質(zhì)

  極低畫質(zhì)

  編輯分別使用了游戲中的極致、中、極低三個(gè)畫面進(jìn)行截圖,極致畫面不必多說,除了盡享最好的游戲畫面以外,讓你更清楚地看到躲在掩體后的敵人才是這個(gè)畫質(zhì)的優(yōu)秀之處;中等畫質(zhì)即使開啟抗鋸齒,依然可以清楚看到鋸齒形狀,畫面也開始失真;極低畫質(zhì)下紋理基本已經(jīng)看不見了,跳傘的時(shí)候可以看見地圖的加載很慢,雜草麥地等需要顯卡渲染的場景都像貼圖一樣。

  《絕地求生:大逃殺》游戲沒有自帶Benchmark,所以測(cè)試采用的是跳傘落地之后奔跑撿裝備的場景,截取 60s的幀數(shù)變化,測(cè)試三次以取中間數(shù)值為準(zhǔn)。可以看到,映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級(jí)版在游戲中的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,1080P下極致畫質(zhì)中幀數(shù)達(dá)到了95幀以上,完全流暢。當(dāng)然很可惜的是,編輯在測(cè)試過程中還沒能完成一次吃雞...

  測(cè)試總結(jié)

  雖說這款游戲目前十分火爆,但仍處于EA版本,游戲優(yōu)化做得還是不盡人意,想要得到最好的游戲體驗(yàn),相信入手高性能的游戲顯卡還是不可或缺的。而映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級(jí)版的表現(xiàn)一如既往的令人放心,對(duì)于近期想購買中高端顯卡的用戶來說,也不妨可以重點(diǎn)關(guān)注一下。

       注:本文觀點(diǎn)僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),本網(wǎng)站亦不對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)?!?/p>

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